发光地衣

来自Minecraft Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
发光地衣
[[|]]Invicon Glow Lichen.png:Minecraft中Glow Lichen的精灵图,描述:发光地衣

0.2
被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #7FA796
方块ID
glow_lichen

发光地衣(Glow Lichen)是一种具有亮度的非固体方块

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

发光地衣自然生成于主世界所有高度洞穴内部暴露于空气或中的石头深板岩安山岩闪长岩花岗岩方解石凝灰岩滴水石块表面[需要更多信息]

基岩版中,发光地衣会在每个区块尝试生成104到157次,每次尝试生成会搜索半径20格内的可生成方块(方块顶部除外)。如果生成处于地表以下两格方块内将生成失败。生成成功的发光地衣有50%概率蔓延。

Java版中,发光地衣不会在深暗之域生物群系生成。

获取[编辑 | 编辑源代码]

发光地衣只能通过破坏发光地衣获得。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

挖掘发光地衣的合适工具是斧、剑和剪刀。

方块 发光地衣
硬度 0.2
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.3
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精灵图木质 0.15
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精灵图石质 0.1
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精灵图铁质 0.05
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精灵图钻石质 0.05
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精灵图下界合金质 0.05
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精灵图金质 0.05
ItemSprite wooden-sword.png:Minecraft中wooden-sword的精灵图 0.2
ItemSprite shears.png:Minecraft中shears的精灵图剪刀 0.15
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

没有被剪刀挖掘破坏时,发光地衣被破坏后不会掉落。

剪刀挖掘破坏时,发光地衣被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

发光地衣的厚度为116格,可以放置在方块支撑形状完整的表面[仅Java版]固体方块的任意表面[仅基岩版]

发光地衣可以含水

骨粉[编辑 | 编辑源代码]

对发光地衣使用骨粉会使其蔓延到其他可生长的方块表面,无法生长时骨粉不会被消耗。对发光地衣使用骨粉时,它会尽可能地覆盖其相邻方块的侧面和顶部,但不会蔓延至背面。

发光地衣不会自然蔓延。

光源[编辑 | 编辑源代码]

发光地衣会发出亮度为7级的光。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将发光地衣放进堆肥桶有50%的概率使堆肥层数增加1。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.vine.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite glow-lichen.png:Minecraft中glow-lichen的精灵图 发光地衣glow_lichenenchantment_power_transmitter
inside_step_sound_blocks
mineable/axe
replaceable
replaceable_by_mushrooms
replaceable_by_trees
sword_efficient
block.minecraft.glow_lichen

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite glow-lichen.png:Minecraft中glow-lichen的精灵图 发光地衣glow_lichen
tile.glow_lichen.name

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
发光地衣 down false true 方块附着在其他方块的下方
false 方块没有附着在其他方块的下表面
east false true 方块附着在其他方块的东方
false 方块没有附着在其他方块的东方
north false true 方块附着在其他方块的北方
false 方块没有附着在其他方块的北方
south false true 方块附着在其他方块的南方
false 方块没有附着在其他方块的南方
up false true 方块附着在其他方块的上方
false 方块没有附着在其他方块的上表面
waterlogged false true 方块处于含水状态
false 方块不含水
west false true 方块附着在其他方块的西方
false 方块没有附着在其他方块的西方

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
发光地衣 multi_face_direction_bits 63 0 未使用,行为类似于63
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
方块所附着的面,每个二进制位决定一个面:
0x1:下
0x2:上
0x4:北
0x8:南
0x10:西
0x20:东

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.1721w03a 加入了发光地衣。
对着熔岩放置发光地衣会将其变为含水的发光地衣,即使在下界也是如此。[1]
21w05a 发光地衣的模型厚度由1160格改为116格。
对着熔岩放置发光地衣不再形成含水的发光地衣。
2021年2月9日 JAPPA展示了发光地衣的早期纹理。
21w07a现在发光地衣会自然生成在深板岩上。
21w08a现在发光地衣的生成频率几乎是原来的两倍。
21w11a现在发光地衣无法扩散时不能再对其使用骨粉。
现在发光地衣可用于堆肥。
21w13a调整了发光地衣的模型,对其背面纹理做了镜像处理。
21w20a现在用剪刀开采单个方块空间内的多个发光地衣会掉落正确的数量。
1.1922w15a发光地衣现在可被放置在灵魂沙泥巴和全高的的顶面与侧面上。
基岩版
1.17.01.16.230.50 加入了发光地衣,目前属于实验性玩法
发光地衣可用于堆肥。
1.16.230.54现在发光地衣会自然生成在地下湖泊的壁上。
1.17.0.50现在发光地衣可以放置在方块的任何一面上。
发光地衣不再属于实验性玩法
1.17.101.17.10.21使用附有精准采集的斧挖掘发光地衣时不再掉落物品。
1.17.301.17.20.22现在发光地衣会在Y=0至-64之间生成。
1.18.101.18.10.26现在发光地衣发出的光的亮度等级为7,而不是10。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在现实生活中,地衣是真菌和绿藻门或蓝细菌的共生体。
  • 如果使用调试棒移除发光地衣的所有方块状态,发光地衣会表现为down、​east、​north、​south、​up和​west方块状态均为true时的形态,即附着在一个方块内的6个面上。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]