炼药锅:修订间差异

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(沼泽山丘 → 沼泽丘陵)
→‎破坏:​哈哈哈,之前在铁砧页面里头看到的也是下落这俩字,炼药锅页面里头居然也是这样
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== 破坏 ==
== 破坏 ==
挖掘炼药锅的合适工具是镐。炼药锅需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
挖掘炼药锅的合适工具是镐。炼药锅需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉-{}-落。


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炼药锅被破坏后会掉落自身,内容物会丢失。
炼药锅被破坏后会掉-{}-落自身,内容物会丢失。


== 用途 ==
== 用途 ==

2025年4月13日 (日) 04:02的版本

炼药锅
[[|]]Invicon Cauldron.png:Minecraft中Cauldron的精灵图,描述:炼药锅

可推动,可拉动
竖琴/钢琴

 #707070
取决于所装液体
方块ID

你会把哪些成分混合在一起制作Minecraft?显然,采矿Mine合成Craft是基础。大量的探索、一点点建筑、一点点战斗、一小撮农业和交易,甚至可能还有一点附魔和自动化。
如果这就是配方,那么我们只需要将这些成分煮成某种谜之炖菜之类的。而我只知道一种办法可以做到这一点——我们需要本周方块:炼药锅!

炼药锅(Cauldron)是一种可以容纳熔岩细雪的方块。在基岩版中,它也可以容纳药水和染色的水。

生成

自然生成

沼泽小屋里自然生成的炼药锅

沼泽小屋中会生成1个炼药锅。在Java版中,生成的炼药锅是空的;在基岩版中,该炼药锅会装有随机水位的随机药水或喷溅药水(除衰变药水)。

雪屋地下室会生成1个水位为23的炼药锅。

林地府邸盆栽房会生成1个装满水的炼药锅,小型监狱红石监狱内各生成1个空炼药锅,大型监狱内则有4个空炼药锅。

装满水的炼药锅也会自然生成于村庄皮匠屋内。平原类型的皮匠屋会生成4[仅Java版]1[仅基岩版]个,沙漠类型的皮匠屋会生成1个,其他类型的皮匠屋会生成2个。

空炼药锅还会自然生成于古迹废墟的部分结构中。

获取

合成

材料 合成配方
铁锭
[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭[[|]]Invicon Iron Ingot.png:Minecraft中Iron Ingot的精灵图,链接到铁锭,描述:铁锭
[[|]]Invicon Cauldron.png:Minecraft中Cauldron的精灵图,描述:炼药锅

破坏

挖掘炼药锅的合适工具是镐。炼药锅需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

方块 炼药锅
硬度 2
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 10
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精灵图木质 1.5
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精灵图石质 0.75
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精灵图铁质 0.5
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精灵图钻石质 0.4
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精灵图下界合金质 0.35
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精灵图金质 0.25
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

炼药锅被破坏后会掉落自身,内容物会丢失。

用途

物质储存

炼药锅可用于储存药水[仅基岩版]熔岩细雪

Java版中,若向装有物质的炼药锅加入其他物质,原先的物质会被替换掉。在基岩版中,这样做会同时清空炼药锅中的物质和尝试加入的物质,并且炼药锅会产生类似水在下界蒸发的烟雾粒子和音效。

当炼药锅上方存在水时,则玩家不能用熔岩桶细雪桶与其交互。

即使在冒险模式下,玩家也能向炼药锅中加入或取出物质。[2]

储存水和细雪
装有不同水位的水的炼药锅
装有不同积雪量的细雪的炼药锅

对炼药锅使用水桶细雪桶可填充炼药锅,即使是在下界也是如此。炼药锅被完全填充后,可使用空桶收集炼药锅里的水或细雪,并清空炼药锅。对炼药锅使用生物桶不会将其中的水和生物填充进炼药锅,而是将其直接放置在炼药锅外[仅Java版][3]

对炼药锅使用水瓶可让炼药锅的水位上升一级[仅Java版]两级[仅基岩版]并把水瓶变为玻璃瓶使用玻璃瓶装炼药锅的水会减少炼药锅一级[仅Java版]两级[仅基岩版]水位,并把玻璃瓶填充为水瓶。

下雨或下雪时,露天的炼药锅里会缓慢地积攒水或细雪。

Java版中,在执行区块刻的区块中,每区块每游戏刻有randomTickSpeed次尝试,每次尝试有148的概率成功,成功后会在16×16的水平位置中选取一个,在该位置的最高处有5%的概率增加一级水位,或者有10%的概率增加一层细雪。也就是平均每游戏刻每个炼药锅有N245760的概率增加水的堆积程度,有N122880的概率增加细雪的堆积程度,其中N为randomTickSpeed的值。

基岩版中,如果该生物群系的降水值小于0.5,则炼药锅在接收到随机刻后有两倍降水值的概率增加一级水位或者一层细雪,否则必然增加一级水位或者一层细雪。如果IsCompatible的值为false时只会增加水位。

基岩版中,炼药锅会在其上方为水时变成装有水的炼药锅,且水位是满的。

如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有水源方块,且钟乳石下方有炼药锅,水就会缓慢填充炼药锅。

虽然装有水的炼药锅中看上去有,但炼药锅不具有灭火以外任何水的行为,不具有水的爆炸抗性,实体在其中不会接触到水而产生声音或粒子,生物无法在其中漂浮和游泳且不产生气泡和水粒子,不会伤害雪傀儡末影人[仅JE]炽足兽烈焰人美西螈在其中无法恢复氧气值,其他生物在其中也不会溺水

装有细雪的炼药锅不会冰冻其中的生物。

储存染色水
本段落所述内容仅适用于基岩版
装有不同颜色水的炼药锅

炼药锅可以盛染色的水。对着炼药锅使用染料会改变水的颜色并消耗1个染料。可以添加不同的染料以组合出不同颜色的水。对着炼药锅使用皮革盔甲皮革马铠狼铠会使其染色,并减少炼药锅内的一级水位。

储存熔岩
装有熔岩的炼药锅

炼药锅能用来储存熔岩。装有熔岩的炼药锅会使掉进其中的实体受伤并着火,还会摧毁除下界合金质的物品工具盔甲远古残骸之外的所有掉落物。被射出的如果卡在炼药锅侧面的合适位置,那么其也会着火。当对炼药锅使用熔岩桶时,它会溅射出和熔岩类似的粒子,但不会对接触到粒子的任何实体造成伤害。水流在装有熔岩的炼药锅上方不会使炼药锅发生任何变化。

如果由滴水石锥组成的钟乳石所附着的方块上方有熔岩源方块,且钟乳石下方有炼药锅,熔岩就会缓慢填充炼药锅。

储存药水
本段落所述内容仅适用于基岩版
装有不同药水的炼药锅

炼药锅可储存除基础药水外的所有药水。对着炼药锅使用药水喷溅药水滞留药水会填充炼药锅1个药水位,并把手持的药水变成玻璃瓶;反之,可以用玻璃瓶装走炼药锅的药水,使其减少1个药水位。

填充同一炼药锅的药水必须是状态效果、效果等级都相同的,否则会导致炼药锅被清空。然而,同种药水的对应喷溅型和滞留型可以混合在同一炼药锅,每个炼药锅都只记录最上方一个药水位(最近一次填充)的原瓶子类型。例如,依次向锅中倒入普通、喷溅型和滞留型的夜视药水,再用玻璃瓶装回来会得到3瓶滞留型夜视药水。

对着装有药水的炼药锅使用会把箭变成对应状态效果的药箭,并清空炼药锅。单个药水位可以使最多16支箭变为对应的药水箭,而装满的炼药锅(3个药水位)可以一次性使最多64支箭变为药水箭。

褪色

装有水的炼药锅能够洗去皮革盔甲皮革马铠狼铠潜影盒的颜色以及旗帜最外面一层图案,并减少炼药锅内的一级水位,通过对着炼药锅按下使用键进行。水在进行褪色后不会变色。

灭火

装有水或细雪的炼药锅会为接触其内容物的着火实体灭火。这些实体包括生物、玩家以及着火的箭[仅Java版]。着火的箭如果卡在炼药锅的侧面的合适位置,它上面的火也会被熄灭。炼药锅熄灭实体上的火时,其内容物高度会减少一级,其中的细雪在高度降低后若有剩余,则会变为水。

红石元件

把炼药锅用在红石电路里的一个例子
参见:红石电路

炼药锅可充当红石比较器的电源。在红石比较器后面的炼药锅(直接在红石比较器后面或被一个未被充能到15级的固体方块隔开)会输出一个强度与炼药锅装满程度成正比的红石信号。炼药锅为空时输出的红石信号强度为0,此后每填充13的水或细雪,信号强度就会增加1,完全填充时强度为3。

红石比较器检测装有熔岩的炼药锅会发出强度为3的红石信号。

更改职业

如果一个炼药锅没有被村民认领,则附近的任意一个失业村民有机会转变职业为皮匠。

光源

装有熔岩的炼药锅会发出亮度等级为15的光。

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
水:滴入炼药锅方块水滴入炼药锅block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldronsubtitles.block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldron
熔岩:滴入炼药锅方块熔岩滴入炼药锅block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldronsubtitles.block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldron

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.stonebreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.516
方块放置方块dig.stoneplace1.00.8-116
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.016
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.016
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.016
方块试图使用炼药锅混合液体cauldron.explodecauldron.explode0.31.016
方块试图使用炼药锅混合水和熔岩random.fizzfizz0.10.516
方块给炼药锅里的水染色cauldron.adddyecauldron.adddye0.11.016
方块使用炼药锅给皮革盔甲染色cauldron.dyearmorcauldron.dyearmor0.11.016
方块使用炼药锅给皮革盔甲洗去颜色cauldron.cleamarmorcauldron.cleamarmor0.11.016
方块使用炼药锅给旗帜洗去颜色cauldron.cleanbannercauldron.cleanbanner0.11.016
方块将药水倒进炼药锅cauldron.fillpotioncauldron.fillpotion0.11.016
方块使用玻璃瓶从炼药锅填充药水cauldron.takepotioncauldron.takepotion0.11.016
方块将水倒进炼药锅cauldron.fillwatercauldron.fillwater0.11.016
方块使用玻璃瓶从炼药锅装水cauldron.takewatercauldron.takewater0.11.016
友好生物水滴入炼药锅cauldron_drip.water.pointed_dripstonecauldron_drip.water.pointed_dripstone20.9-116
友好生物熔岩滴入炼药锅cauldron_drip.lava.pointed_dripstonecauldron_drip.lava.pointed_dripstone20.9-116

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有方块物品本地化键名
BlockSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 炼药锅cauldroncauldrons
mineable/pickaxe
block.minecraft.cauldron
BlockSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 装有水的炼药锅water_cauldron
block.minecraft.water_cauldron
BlockSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 装有细雪的炼药锅powder_snow_cauldron
block.minecraft.powder_snow_cauldron
BlockSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 装有熔岩的炼药锅lava_cauldron
block.minecraft.lava_cauldron

基岩版

炼药锅命名空间ID本地化键名
BlockSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 方块cauldron
tile.cauldron.name
ItemSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 物品cauldron
item.cauldron.name
名称存档ID
BlockSprite cauldron.png:Minecraft中cauldron的精灵图 方块实体Cauldron

方块数据值

基岩版中,炼药锅使用以下数据值:

DV 描述
BlockSprite cauldron-top.png:Minecraft中cauldron-top的精灵图 0 (水)空
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 1 (水)填充16
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 2 (水)填充26
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 3 (水)填充36
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 4 (水)填充46
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 5 (水)填充56
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 6 (水)完全填充
BlockSprite water-cauldron.png:Minecraft中water-cauldron的精灵图 7 (水)完全填充
BlockSprite cauldron-top.png:Minecraft中cauldron-top的精灵图 8 (熔岩)空
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 9 (熔岩)填充16
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 10 (熔岩)填充26
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 11 (熔岩)填充36
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 12 (熔岩)填充46
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 13 (熔岩)填充56
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 14 (熔岩)完全填充
BlockSprite lava-cauldron.png:Minecraft中lava-cauldron的精灵图 15 (熔岩)完全填充

方块状态

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
装有水的炼药锅
装有细雪的炼药锅
level 1 1
2
3
炼药锅内容物的高度
炼药锅
装有熔岩的炼药锅
此方块没有方块属性

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
炼药锅 cauldron_liquid water water
lava
powder_snow
炼药锅中内容物的类型
fill_level 0 0
1
2
3
4
5
6
炼药锅内容物的高度

方块实体

参见:方块实体

基岩版中,炼药锅有与其相关联的保存了关于炼药锅的附加数据的方块实体。此方块实体的ID为Cauldron

基岩版

  • NBT复合标签/JSON对象 方块实体数据
    • 方块实体共通标签,见load|方块实体|block[显示]
    • 短整型PotionId:如果炼药锅中含有药水,则此标签存储该药水的ID。如果没有储存药水,则被设置为-1。
    • 短整型PotionType:如果炼药锅中含有药水,则此标签存储该药水的类型。0是常规药水,1是喷溅药水,2是滞留药水。如果没有储存药水,则被设置为-1。
    • 整型CustomColor:(可能不存在)此标签仅在炼药锅储存染色的水时存在,储存了32位ARGB编码颜色。
    • NBT列表/JSON数组Items:容器内的物品。
      • NBT复合标签/JSON对象:物品以及其槽位标签。

成就

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite tie-dye-outfit.png:Minecraft中tie-dye-outfit的精灵图NewAchievementSprite tie-dye-outfit.png:Minecraft中tie-dye-outfit的精灵图扎染服装
Tie Dye Outfit
使用炼药锅给所有 4 件独特的皮革盔甲染色。15G铜杯

历史

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2 加入了炼药锅。原本炼药锅被打算作为酿造药水的工具,但炼药锅当时没有方块ID,使得该功能未被加入。炼药锅可以用Mod来正常运作,而且具有以下特点:
  • 炼药锅可以用水桶装满。
  • 向水中加入药水材料会使水有一个不同于熔岩颜色的熔岩纹理,继续添加其他药水材料到该炼药锅中会使液体变色。
  • 用水瓶舀出一个已放入药水材料和水的炼药锅会使该瓶子变成与该药水材料对应的药水。
  • 拥有方块实体,用于储存液体数据和液体层数。
Beta 1.9-pre3由于炼药锅的酿造系统过于复杂[4],因此酿造台取代了炼药锅酿造药水的功能。[5][6]
现在炼药锅有了方块ID和物品ID。
现在炼药锅可被合成了。
现在炼药锅不再拥有方块实体。
1.3.112w22a现在当暴露在中时,炼药锅可以逐渐被雨水装满。
1.4.212w34a现在可以使用炼药锅给皮革盔甲褪色了。
12w40a现在炼药锅会在沼泽小屋里生成。
1.6.113w18a现在装有水的炼药锅可以作为红石比较器的电源。
1.7.213w37a炼药锅的数字ID被从/give命令中移除了,使得它不能用/give <玩家> 118获取。
13w43a现在炼药锅可以熄灭着火实体上的
1.814w06a在炼药锅底部增加了一个不能透过水看到的平台。
14w10a 现在炼药锅底部的平台在任何方向都有了。
14w30a现在可以使用炼药锅移除旗帜的最外层图案了。
1.915w43a现在雪屋地下室中会生成一个23满的炼药锅。
15w44a炼药锅现在可以用水桶灌满,满的炼药锅可以用空桶移除里面的水。
1.1116w32a现在当炼药锅洗涤染色的皮革盔甲和旗帜时,其水位将降低1级。
16w33a现在水瓶现在能够向炼药锅添加1个水位。
16w39a现在炼药锅会在林地府邸中自然生成。
2017年7月19日Jeb在推特上展示了炼药锅的新纹理。
1.1317w47a扁平化之前,炼药锅的数字ID是118,物品的数字ID是380。
18w10d现在可以使用炼药锅给潜影盒褪色了。
18w15a 炼药锅里的水现在是白色的。[7]
18w20b 炼药锅里的水现在会随生物群系而改变颜色。
沼泽丘陵里的水会呈现淡黄色。[8]
pre3 修复了上述漏洞。
1.1418w43a 更改了炼药锅的纹理。
18w48a现在炼药锅会自然生成在村庄的皮匠屋里。
19w03a修正了炼药锅丢失的剔除面。
19w13a修正了炼药锅的碰撞箱。[9]
1.1720w45a 现在炼药锅可以用来储存熔岩
现在装有熔岩的炼药锅会发出强度为1的红石信号。
20w46a 现在炼药锅可以用来储存细雪
现在当炼药锅暴露在降雪天气中时会逐渐积累细雪。
20w48a现在当滴水石锥所附着的方块上方有水源或熔岩源时,其下方的炼药锅会被缓慢填充水或熔岩。
21w20a现在装有熔岩的炼药锅会发出强度为3的红石信号。
现在装有细雪的炼药锅接触到着火实体后,剩余的细雪会变为水。[10]
1.17.1pre1现在降雪时炼药锅填充细雪的速度是原先的2倍。
1.2023w12a现在炼药锅会自然生成于古迹废墟中。
1.20.524w09a现在炼药锅可用于给狼铠褪色。
1.21.224w33a现在水桶熔岩桶细雪桶不再能水下的炼药锅交互。[11]
24w34a现在水桶再次可以与水下的炼药锅交互。[12]
携带版Alpha
0.14.0build 1 加入了炼药锅。
在炼药锅的水中加入染料可以使变色,并且能够给皮革盔甲染色。
现在炼药锅会生成于沼泽小屋里。
现在炼药锅可以储存药水,药水混合后会清空炼药锅。
0.15.0build 1现在可以使用炼药锅制作药箭
现在炼药锅可用于给皮革马铠染色。
携带版
1.0.00.17.0.1现在雪屋地下室中会生成一个23满的炼药锅。
现在炼药锅可以熄灭着火实体上的火。
1.1.01.1.0.0现在炼药锅会自然生成在林地府邸中。
基岩版
1.9.01.9.0.2 现在炼药锅可以用来储存熔岩
1.10.01.10.0.3 更改了炼药锅的纹理。
更改了装有药水的炼药锅的纹理。
更改了装有熔岩的炼药锅的纹理。
现在炼药锅会自然生成在村庄的皮匠屋里。
1.16.2201.16.220.50现在当滴水石锥所附着的方块上方有水或熔岩时,其下方的炼药锅会被缓慢填充水或熔岩。
1.17.01.17.0.52 现在炼药锅可以用来储存细雪
1.18.301.18.20.23现在上方为流动的水或流动的熔岩的钟乳石不会填充其下方的炼药锅。
1.19.801.19.80.22现在炼药锅会自然生成于古迹废墟中,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.20移除了装有熔岩的炼药锅的IDlava_cauldron
1.20.0.211.19.80.22的变更不再属于实验性玩法
1.20.801.20.80.20现在炼药锅可用于给狼铠染色和褪色。
1.21.501.21.50.24现在炼药锅只会在使用镐挖掘时掉落。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了炼药锅。
在炼药锅的水中加入染料可以使变色,并且能够给皮革盔甲染色。
现在炼药锅可以储存药水。药水混合后会清空炼药锅。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 1 加入了炼药锅。
TU12现在在创造模式下用水桶填充炼药锅后水不会消失了。
TU141.04现在当暴露在中时,炼药锅可以逐渐被雨水装满。
TU31CU191.221.221.22Patch 3现在炼药锅可以熄灭着火实体上的火。
1.88 现在炼药锅可以用于储存熔岩。
1.90 更改了炼药锅的纹理。
更改了装有熔岩的炼药锅的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 1 加入了炼药锅。
TU12现在在创造模式下用水桶填充炼药锅后水不会消失了。
TU141.04现在当暴露在中时,炼药锅可以逐渐被雨水装满。
TU31CU191.221.221.22Patch 3现在炼药锅可以熄灭着火实体上的火。
1.88 现在炼药锅可以用于储存熔岩。
1.90 更改了炼药锅的纹理。
更改了装有熔岩的炼药锅的纹理。

你知道吗

  • 炼药锅的内部有0.25(14)个方块高。
  • 基岩版中,无法进入炼药锅的内部,只会悬浮在炼药锅内壁的上方。
  • Java版中,装有水的炼药锅被破坏时产生的粒子颜色与空的、装有熔岩或细雪的炼药锅不同,它们看上去像是炼药锅与纹理混合的结果。

画廊

参考

  1. “Block of the Month: Cauldron” – Minecraft.net,2024年11月25日
  2. MC-222405
  3. MC-129109 — 漏洞状态为“有意为之”。
  4. https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
  5. https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
  6. https://twitter.com/jeb_/status/119762786619359232
  7. MC-128253 — 漏洞状态为“已修复”。
  8. MC-128558 — 漏洞状态为“已修复”。
  9. MC-129205 — 漏洞状态为“已修复”。
  10. MC-224480 — 漏洞状态为“已修复”。
  11. MC-203748 — 漏洞状态为“已修复”。
  12. MC-275209 — 漏洞状态为“已修复”。

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