萤火虫灌木丛

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  本条目介绍的是会产生萤火虫粒子效果的装饰性方块。关于基岩版中已移除的生物,请见“萤火虫”。
萤火虫灌木丛
[[|]]Invicon Firefly Bush.png:Minecraft中Firefly Bush的精灵图,描述:萤火虫灌木丛

被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #007C00
方块ID
firefly_bush

萤火虫灌木丛(Firefly Bush)是一种装饰性方块,会在它周围产生萤火虫粒子。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

萤火虫灌木丛自然生成在沼泽边的草方块以及红树林沼泽恶地及其变种的水源旁[仅Java版]

骨粉[编辑 | 编辑源代码]

对着萤火虫灌木丛使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛。

获取[编辑 | 编辑源代码]

交易[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人有概率以3个绿宝石的价格出售1个萤火虫灌木丛。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

萤火虫灌木丛被挖掘时会立刻被破坏,用于挖掘的工具的耐久度不会下降。

方块 萤火虫灌木丛
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

萤火虫灌木丛被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

萤火虫灌木丛可以种植在草方块菌丝体灰化土泥土缠根泥土砂土耕地泥巴沾泥的红树根苔藓块苍白苔藓块上。

光源[编辑 | 编辑源代码]

萤火虫灌木丛会发出等级为2的光照

内部天空光照≤13时,每刻发光的萤火虫粒子有70%的概率会在萤火虫灌木丛附近生成。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将萤火虫灌木丛放入堆肥桶里有30%的概率增加1个堆肥等级。

环境音效[编辑 | 编辑源代码]

主世界[注 1]的夜晚[注 2]忽略树叶后露天的萤火虫灌木丛每刻有130的概率发出特殊的环境音效。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.sweet_berry_bush.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上方块带有坠落伤害时坠落到方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.sweet_berry_bush.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
萤火虫:嗡嗡环境§ 环境音效block.firefly_bush.idlesubtitles.block.firefly_bush.idle

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的声音block.sweet_berry_bush.placeitem.use.on1.00.816
方块破坏方块block.sweet_berry_bush.breakbreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.250.516
方块放置方块block.sweet_berry_bush.placeplace1.00.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016
方块§ 环境音效block.firefly_bush.ambientambient1.01.064

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite firefly-bush.png:Minecraft中firefly-bush的精灵图 萤火虫灌木丛firefly_bushreplaceable_by_mushrooms
replaceable_by_trees
block.minecraft.firefly_bush

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite firefly-bush.png:Minecraft中firefly-bush的精灵图 萤火虫灌木丛firefly_bush
tile.firefly_bush.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.21.525w05a 加入了萤火虫灌木丛。
25w06a现在当环境适宜时,萤火虫灌木丛有概率发出特殊的环境音效。
25w07a现在对萤火虫灌木丛使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛,而非掉落一个萤火虫灌木丛物品,以与灌木丛保持一致。
调整了萤火虫灌木丛生成机制,降低了斑块生成萤火虫灌木丛的概率。
现在流浪商人会出售萤火虫灌木丛。
25w09a现在萤火虫灌木丛可以自然生成在红树林沼泽恶地及其变种的水源旁。
基岩版
1.21.701.21.70.20 加入了萤火虫灌木丛,属于实验性玩法
1.21.70.22现在当环境适宜时,萤火虫灌木丛有概率发出特殊的环境音效。
更正了物品纹理以匹配Java版[1]
1.21.70.23萤火虫灌木丛不再属于实验性玩法
现在流浪商人会出售萤火虫灌木丛。
现在对萤火虫灌木丛使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛,而非掉落一个萤火虫灌木丛物品,以与灌木丛保持一致。
调整了萤火虫灌木丛生成机制:降低了尝试生成于水旁的概率,并将单个斑块内的萤火虫灌木丛生成数量减少至2-5。
萤火虫灌木丛现在可以含雪[2]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. Java版中,满足维度类型布尔型naturaltrue的维度都可以。
  2. 当前时间满足12600≤值≤23400。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MCPE-190248 — 漏洞状态为“已修复”。
  2. MCPE-190294 — 漏洞状态为“已修复”。

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