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24w40a
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24w40a
24w40a是Java版1.21.2的第8个,也是最后一个快照,发布于2024年10月2日[1],加入了冬季小更新实验性内容,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 用于旋转实体,语法如下:
/rotate <target> <rotation>
- 使实体旋转指定角度。
/rotate <target> facing <facingLocation>
- 使实体面向指定的世界坐标。
/rotate <target> facing entity <facingTarget> [<facingAnchor>]
- 使实体面向指定的实体。
- 参数:
target
:指定旋转的实体。rotation
:以度为单位,表示分别在水平方向和竖直方向旋转的角度。- 可以使用相对(
~
)坐标符号来指定相对于当前上下文的旋转角度。
- 可以使用相对(
facingLocation
:被旋转实体所转向的世界位置坐标。facingTarget
:被旋转实体所转向的实体。facingAnchor
:(默认为feet
)指定转向facingTarget
实体的锚点——可以为feet
或eyes
。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了
block_crumble
和trail
粒子。
minecraft:block_crumble
有以下选项:
- block_state:被破坏方块的方块状态。
- 方块状态,见自定义世界生成/block_state
- block_state:被破坏方块的方块状态。
minecraft:trail
有以下选项:
- color:轨迹的颜色。
- target:粒子所指向的位置。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了辅助功能选项“高对比度方块轮廓”,打开将启用高对比度的方块轮廓箱。
- 加入了物品标签
#gaze_disguise_equipment
:carved_pumpkin
。- 用于掩饰正在注视其他生物的玩家。
更改[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 不再能用与该物品相同颜色的染料染色。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 如果身体槽位的盔甲物品可受损,则现在会随马受伤而受损。
- 现在能模仿嘎枝的声音。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
/ride
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 现在类型为
crafting_transmute
的配方不会在输入物品与输出物品相同时生效。
- 魔咒效果
damage_item
现被重命名为change_item_damage
,以允许负值。
- 将数据包版本号更改为
56
。 - 加入了
winter_drop
内置数据包和功能开关。
- 将资源包版本号更改为
40
。
- Realm服务器上次启动的世界的游戏模式现在会在Realms主界面显示。
新内容(实验性)[编辑 | 编辑源代码]
以下内容属于“冬季小更新”。
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 随苍白橡树生成的自然方块。
- 随苍白橡树生成的自然方块。
- 有对应的去皮变种。
- 可以合成对应种类的悬挂式告示牌。
- 由4个苍白橡木原木合成。
- 有对应的去皮变种。
- 自然生成于苍白之园生物群系中。
- 类似于苔藓块,植物类方块能放置在其上。
- 自然生成于苍白之园生物群系中。
- 放置时,会尝试依附相邻的方块向上延伸至多两格。
- 对其使用骨粉时,会向所有相邻方块的对应面延伸。
- 生成于苍白橡树的树干中,四周均被苍白橡木原木覆盖。
- 如果放置在朝向正确的苍白橡木原木之间,它会在夜晚或雷暴时激活,并在水平16格、竖直8格范围内生成嘎枝。
- 所生成的嘎枝被玩家攻击时会发出指向该方块的粒子效果。
- 被破坏时,所生成的嘎枝会一并被移除。
- 斧是破坏此方块的合适工具,但只有附有精准采集的工具能通过破坏使其掉落对应的方块物品。
物品[编辑 | 编辑源代码]
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 一种生命值为1(
)的敌对生物。
- 在玩家视野内时不会移动,除非看着它的所有玩家都戴着雕刻南瓜。
- 不会为船所困。
- 由嘎枝之心生成的嘎枝(ID为
creaking_transient
)无懈可击,只有在嘎枝之心被摧毁时才会死亡。- 这种嘎枝不受光照亮度影响,但会随着昼夜更替和天气变化而消失与生成。
- 不能穿越传送门。
- 不会被保存或加载。
- 不能被刷怪蛋或
/summon
命令生成。- 由嘎枝刷怪蛋生成的嘎枝(ID为
creaking
)不具有上述特性,但仍然免疫火焰伤害。
- 由嘎枝刷怪蛋生成的嘎枝(ID为
- 灾厄村民会主动远离嘎枝。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 由苍白橡木木板合成的船变种。
- 由苍白橡木木板合成的运输船变种。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 黑森林的新变种。
- 会自然生成悬有苍白垂须的苍白橡树,地表覆盖着苍白苔藓块或苍白覆地苔藓。
- 动物类生物不会在这里自然生成。
- 拥有独特的、由此生物群系中的方块产生的环境音效。
- 这些音效主要由依附于苍白橡树树叶或原木的苍白垂须和夜间激活的嘎枝之心方块产生。
- 自然生成于苍白之园生物群系中的树类地物。
- 树干内可能藏有嘎枝之心。
- 一些树叶下方悬挂着苍白垂须。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了方块标签
#pale_oak_logs
:pale_oak_log
、pale_oak_wood
、stripped_pale_oak_log
和stripped_pale_oak_wood
。 - 加入了物品标签
#pale_oak_logs
:pale_oak_log
、pale_oak_wood
、stripped_pale_oak_log
和stripped_pale_oak_wood
。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了29个漏洞
- 1.21前正式版的漏洞
- MC-64265 — 传送乘客不会使他们脱离骑乘。
- MC-108323 — 聊天和
/title
命令中的多段下划线相互交错,导致淡出效果极差。 - MC-131215 — 无法传送处于船上的实体。
- MC-185144 — 村民交易UI中,物品耐久条和所有物品渲染异常。
- MC-259651 —
updateSkyBrightness()
函数在客户端没有被使用,导致了多个问题。 - MC-276391 — 将物品悬停到配方书元素上方时,耐久度和收纳袋容量条渲染异常。
- 1.21的漏洞
- 1.21.1的漏洞
- 1.21.2开发版本的漏洞
- MC-275505 —
/tp
命令强制处于骑乘状态的实体脱离。 - MC-275706 — 原版客户端不再在配方书中显示定义组件的物品。
- MC-275790 — 某些标签中的非必要项在不存在时导致验证错误。
- MC-276330 — 收纳袋被清空时不再播放音效。
- MC-276387 — 能通过快捷键将收纳袋移动到其他槽位以保留其打开状态。
- MC-276440 — 收纳袋提示框内的唯一一种物品能凭借滚轮取消选择。
- MC-276596 — 启用
damage_on_hurt
且可受损的马铠不会因穿着它的马受伤而受损。 - MC-276640 — 骑乘实体时按相对坐标连续传送会产生剧烈的相机抖动。
- MC-276651 —
damage_item
不会修复负耐久物品。 - MC-276669 — 如果在末影珍珠落地后暂停游戏,日志中会重复记录“Trying to save removed ender pearl, skipping”。
- MC-276806 — “文本背景不透明度”辅助功能选项设置值较高时,在方块或实体后的名称标签文本被渲染得完全不可见或隐约可见。
- MC-276850 — 收纳袋能用与其相同颜色的染料染色。
- MC-276876 — 装有熔岩的炼药锅对船和矿车造成比之前更低的伤害。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-276947 — 单人游戏中的服务端命令输出被打印到聊天中。
- MC-276948 — 拆分出的船实体类型名称存在大写的“With”。
- MC-276949 — 旧版船实体类型翻译键未弃用。
- MC-276956 — 容器方块实体的
lock
字段无法访问注册表。 - MC-276980 — 水中墙上的弹射物会继续产生气泡轨迹。
- MC-277020 — 箭离开水时仍会保留在水中的粒子效果。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 24w40a" – Minecraft.net,2024年10月2日