海晶灯

来自Minecraft Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
  本条目介绍的是发光方块。关于其他用法,请见“海晶”。
海晶灯
[[|]]Invicon Sea Lantern.gif:Minecraft中Sea Lantern的精灵图,描述:海晶灯[[|]]Invicon Sea Lantern BE.png:Minecraft中Sea Lantern BE的精灵图,描述:海晶灯(基岩版)

0.3
可推动,可拉动
踩镲

 #FFFCF5
15
方块ID
sea_lantern

建筑方块、功能方块
物品
最大堆叠
64
物品ID
sea_lantern

海底是黑暗的。漆黑、寒冷,满是未知的危险。但是那些勇于探索深海的少数冒险者,却说,在那黑暗之中,他们看到过点点微光。就在他们被独眼巨型针刺怪物袭击之前。啊啊啊!

海晶灯(Sea Lantern)是一种在海底神殿海底废墟生成的光源。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯会在海底神殿海底废墟中自然生成。

正在加载互动小工具。如果加载失败,请您刷新本页面并检查JavaScript是否已启用。
海晶灯
minecraft:sea_lantern
海晶灯

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
海晶碎片 +
海晶砂粒
[[|]]Invicon Prismarine Shard.png:Minecraft中Prismarine Shard的精灵图,链接到海晶碎片,描述:海晶碎片[[|]]Invicon Prismarine Crystals.png:Minecraft中Prismarine Crystals的精灵图,链接到海晶砂粒,描述:海晶砂粒[[|]]Invicon Prismarine Shard.png:Minecraft中Prismarine Shard的精灵图,链接到海晶碎片,描述:海晶碎片[[|]]Invicon Prismarine Crystals.png:Minecraft中Prismarine Crystals的精灵图,链接到海晶砂粒,描述:海晶砂粒[[|]]Invicon Prismarine Crystals.png:Minecraft中Prismarine Crystals的精灵图,链接到海晶砂粒,描述:海晶砂粒[[|]]Invicon Prismarine Crystals.png:Minecraft中Prismarine Crystals的精灵图,链接到海晶砂粒,描述:海晶砂粒[[|]]Invicon Prismarine Shard.png:Minecraft中Prismarine Shard的精灵图,链接到海晶碎片,描述:海晶碎片[[|]]Invicon Prismarine Crystals.png:Minecraft中Prismarine Crystals的精灵图,链接到海晶砂粒,描述:海晶砂粒[[|]]Invicon Prismarine Shard.png:Minecraft中Prismarine Shard的精灵图,链接到海晶碎片,描述:海晶碎片
[[|]]Invicon Sea Lantern.gif:Minecraft中Sea Lantern的精灵图,描述:海晶灯

破坏[编辑 | 编辑源代码]

没有工具可以加速对海晶灯的挖掘。

方块 海晶灯
硬度 0.3
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.45
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,海晶灯被破坏后会掉落2-3个海晶砂粒。在Java版中,挖掘工具的时运魔咒会使海晶灯额外等概率掉落0-<魔咒等级>个海晶砂粒,但掉落总数不会超过5个。在基岩版中,其不受时运魔咒影响。[2]

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,海晶灯被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

光源[编辑 | 编辑源代码]

海晶灯会发出亮度等级为15的,是游戏中亮度最高的方块之一。

潮涌能量[编辑 | 编辑源代码]

主条目:潮涌核心

用海晶灯在潮涌核心周围构建特殊的结构可以激活潮涌核心,使其在一定的半径内给予生物潮涌能量状态效果,半径大小具体取决于使用多少方块为其提供能量。海晶石暗海晶石海晶石砖也可以用于构建此结构。

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite moskstraumen.png:Minecraft中moskstraumen的精灵图NewAchievementSprite moskstraumen.png:Minecraft中moskstraumen的精灵图默斯肯漩涡
Moskstraumen
激活一个潮涌核心50G金杯

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.glass.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.glass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.glass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.glass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.00.816
方块破坏方块random.glassbreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.stonehit0.40.616
方块放置方块dig.stoneplace1.00.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.016
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.016
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite sea-lantern.png:Minecraft中sea-lantern的精灵图 海晶灯sea_lantern
block.minecraft.sea_lantern

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE本地化键名
BlockSprite sea-lantern.png:Minecraft中sea-lantern的精灵图 海晶灯sea_lanternsealantern
tile.seaLantern.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
2014年5月17日JebInstagram上发布了海晶灯的第一批预览图。
2014年5月29日Jeb将这个新方块命名为“Sea Lantern”。
2014年6月11日Jeb发布了新的海晶灯的纹理。
1.814w25a 加入了海晶灯。
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是169。
18w09a海晶灯现在会在海底废墟中生成。
18w15a海晶灯现在可以用来激活潮涌核心
携带版Alpha
0.16.0build 1 加入了海晶灯。
基岩版
1.4.01.2.20.1海晶灯现在会在海底废墟中生成。
1.5.01.5.0.1海晶灯现在可以用来激活潮涌核心
1.18.301.18.30.26海晶灯的ID由sealantern更改为sea_lantern
1.21.301.21.30.23现在海晶灯不再是红石导体。
New Nintendo 3DS版
1.3.12加入了海晶灯。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU31CU191.221.221.22Patch 31.0.1加入了海晶灯。
TU69 1.761.761.76Patch 38 海晶灯现在可以用来激活潮涌核心
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU31CU191.221.221.22Patch 31.0.1加入了海晶灯。
TU69 1.761.761.76Patch 38 海晶灯现在可以用来激活潮涌核心

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 海晶灯的动画显示出一种非常微弱的“涟漪”效果。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Block of the Week: Sea Lantern” – Minecraft.net,2017年9月22日
  2. MCPE-179273

导航[编辑 | 编辑源代码]