海龟蛋
海龟蛋(Turtle Egg)是一种能够孵化出幼年海龟的蛋。
生成[编辑 | 编辑源代码]
繁殖海龟[编辑 | 编辑源代码]
给两只海龟喂食海草时,其中一只海龟会回到其出生点,并在附近的沙子或红沙上“挖洞”,然后产下含有1-4个蛋的海龟蛋方块。
获取[编辑 | 编辑源代码]
海龟蛋只能通过破坏海龟蛋获得。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对海龟蛋的挖掘。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.5 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.75 |
在非创造模式中[1]
在非创造模式中[1]
其他情况下,海龟蛋被破坏后不会掉落。
用途[编辑 | 编辑源代码]
海龟蛋可以像普通固体方块一样放置,一个方块空间中最多可放置4个海龟蛋。它们被放置后无需依附在其他方块面上,因此可以悬在空中。
海龟蛋无法被黏性活塞拉动,且会被伸出的活塞头破坏。
下落的方块落在海龟蛋上会掉落为物品,但不会破坏海龟蛋。
游戏规则mobGriefing
设置为true
时,足够大的生物(海龟除外)以及盔甲架
在基岩版中,mobGriefing
设置为true
时,劫掠兽可以撞碎前方的海龟蛋。
mobGriefing
设置为true
时,僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民和僵尸猪灵会主动寻找并踩碎海龟蛋。在Java版中,它们会在垂直距离3格、水平切比雪夫距离24格范围内寻找海龟蛋;而在基岩版中,该范围为曼哈顿距离水平10格、竖直2格。
孵化[编辑 | 编辑源代码]
海龟蛋需要放置在沙子或红沙上才能孵化出幼年海龟。孵化成功前,海龟蛋会经历3个孵化阶段,每经历一个阶段,海龟蛋上都会多出一些裂纹。一个方块空间内的所有海龟蛋会同时孵出海龟。
孵化海龟蛋需要的时间各不相同(平均需要4.5个游戏日,即现实时间1.5小时左右)。海龟蛋在每游戏日的第21061刻至21904刻(约游戏日中的凌晨03:00~04:00)中,接收到随机刻时,会直接进入下一阶段;在其他时间接收到随机刻有0.2%的概率进入下一阶段。即使是在同一天、同一个海滩上被产下的海龟蛋也是如此。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.metal.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
海龟蛋:孵化 | 方块 | 海龟蛋孵化 | entity.turtle.egg_hatch | subtitles.entity.turtle.egg_hatch | |
海龟蛋:裂开 | 方块 | 海龟蛋裂纹加深 | entity.turtle.egg_crack | subtitles.entity.turtle.egg_crack | |
海龟蛋:被踩踏 | 敌对生物 | 踩踏海龟蛋 | entity.zombie.destroy_egg | subtitles.entity.zombie.destroy_egg | |
海龟蛋:破裂 | 方块 | 海龟蛋被破坏 | entity.turtle.egg_break | subtitles.entity.turtle.egg_break |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.anvil | item.use.on | 1.0 | 1.8 | 16 | 否 | 否 |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 1.65-1.8 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 1.8-1.875 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 海龟蛋孵化 | mob.turtle_baby.born | born | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 海龟蛋裂纹加深 | block.turtle_egg.crack | block.turtle_egg.crack | 0.85 | 0.9 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 踩踏海龟蛋 | fall.egg | block.turtle_egg.attack | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 海龟蛋被破坏 | block.turtle_egg.break | block.turtle_egg.break | 0.85 | 0.9 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | turtle_egg | block.minecraft.turtle_egg |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | turtle_egg | tile.turtle_egg.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
eggs
|
1
|
1 2 3 4
|
海龟蛋的个数 |
hatch
|
0
|
0 1 2
|
蛋的孵化阶段 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
cracked_state
|
no_cracks
|
no_cracks cracked max_cracked
|
蛋的孵化阶段 |
turtle_egg_count
|
one_egg
|
one_egg two_egg three_egg four_egg
|
海龟蛋的个数 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.13 | 18w07a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
18w11a | 加入了溺尸,它们会寻找并踩踏海龟蛋。 | ||||||
18w19a | ![]() | ||||||
18w22a | 玩家处在单个海龟蛋的碰撞箱内,尝试放置第二个蛋会失败。 | ||||||
更多的蛋放置在同一方块中时,会发出放置的音效。 | |||||||
指向侧面的方块放置时,也可以使同一方块的蛋的数量增加。 | |||||||
1.14 | 19w03c | 海龟蛋堆现在有正确的cullface 参数,但以四个为一组的海龟蛋仍然会渲染一个冗余面。 | |||||
1.16 | 20w06a | 现在物品实体[2]、矿车[3]和经验球[4]不会再破坏海龟蛋了。 | |||||
pre3 | 海龟蛋现在可以在红沙上孵化了。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 劫掠兽现在可以破坏沿途的海龟蛋。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | ![]() | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 海龟蛋的硬度由0.4改为0.5。 | |||||
海龟蛋的爆炸抗性由0.4改为0.5。 | |||||||
1.21.30 | 1.21.30.22 | 海龟蛋的英文名称由“Sea Turtle Egg”变为“Turtle Egg”,以匹配Java版。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU68 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 海龟蛋在夜晚孵化速度较快的机制是基于现实设计的。现实中的小海龟在白天容易引来掠食者侵害,因此演化出在较低温度时加速孵化的特性,这样能确保小海龟有更高的概率于夜晚孵化。
- 亡灵生物喜欢踩碎海龟蛋的特性也参考于现实。现实中的海龟蛋营养价值很高,容易引来食蛋生物的捕食,然而这些食蛋生物在Minecraft中没有合适的对应物种,因此改以亡灵生物代替。
- 现实中的母海龟每次能产下1~9窝卵,而每窝卵有至少100颗海龟蛋。游戏中的海龟蛋约4.5个游戏日即可完成孵化,而现实中的海龟蛋需要50天左右才会完成孵化。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
一只僵尸正踩在海龟蛋上
-
海龟蛋孵化前的三个阶段:未开裂、微裂、破裂
-
不同数量的海龟蛋可以放在一个方块上
-
小岛上的海龟蛋
参考[编辑 | 编辑源代码]
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