竹子
竹笋(Bamboo Shoot)是由竹子物品种植出的植株方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
竹笋不会生成在世界中。
竹笋和竹子能够生成竹子,并将竹笋变为竹子(见§ 生长)。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
竹子大量且密集地生成于竹林生物群系中。
竹子还会以单根的形式广泛生成于丛林生物群系中。
获取[编辑 | 编辑源代码]
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
熊猫被杀死时会掉落1
钓鱼[编辑 | 编辑源代码]
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
基岩版:
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘竹子的合适工具是斧和剑。竹子被剑挖掘时会立刻被破坏。
挖掘竹笋的合适工具是剑。竹笋被剑挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() |
![]() |
---|---|---|
硬度 | 1 | 1 |
合适挖掘工具 | ![]() ![]() |
![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | ||
徒手 | 1.5 | 1.5 |
![]() |
0.75 | — |
![]() |
0.4 | — |
![]() |
0.25 | — |
![]() |
0.2 | — |
![]() |
0.2 | — |
![]() |
0.15 | — |
![]() |
0.05 | 0.05 |
竹子和竹笋被破坏后会掉落1个竹子。
用途[编辑 | 编辑源代码]

竹子的外观随着它的生长而变化。对着方块上表面使用竹子物品将放置竹笋,竹笋没有碰撞箱。长高一格时其会变为2×2像素的竹子,且最顶部的竹子会出现叶子。在3格高时,顶端的2格竹子有叶子。在4格高时,竹子扩展到3×3像素,同时顶端的3格竹子都有叶子。随着竹子的生长,叶子会向上移动并停留在顶端的3格竹子。破坏一格竹子并不会影响其下方竹子的外观。
竹子放置出时会有随机偏移,而不是位于该方块空间的正中心,这个偏移只与方块的水平位置有关。在基岩版中,竹子的碰撞箱会与其宽度一同改变。
竹子被破坏时,自身及上方的所有竹子都会被破坏并掉落。竹笋会被流动的水冲毁,但竹子不会。
不同于大多数植物,竹子不能用于堆肥。
生长[编辑 | 编辑源代码]
竹子可以种植在草方块、菌丝体、灰化土、泥土、缠根泥土、砂土、泥巴、沾泥的红树根、苔藓块、苍白苔藓块、沙砾、可疑的沙砾、沙子、红沙和可疑的沙子上,也能种植在竹子和竹笋上,只有当竹子中的最高一格或竹笋上方一格的亮度等级[注 1]≥9,且上方一格为空气方块时,竹子和竹笋才会生长。
竹子是Minecraft中生长速度最快的植物。某株竹子中的最高一格收到随机刻更新后,该株竹子有1⁄3的概率长高一格,因此在默认的随机刻速度下,每株竹子平均每4096游戏刻(204.8秒)生长一次。竹子最多只可以长到12-16格高;高于11格时,竹子每次生长都有1⁄4的概率终止后续生长,且在达到16格时必定会终止后续生长;破坏植株上的任意一格竹子都可能改变其生长高度。
对未终止生长的竹子使用骨粉可使其向上生长1-2格。
嫁接[编辑 | 编辑源代码]
在已完成生长但高度低于15格的竹子顶部放置竹子,可使放置出的部分继续生长,但同样不超过16格。额外生长的部分会有自己的叶子,在Java版中,原植株顶部的两个方块中的较高的一格leaves
标签从large
退化为small
,较低的一格从large
、small
退化为none
;在基岩版中,较高的一格bamboo_leaf_size
标签从large_leaves
退化为small_leaves
,较低的一格从large_leaves
、small_leaves
退化为no_leaves
。
在竹笋顶部放置竹子,会将竹笋变成竹子。
熊猫[编辑 | 编辑源代码]
竹子可用于吸引和繁殖熊猫。当至少一只熊猫的7×7×3范围内至少有一格竹子
燃料[编辑 | 编辑源代码]
竹子可用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个竹子可烧炼0.25个物品。
花盆[编辑 | 编辑源代码]
竹子可以种植在花盆内。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
竹块 | 竹子 | |
脚手架 | 竹子 + 线 |
|
木棍 | 竹子 |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘成熟竹子 | block.bamboo.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被破坏 | 方块 | 破坏成熟竹子 | block.bamboo.break | subtitles.block.generic.break | |
方块:被放置 | 方块 | 放置成熟竹子 | block.bamboo.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在成熟竹子上行走 | block.bamboo.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 在有坠落伤害的情况下坠落到成熟竹子上 | block.bamboo.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘竹笋 | block.bamboo_sapling.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被破坏 | 方块 | 破坏竹笋 | block.bamboo_sapling.break | subtitles.block.generic.break | |
方块:被放置 | 方块 | 放置竹笋 | block.bamboo_sapling.place | subtitles.block.generic.place |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 竹子作为物品使用时发出的音效 | block.bamboo.place | item.use.on | 0.8 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏竹子 | block.bamboo.break | break | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘竹子 | block.bamboo.hit | hit | 0.25 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置竹子 | block.bamboo.place | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 竹笋作为物品使用时发出的音效 | block.bamboo_sapling.place | item.use.on | 0.85 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏竹笋 | block.bamboo_sapling.break | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
- | 方块 | 未使用的声音事件 | - | hit | 0.25 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
方块 | 放置竹笋 | block.bamboo_sapling.place | place | 0.85 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 带有坠落伤害时坠落到竹子上 | block.bamboo.fall | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在竹子上行走 | block.bamboo.step | step | 0.3 | 1/0.7 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在竹子上跳跃 | jump.wood | jump | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在竹子上着陆 | block.bamboo.fall | land | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | bamboo | bamboo_plantable_on mineable/axe sword_instantly_mines | panda_eats_from_ground panda_food | 是 | block.minecraft.bamboo |
![]() | bamboo_sapling | bamboo_plantable_on sword_instantly_mines | 无 | 否 | block.minecraft.bamboo_sapling |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | bamboo | tile.bamboo.name |
![]() | bamboo_sapling | tile.bamboo_sapling.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
age
|
0
|
0 1
|
竹子的生长阶段,若此值为1,竹子会显得更粗 |
leaves
|
none
|
none
|
竹子没有任何竹叶 | |
small
|
竹子有少量竹叶 | |||
large
|
竹子有大量竹叶 | |||
stage
|
0
|
0
|
竹子可以长出新的竹子 | |
1
|
竹子终止生长,不能长出新的竹子 | |||
![]() |
此方块没有方块属性 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
age_bit
|
false
|
false
|
竹子刚被种下或刚生长出来,在一段时间后此值将变为true
|
true
|
竹子在此阶段可以在上方长出新的竹子 | |||
bamboo_leaf_size
|
no_leaves
|
no_leaves
|
竹子没有任何竹叶 | |
small_leaves
|
竹子有少量竹叶 | |||
large_leaves
|
竹子有大量竹叶 | |||
bamboo_stalk_thickness
|
thin
|
thin thick
|
竹子的生长阶段,若此值为thick ,竹子会显得更粗
| |
![]() |
age_bit
|
false
|
false
|
竹笋刚被种下,在一段时间后此值将变为true
|
true
|
竹笋在此阶段可以生长为竹子 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 动物学家 Zoologist | 用竹子喂养两只熊猫。 | 让两只熊猫进行繁殖。 | 40G | 金杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2018年9月29日 | MINECON Earth 2018上展示了竹子。 | ||||||
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Java版 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
加入了竹林,竹子会在竹林中自然生成。 | |||||||
1.16 | 20w06a | 竹笋的英文名称从“Bamboo Sapling”更改为“Bamboo Shoot”。 | |||||
1.17 | 21w13a | 现在竹子可被种植在缠根泥土上。 | |||||
1.19 | 22w15a | 现在竹子可被种植在泥巴上。 | |||||
1.19.3 | 22w42a | 现在可以用四个竹子合成竹板。 | |||||
22w45a | 现在竹子不再能合成竹板。 | ||||||
现在可以用九个竹子合成竹块。 | |||||||
1.20 | 23w14a | 现在竹子可被种植在可疑的沙砾上。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 竹子现在可以在丛林生物群系中单根地生成。 | |||||
加入了竹林,竹子会在竹林中自然生成。 | |||||||
1.12.0 | 1.12.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.17.30 | 1.17.20.20 | 现在剑能瞬间破坏竹子。 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在竹子可被种植在泥巴上。 | |||||
1.19.50 | 1.19.50.21 | 现在可以用四个竹子合成竹板。 | |||||
1.19.60 | 1.19.60.20 | 现在竹子不再能合成竹板。 | |||||
现在可以用九个竹子合成竹块。 | |||||||
1.20.0 | 1.20.0.22 | 现在竹子可被种植在可疑的沙砾和苔藓块上。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 竹子的硬度由2改为1,爆炸抗性由2改为1。 | |||||
竹笋的硬度由0改为1,爆炸抗性由0改为1。 | |||||||
1.21.50 | 1.21.50.20 | 现在剑能瞬间破坏竹笋。 | |||||
斧不再能够加速挖掘竹笋。 | |||||||
镐和锹不再能够加速挖掘竹子。 | |||||||
1.21.60 | 1.21.60.23 | 竹子不再会在稀疏丛林生物群系中自然生成。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||||
1.83 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
MINECON Earth 2018中展示了竹子,以及一群吃竹子的熊猫
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生长中的竹子
-
一棵在生长时穿过树木的竹子
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 指方块光照与天空光照的较大值。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MCPE-42635 — 漏洞状态为“已修复”。
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