潜影盒
闭合时:是
白色潜影盒:white_shulker_box
淡灰色潜影盒:light_gray_shulker_box
灰色潜影盒:gray_shulker_box
黑色潜影盒:black_shulker_box
棕色潜影盒:brown_shulker_box
红色潜影盒:red_shulker_box
橙色潜影盒:orange_shulker_box
黄色潜影盒:yellow_shulker_box
黄绿色潜影盒:lime_shulker_box
绿色潜影盒:green_shulker_box
青色潜影盒:cyan_shulker_box
淡蓝色潜影盒:light_blue_shulker_box
蓝色潜影盒:blue_shulker_box
紫色潜影盒:purple_shulker_box
品红色潜影盒:magenta_shulker_box
粉红色潜影盒:pink_shulker_box
潜影盒(Shulker Box)是一种可以储存和运输物品的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
潜影盒不会生成在世界中。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
潜影盒 | 潜影壳 + 箱子 |
|
对应潜影盒 | 任意潜影盒+ 对应染料 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘潜影盒的合适工具是镐。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 2 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 3 |
![]() |
1.5 |
![]() |
0.75 |
![]() |
0.5 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.35 |
![]() |
0.25 |
潜影盒被破坏后会掉落自身,并装着其中的内容物。
被爆炸破坏的潜影盒总是会掉落。
如果潜影盒中储存物品,在创造模式中挖掘破坏潜影盒也会掉落。
用途[编辑 | 编辑源代码]


潜影盒被放置在方块顶部、侧面或底部时,它的朝向会相应地变为朝上、朝四周或朝下。
使用世界中的潜影盒可以尝试将其打开。如果顶面外0.5格内有属于方块、潜影贝、船的固体阻挡碰撞箱
成功打开潜影盒后,其朝向方向的长度会在10游戏刻(0.5秒)内逐渐从1格增加至1.5格,每1游戏刻(0.05秒)增加0.05格。这会引起其碰撞箱和轮廓箱的变化,推开这些方向上的实体。潜影盒关闭后会以同样的速度在10游戏刻(0.5秒)内关闭。
潜影盒在完全关闭时是红石导体,打开后不是红石导体。
在Java版中,潜影盒在完全关闭时是窒息方块,打开后不是窒息方块;在基岩版中,潜影盒不是窒息方块。
潜影盒打开时会变为光照透明方块,允许亮度通过潜影盒传播。
可使用发射器放置潜影盒。
容器[编辑 | 编辑源代码]
潜影盒有27格储存槽位,和箱子相同。在物品栏中,潜影盒的提示框包含其内容物的信息。
与其他容器不同的是,潜影盒被破坏时仅掉落自身,内容物仍然装在其中,可以在重新放置潜影盒后查看。若潜影盒的物品实体受到伤害而被摧毁,其内容物会以物品实体的形式被释放出来。
潜影盒可储存在其他容器中,但无法储存在其他潜影盒和收纳袋中。
与其他容器类似,潜影盒可以使用漏斗来移入或移出物品。
红石比较器能够检测潜影盒存储物品的数量。
潜影盒界面的标题默认为“潜影盒”,可在放置前使用铁砧重命名来进行更改,在Java版中,也可以通过使用/data
命令修改潜影盒的CustomName
标签进行更改。
染色与褪色[编辑 | 编辑源代码]
用任意颜色的潜影盒与任意的染料可以合成与染料同色的潜影盒。
染色的潜影盒能通过炼药锅洗去其上的颜色,做法是对着一个装有水的炼药锅使用。这会令炼药锅中的水减少1层,并将潜影盒变回未染色的状态。
猪灵[编辑 | 编辑源代码]
在非和平难度下,成年猪灵会与附近打开或破坏潜影盒的玩家敌对。[1]
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
潜影盒:关闭 | 方块 | 关闭潜影盒 | block.shulker_box.close | subtitles.block.shulker_box.close | |
潜影盒:开启 | 方块 | 打开潜影盒 | block.shulker_box.open | subtitles.block.shulker_box.open |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开潜影盒 | random.shulkerboxopen | shulkerbox.open | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭潜影盒 | random.shulkerboxclosed | shulkerbox.closed | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | shulker_box | guarded_by_piglins mineable/pickaxe shulker_boxes | shulker_boxes | block.minecraft.shulker_box |
![]() | white_shulker_box | block.minecraft.white_shulker_box | ||
![]() | orange_shulker_box | block.minecraft.orange_shulker_box | ||
![]() | magenta_shulker_box | block.minecraft.magenta_shulker_box | ||
![]() | light_blue_shulker_box | block.minecraft.light_blue_shulker_box | ||
![]() | yellow_shulker_box | block.minecraft.yellow_shulker_box | ||
![]() | lime_shulker_box | block.minecraft.lime_shulker_box | ||
![]() | pink_shulker_box | block.minecraft.pink_shulker_box | ||
![]() | gray_shulker_box | block.minecraft.gray_shulker_box | ||
![]() | light_gray_shulker_box | block.minecraft.light_gray_shulker_box | ||
![]() | cyan_shulker_box | block.minecraft.cyan_shulker_box | ||
![]() | purple_shulker_box | block.minecraft.purple_shulker_box | ||
![]() | blue_shulker_box | block.minecraft.blue_shulker_box | ||
![]() | brown_shulker_box | block.minecraft.brown_shulker_box | ||
![]() | green_shulker_box | block.minecraft.green_shulker_box | ||
![]() | red_shulker_box | block.minecraft.red_shulker_box | ||
![]() | black_shulker_box | block.minecraft.black_shulker_box |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | shulker_box |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | undyed_shulker_box | 无 | tile.shulkerBox.name |
![]() | white_shulker_box | shulker_box / 0 | tile.ShulkerBoxWhite.name |
![]() | orange_shulker_box | shulker_box / 1 | tile.ShulkerBoxOrange.name |
![]() | magenta_shulker_box | shulker_box / 2 | tile.ShulkerBoxMagenta.name |
![]() | light_blue_shulker_box | shulker_box / 3 | tile.ShulkerBoxLightBlue.name |
![]() | yellow_shulker_box | shulker_box / 4 | tile.ShulkerBoxYellow.name |
![]() | lime_shulker_box | shulker_box / 5 | tile.ShulkerBoxLime.name |
![]() | pink_shulker_box | shulker_box / 6 | tile.ShulkerBoxPink.name |
![]() | gray_shulker_box | shulker_box / 7 | tile.ShulkerBoxGray.name |
![]() | light_gray_shulker_box | shulker_box / 8 | tile.ShulkerBoxSilver.name |
![]() | cyan_shulker_box | shulker_box / 9 | tile.ShulkerBoxCyan.name |
![]() | purple_shulker_box | shulker_box / 10 | tile.ShulkerBoxPurple.name |
![]() | blue_shulker_box | shulker_box / 11 | tile.ShulkerBoxBlue.name |
![]() | brown_shulker_box | shulker_box / 12 | tile.ShulkerBoxBrown.name |
![]() | green_shulker_box | shulker_box / 13 | tile.ShulkerBoxGreen.name |
![]() | red_shulker_box | shulker_box / 14 | tile.ShulkerBoxRed.name |
![]() | black_shulker_box | shulker_box / 15 | tile.ShulkerBoxBlack.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | ShulkerBox |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,染色的潜影盒拥有以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 白色潜影盒 |
![]() |
1 | 橙色潜影盒 |
![]() |
2 | 品红色潜影盒 |
![]() |
3 | 淡蓝色潜影盒 |
![]() |
4 | 黄色潜影盒 |
![]() |
5 | 黄绿色潜影盒 |
![]() |
6 | 粉红色潜影盒 |
![]() |
7 | 灰色潜影盒 |
![]() |
8 | 淡灰色潜影盒 |
![]() |
9 | 青色潜影盒 |
![]() |
10 | 紫色潜影盒 |
![]() |
11 | 蓝色潜影盒 |
![]() |
12 | 褐色潜影盒 |
![]() |
13 | 绿色潜影盒 |
![]() |
14 | 红色潜影盒 |
![]() |
15 | 黑色潜影盒 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
facing
|
up
|
north
|
方块朝向北方 |
east
|
方块朝向东方 | |||
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
up
|
方块朝向上方 | |||
down
|
方块朝向下方 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
color
|
已弃用,为兼容性而保留 方块的颜色 | ||
![]() |
此方块没有方块属性 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
潜影盒拥有与其对应的方块实体,用来确定其存储的物品。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
- CustomName
[失效:JE 1.21.5]:文本组件,表示当前潜影盒的名称,会取代默认名称出现在潜影盒的界面中。 - CustomName
[新增:JE 1.21.5]:(文本组件)当前潜影盒的名称,会取代默认名称出现在潜影盒的界面中。 - lock:如果存在,潜影盒只能用符合该物品谓词的物品打开。
- Items:(当LootTable不存在时存在且有效)当前潜影盒内物品的列表,超出槽位范围的物品无效。如果战利品未生成,则此项不存在。潜影盒共有27个槽位,从左上角槽位开始横向遍历到右下角槽位结束。
- :一个物品。
- 物品共通标签,见Template:Nbt inherit/item/source
- :一个物品。
- LootTable:决定潜影盒第一次被打开时,生成战利品所用的战利品表的命名空间ID。此项将在战利品生成之后被删除。
- LootTableSeed:(当LootTable存在时有效)生成战利品使用的种子,0或不输入将使用随机序列。此项将在战利品生成之后被删除。
基岩版:
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
- components:物品堆叠组件。
- container 物品堆叠组件
- :一个物品槽位上的物品堆叠数据。
- *
*item:在此位置的物品堆叠数据。 - *
*slot:(0≤值≤255)物品堆叠所在的槽位。
- *
- :一个物品槽位上的物品堆叠数据。
- container 物品堆叠组件
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 圆石真多 Chestful of Cobblestone | 开采 1728 块圆石并将它们放在箱子中。 | 打开一个内含1728个(即27组)圆石的容器。 | 20G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 货运站 Freight Station | 使用漏斗将一件物品从箱子矿车移动到箱子里。 | 使用漏斗吸取运输矿车内的物品,并输出到木桶、箱子、潜影盒或陷阱箱内。 | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 熔化一切! Smelt Everything! | 用 3 个漏斗将 3 个箱子连成一个熔炉。 | 将3个漏斗连向熔炉、高炉或烟熏炉,并在所有漏斗上方放置木桶、箱子、潜影盒或陷阱箱。 | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 组织向导 Organizational Wizard | 用铁砧命名潜影盒 | – | 30G | 铜杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.11 | 16w39a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
16w39c | 将银色潜影盒重命名为淡灰色潜影盒,以保持染色方块命名的一致性。 | ||||||
1.12 | 17w16a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
17w17a | ![]() | ||||||
1.13 | 17w47a | 淡灰色潜影盒的ID由silver_shulker_box 改为light_gray_shulker_box 。 | |||||
18w10b | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
18w10d | 现在染色潜影盒可以用炼药锅洗去颜色。 | ||||||
1.14 | 18w46a | 现在潜影盒闭合时是红石导体,且方块支撑形状的上表面完整。 | |||||
1.14.2 | pre1 | 现在空的潜影盒被创造模式的玩家破坏时不再掉落自身。 | |||||
1.17 | 20w45a | 现在潜影贝在被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因此潜影盒成为可再生资源。 | |||||
20w51a | 现在当潜影盒以物品实体的形式被摧毁时,其内容物会被释放。 | ||||||
1.19.3 | 22w45a | 现在附着在潜影盒开合面上的方块(如火把)会在其开合时掉落;已打开时,这些方块不能放置在这些面上。[2] | |||||
1.20 | 23w17a | 现在潜影盒开启时也是红石导体。 | |||||
1.20.2 | 23w31a | 现在潜影盒开启时不是窒息方块和红石导体,开合时发出NC更新。 | |||||
1.21.2 | 24w38a | 现在染色的潜影盒能够使用与其自身相同颜色的染料进行染色。 | |||||
24w39a | 表示潜影盒锁定的方块实体数据更改为物品谓词lock。先前,潜影盒用Lock表示其被锁定;如该标签存在,该潜影盒只能用自定义名称与该标签相同的物品打开。 | ||||||
24w40a | 现在染色的潜影盒不再能够使用与其自身相同颜色的染料进行染色了。 | ||||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.1.0.9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | ![]() | |||||
![]() | |||||||
1.8.0 | 1.8.0.13 | 为未染色的潜影盒加入了合成配方。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 现在可以使用炼药锅褪色。 | |||||
1.17.30 | 1.17.30.22 | 现在当潜影盒以物品实体的形式被摧毁时,其内容物会被释放。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.22 | 现在潜影贝在被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝,因此潜影盒成为可再生资源。 | |||||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 拆分了染色潜影盒的IDshulker_box ,现在不同颜色的染色潜影盒拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态color 。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 潜影盒及其所有变种的硬度由2.5改为2。 | |||||
潜影盒及其所有变种的爆炸抗性由2.5改为2。 | |||||||
现在挖掘潜影盒时不使用木质及以上品质的镐也没有挖掘惩罚。 | |||||||
1.20.30.20 | 现在潜影盒闭合时是红石导体。 | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU53 | CU53 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
New Nintendo 3DS版 | |||||||
1.9.19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 当物品栏、快捷栏、副手槽37个格全部用潜影盒填满,并且每个都用堆叠64件的物品填充里面的27格,那么玩家能够持有999组总计63936件的物品。当其中有36个潜影盒和1个末影箱时(且其中同样填满潜影盒),玩家能够持有1701组总计108864件的物品。
- 若是玩家骑着或牵着装备有箱子的驴或骡,且箱子全部用潜影盒填满时,每只驴或骡能多提供405组共计25920件物品。
- 若是玩家同时牵着全部由力量值
Strength
为5、装备着箱子的羊驼组成的驼队,并且箱子全部用潜影盒填满时,每个驼队能多提供4050组总计259200件的物品。
- 如果距离64格外,潜影盒会变得不可见,这不受视频设置中的“渲染距离”和“实体渲染距离”的影响。
- Java版和基岩版的潜影盒在打开与关闭时旋转方向相反。Java版打开时是顺时针旋转,关闭时逆时针旋转(以潜影盒顶部为参考)。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
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