萤火虫灌木丛:修订间差异
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{{about|会产生萤火虫粒子效果的装饰性方块|基岩版中已移除的生物|萤火虫 |
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|image=Firefly Bush.gif |
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2025年4月12日 (六) 15:27的最新版本
萤火虫灌木丛
萤火虫灌木丛(Firefly Bush)是一种装饰性方块,会在它周围产生萤火虫粒子。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
萤火虫灌木丛自然生成在沼泽与水边的草方块上以及红树林沼泽和恶地及其变种的水源旁
骨粉[编辑 | 编辑源代码]
对着萤火虫灌木丛使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛。
获取[编辑 | 编辑源代码]
交易[编辑 | 编辑源代码]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
萤火虫灌木丛被挖掘时会立刻被破坏,用于挖掘的工具的耐久度不会下降。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
萤火虫灌木丛被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
萤火虫灌木丛可以种植在草方块、菌丝体、灰化土、泥土、缠根泥土、砂土、耕地、泥巴、沾泥的红树根、苔藓块和苍白苔藓块上。
光源[编辑 | 编辑源代码]
萤火虫灌木丛会发出等级为2的光照。
在内部天空光照≤13时,每刻发光的萤火虫粒子有70%的概率会在萤火虫灌木丛附近生成。
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将萤火虫灌木丛放入堆肥桶里有30%的概率增加1个堆肥等级。
环境音效[编辑 | 编辑源代码]
在主世界[注 1]的夜晚[注 2],忽略树叶后露天的萤火虫灌木丛每刻有1⁄30的概率发出特殊的环境音效。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.sweet_berry_bush.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 方块 | 带有坠落伤害时坠落到方块上 | block.grass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.sweet_berry_bush.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 方块 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
萤火虫:嗡嗡 | 环境 | 见§ 环境音效 | block.firefly_bush.idle | subtitles.block.firefly_bush.idle |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的声音 | block.sweet_berry_bush.place | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | block.sweet_berry_bush.break | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.25 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | block.sweet_berry_bush.place | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 见§ 环境音效 | block.firefly_bush.ambient | ambient | 1.0 | 1.0 | 64 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | firefly_bush | replaceable_by_mushrooms replaceable_by_trees | block.minecraft.firefly_bush |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | firefly_bush | tile.firefly_bush.name |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.21.5 | 25w05a | ![]() | |||||
25w06a | 现在当环境适宜时,萤火虫灌木丛有概率发出特殊的环境音效。 | ||||||
25w07a | 现在对萤火虫灌木丛使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛,而非掉落一个萤火虫灌木丛物品,以与灌木丛保持一致。 | ||||||
调整了萤火虫灌木丛生成机制,降低了斑块生成萤火虫灌木丛的概率。 | |||||||
现在流浪商人会出售萤火虫灌木丛。 | |||||||
25w09a | 现在萤火虫灌木丛可以自然生成在红树林沼泽和恶地及其变种的水源旁。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.21.70 | 1.21.70.20 | ![]() | |||||
1.21.70.22 | 现在当环境适宜时,萤火虫灌木丛有概率发出特殊的环境音效。 | ||||||
更正了物品纹理以匹配Java版。[1] | |||||||
1.21.70.23 | 萤火虫灌木丛不再属于实验性玩法。 | ||||||
现在流浪商人会出售萤火虫灌木丛。 | |||||||
现在对萤火虫灌木丛使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛,而非掉落一个萤火虫灌木丛物品,以与灌木丛保持一致。 | |||||||
调整了萤火虫灌木丛生成机制:降低了尝试生成于水旁的概率,并将单个斑块内的萤火虫灌木丛生成数量减少至2-5。 | |||||||
萤火虫灌木丛现在可以含雪。[2] |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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夜晚的萤火虫灌木丛
注释[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MCPE-190248 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-190294 — 漏洞状态为“已修复”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
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