酿造台:修订间差异

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{{History||1.19|snap=22w11a|[[File:Brewing Stand JE3.png|42px]] [[File:Brewing Stand (Full) JE3.png|42px]] 略微更改了酿造台的方块纹理,以使其臂与其底座相连。}}
{{History||1.19|snap=22w11a|[[File:Brewing Stand JE3.png|42px]] [[File:Brewing Stand (Full) JE3.png|42px]] 略微更改了酿造台的方块纹理,以使其臂与其底座相连。}}
{{History|||snap=22w17a|[[File:Brewing Stand JE4 BE3.png|42px]] [[File:Brewing Stand (Full) JE4 BE3.png|42px]] 更改了酿造台方块底座的UV和纹理,以与先前在{{el|be}}上作出的修复保持一致。}}
{{History|||snap=22w17a|[[File:Brewing Stand JE4 BE3.png|42px]] [[File:Brewing Stand (Full) JE4 BE3.png|42px]] 更改了酿造台方块底座的UV和纹理,以与先前在{{el|be}}上作出的修复保持一致。}}
{{History||1.21.2|snap=24w39a|酿造台不再具有方块实体数据{{nbt|string|Lock}}。
{{History||1.21.2|snap=24w39a|方块实体数据{{nbt|string|Lock}}重命名为{{nbt|compound|lock}},并支持物品谓词}}
|酿造台现在可以具有方块实体数据{{nbt|compound|lock}},用于锁定酿造台。如该标签存在,该酿造台只能用符合该标签表示的物品谓词的物品打开。}}
{{History|java upcoming}}
{{History|java upcoming}}
{{History||1.21.4|snap=24w44a|现在酿造台不再需要木镐或品质更好的镐来挖掘。}}
{{History||1.21.4|snap=24w44a|现在酿造台不再需要木镐或品质更好的镐来挖掘。}}

2024年11月28日 (四) 11:25的版本

酿造台
[[|]]Invicon Brewing Stand.png:Minecraft中Brewing Stand的精灵图,描述:酿造台

0.5
Java版:不可推动,不可拉动
基岩版:可推动,可拉动
竖琴/钢琴

 #A7A7A7
方块ID
brewing_stand

在2011年,Java版1.0.0添加了酿造台和完善的酿造机制,取代了最初使用的炼药锅。它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。

酿造台(Brewing Stand)是一种用于酿造药水喷溅药水滞留药水的方块。它也是牧师村民工作站点方块

生成

自然生成

空的酿造台会生成在村庄的教堂内。

酿造台会生成在雪屋的地下室内,内含一瓶喷溅型虚弱药水

酿造台也会自然生成在末地船中,内含两瓶治疗药水II。

获取

合成

材料 合成配方
烈焰棒 +
任意类圆石方块
[[|]]Invicon Blaze Rod.png:Minecraft中Blaze Rod的精灵图,链接到烈焰棒,描述:烈焰棒[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精灵图,链接到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精灵图,链接到深板岩圆石,描述:深板岩圆石[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精灵图,链接到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精灵图,链接到深板岩圆石,描述:深板岩圆石[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精灵图,链接到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精灵图,链接到深板岩圆石,描述:深板岩圆石
[[|]]Invicon Brewing Stand.png:Minecraft中Brewing Stand的精灵图,描述:酿造台

破坏

挖掘酿造台的合适工具是镐。酿造台需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。[仅Java版][失效:JE 1.21.4]酿造台需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长,但仍然会掉落。[仅基岩版][失效:BE 1.21.50]

方块 酿造台
硬度 0.5
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.75
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精灵图木质 0.4
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精灵图石质 0.2
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精灵图铁质 0.15
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精灵图钻石质 0.1
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精灵图下界合金质 0.1
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精灵图金质 0.1
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

酿造台被破坏后会掉落自身和内容物。

用途

Java版中酿造台的GUI

Java版中,酿造台不能被活塞推动。

默认情况下,酿造台的GUI界面名称为“酿造台”,但可以在未放置之前使用铁砧重命名来进行更改,在Java版中,也可以通过使用/data命令修改酿造台的CustomName标签进行更改。

酿造

主条目:酿造

酿造台最主要的功能是酿造。对酿造台按下使用可以打开酿造台的GUI。

酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。与熔炉不同,酿造台的能量影响的是可以执行配方的次数而非运行时间。

如果被放置在酿造台中的物品可以匹配任意酿造配方,且酿造台有能量,酿造过程就会开始。每次酿造需用时20秒。成功完成一次酿造会消耗1点能量。如果酿造被打断,能量不会被消耗。

酿造台能与漏斗进行如下交互:

  • 酿造台上方指向酿造台的漏斗能输入酿造材料;
  • 任何有效的药水配方都可以预先加入,可用于复杂配方的自动酿造,其中下界疣通常会在第一步进入;
  • 药水与用作燃料的烈焰粉能从侧面指向酿造台的漏斗进入;
  • 药水可以通过下方的漏斗取出。

酿造台没有“输出”槽位,放置在其中的药水会在酿造过程中被直接转换,多个酿造材料可以如此连续地改变药水。放置在酿造台下的漏斗不会检测酿造台是否在工作,在未激活时总是会取走药水。

红石比较器

红石比较器能够检测酿造台的五个槽位存储物品的数量。

光源

酿造台会发出亮度为1的光。

改变村民职业

失业的村民在靠近未被认领的酿造台后有机会获得牧师职业。

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
酿造台:冒泡方块酿造完成block.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.stonebreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.516
方块放置方块dig.stoneplace1.00.8-116
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.016
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.016
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.016
方块酿造完成random.potion.brewedpotion.brewed1.01.016

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 酿造台brewing_standmineable/pickaxe
block.minecraft.brewing_stand
名称命名空间ID
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 方块实体brewing_stand

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 酿造台(方块)brewing_stand
item.brewing_stand.name
ItemSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 酿造台(物品)brewing_stand
item.brewing_stand.name
名称存档ID
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 方块实体BrewingStand

方块数据

基岩版中,酿造台使用数据值来决定其每个槽位是否存有药水。

数值
0x1 东方向的药水槽
0x2 西南方向的药水槽
0x4 西北方向的药水槽

方块实体

参见:方块实体

酿造台拥有与之相关联的方块实体,以保存该方块的附加数据。

Java版

  • NBT复合标签/JSON对象 方块实体数据
    • 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source[显示]
    • 字符串NBT复合标签/JSON对象NBT列表/JSON数组CustomName:(文本组件)当前酿造台的名称,会取代默认名称出现在酿造台的界面中。
    • NBT复合标签/JSON对象lock:如果存在,酿造台只能用符合该物品谓词的物品打开。
    • 短整型*
      *
      BrewTime
      :酿造药水的剩余时间。当此值不为0时每游戏刻减1,直至为0时酿造完成。
    • 字节型*
      *
      Fuel
      :酿造台的剩余能量。每开始一次酿造减1。当此值小于0时才可以消耗燃料(烈焰粉),并将此值重置为20。
    • NBT列表/JSON数组*
      *
      Items
      :当前酿造台内物品的列表,超出槽位范围的物品无效。槽位0代表左边的药水槽;槽位1代表中间的药水槽;槽位2代表右边的药水槽;槽位3代表酿造物品槽;槽位4代表燃料槽。

基岩版

方块状态

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
酿造台 has_bottle_0 false true 酿造台的0号槽位放置了药水
false 酿造台的0号槽位没有放置药水
has_bottle_1 false true 酿造台的1号槽位放置了药水
false 酿造台的1号槽位没有放置药水
has_bottle_2 false true 酿造台的2号槽位放置了药水
false 酿造台的2号槽位没有放置药水

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
酿造台 brewing_stand_slot_a_bit false false 酿造台的0号槽位没有放置药水
true 酿造台的0号槽位放置了药水
brewing_stand_slot_b_bit false false 酿造台的1号槽位没有放置药水
true 酿造台的1号槽位放置了药水
brewing_stand_slot_c_bit false false 酿造台的2号槽位没有放置药水
true 酿造台的2号槽位放置了药水

成就

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite local-brewery.png:Minecraft中local-brewery的精灵图NewAchievementSprite local-brewery.png:Minecraft中local-brewery的精灵图本地酿造厂
Local Brewery
配制一瓶药水。酿造台的输出栏获取药水。将药水放入再取出也能奏效。15G铜杯

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
本地酿造厂
Local Brewery
酿造一瓶药水与火共舞酿造台的输出栏获取任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。nether/brew_potion

历史

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。
2011年9月30日 Jeb揭示了酿造台要作为取代炼药锅的酿造工具的事实。
Beta 1.9-pre3 加入了酿造台,酿造一次需要30秒。
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[2]
1.112w01a酿造一个物品时间缩短到20秒。
1.7.213w37a方块ID 117(酿造台)从/give的命令中移除。
1.814w02a酿造台现在可以具有方块实体数据字符串Lock,用于锁定酿造台。如该标签存在,该酿造台只能用自定义名称与该标签相同的物品打开。
14w11a由于22.5º旋转限制,酿造台的模型略微更改了。
1.915w31a酿造台现在会在末地船中自然生成了。
15w33a酿造台现在可以用来酿造滞留药水
15w33c修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的漏洞。
15w42a酿造台现在需要烈焰粉以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。
15w43a酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。
15w47b为酿造台加入了声音。
1.1116w32a酿造台的方块实体ID从Cauldron变为brewing_stand
1.1317w47a扁平化前,此方块的数字ID是117,物品的数字ID是379。
1.1418w43a 更改了酿造台的纹理。
18w44a 再次更改了酿造台的物品纹理。
18w48a酿造台现在会在平原村庄的教堂中自然生成。
18w49a酿造台现在会在雪原村庄和热带草原村庄的教堂中自然生成。
18w50a酿造台现在会在沙漠村庄和针叶林村庄的教堂中自然生成。
19w03c现在酿造台的三个瓶子使用正确的剔除面。
1.16.220w28a酿造台现在可以使用黑石合成。
1.1721w07a酿造台现在可以使用阴沉石(即现在的深板岩)合成。
21w08a酿造台不再能够使用深板岩合成。
酿造台现在可以使用深板岩圆石合成。
21w11a调整了酿造台GUI纹理中玻璃瓶图标的两个像素,以匹配其在纹理更新后的纹理。
1.1922w11a 略微更改了酿造台的方块纹理,以使其臂与其底座相连。
22w17a 更改了酿造台方块底座的UV和纹理,以与先前在基岩版上作出的修复保持一致。
1.21.224w39a将方块实体数据字符串Lock重命名为NBT复合标签/JSON对象lock,并支持物品谓词。
Java版(即将到来)
1.21.424w44a现在酿造台不再需要木镐或品质更好的镐来挖掘。
携带版Alpha
0.12.1build 1 加入了酿造台。
携带版
1.0.00.17.0.1酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。
酿造台现在会在末地船中自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2酿造台现在需要烈焰粉以使其工作。
1.10.01.10.0.3空的酿造台现在会生成在村庄的教堂中。
更改了酿造台的纹理。
1.16.1001.16.100.52酿造台现在可以用黑石合成。
1.17.01.17.0.50酿造台现在可以用深板岩圆石合成。
1.19.01.19.0.20 略微更改了酿造台的方块纹理,以使其臂与其底座相连。
基岩版(即将到来)
1.21.501.21.50.24现在酿造台不再会在不使用镐挖掘时延长挖掘时间。
原主机版
TU7CU11.00Patch 11.0.1 加入了酿造台。
TU46CU361.38Patch 15酿造台现在需要烈焰粉以使其工作。
  1.90   更改了酿造台的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了酿造台。

你知道吗

  • 即使酿造台没有正在被使用,也会有烟从顶部冒出。
  • 当酿造台被破坏时,红色瓶子的粒子会出现,即使上面没有瓶子。
  • 无论放有装着何种药水的瓶子(包括空瓶子),酿造台纹理上的瓶子始终装着红色的药水。
  • 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。

画廊

参考

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