Java版Beta 1.6 Test Build 3
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Beta 1.6 Test Build 3是Minecraft在发布Beta 1.6前发布的一个测试版本。它没有公开发布,但是可以在旧的更新服务器里找到被打包成.zip文件的客户端和服务端文件。[2]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 可以在沙漠中找到。
- 与草的特性相同。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 使玩家能以俯瞰视角浏览已探索的特定区域。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 添加了新的设置选项:
view-distance
allow-nether
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 添加了对下界的支持。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 多人游戏中由其他玩家破坏的方块现在会正常显示破坏粒子效果。
- 在地图顶端不再能放置固体方块。
- 方块数据改变而不产生方块更新时,不再改变方块的外观。
- 尝试在下界睡觉会导致爆炸。
- 在多人游戏中被激活后能正常播放声音和粒子效果。
- 现在会为多人游戏中的其他玩家播放声音。
- 由于原先的机制受到玩家反馈,现在其传播的速度更慢并且不再无限制的传播。
- 现在无论是否下雪都可以重新生成。
- 现在使用方块实体以通过它们的物品ID来保存音乐唱片的音轨,现在唱片机可以支持超过15张不同的音乐唱片。
- 不再使用单独的数据值。
- 现在可以缓慢地蔓延。
- 现在可以避免矿车被加速的错误。
- 水源方块下面的水不再表现得与水源方块一样。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 现在玩家射出的箭可被其他玩家捡起。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 当玩家乘船或矿车穿过下界传送门时会停止骑乘。
与Beta 1.6的不同[编辑 | 编辑源代码]
- 为了调试目的,在出生点附近会产生包含每个方块和物品的完整堆叠的箱子
- 高级OpenGL仍会启用,开启时会使游戏崩溃(在正式版禁用)
- OpenGL遮挡仍然启用。
- 骑乘矿车或生物穿过下界传送门时游戏崩溃的漏洞会以不同方式去修复
- 会话更改:
- 会话请求现在通过HTTP而不是HTTPS执行
- 会话请求会在HTTP 200以外的任何代码中失败,而不是仅仅只有HTTP 400
- 捡起一组物品时,物品会在物品栏里拆开并分布于在多个槽位里,但不会在同一次操作中填充所有有效槽位,需要多次操作才能捡起该组物品
- 这个版本的协议版本号为
12
,而不是Beta 1.5里的11
和Beta 1.6里的13
。这是在13w41a中重置协议版本号之前该协议版本号的唯一版本。 - 渲染物品时的GL状态未被正确重置,可能会导致图形工件出现
- 高草呈现方式不同:
验证[编辑 | 编辑源代码]
该版本使用地址s3.amazonaws.com/MinecraftDownload
提供,区别于后面较长一段时间的Minecraft版本使用的地址(s3.amazonaws.com/Minecraft.Download
)。该地址并不归Mojang所有,但是能通过以下方式被Mojang所承认:
- 旧版的Minecraft启动器(自从2013以来)会使用这个地址来更新,并且可以通过反编译器来验证
- 在Minecraft Classic版本仍能通过官网进行游戏时通过
s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/classic/lzma.jar?v=15
加载[注 1] - 在Minecraft还能在官网游玩时从
s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/launcher/MinecraftLauncher.jar
获取启动器
画廊[编辑 | 编辑源代码]
注释[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 参照 MinecraftDownload 页面索引中的最后修改时间-“2011-05-25T08:36:23.000Z”
- ↑ https://web.archive.org/web/20111117134739/https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip