脚手架

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脚手架
[[|]]Invicon Scaffolding.png:Minecraft中Scaffolding的精灵图,描述:脚手架[[|]]Invicon Scaffolding BE.png:Minecraft中Scaffolding BE的精灵图,描述:脚手架(基岩版)

被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #F7E9A3
方块ID
scaffolding

脚手架可帮助你轻松到达建筑的顶部。你走到哪就放置到哪吧!脚手架也可以帮你巧妙地避免摔落伤害,因为你精巧的身体可以依凭它们轻轻地下降,而不是单纯地从悬崖上跳下来,还指望着自己能落在一只格外柔软的苦力怕身上(顺便说一句,这根本不可能)。

脚手架(Scaffolding)是一种用竹子线合成的方块,能够帮助玩家在建筑时到达高处,也能让玩家从高处安全降落而不受伤害。

生成[编辑 | 编辑源代码]

脚手架不会生成在世界中。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
竹子 +
线
[[|]]Invicon Bamboo.png:Minecraft中Bamboo的精灵图,链接到竹子,描述:竹子[[|]]Invicon String.png:Minecraft中String的精灵图,链接到线,描述:线[[|]]Invicon Bamboo.png:Minecraft中Bamboo的精灵图,链接到竹子,描述:竹子[[|]]Invicon Bamboo.png:Minecraft中Bamboo的精灵图,链接到竹子,描述:竹子[[|]]Invicon Bamboo.png:Minecraft中Bamboo的精灵图,链接到竹子,描述:竹子[[|]]Invicon Bamboo.png:Minecraft中Bamboo的精灵图,链接到竹子,描述:竹子[[|]]Invicon Bamboo.png:Minecraft中Bamboo的精灵图,链接到竹子,描述:竹子
[[|]]Invicon Scaffolding.png:Minecraft中Scaffolding的精灵图,描述:脚手架6

箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数
脚手架 EnvSprite trial-chambers.png:Minecraft中trial-chambers的精灵图试炼密室柱廊 1.18 2-10 19.61% 5.1

破坏[编辑 | 编辑源代码]

脚手架被挖掘时会立刻被破坏。

方块 脚手架
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

脚手架被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

类似于紫颂植株,当脚手架底部的方块被破坏时,所有需要被破坏方块支撑,且没有其他方块可提供支撑的脚手架方块都会一并破坏,这使得玩家更容易建造临时的结构。

仅通过点击底部脚手架方块的侧面而放置的一组脚手架

与其他方块一样,脚手架可以用使用键来放置,但其有独特的放置方式:

Java版中,脚手架的轮廓箱不完整,玩家可以隔着脚手架与其他方块互动,但当玩家手持脚手架时,客户端中脚手架的轮廓箱将会变成一个完整方块,方便玩家点击脚手架的侧面。

  • 当玩家的视角不在脚手架中时,对着脚手架的顶面放置会将其放置在与玩家面向相同的等高侧面上,对着脚手架的其余部位放置会将其放置在该位置上最高的脚手架的顶部,使玩家可以在地面向更高处建造脚手架结构。
  • 当玩家的视角处于脚手架中时,脚手架的放置位置取决于玩家的俯角:如果玩家的俯角大于等于45度,脚手架会放置在与玩家面向相同的等高侧面上;其他情况下,脚手架会放置在该位置上最高的脚手架的顶部。
  • 当玩家潜行且视角不在脚手架中时,脚手架的放置规则与其他方块相同。
  • 当玩家潜行且视角处于脚手架中时,如果俯角大于45度,无法在原位置堆叠脚手架;如果仰角大于等于45度,脚手架会放置在该位置上最高的脚手架的顶部;其他情况下,脚手架会放置在与玩家面向相同的等高侧面上。

基岩版中,脚手架的轮廓箱不完整,玩家可以隔着脚手架与其他方块互动。与Java版不同,玩家潜行与否与脚手架的放置位置无关。

  • 当玩家对着任意脚手架底部(这包括了悬空的脚手架和多个脚手架中的一个)放置,或者对着支撑脚手架的地面放置,又或者对着与脚手架相邻的方块放置时,不论视角如何,都会将脚手架放置在该位置上最高的脚手架的顶部。其他情况下有通用的放置规则:
  • 当玩家的视角不在脚手架中时,脚手架的放置规则与其他方块相同。
  • 当玩家的视角处于脚手架中时,如果选中了脚手架的轮廓箱,脚手架会放置在该位置上最高的脚手架的顶部或相邻侧面。[需要更多信息]

玩家可以在脚手架中按住跳跃键向上移动或按住潜行键向下移动。当生物位于脚手架顶部时,脚手架碰撞箱只有顶部,当生物位于脚手架内部即脚所处的方块,则脚手架的碰撞箱只有底部,当生物位于脚手架下时,脚手架会忽略所有碰撞箱,当玩家在脚手架中上下移动时会按上面所述影响所处脚手架的碰撞判定。在Java版中,依附在其他脚手架上的悬空脚手架的底部有碰撞判定。

脚手架被活塞推动时会被破坏。

脚手架最多只能向外延伸6格

脚手架只能放置在有支撑的脚手架方块水平方向6格内,放置在6格以外的脚手架会下落。脚手架放在非脚手架方块侧面而下方没有支撑的方块时也会下落。

基岩版中,脚手架不能放置在熔岩中。如果脚手架旁边有熔岩或火,脚手架会被立即破坏。如果脚手架下落到熔岩或火中,它也会被立即破坏。如果脚手架下方的方块可生成生物,生物可以在脚手架方块的空间内生成。

Java版中,脚手架可以放置在熔岩里,但一段时间后会被点燃。如果脚手架下方的方块可生成生物,体积较小的生物(如鸡)可以在脚手架方块的空间内生成。

脚手架可以重置潜行状态玩家的下落距离,即可用于减免摔落伤害。在脚手架中上下移动时,所有生物和玩家的速度都会减慢。

下落的方块[编辑 | 编辑源代码]

主条目:下落的方块

在放置时没有得到支撑的脚手架会变为下落的方块

燃料[编辑 | 编辑源代码]

脚手架可以用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个脚手架可以烧炼0.25个物品。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:损坏中方块挖掘方块block.scaffolding.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被破坏方块破坏方块block.scaffolding.breaksubtitles.block.generic.break
方块:被放置方块放置方块block.scaffolding.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.scaffolding.stepsubtitles.block.generic.footsteps
某物:摔落到方块上玩家在有摔落伤害的情况下摔到方块上block.scaffolding.fallsubtitles.block.generic.fall

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效block.scaffolding.placeitem.use.on0.90.816
方块破坏方块block.scaffolding.breakbreak0.81.12-1.416
方块挖掘方块block.scaffolding.hithit0.250.516
方块放置方块block.scaffolding.placeplace0.90.8-0.916
方块带有坠落伤害时坠落在方块上block.scaffolding.fallfall0.41.016
方块在方块上行走block.scaffolding.stepstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.151.016
方块在方块上着陆block.scaffolding.fallland0.21.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite scaffolding.png:Minecraft中scaffolding的精灵图 脚手架scaffoldingclimbable
fall_damage_resetting
block.minecraft.scaffolding

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite scaffolding.png:Minecraft中scaffolding的精灵图 脚手架scaffolding
tile.scaffolding.name

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
脚手架 bottom false true 脚手架浮空,具有底部
false 脚手架在其他脚手架上方或在地面上,不具有底部
distance 7 0 脚手架是“中心脚手架”,垂直方向上直接接触地面
1
2
3
4
5
6
脚手架与最近中心脚手架的水平距离
7 脚手架距离最近的中心脚手架过远,将变为下落的方块
waterlogged false true 方块处于含水状态
false 方块不含水

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
脚手架 stability 0 0 脚手架是“中心脚手架”,垂直方向上直接接触地面
1
2
3
4
5
6
脚手架与最近中心脚手架的水平距离
7 脚手架距离最近的中心脚手架过远,将变为下落的方块
stability_check false false 脚手架放置后还未进行稳定性检查
true 脚手架放置后已稳定存在

下落的方块[编辑 | 编辑源代码]

下落的方块
尺寸
高:0.98格
宽:0.98格
实体ID
falling_block
主条目:下落的方块
  • NBT复合标签/JSON对象 实体数据
    • 实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source[显示]
    • NBT复合标签/JSON对象*
      *
      BlockState
      :此下落的方块实体存储的方块。如果设置为空气,则游戏立刻清除此实体。未指定或数据无效时默认为沙子。
    • 布尔型*
      *
      CancelDrop
      :表示下落的方块是否在落地时立刻被破坏且不放置方块或掉落任何物品。
    • 布尔型*
      *
      DropItem
      :(默认为true)表示下落的方块落地无法放置方块而被破坏时是否要掉落物品。如果存储的方块没有对应的方块物品,即使此值设置为true也不会掉落物品。
    • 单精度浮点数FallHurtAmount:(默认为0,布尔型*
      *
      HurtEntities
      true时存在并有效)下落的方块每下落一格增加的伤害。
    • 整型FallHurtMax:(默认为40,布尔型*
      *
      HurtEntities
      true时存在并有效)被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。
    • 布尔型*
      *
      HurtEntities
      :(默认为false,但NBT复合标签/JSON对象*
      *
      BlockState
      指定的方块属于方块标签#anvil时,默认为true)表示是否要对它碰到的实体造成伤害。如果此项为false,但方块本身带有#anvil标签,那么游戏会尝试对碰到它的实体进行伤害,但伤害初始值为0。
    • NBT复合标签/JSON对象TileEntityData:存储方块的方块实体数据。
    • 整型*
      *
      Time
      :下落的方块已存在的时间,生成时设为0,每游戏刻增加1。当此值超过600游戏刻(30秒),或者处于世界建造高度之外且此值超过100游戏刻(5秒)时,下落的方块就会被删除。

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite top-of-the-world.png:Minecraft中top-of-the-world的精灵图NewAchievementSprite top-of-the-world.png:Minecraft中top-of-the-world的精灵图世界之巅
Top of the World
放置脚手架直到世界的极限。在主世界Y=319处放置脚手架20G铜杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

2018年9月29日脚手架在MINECON Earth 2018宣布。
Java版
1.1418w45a 加入了脚手架。
18w46a脚手架可向外延伸格数由4格改为6格。
每个脚手架可烧炼0.25个物品。
19w03a从底部建造时,脚手架现在可以正常替换上方的藤蔓[2][3]
更改了悬空的脚手架的模型。
19w05a脚手架现在可以被瞬间破坏。
19w12a 略微更改了脚手架的纹理。[4]
1.15pre1作为燃料时,脚手架现在可以烧炼2个物品,而不是0.25个。
1.1922w11a现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品。
1.19.322w42a生物不再会在脚手架上生成。[5]
22w45a 更改了脚手架的纹理,以与新的竹质方块相匹配。
1.20.323w45a脚手架现在可以在试炼密室的战利品箱中获得,属于实验性内容
1.2124w18a23w45a中的变更不再属于实验性内容
基岩版
1.8.01.8.0.8 加入了脚手架。
1.8.0.10 脚手架现在具有3D的网孔。[6]
为脚手架加入了音效。
加入了脚手架的菜单游戏指南。
脚手架现在会被熔岩点燃。
1.8.0.11修复了脚手架在触屏设备上时的飞行控制。
1.9.01.9.0.2 更改了脚手架的模型和纹理,以近似匹配Java版
1.11.01.11.0.4脚手架可向外延伸格数由4格改为6格。
1.17.301.17.30.23现在坠入脚手架内不会再造成摔落伤害。
1.19.401.19.40.22现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品,以匹配Java版
1.19.601.19.60.20 更改了脚手架的纹理,以与新的竹质方块相匹配。
1.20.301.20.20.21脚手架的硬度由0.6改为0,此前,脚手架的合适挖掘工具是斧。
脚手架的爆炸抗性由0.9改为0。
1.20.601.20.60.20脚手架现在可以在试炼密室的战利品箱中获得,属于实验性玩法
1.21.01.21.0.221.20.60.20中的变更不再属于实验性玩法
1.21.201.21.10.20 脚手架不再具有3D的网孔。[7]
PlayStation 4版
1.83 加入了脚手架。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. ,New Year, New Builds“New Year, New Builds” – Minecraft.net,2019年1月10日
  2. MC-139018 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MC-141080 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MC-140409 — 漏洞状态为“已修复”。
  5. MC-150488 — 漏洞状态为“已修复”。
  6. MCPE-38057 — 漏洞状态为“已修复”。
  7. MCPE-120910 — 漏洞状态为“已修复”。

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