阳光探测器
阳光探测器(Daylight Detector)是能发出和阳光强度有关的红石信号的方块。
生成 编辑
阳光探测器不会生成在世界中。
获取 编辑
合成 编辑
材料 | 合成配方 |
---|---|
玻璃 + 下界石英 + 任意木质台阶 |
破坏 编辑
挖掘阳光探测器的合适工具是斧。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.2 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.3 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
阳光探测器被破坏后会掉落自身。
用途 编辑
红石元件 编辑

阳光探测器可用来产生与内部天空光照等级、天气和时间相关的红石信号。
- 输出信号
常规的阳光探测器在暴露在阳光下时输出红石信号,阳光强度越高输出强度越高。
反向阳光探测器在暴露在足够低的阳光时输出信号,阳光强度越低输出强度越高。
在下界和末地中,阳光探测器的输出固定。在常规模式下为0,在反向模式下为15
- 行为
阳光探测器输出信号时会:
阳光探测器不会充能毗邻方块。
在Java版中,游戏每20游戏刻更新一次已加载区块中的阳光探测器的输出信号;在基岩版中,则每红石刻更新。转换模式时阳光探测器会即时更新一次信号。方块更新不影响阳光探测器。
阳光探测器 编辑
常规的阳光探测器信号等级取决于时间、天气及阳光探测器所接收到的内部天空光照等级。
信号 | 晴天 | 降雨或降雪 | 雷暴 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
时间 ↓ | 时间 ↑ | 时间 ↓ | 时间 ↑ | 时间 ↓ | 时间 ↑ | |
0 | 13670-22330 | 13670-22330 | 13670-22330 | |||
1 | 22331-22781 | 13219-13669 | 22331-22798 | 13203-13669 | 22331-22943 | 13058-13669 |
2 | 22782-23069 22782-23070 |
12931-13218 | 22799-23231 | 12769-13202 12770-13202 |
22944-23352 | 12648-13057 |
3 | 23070-23296 23071-23296 |
12705-12930 | 23232-23504 | 12497-12768 12497-12769 |
23353-23700 | 12300-12647 |
4 | 23297-23529 | 12471-12704 | 23505-23745 | 12256-12496 | 23701-59 | 11941-12299 11942-12299 |
5 | 23530-23767 | 12233-12470 | 23746-23991 | 12010-12255 | 60-441 | 11560-11940 11560-11941 |
6 | 23768-23960 | 12041-12232 | 23992-394 | 11607-12009 | 442-1039 | 10962-11559 |
7 | 23961-166 | 11835-12040 | 395-882 | 11119-11606 | 1040-1735 | 10266-10961 |
8 | 167-535 | 11465-11834 11466-11834 |
883-1429 883-1430 |
10571-11118 | 1736-2608 | 9392-10265 |
9 | 536-933 | 11067-11464 11067-11465 |
1430-2069 1431-2069 |
9931-10570 | 2609-3942 | 8059-9391 |
10 | 934-1371 | 10629-11066 | 2070-2875 | 9125-9930 9126-9930 |
3943-8058 | |
11 | 1372-1865 | 10136-10628 | 2876-4108 | 7892-9124 7893-9125 |
N/A | N/A |
12 | 1866-2444 | 9557-10135 | 4109-7891 4109-7892 |
N/A | N/A | |
13 | 2445-3175 | 8826-9556 | N/A | N/A | N/A | N/A |
14 | 3176-4294 | 7706-8825 | N/A | N/A | N/A | N/A |
15 | 4295-7705 | N/A | N/A | N/A | N/A |
反向阳光探测器 编辑
对阳光探测器按下使用键会转换它的模式。反向阳光探测器输出的信号强度为15减去所在位置的内部天空光照等级。若大于15或小于0,则相应地取15或0作为输出强度。
若无遮挡,反向阳光探测器在午夜晴天时输出的强度为11。天空光照减少会增加信号的强度,且会防止信号强度降到0。
在Java版中,阳光探测器与反向阳光探测器的区别只是方块状态的不同。因此反向阳光探测器不能以物品实体形式掉落,挖掘反向阳光探测器只会掉落常规的阳光探测器。
在基岩版中,阳光探测器和反向阳光探测器是两个不同的方块。在创造模式中使用选取方块可以直接获得反向阳光探测器,但破坏反向阳光探测器只能获得阳光探测器。
燃料 编辑
音效 编辑
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值 编辑
ID 编辑
阳光探测器的ID指定它的模式(常规或反向模式)。
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | daylight_detector | mineable/axe | block.minecraft.daylight_detector |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | daylight_detector |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | daylight_detector | tile.daylight_detector.name |
![]() | daylight_detector_inverted | tile.daylight_detector_inverted.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | DaylightDetector |
方块数据 编辑
阳光探测器的方块数据指定它所发出的红石信号大小:
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个值范围0到15的4位二进制值,储存该阳光探测器输出的信号强度级别。 |
方块状态 编辑
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
inverted
|
false
|
true
|
反向阳光探测器 |
false
|
普通阳光探测器 | |||
power
|
0
|
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
|
红石信号等级 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
redstone_signal
|
0
|
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
|
红石信号等级 |
方块实体 编辑
阳光探测器具有与它相关联的方块实体格式。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
基岩版:
历史 编辑
2010年7月6日 | Notch表示将要加入阳光传感器。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2012年11月24日 | Jeb提到可能会加入一种阳光传感器。 | ||||||
2013年1月2日 | Jeb在Twitter上发布了阳光探测器的第一张截图。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.5 | 13w01a | ![]() | |||||
1.8 | 14w31a | ![]() | |||||
1.9 | 15w47a | 阳光传感器在夜晚有足够的阴影时不再发出信号。 | |||||
现在反转模式的阳光传感器在夜间发出的信号将会随着所处环境的变化而变化。 | |||||||
1.11 | 16w32a | 方块实体ID由DLDetector 更改为daylight_detector 。 | |||||
1.13 | 17w47a | 阳光传感器和反向阳光传感器合并。 | |||||
加入了有决定是否反向的方块状态。 | |||||||
阳光传感器(Daylight Sensor)被重命名为阳光探测器(Daylight Detector)。 | |||||||
在扁平化前,这两个方块的数字ID为151和178。 | |||||||
1.16 | 20w07a | 由于下界石英可以通过与猪灵以物易物来获得,阳光探测器成为可再生资源。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.13.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||||
0.15.0 | build 1 | 阳光探测器现在可被活塞推动。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.21.30 | 1.21.30.22 | 阳光探测器的英文名称由“Daylight Sensor”变为“Daylight Detector”,以匹配Java版。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | 现在可通过使用阳光传感器切换正向和反向模式。 | ||
TU57 | CU49 | 1.57 | 1.56 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | 阳光探测器现在可以被活塞推动。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
画廊 编辑
-
Mojang发布的13w01a快照截图
参考 编辑
- ↑ “Block of the Week: Quartz” – Minecraft.net,2017年3月3日
导航 编辑
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