Java版1.18-pre7
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1.18-pre7
1.18-pre7是Java版1.18的第7个预发布版,发布于2021年11月23日[1],做了一些调整,并修复了一些漏洞。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了侧面纹理,将其中的泥土部分上移了1个像素,以与泥土一致。
- 再次更改了去皮深色橡木原木的纹理。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 地物数量再次有所增加。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了6个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-218592 — 杜鹃树可以生成在超过2格深的水中。
- 1.18开发版本的漏洞
- MC-241240 — 在含水层中生成的滴水石锥有时未含水。
- MC-241277 — 服务器不能生成全新的放大化或巨型生物群系世界。
- MC-241327 — 在世界边界处,渲染距离为13时会出现严重卡顿。
- MC-242068 — 土径侧面的泥土纹理比其他要低1个像素。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-242546 — 把1.17的世界优化到1.18时,区块数据中的
Level
复合标签没有被删除,导致文件增大。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Minecraft 1.18 Pre-Release 7” – Minecraft.net,2021年11月23日