红石火把

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  关于纹理相似的火把,请见“彩色火把”。
红石火把
[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把

被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴
7(点亮时)
方块ID
redstone_torch

红石火把(Redstone Torch)是可反相的红石电源,是一种非固体方块

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

红石火把会在雪屋远古城市中自然生成。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
红石粉 +
木棍
[[|]]Invicon Redstone Dust.png:Minecraft中Redstone Dust的精灵图,链接到红石粉,描述:红石粉[[|]]Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍
[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把

破坏[编辑 | 编辑源代码]

红石火把被挖掘时会立刻被破坏。

方块 红石火把
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

红石火把被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

红石火把可作为合成材料、红石元件或光源。

放置[编辑 | 编辑源代码]

红石火把的放置及其特点示意图

红石火把必须放置方块支撑形状上表面中心完整的方块上方或侧面完整的方块侧面,不能放置于任何方块的底部,有个别情况需要潜行放置。详见火把 § 用途

尝试在无效的表面放置红石火把会使其“滑入”这块空间内最近的有效表面。例如,尝试在地面上的栅栏侧面放置红石火把会使其附着到栅栏周围地面方块的顶部。

当红石火把附着的方块变动(移动、破坏、替代等),不再允许附着时,或有流过和有活塞试图推动它或将方块推入其位置时,红石火把会掉落为物品形式。若熔岩流过其位置,红石火把不会掉落物品。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

红石火把可用于合成激活铁轨红石比较器红石中继器

名称 材料 [隐藏]合成配方
激活铁轨 铁锭 +
木棍 +
红石火把
[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Stick.png:Minecraft中Stick的精灵图,链接到木棍,描述:木棍[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭
[[|]]Invicon Activator Rail.png:Minecraft中Activator Rail的精灵图,链接到激活铁轨,描述:激活铁轨6
红石比较器 红石火把 +
下界石英 +
石头
[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把[[|]]Invicon Nether Quartz.png:Minecraft中Nether Quartz的精灵图,链接到下界石英,描述:下界石英[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把[[|]]Invicon Stone.png:Minecraft中Stone的精灵图,链接到石头,描述:石头[[|]]Invicon Stone.png:Minecraft中Stone的精灵图,链接到石头,描述:石头[[|]]Invicon Stone.png:Minecraft中Stone的精灵图,链接到石头,描述:石头
[[|]]Invicon Redstone Comparator.png:Minecraft中Redstone Comparator的精灵图,链接到红石比较器,描述:红石比较器
红石中继器 红石火把 +
红石粉 +
石头
[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把[[|]]Invicon Redstone Dust.png:Minecraft中Redstone Dust的精灵图,链接到红石粉,描述:红石粉[[|]]Invicon Redstone Torch.png:Minecraft中Redstone Torch的精灵图,描述:红石火把[[|]]Invicon Stone.png:Minecraft中Stone的精灵图,链接到石头,描述:石头[[|]]Invicon Stone.png:Minecraft中Stone的精灵图,链接到石头,描述:石头[[|]]Invicon Stone.png:Minecraft中Stone的精灵图,链接到石头,描述:石头
[[|]]Invicon Redstone Repeater.png:Minecraft中Redstone Repeater的精灵图,链接到红石中继器,描述:红石中继器

光源[编辑 | 编辑源代码]

点亮的红石火把会发出亮度为7的光,所以红石火把不能融化

红石元件[编辑 | 编辑源代码]

参见:红石电路

红石火把可以用于强充能方块、激活红石元器件(如红石线,信号强度为15)与机械元件(如活塞),或类似非门那样反转信号。

点亮与熄灭

未激活时,红石火把处于点亮状态,激活时则熄灭。红石火把仅当其附着被充能或向其输出信号时激活,从而熄灭;否则不会激活,处于点亮状态。

  • 换言之,红石火把类似于非门,能反转输入:其附着未被充能时打开输出(强度为15),被充能时关闭输出。

红石火把有2游戏刻的延迟,这意味着它需要2游戏刻来改变状态。

基岩版中,在上一红石刻存在,但在该红石刻的图更新阶段被阻断的信号无法激活红石火把。插在活塞基部的红石火把会受活塞的激活状态影响而亮起或熄灭,无论活塞是否成功推出或收回。

Java版中,其附着的充能状态的变更一般情况下至少需要持续1红石刻才能让红石火把改变状态。例如红石火把在自己的附着方块向其输出2游戏刻或更短的脉冲时不会熄灭。

  • 例如:红石火把附着的侦测器向其输出信号时,红石火把会创建2游戏刻后更新状态的计划刻。2游戏刻后由于侦测器已经熄灭,此时红石火把不会被激活而熄灭,也不能再次计划更新状态从而在侦测器再次点亮时熄灭。但若红石火把在2游戏刻内被破坏且在原处放置了相同命名空间ID、附着有信号的方块的红石火把,新的红石火把能在旧的红石火把的计划刻执行时熄灭。
行为

点亮时,红石火把会:

帮助除附着外的毗邻方块

红石火把不会直接影响其附着的方块,即使附着的是机械元件,如红石火把不会激活其附着的红石灯。

烧毁

红石火把烧毁时会产生“smoke”粒子,并发出像火被浇灭时那样的嘶嘶声。红石火把烧毁次数没有上限。

Java版中,当某一位置的红石火把在60游戏刻(3秒)之内熄灭8次时,其会立即烧毁

  • 若最后一次熄灭直接导致了红石火把瞬间撤销激活,那么,它将会保持熄灭并无视所有方块更新,直到2游戏刻后会检测是否应该亮起(不再被烧毁且未被激活)。若是,则亮起并恢复正常;若否,则将永远保持熄灭状态,直到给它一个NC更新
  • 若最后一次熄灭不会直接导致火把瞬间撤销激活,将会保持熄灭并无视所有方块更新,直到160游戏刻后会检测是否应该亮起并恢复正常。

基岩版中,红石火把具有两个变量:“燃烧值”和“CanReigniteFromBurnout”[注 1]。前者默认为0,用于执行烧毁;后者默认为false,用于控制火把烧毁后是否可以复燃,后续将该值称为“复燃值”。

  • 若燃烧值大于32,复燃值会被设置为true
  • 若复燃值为true,则燃烧值不可增加。

当某个红石火把的输入只有自身时,会使自身燃烧值+1(若可以),反转亮灭,输出“半脉冲”。若燃烧值大于16,火把“烧毁”(不再输出信号,燃烧值等于16时会输出最后一次半脉冲)。

  • 若红石火把的输入包含其他元件,燃烧值归零,复燃值被设置为false
  • 若红石火把收到方块更新,且复燃值为true,燃烧值归零,复燃值被设置为false

“半脉冲”指红石火把不断闪烁,但只有一部分红石元件能够正常接受该状态下红石火把输出的高频脉冲,另一部分红石元件会始终将红石火把视为激活(直到该红石火把烧毁)。

  • 红石灯是特例,其会正常接受高频半脉冲且内部信号会被正确计算,但会因失去信号时间过短而不会熄灭。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
红石火把:熄灭方块红石火把熄灭block.redstone_torch.burnoutsubtitles.block.redstone_torch.burnout

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.woodbreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.516
方块放置方块dig.woodplace1.00.816
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.016
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.016
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.016
方块在方块上着陆land.woodland0.181.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有方块物品本地化键名
BlockSprite redstone-torch.png:Minecraft中redstone-torch的精灵图 红石火把redstone_torchwall_post_override
block.minecraft.redstone_torch
BlockSprite redstone-wall-torch.png:Minecraft中redstone-wall-torch的精灵图 墙上的红石火把redstone_wall_torch
block.minecraft.redstone_wall_torch

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite redstone-torch.png:Minecraft中redstone-torch的精灵图 红石火把redstone_torch
tile.redstone_torch.name
BlockSprite unlit-redstone-torch.png:Minecraft中unlit-redstone-torch的精灵图 熄灭的红石火把unlit_redstone_torch
tile.unlit_redstone_torch.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

DV 描述
BlockSprite air.png:Minecraft中air的精灵图 0 (未使用)
BlockSprite torch.png:Minecraft中torch的精灵图 1 指向东边 (所插方块位于其西边)
BlockSprite torch.png:Minecraft中torch的精灵图 2 指向西边(所插方块位于其东边)
BlockSprite torch.png:Minecraft中torch的精灵图 3 指向南边 (所插方块位于其北边)
BlockSprite torch.png:Minecraft中torch的精灵图 4 指向北边 (所插方块位于其南边)
BlockSprite torch.png:Minecraft中torch的精灵图 5 指向上面 (所插方块位于其下)

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
红石火把 lit true true 方块处于点亮状态
false 方块处于熄灭状态
墙上的红石火把 facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
lit true true 方块处于点亮状态
false 方块处于熄灭状态

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
红石火把
熄灭的红石火把
torch_facing_direction unknown unknown 火把在物品栏时的状态,当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在可附着的方块表面上
west 火把附着在西边的方块
east 火把附着在东边的方块
north 火把附着在北边的方块
south 火把附着在南边的方块
top 火把附着在方块的顶部

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Alpha
v1.0.1 加入了红石火把。
v1.0.2_01红石火把作为非门只会将信号传入上方或侧面的方块。
v1.1.0红石火把无法再在高品质画质下被放置在树叶上了。
v1.2.0_02红石火把无法再在多人生存中刷取了。
Java版Beta
1.2_01修复红石火把放置时表现很怪异的漏洞。
1.3红石火把现在可用于合成红石中继器
1.6.6红石火把可以放置在荧石上了。
1.7.3修复红石火把可以利用活塞刷取的漏洞。
Java版
1.2.112w07a红石火把现在可以放置在玻璃的顶部了。
?“烧毁”计时从100游戏刻削减到60游戏刻。
1.3.112w25a红石火把可以放置在倒置的台阶楼梯上了。
1.513w01a红石火把现在可用于制作红石比较器激活铁轨
1.7.213w37a方块ID 75的物品(熄灭的红石火把)被移除。它无法再在物品栏中获取,仅以方块形式存在。
1.814w07a插在墙上的红石火把现在只是单纯地旋转右上指向的红石火把模型,不再拥有单独的方块模型。
14w25a烧毁的红石火把不再随机重新亮起。
1.915w43a现在红石火把会自然生成于雪屋中。
1.1317w47a红石火把被拆分为redstone_torchredstone_wall_torch两个方块。
加入了方块状态lit
扁平化前,方块分为熄灭的红石火把和点亮的红石火把,数字ID为75和76。
1.1418w43a 更改了红石火把的纹理。
19w12b红石火把现在可放置在冰、荧石与海晶灯上。
1.1922w13a现在红石火把会自然生成于远古城市中。
1.21.224w33a更改了红石火把的纹理和模型,但缺失了底部纹理。[1][2]
24w37a红石火把现在不再丢失底部纹理。
24w38a再次更新了红石火把的模型和UV映射。
携带版Alpha
0.13.0build 1 加入了红石火把。
?红石火把的背面也会渲染了。此更改可能在1.0后。
携带版
1.0.00.17.0.1现在红石火把会自然生成于雪屋中。
基岩版
1.10.01.10.0.3 更改了红石火把的纹理。
1.19.01.19.0.26现在红石火把会自然生成于远古城市中。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了红石火把。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了红石火把。
1.90 更改了纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了红石火把。
1.90 更改了纹理。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 该名称取自游戏源代码

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MC-275248 — 漏洞状态为“已修复”。
  2. MC-275750 — 漏洞状态为“已修复”。

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