12w07a

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12w07a
版本
类型
快照
发布日期
2012年2月15日
快照归属

12w07aJava版1.2.1的第6个快照,发布于2012年2月15日[1],加入了红石灯,更新了生物AI,更改了多人游戏中的亮度计算系统,并修复了一些漏洞。此版本还将世界格式由MCRegion格式升级到了Anvil文件格式,以此提升世界建筑高度。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

红石灯
  • 被红石信号激活时开启。
  • 可使用荧石红石合成。

常规[编辑 | 编辑源代码]

世界文件格式
  • 现在使用Anvil文件格式而不是MCRegion格式。
    • 世界文件现在以.mca而非.mcr后缀保存。
    • 世界高度由128格增加到256格。
    • 现在最多可以使用4096个方块ID
语言
  • 重新加入了在12w01a中被移除的马耳他语。
server.properties
  • 新的设置:
    • max-build-height

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块 [编辑 | 编辑源代码]

玻璃

物品[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

掉落物
  • 降低了生物掉落稀有掉落物的概率。
被动型生物
  • 现在使用新的AI系统。
    • 现在它们走路时可以移动头部。
    • 幼年动物现在可以用小麦吸引。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄
  • 村民现在会根据村庄内的有效房屋数进行繁殖。
    • 玩家可以增加村庄内的有效房屋,其只要有屋顶和木门即判定为有效。
  • 现在会发生僵尸围城事件。[需要更多信息]

常规[编辑 | 编辑源代码]

多人游戏
  • 多人游戏中的亮度计算系统不再会使客户端将某些方块视为透明。相反,现在客户端会自行重新计算亮度。
    • 这意味着区块错误不再能通过方块更新来解决。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了3个漏洞

  • 修复了狼的AI系统:它们不再会在玩家受到攻击时传送非常远的距离了。
  • 修复了僵尸会破坏铁门的问题。
  • 修复了普通牛可以与哞菇繁殖的问题。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft Snapshot 12w07a存档),来自Jens Bergensten。Mojang.com,2012年2月15日。

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