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幽匿脉络
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幽匿脉络
幽匿脉络(Sculk Vein)是一种会由幽匿催发体产生的薄层方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
幽匿脉络自然生成于深暗之域生物群系。
幽匿催发体[编辑 | 编辑源代码]
主条目:幽匿催发体 § 用途
死后会掉落经验的生物在距幽匿催发体半径8格
获取[编辑 | 编辑源代码]
幽匿脉络的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏幽匿脉络获得。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘幽匿脉络的合适工具是锄。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.2 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.3 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿脉络被破坏后不会掉落。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿脉络被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
幽匿脉络目前仅用于装饰。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.sculk_vein.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.sculk_vein.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.sculk_vein.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.sculk_vein.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.sculk_vein.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | place.sculk_vein | item.use.on | 1.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 |
方块 | 破坏方块 | break.sculk_vein | break | 1.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | step.sculk_vein | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | break.sculk_vein | place | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | step.sculk_vein | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | step.sculk_vein | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | step.sculk_vein | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.sculk_vein | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | sculk_vein | inside_step_sound_blocks mineable/hoe | block.minecraft.sculk_vein |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | sculk_vein | tile.sculk_vein.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
down
|
false
|
true
|
方块附着在其他方块的下方 |
false
|
方块没有附着在其他方块的下表面 | |||
east
|
false
|
true
|
方块附着在其他方块的东方 | |
false
|
方块没有附着在其他方块的东方 | |||
north
|
false
|
true
|
方块附着在其他方块的北方 | |
false
|
方块没有附着在其他方块的北方 | |||
south
|
false
|
true
|
方块附着在其他方块的南方 | |
false
|
方块没有附着在其他方块的南方 | |||
up
|
false
|
true
|
方块附着在其他方块的上方 | |
false
|
方块没有附着在其他方块的上表面 | |||
waterlogged
|
false
|
true
|
方块处于含水状态 | |
false
|
方块不含水 | |||
west
|
false
|
true
|
方块附着在其他方块的西方 | |
false
|
方块没有附着在其他方块的西方 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
multi_face_direction_bits
|
0
|
0
|
未使用,行为类似于63 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63
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方块所附着的面,每个二进制位决定一个面: 0x1:下 0x2:上 0x4:北 0x8:南 0x10:西 0x20:东 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2020年10月3日 | ![]() | ||||||
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2020年11月13日 | ![]() | ||||||
2021年4月26日 | kingbdogz表示幽匿脉络不会于1.17加入。 | ||||||
2021年10月16日 | Minecraft Live 2021的片段中又出现了幽匿脉络。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.19 | exp1 | ![]() | |||||
22w11a | 在常规快照中加入了幽匿脉络。 | ||||||
22w15a | 幽匿脉络现在可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的顶面与侧面上。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.17.30 | 1.17.30.22 | 基岩版测试版文档中出现了幽匿脉络。 | |||||
1.17.30.23 | 洞穴与山崖内部纹理文件中出现了幽匿脉络的纹理。 | ||||||
1.18.0 | 1.18.0.22 | ![]() | |||||
1.18.10 | 1.18.10.21 | 现在幽匿脉络属于实验性玩法中的“荒野更新”部分。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.28 | 现在幽匿脉络可以在深暗之域生物群系中自然生成。 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 幽匿脉络不再属于实验性玩法。 |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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