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唱片机
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唱片机
“
你怎样给Minecraft中的房屋带来家的感觉?温暖的壁炉、地板上的地毯和墙上的画都是不错的选择。但对我来说,在一个设备齐全的住所中,唱片机才是那最美好的一部分。
”
生成[编辑 | 编辑源代码]
唱片机不会生成在世界中。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意木板 + 钻石 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘唱片机的合适工具是斧。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 2 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 3 |
![]() |
1.5 |
![]() |
0.75 |
![]() |
0.5 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.35 |
![]() |
0.25 |
唱片机被破坏后会掉落自身和内容物。
用途[编辑 | 编辑源代码]
播放音乐唱片[编辑 | 编辑源代码]
手持音乐唱片对着空的唱片机交互,音乐唱片将会插入唱片机,并且会播放与音乐唱片相对应的音乐。对着已经装有音乐唱片的唱片机交互将会弹出其中的音乐唱片并停止正在播放的音乐。
唱片机在音乐唱片弹出并重新插入之前只会播放一次音乐。唱片机发出的声音可以向各个方向传播大约65格。唱片机支持游戏中所有可用的音乐唱片。开始播放音乐唱片时,动作栏会出现彩色
正在播放音乐唱片的唱片机会不停发出音符粒子,且颜色会不断变化。粒子和音符盒调音时发出的粒子相同。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
参见:红石电路
红石比较器可以检测到里面的音乐唱片ID输出不同强度的信号。下表展示了对应的音乐唱片所输出的红石信号强度。
红石信号强度 | 音乐唱片 |
---|---|
0 | 无音乐唱片 |
1 | “13” |
2 | “cat” |
3 | “blocks” |
4 | “chirp” |
5 | “far” |
6 | “mall” |
7 | “mellohi” |
8 | “stal” |
9 | “strad” |
10 | “ward” |
11 | “11” |
11 | “ Creator(八音盒)” |
12 | “wait” |
12 | “ Creator” |
13 | “Pigstep” |
13 | “Precipice” |
14 | “otherside” |
14 15 |
“Relic” |
15 | “5” |
唱片机播放音乐唱片时会直接输出15级的红石信号。
循环播放[编辑 | 编辑源代码]
正在播放音乐唱片的唱片机会发出红石信号,从而使与其紧邻的漏斗停止工作。由于漏斗在歌曲播放完毕后会重新工作,漏斗可以用于自动插入和移除音乐唱片以实现循环播放。[2] 但其不适用于使用了红石比较器的情况,因为红石比较器只会检测唱片机内是否存在音乐唱片,而不会检查音乐唱片是否正在播放。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
唱片机可作为熔炉、高炉或烟熏炉的燃料使用,每个唱片机可以烧炼1.5个物品。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | jukebox | mineable/axe | block.minecraft.jukebox |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | jukebox |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | jukebox | tile.jukebox.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | Jukebox |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
参见:基岩版数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 无音乐唱片 |
![]() |
1 | 包含音乐唱片 |
与其相连的方块实体被用于来记录所包含的音乐唱片。
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
has_record
|
false
|
true
|
唱片机内有一张音乐唱片 |
false
|
唱片机内没有音乐唱片 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
此方块没有方块属性 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块实体
每个唱片机都有相应的方块实体,储存了关于唱片机的附加数据。
参见:方块实体数据格式
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
- RecordItem:唱片机内的音乐唱片。
- ticks_since_song_started:音乐唱片已经播放的时间,以游戏刻为单位。如果此值不存在则唱片机当前没有播放音乐唱片。
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 音乐之声 Sound of Music | 用唱片机的音乐声为草甸增添生机。 | 将任意一张音乐唱片放入位于![]() | 10G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 音乐之声 Sound of Music | 用唱片机的音乐声为草甸增添生机 | 甜蜜的梦 | 将任意一张音乐唱片放入位于![]() | adventure/play_jukebox_in_meadows |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
v1.0.14 | ![]() | ||||||
唱片机最多支持15张音乐唱片,使用了它们的数据值:0为空,1为包含音乐唱片“13”,2为包含音乐唱片“cat”。3-15的值支持任何其他的音乐唱片,尽管此时在原版游戏中只有“13”和“cat”音乐唱片。 | |||||||
Java版Beta | |||||||
1.6 | Test Build 3 | 由于唱片机现在使用方块实体以通过它们的物品ID来保存音乐唱片的音轨,现在唱片机可以支持超过15张不同的音乐唱片。 | |||||
唱片机不再使用单独的数据值。 | |||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | 现在使用斧可以更快地破坏唱片机。 | |||||
1.5 | 13w04a | 激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的音乐唱片决定。 | |||||
1.11 | 16w32a | 方块实体ID从RecordPlayer 变为jukebox 。 | |||||
1.12 | 17w14a | 现在鹦鹉会在唱片机播放音乐唱片时跳舞。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,此方块的数字ID是84。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.19.1 | 22w24a | 现在悦灵会在唱片机播放音乐唱片时跳舞。 | |||||
1.19.4 | 23w06a | 现在唱片机播放音乐唱片时会不断发出音符粒子。 | |||||
23w07a | 现在唱片机播放音乐唱片时会直接发出强度为15的红石信号。 | ||||||
现在唱片机可以与漏斗和投掷器交互。 | |||||||
1.20 | 23w18a | 将唱片机加入至创造模式物品栏的“红石方块”标签页。 | |||||
1.20.2 | 23w33a | 现在唱片机使用木质方块的音效,而非石质方块。[3] | |||||
1.21 | 24w21a | 移除了唱片机方块实体数据中的IsPlaying 、RecordStartTick 和TickCount 字段,取而代之的是ticks_since_song_started 字段。音乐唱片的总时长现在从音乐唱片物品数据中获取。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.19.10 | 1.19.10.22 | 现在悦灵会在唱片机播放音乐唱片时跳舞。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 唱片机的硬度由0.8改为2。 | |||||
唱片机的爆炸抗性由0.8改为6。 | |||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU9 | 增加了唱片机的音乐能听到的距离。 | ||||||
1.90 | ![]() |
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU9 | 增加了唱片机的音乐能听到的距离。 | ||||||
1.90 | ![]() |
视频[编辑 | 编辑源代码]
注:该视频中没有列出目前所有的音乐唱片。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

参见[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: Jukebox” – Minecraft.net,2017年5月26日
- ↑ https://twitter.com/birdlegscass/status/1024133021564190722
- ↑ MC-200484 — 漏洞状态为“已修复”。
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