蘑菇
蘑菇
蘑菇(Mushrooms)是在黑暗区域生长和传播的菌类方块。
生成 编辑
蘑菇能够生成蘑菇(见§ 传播)。
自然生成 编辑
蘑菇可以自然生成在:
获取 编辑
箱子战利品 编辑
基岩版:
巨型蘑菇 编辑
开采一个蘑菇方块会掉落至多2个与其颜色对应的蘑菇。
生物 编辑
交易 编辑
流浪商人有概率以1个绿宝石为价格出售1个
破坏 编辑
蘑菇被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
蘑菇被破坏后会掉落自身。
用途 编辑
蘑菇可种植在亮度等级低于13且不直接暴露在天空下的方块上,也可无视亮度种植在菌丝体、灰化土或菌岩上。
蘑菇在以下条件下会掉落为物品:
合成材料 编辑
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
发酵蛛眼 | 棕色蘑菇 + 糖 + 蜘蛛眼 |
|
蘑菇煲 | 红色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 碗 |
|
兔肉煲 | 熟兔肉 + 胡萝卜 + 烤马铃薯 + 红色蘑菇或 棕色蘑菇 + 碗 |
|
谜之炖菜 | 红色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 碗 + 任意花 |
巨型蘑菇 编辑
蘑菇满足以下条件时,对其使用骨粉有概率使之成长为对应的巨型蘑菇:
传播 编辑
蘑菇每次接收随机刻时,会有4%的概率尝试传播。此时,系统会选中一个与该蘑菇相邻的方块,若为可传播方块,则该处会长出蘑菇,否则此次尝试失败。传播位置的选择并非完全随机,其算法分为多个步骤,且与该蘑菇周围的可传播方块有关。
传播算法的部分关键机制如下:
- 蘑菇最多可传播到5格远的位置(直线沿任意坐标轴方向),但其间的方块必须都为可传播方块。而且传播5格远的概率极低,绝大多数情况下蘑菇的传播距离不会超过2格,且只传播1格远的概率最高。
- 可传播位置与原蘑菇位置的y坐标差距越小,该位置就越有可能传播蘑菇。
- 这让蘑菇难以传播到不同高度。
可传播方块的判定条件如下:
另外,蘑菇在周围9×3×9的范围内存在5个及以上的同种蘑菇时不会尝试传播。[1][2]
光源 编辑
棕色蘑菇会发出亮度等级为1的光,但种植在花盆内的棕色蘑菇不会发光。
装饰 编辑
棕色和红色蘑菇都可以种植在花盆里。
堆肥 编辑
将蘑菇放入堆肥桶里有65%概率增加1个堆肥层。
音效 编辑
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值 编辑
ID 编辑
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | brown_mushroom | enderman_holdable replaceable_by_mushrooms | block.minecraft.brown_mushroom |
![]() | red_mushroom | block.minecraft.red_mushroom |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | brown_mushroom | tile.brown_mushroom.name |
![]() | red_mushroom | tile.red_mushroom.name |
历史 编辑
Java版Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | ![]() ![]() | ||||||
此时蘑菇是一个装饰性物品,不被用于合成且不能用作种植。 | |||||||
蘑菇可以被放置在除了另一个蘑菇方块以外的所有方块上,当下面的方块被移除时可以继续生长。 | |||||||
0.24 SURVIVAL TEST | 现在玩家食用一个棕色蘑菇会恢复5(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
蘑菇在黑暗中不再会消失。 | |||||||
0.25 SURVIVAL TEST | 现在杀死猪会掉落1~2个棕色蘑菇。 | ||||||
0.28 | 现在杀死绵羊也会掉落1~2个棕色蘑菇了。 | ||||||
Java版Indev | |||||||
0.31 | ? | 蘑菇在罕见的情况下会生成在树下或“浮空”地图类型其他浮空的大陆的阴影里。 | |||||
20091231-2 | 移除了蘑菇的可食用功能。 | ||||||
20100130 | 红色和棕色蘑菇现在可用于合成蘑菇煲。 | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.0.1 | 蘑菇可以在暗处生长。 | ||||||
v1.2.0 | 随着生物群系和昏暗的下界的加入,蘑菇变得更为常见。 | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.6 | ? | 蘑菇可以被发现于夜晚的室外或低光照的环境比如树下或悬岩上。 | |||||
现在如果将蘑菇种植在阳光直射或亮度等级高于12的地方时蘑菇将直接弹出。 | |||||||
服务器错误报告曾提到过生长在树顶的蘑菇,但这是非常稀有的现象。 | |||||||
蘑菇可以向光照等级低于13的与自己相接触的包括上、下、斜角的方块传播。 | |||||||
蘑菇可以被放置于所有固体不透明方块,包括南瓜、工作台、熔炉、箱子。 | |||||||
1.8 | 蘑菇的传播能力被大幅限制——只能在一个9×9×3的区域内同种类的蘑菇少于5个时传播。 | ||||||
可对蘑菇使用骨粉来长成新的巨型蘑菇。 | |||||||
现在蘑菇在新的沼泽生物群系中更容易找到。 | |||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 蘑菇现在可以生成在新的蘑菇岛生物群系里。 | |||||
现在修剪一个哞菇会掉落5个红色蘑菇。 | |||||||
Beta 1.9-pre2 | 棕色蘑菇现在可用来合成发酵蛛眼。 | ||||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了灰化土,允许蘑菇无视亮度等级在它上面生长。 | |||||
1.8 | 14w27a | 红色或棕色的蘑菇现在用来合成兔肉煲。 | |||||
1.11 | 16w39a | 蘑菇现在也可以在林地府邸内生成了。 | |||||
1.13 | 17w47a | 蘑菇的名称被拆分成“红色蘑菇”和“棕色蘑菇”。 | |||||
蘑菇现在会自然生成于女巫小屋里的花盆里。 | |||||||
在扁平化前,方块的数字ID为39和40。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||||
蘑菇现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||||
19w03a | 将蘑菇放入堆肥桶里有50%概率增加1个堆肥层。 | ||||||
19w05a | 将蘑菇放入堆肥桶里现在有65%概率增加1个堆肥层。 | ||||||
现在流浪商人会出售红色和棕色蘑菇。 | |||||||
1.16 | 20w07a | 蘑菇现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||||
20w09a | 蘑菇不再能通过以物易物获得。 | ||||||
1.20.2 | 23w31a | 流浪商人出售蘑菇的数量从1个增加至3个,属于实验性内容。 | |||||
1.20.3 | 23w45a | 红色蘑菇现在可以生成于试炼密室中的持有剧毒之箭的骷髅和生成洞穴蜘蛛的试炼刷怪笼旁,属于实验性内容。 | |||||
1.20.5 | 24w07a | 红色蘑菇现在可以生成于试炼密室中的沼骸的试炼刷怪笼旁,而非持有剧毒之箭的骷髅的试炼刷怪笼旁,属于实验性内容。 | |||||
24w09a | 现在对沼骸使用剪刀会掉落2个任意颜色的蘑菇,属于实验性内容。 | ||||||
1.21 | 24w18a | 23w45a、24w07a和24w09a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.5 | 25w07a | 23w31a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
Pre-release | ![]() ![]() | ||||||
0.4.0 | 红色蘑菇可用来烧炼获得玫瑰红。 | ||||||
红色和棕色蘑菇现在可用于合成蘑菇煲。 | |||||||
0.5.0 | 现在蘑菇可以种植。 | ||||||
蘑菇会传播了。 | |||||||
0.9.0 | build 1 | 加入了巨型蘑菇。 | |||||
现在修剪一个哞菇会掉落5个红色蘑菇。 | |||||||
0.12.1 | build 1 | 再也不能通过下界反应器获得蘑菇了。 | |||||
棕色蘑菇现在可用来合成发酵蛛眼。 | |||||||
0.14.0 | build 1 | 蘑菇现在会自然生成于女巫小屋里的花盆里。 | |||||
build 3 | 蘑菇的碰撞箱不再占据整个方块。 | ||||||
0.15.0 | 红色蘑菇不再能烧炼成玫瑰红。 | ||||||
? | 蘑菇现在会占据雪所在的方块上。 | ||||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 蘑菇现在会自然生成于林地府邸里。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 蘑菇现在能在奖励箱里找到。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||||
现在流浪商人会出售红色和棕色蘑菇。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 蘑菇现在可用于堆肥。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 蘑菇现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.54 | 蘑菇现在可以在菌岩上放置并生长。 | |||||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 流浪商人出售蘑菇的数量从1个增加至3个,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 红色蘑菇现在可以生成于试炼密室中的骷髅和生成洞穴蜘蛛的试炼刷怪笼旁,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.70 | 1.20.70.24 | 红色蘑菇现在可以生成于试炼密室中的沼骸的试炼刷怪笼旁,而非骷髅的试炼刷怪笼旁,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.80 | 1.20.80.21 | 现在对沼骸使用剪刀会掉落2个任意颜色的蘑菇,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.22 | 1.20.60.20、1.20.70.24和1.20.80.21中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
基岩版(即将到来) | |||||||
1.21.70 | 1.21.70.23 | 1.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
1.90 | ![]() ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
你知道吗 编辑
- 红色蘑菇与毒蝇伞外形相近。如果食用未经煮熟毒性未减的毒蝇伞会导致精神错乱和迷幻状态甚至死亡。与此类似的是,Minecraft中的红色蘑菇在生存测试中会对玩家造成伤害。
画廊 编辑
参考 编辑
导航 编辑
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