音符盒
音符盒(Note Block)是一种会在受到玩家敲击或接受红石信号后发出声音的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
音符盒会在远古城市的冰窖建筑中作为“门铃”生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意木板 + 红石粉 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘音符盒的合适工具是斧。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.8 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 1.2 |
![]() |
0.6 |
![]() |
0.3 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
音符盒被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
奏乐[编辑 | 编辑源代码]
音符[编辑 | 编辑源代码]

当被玩家敲击或被红石信号激活,并且上方1格为空气时,音符盒会奏出彩色的音符。
音符盒发出的声音最远能传播48格,音量随玩家与音符盒的距离增大而线性减小。
每当音符盒发声时,其上部都会弹出一个音符的粒子效果;音符的颜色仅取决于发出声音的音高。
每次使用音符盒都会让其下一个发出音符的音高提高半阶。按照十二平均律,每个乐器总共有两个完整的八度音和一个半音(总共25个半音)。
以钢琴的音域为准,贝斯和迪吉里杜管比标准音域低两个八度,吉他比标准音域低一个八度,长笛、牛铃比标准音域高一个八度,而铃铛、管钟和木琴比标准音域高两个八度;因此,玩家可以通过组合不同乐器来获得六个八度(72个半音)的音域。音域不同的根本原因是不同乐器的采样在不同的音域。也就是说,如果使用/playsound
命令来播放不同的音符声音,在音高参数相同时播放的音高其实是不一致的。
标准音域的范围是F♯3~F♯5。在提高至F♯5后再次点击音符盒就会复位至发出F♯3的状态。下面是具体的音高列表。[1][2]
|
|
图片版本:
玩家也可以通过弹出音符的颜色大致的确定音高。
在Java版中,音高也可以打开调试屏幕时对着音符盒得知,值为0到24。
乐器[编辑 | 编辑源代码]
音符盒放出的乐器声取决于音符盒下方的方块材料。注意这些是代码定义的方块类型,不只是某一种方块。
方块 | 音色 | 音域 | 声音事件名称 | 声音事件加入版本 | |
---|---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | ||||
![]() |
贝斯 | F♯1–F♯3 | block.note_block.bass
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
![]() ![]() |
小军鼓 | — | block.note_block.snare
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
![]() |
踩镲 | — | block.note_block.hat
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
![]() |
底鼓 | — | block.note_block.basedrum
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
![]() |
“铃铛”(钟琴) | F♯5–F♯7 | block.note_block.bell
|
1.12 | 1.13.0 |
![]() ![]() ![]() |
长笛 | F♯4–F♯6 | block.note_block.flute
|
1.12 | 1.13.0 |
![]() |
管钟 | F♯5–F♯7 | block.note_block.chime
|
1.12 | 1.13.0 |
![]() |
吉他 | F♯2–F♯4 | block.note_block.guitar
|
1.12 | 1.13.0 |
![]() |
木琴 | F♯5–F♯7 | block.note_block.xylophone
|
1.12 | 1.13.0 |
![]() |
“铁木琴”(颤音琴) | F♯3–F♯5 | block.note_block.iron_xylophone
|
1.14 | 1.13.0 |
![]() |
牛铃 | F♯4–F♯6 | block.note_block.cow_bell
|
1.14 | 1.13.0 |
![]() |
迪吉里杜管 | F♯1–F♯3 | block.note_block.didgeridoo
|
1.14 | 1.13.0 |
![]() |
“芯片”(方波) | F♯3–F♯5 | block.note_block.bit
|
1.14 | 1.13.0 |
![]() |
班卓琴 | F♯3–F♯5 | block.note_block.banjo
|
1.14 | 1.13.0 |
![]() |
“扣弦”(电钢琴) | F♯3–F♯5 | block.note_block.pling
|
1.14 | 1.13.0 |
![]() |
竖琴/钢琴 | F♯3–F♯5 | block.note_block.harp
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
生物音效[编辑 | 编辑源代码]
若音符盒顶面上放置了以下生物的生物头颅,玩家敲击或红石激活音符盒时,音符盒会随机播放对应音效及显示对应字幕:
生物 | 音效ID | 音效 |
---|---|---|
![]() |
block.note_block.imitate.creeper ( entity.creeper.primed ) |
苦力怕:嘶~ |
![]() |
block.note_block.imitate.ender_dragon ( entity.ender_dragon.ambient ) |
末影龙:咆哮 |
![]() |
block.note_block.imitate.piglin ( entity.piglin.ambient ) |
猪灵:哼叫 |
![]() |
block.note_block.imitate.skeleton ( entity.skeleton.ambient ) |
骷髅:咯咯声 |
![]() |
block.note_block.imitate.wither_skeleton ( entity.wither_skeleton.ambient ) |
凋灵骷髅:咯咯声 |
![]() |
block.note_block.imitate.zombie ( entity.zombie.ambient ) |
僵尸:低吼 |
没有与玩家的头相对应的专用音效ID。默认情况下,玩家的头不对应任何音效,但可通过方块NBT标签note_block_sound设置一个现存的音效ID,对应的字幕会在播放音效时显示。
上述音效均由音符盒发出,并受音乐和声音选项中的“唱片机/音符盒”滑块控制。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]

音符盒是机械元件,可被下列形式激活:
- 毗邻的开启的电源(例外:红石火把不会激活其所附着的音符盒,侦测器只会激活指向的音符盒)。
- 毗邻的充能方块。
- 毗邻的指向音符盒且激活的红石中继器、红石比较器或红石粉(包括音符盒上方的红石粉);毗邻但未指向音符盒的红石粉不会激活音符盒。
在Java版中,音符盒被点击、信号上升沿或下降沿后,其会立刻发出方块更新,并在启动延迟后发出声音。
- 因此将音符盒和侦测器或方块更新检测器组合可构建一个可静音的“按钮”。
音符盒上方为空气或生物头颅才能发声,在上方布置任意其他方块均会静音。
音符盒是红石导体,因此可以充能音符盒,被充能的音符盒也能作为充能方块激活毗邻的其他元件。
悦灵[编辑 | 编辑源代码]
音符盒奏响时会向半径16格以内的所有悦灵发送振动粒子。且在奏响后30秒内,悦灵会在该音符盒周围搜寻物品,并将物品带到此音符盒处,而不是带给其信任的玩家。
音符盒向悦灵发送的信号可被羊毛阻断。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
音符盒可以被用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个音符盒可烧炼1.5个物品。
音效[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
乐器[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 班卓琴 | block.note_block.banjo | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 贝斯 | block.note_block.bass | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 底鼓 | block.note_block.basedrum | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 铃铛(钟琴) | block.note_block.bell | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | “芯片”(方波) | block.note_block.bit | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 牛铃 | block.note_block.cow_bell | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 迪吉里杜管 | block.note_block.didgeridoo | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 长笛 | block.note_block.flute | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 吉他 | block.note_block.guitar | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 竖琴/钢琴 | block.note_block.harp | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 击鼓沿 | block.note_block.hat | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 管钟 | block.note_block.chime | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | “铁木琴”(颤片琴) | block.note_block.iron_xylophone | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | “扣弦”(电钢琴) | block.note_block.pling | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 小军鼓 | block.note_block.snare | subtitles.block.note_block.note | |
音符盒:播放 | 唱片机/音符盒 | 木琴 | block.note_block.xylophone | subtitles.block.note_block.note |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
唱片机/音符盒 | 乐器的音效 | note.banjo | note | 3.0 | 硬编码 | 48 | 否 | 是 |
生物音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
苦力怕:嘶~ | 唱片机/音符盒 | 苦力怕的音效 | block.note_block.imitate.creeper | subtitles.entity.creeper.primed | |
末影龙:咆哮 | 唱片机/音符盒 | 末影龙的音效 | block.note_block.imitate.ender_dragon | subtitles.entity.ender_dragon.ambient | |
猪灵:哼叫 | 唱片机/音符盒 | 猪灵的音效 | block.note_block.imitate.piglin | subtitles.entity.piglin.ambient | |
骷髅:咯咯声 | 唱片机/音符盒 | 骷髅的音效 | block.note_block.imitate.skeleton | subtitles.entity.skeleton.ambient | |
凋灵骷髅:咯咯声 | 唱片机/音符盒 | 凋灵骷髅的音效 | block.note_block.imitate.wither_skeleton | subtitles.entity.wither_skeleton.ambient | |
僵尸:低吼 | 唱片机/音符盒 | 僵尸的音效 | block.note_block.imitate.zombie | subtitles.entity.zombie.ambient |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
唱片机/音符盒 | 苦力怕的音效 | note.creeper | note | 1.0 | 1.0 | 48 | 否 | 否 | |
唱片机/音符盒 | 末影龙的音效 | note.enderdragon | note | 1.0 | 1.0 | 48 | 否 | 否 | |
唱片机/音符盒 | 猪灵的音效 | note.piglin | note | 1.0 | 1.0 | 48 | 否 | 否 | |
唱片机/音符盒 | 骷髅的音效 | note.skeleton | note | 1.0 | 1.0 | 48 | 否 | 否 | |
唱片机/音符盒 | 凋灵骷髅的音效 | note.witherskeleton | note | 1.0 | 1.0 | 48 | 否 | 否 | |
唱片机/音符盒 | 僵尸的音效 | note.zombie | note | 1.0 | 1.0 | 48 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | note_block | mineable/axe | block.minecraft.note_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | noteblock | tile.noteblock.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | Music |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,音符盒通过方块实体值附加字段来控制声音的音高。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见load|方块实体|block
- note:音符盒的音高。
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
instrument
|
harp
|
harp basedrum snare hat bass flute bell guitar chime xylophone iron_xylophone cow_bell didgeridoo bit banjo pling zombie skeleton creeper dragon wither_skeleton piglin custom_head
|
音符盒的乐器 |
note
|
0
|
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
|
音符盒的音高 | |
powered
|
false
|
true
|
方块接收到了红石信号 | |
false
|
方块未接收到红石信号 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
此方块没有方块属性 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 生日歌 Birthday Song | 让悦灵在音符盒上掉落蛋糕 | 让悦灵向奏响的音符盒投掷一块蛋糕。 | 10G | 铜杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2 | ![]() | ||||||
Java版 | |||||||
1.9 | 15w34a | 音符盒的电源状态现在通过标签控制,因此不需要红石信号也可以控制音符盒。 | |||||
1.11 | 16w32a | 方块实体ID由Music 更改为noteblock 。 | |||||
1.12 | 17w16a | 加入了音符盒新音色(铃铛,管钟,长笛,吉他和木琴)的声音事件(并非音效本身)。 | |||||
17w17a | 加入了音符盒上述新音色的具体音效。 | ||||||
1.13 | 17w47a | ID名称由noteblock 变为了note_block 。 | |||||
音符盒不再是方块实体,现在它由pitch 、powered 和instrument 方块状态定义。 | |||||||
在扁平化之前,这个方块的数字ID是25。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
19w09a | 加入新的音色(铁木琴、牛铃、迪吉里杜管、芯片和班卓琴),并且“扣弦”被正式应用于游戏中。 | ||||||
1.19 | 22w13a | 现在音符盒可以吸引悦灵。 | |||||
现在只有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发声。此前音符盒上方的任何非空气方块都会阻止其发声。 | |||||||
现在音符盒会自然生成于远古城市中。 | |||||||
22w15a | 回退了22w13a中只有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发声的更改。 | ||||||
22w17a | 现在在悦灵附近奏响音符盒时会向其发送振动波粒子。 | ||||||
1.19.3 | 22w46a | 加入了音符盒与生物头颅间的交互方式,属于实验性内容。 | |||||
1.19.4 | 23w03a | 现在可以在非潜行状态下将生物头颅放置到音符盒上方,属于实验性内容。 | |||||
1.20 | 23w12a | 22w46a和23w03a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
23w13a | 现在下界木质材料方块对应的音色不再是贝斯,而是竖琴/钢琴。 | ||||||
携带版Alpha | |||||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.15.0 | build 1 | 音符盒可被活塞推动。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 加入了Java版1.12和1.14的所有新音符盒音效。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.22 | 现在音符盒可以吸引悦灵。 | |||||
现在只有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发声。此前音符盒上方的任何非空气方块都会阻止其发声。 | |||||||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在音符盒会自然生成于远古城市中。 | |||||
回退了1.18.30.22中只有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发声的更改。 | |||||||
1.19.60 | 1.19.60.20 | 加入了音符盒与生物头颅间的交互方式,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.60.25 | 现在可以在非潜行状态下将生物头颅放置到音符盒上方,属于实验性玩法。 | ||||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.60.20和1.19.60.25中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
1.21.50 | 1.21.50.20 | 现在放置在沉重核心上的音符盒会发出小军鼓声,而不是竖琴/钢琴声。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 加入了音符盒的新音色。 |
1.90 | ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 默认状态下音符盒的音符起于F♯,然而现实中F♯调的乐器极为罕见。
- 音符盒上方有方块堵住时,玩家仍能给它调音,不过音符盒不会发声,也不会出现音符。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
红石粉连接了音符盒,按下按钮将会演奏一段简单的旋律
参见[编辑 | 编辑源代码]
- Tutorial:红石音乐
- 唱片机
- Minecraft Note Block Studio——一个为Minecraft设计的音乐编辑器。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 作者:cookingfat
- ↑ /playsound音高图表。作者:kwerti
- ↑ 跳转到: 3.0 3.1 MCPE-15116 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ 跳转到: 4.0 4.1 MCPE-181954
- ↑ MC-212976
导航[编辑 | 编辑源代码]
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