旗帜
#8F7748
淡灰色旗帜:light_gray_banner
灰色旗帜:gray_banner
黑色旗帜:black_banner
棕色旗帜:brown_banner
红色旗帜:red_banner
橙色旗帜:orange_banner
黄色旗帜:yellow_banner
黄绿色旗帜:lime_banner
绿色旗帜:green_banner
青色旗帜:cyan_banner
淡蓝色旗帜:light_blue_banner
蓝色旗帜:blue_banner
紫色旗帜:purple_banner
品红色旗帜:magenta_banner
粉红色旗帜:pink_banner
墙上的白色旗帜:white_wall_banner
墙上的淡灰色旗帜:light_gray_wall_banner
墙上的灰色旗帜:gray_wall_banner
墙上的黑色旗帜:black_wall_banner
墙上的棕色旗帜:brown_wall_banner
墙上的红色旗帜:red_wall_banner
墙上的橙色旗帜:orange_wall_banner
墙上的黄色旗帜:yellow_wall_banner
墙上的黄绿色旗帜:lime_wall_banner
墙上的绿色旗帜:green_wall_banner
墙上的青色旗帜:cyan_wall_banner
墙上的淡蓝色旗帜:light_blue_wall_banner
墙上的蓝色旗帜:blue_wall_banner
墙上的紫色旗帜:purple_wall_banner
墙上的品红色旗帜:magenta_wall_banner
墙上的粉红色旗帜:pink_wall_banner
旗帜(Banner)是一种装饰性方块,可以通过织布机自由创作旗帜内容。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 位置 | 图案 | 描述 |
---|---|---|---|
品红色旗帜 |
|
![]() |
品红色旗帜,图案为:
|
灰色旗帜 | ![]() |
灰色旗帜 | |
淡灰色旗帜 |
|
![]() |
淡灰色旗帜,图案为:
|
不祥旗帜 |
|
![]() |
见§不祥旗帜 |
棕色旗帜 |
|
![]() |
棕色旗帜 |
黑色旗帜 |
|
![]() |
黑色旗帜 |
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
旗帜可使用羊毛与木棍合成。
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
对应旗帜 | 对应羊毛 + 木棍 |
||
白色旗帜 | 任意旗帜 + 漂白剂 |
漂白剂可以用来去除旗帜的颜色以及图案,从而产生白色旗帜。 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,专家等级的制图师村民和牧羊人村民分别有100%和72⁄77(93.5%)的概率以3个绿宝石的价格出售1个1-2种随机颜色的空白旗帜。
在基岩版中,专家等级的制图师村民和牧羊人村民会以3个绿宝石的价格出售1个随机颜色的空白旗帜。
不祥旗帜[编辑 | 编辑源代码]
不祥旗帜(Ominous Banner)是一类特殊的旗帜,携带不祥旗帜的灾厄村民总会在死亡时掉落不祥旗帜。玩家也能直接从创造模式物品栏获得不祥旗帜。
另外,在Java版中,可通过以下命令来获取不祥旗帜:/give @s white_banner[hide_additional_tooltip={}, rarity=uncommon, item_name='{"translate":"block.minecraft.ominous_banner"}', banner_patterns=[{color:"cyan", pattern:"rhombus"}, {color:"light_gray", pattern:"stripe_bottom"}, {color:"gray", pattern:"stripe_center"}, {color:"light_gray", pattern:"border"}, {color:"black", pattern:"stripe_middle"}, {color:"light_gray", pattern:"half_horizontal"}, {color:"light_gray", pattern:"circle"}, {color:"black", pattern:"border"}]]
另外,在Java版中,可通过以下命令来获取不祥旗帜:/give @s white_banner[tooltip_display={hidden_components:[banner_patterns]}, rarity=uncommon, item_name={translate:"block.minecraft.ominous_banner"}, banner_patterns=[{color:"cyan", pattern:"rhombus"}, {color:"light_gray", pattern:"stripe_bottom"}, {color:"gray", pattern:"stripe_center"}, {color:"light_gray", pattern:"border"}, {color:"black", pattern:"stripe_middle"}, {color:"light_gray", pattern:"half_horizontal"}, {color:"light_gray", pattern:"circle"}, {color:"black", pattern:"border"}]]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘旗帜的合适工具是斧。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 1 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 1.5 |
![]() |
0.75 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.25 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.15 |
旗帜被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]


旗帜有16种底色。一面旗帜最多能印6次不同图案。对装有水的炼药锅使用旗帜可以将旗帜的最上层(即最后印上的图案)洗去。
类似告示牌,旗帜可以面对不同方向放置在地上或挂在墙面上。旗帜没有碰撞检测,所以物品与生物可以穿过旗帜。
其他方块(包括其他旗帜)可以在旗帜碰撞箱的任何边界放置;这意味着尽管旗帜看起来是两个方块高,但是只填充了底部的方块(对于墙上的旗帜则是顶部)。
旗帜可以被放在物品展示框内,只显示它们物品形式的样子。
水与熔岩会在旗帜周围流动。熔岩会在旗帜旁的空气方块燃起火焰,使得旗帜看起来可燃,但是旗帜不会烧毁(也不会被其他方式点燃的火焰烧毁)。在基岩版中,旗帜可以含水。
旗帜会在附着方块移动、移除或被破坏的情况下被破坏并掉落自身。在Java版中,旗帜不能被活塞推动。在基岩版中,旗帜无法被黏性活塞拉动,并且被活塞推动时会被破坏变成掉落物。
-
水可以放置在挂在墙上的旗帜的下面
-
水绕过放在地上的旗帜流动
复制[编辑 | 编辑源代码]
通过使用空白旗帜能复制几个图案相同的旗帜。
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
对应旗帜 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
复制图案;两面旗帜必须有着相同的底色,且将要被印上图案的旗帜必须是无任何图案的。 |
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
通过使用旗帜,玩家可以给盾牌印上图案。盾牌的分辨率小于旗帜,所以盾牌上的图案会看起来有些差别或偏移。
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
对应盾牌 | 盾牌 + 对应旗帜 |
将旗帜的图案印在盾牌上,旗帜会被消耗。 盾牌必须是未印有图案的。 这不会改变盾牌的耐久度与其魔咒。 在基岩版中,使用不祥旗帜会恢复盾牌的耐久度。 |
燃料[编辑 | 编辑源代码]
旗帜可以作为熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个旗帜可以燃烧1.5个物品。
重命名[编辑 | 编辑源代码]
旗帜可以被指定一个自定义名称,这个名称在放置和回收时可以保留。玩家可以通过铁砧重命名旗帜,或使用/data
命令更改旗帜的方块数据CustomName
地图标记[编辑 | 编辑源代码]
拿着地图右键点击旗帜可以在地图上旗帜的位置处产生一个标记。标记会与旗帜的基础颜色相同且不会有任何图案。除非地图使用制图台锁定,否则破坏旗帜后标记也会跟着被移除。如果重命名旗帜,则会在标记上方显示名称。
图案[编辑 | 编辑源代码]
一面旗帜最多能有6种图案,而且最后添加的图案会覆盖在原有图案的顶部。
任何底色的旗帜都可以被使用,底色会被图案覆盖。在Java版中,可以使用织布机为旗帜染上图案;而在基岩版中,为旗帜染图案既可以通过使用织布机,也可以通过用工作台合成。
织布机配方[编辑]
不祥旗帜[编辑 | 编辑源代码]
不祥旗帜是一类特殊的旗帜,可以被灾厄村民携带。
在Java版中,不祥旗帜是一个有总共8个图案的白色旗帜:
- 青色菱形
- 底淡灰横条
- 中灰竖条
- 淡灰色方框边
- 中黑横条
- 淡灰色上半方形
- 淡灰色圆形
- 黑色方框边
由于不祥旗帜的图案数量超过了织布机允许的6个图案的限制,玩家无法在织布机上做出不祥旗帜。
在基岩版中,不祥旗帜是一个完全独立的旗帜种类。
穿戴[编辑 | 编辑源代码]
- 在Java版中,使用命令
/item replace
可将头盔槽位的物品替换为旗帜,此时旗帜会出现在玩家的头部后方。这也是袭击队长佩戴不祥旗帜的方式。
- 在基岩版中,袭击队长会把不祥旗帜佩戴在
胸甲槽位,即使旗帜看起来仍然是位于头部后方。若装有不祥旗帜的发射器朝向掠夺者、卫道士或唤魔者,会让其佩戴不祥旗帜。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | white_banner | banners mineable/axe wall_post_override | banners | 是 | block.minecraft.white_banner |
![]() | orange_banner | 是 | block.minecraft.orange_banner | ||
![]() | magenta_banner | 是 | block.minecraft.magenta_banner | ||
![]() | light_blue_banner | 是 | block.minecraft.light_blue_banner | ||
![]() | yellow_banner | 是 | block.minecraft.yellow_banner | ||
![]() | lime_banner | 是 | block.minecraft.lime_banner | ||
![]() | pink_banner | 是 | block.minecraft.pink_banner | ||
![]() | gray_banner | 是 | block.minecraft.gray_banner | ||
![]() | light_gray_banner | 是 | block.minecraft.light_gray_banner | ||
![]() | cyan_banner | 是 | block.minecraft.cyan_banner | ||
![]() | purple_banner | 是 | block.minecraft.purple_banner | ||
![]() | blue_banner | 是 | block.minecraft.blue_banner | ||
![]() | brown_banner | 是 | block.minecraft.brown_banner | ||
![]() | green_banner | 是 | block.minecraft.green_banner | ||
![]() | red_banner | 是 | block.minecraft.red_banner | ||
![]() | black_banner | 是 | block.minecraft.black_banner | ||
![]() | white_wall_banner | 无 | 否 | block.minecraft.white_banner | |
![]() | orange_wall_banner | 否 | block.minecraft.orange_banner | ||
![]() | magenta_wall_banner | 否 | block.minecraft.magenta_banner | ||
![]() | light_blue_wall_banner | 否 | block.minecraft.light_blue_banner | ||
![]() | yellow_wall_banner | 否 | block.minecraft.yellow_banner | ||
![]() | lime_wall_banner | 否 | block.minecraft.lime_banner | ||
![]() | pink_wall_banner | 否 | block.minecraft.pink_banner | ||
![]() | gray_wall_banner | 否 | block.minecraft.gray_banner | ||
![]() | light_gray_wall_banner | 否 | block.minecraft.light_gray_banner | ||
![]() | cyan_wall_banner | 否 | block.minecraft.cyan_banner | ||
![]() | purple_wall_banner | 否 | block.minecraft.purple_banner | ||
![]() | blue_wall_banner | 否 | block.minecraft.blue_banner | ||
![]() | brown_wall_banner | 否 | block.minecraft.brown_banner | ||
![]() | green_wall_banner | 否 | block.minecraft.green_banner | ||
![]() | red_wall_banner | 否 | block.minecraft.red_banner | ||
![]() | black_wall_banner | 否 | block.minecraft.black_banner |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | banner |
基岩版:
旗帜 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | standing_banner | tile.standing_banner.black.name tile.standing_banner.red.name tile.standing_banner.green.name tile.standing_banner.brown.name tile.standing_banner.blue.name tile.standing_banner.purple.name tile.standing_banner.cyan.name tile.standing_banner.silver.name tile.standing_banner.gray.name tile.standing_banner.pink.name tile.standing_banner.lime.name tile.standing_banner.yellow.name tile.standing_banner.lightBlue.name tile.standing_banner.magenta.name tile.standing_banner.orange.name tile.standing_banner.white.name |
![]() | wall_banner | tile.wall_banner.name |
![]() | banner | item.banner.black.name item.banner.red.name item.banner.green.name item.banner.brown.name item.banner.blue.name item.banner.purple.name item.banner.cyan.name item.banner.silver.name item.banner.gray.name item.banner.pink.name item.banner.lime.name item.banner.yellow.name item.banner.lightBlue.name item.banner.magenta.name item.banner.orange.name item.banner.white.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | Banner |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,旗帜使用以下数据值:
- 站立
字节 | 描述 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个4比特的字段存储了一个0到15的值,用于指定该站立着的告示牌面对的方向:
|
- 依附方块
字节 | 描述 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个3比特的字段存储了一个2到5的值,用于指定该依附着方块的告示牌面对的方向:
|
0x8 | (未使用) |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,旗帜的物品形式使用以下数据:
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 黑色旗帜 |
![]() |
1 | 红色旗帜 |
![]() |
2 | 绿色旗帜 |
![]() |
3 | 棕色旗帜 |
![]() |
4 | 蓝色旗帜 |
![]() |
5 | 紫色旗帜 |
![]() |
6 | 青色旗帜 |
![]() |
7 | 淡灰色旗帜 |
![]() |
8 | 灰色旗帜 |
![]() |
9 | 粉红色旗帜 |
![]() |
10 | 黄绿色旗帜 |
![]() |
11 | 黄色旗帜 |
![]() |
12 | 淡蓝色旗帜 |
![]() |
13 | 品红色旗帜 |
![]() |
14 | 橙色旗帜 |
![]() |
15 | 白色旗帜 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
rotation
|
0
|
0
|
方块朝向南 |
1
|
方块朝向南和西南方向之间 | |||
2
|
方块朝向西南 | |||
3
|
方块朝向西和西南方向之间 | |||
4
|
方块朝向西 | |||
5
|
方块朝向西和西北方向之间 | |||
6
|
方块朝向西北 | |||
7
|
方块朝向北和西北方向之间 | |||
8
|
方块朝向北 | |||
9
|
方块朝向北和东北方向之间 | |||
10
|
方块朝向东北 | |||
11
|
方块朝向东和东北方向之间 | |||
12
|
方块朝向东 | |||
13
|
方块朝向东和东南方向之间 | |||
14
|
方块朝向东南 | |||
15
|
方块朝向南和东南方向之间 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
ground_sign_direction
|
0
|
0
|
方块朝向南 |
1
|
方块朝向南和西南方向之间 | |||
2
|
方块朝向西南 | |||
3
|
方块朝向西和西南方向之间 | |||
4
|
方块朝向西 | |||
5
|
方块朝向西和西北方向之间 | |||
6
|
方块朝向西北 | |||
7
|
方块朝向北和西北方向之间 | |||
8
|
方块朝向北 | |||
9
|
方块朝向北和东北方向之间 | |||
10
|
方块朝向东北 | |||
11
|
方块朝向东和东北方向之间 | |||
12
|
方块朝向东 | |||
13
|
方块朝向东和东南方向之间 | |||
14
|
方块朝向东南 | |||
15
|
方块朝向南和东南方向之间 | |||
![]() |
facing_direction
|
0
|
0 1
|
未使用 |
2
|
方块朝向北方 | |||
3
|
方块朝向南方 | |||
4
|
方块朝向西方 | |||
5
|
方块朝向东方 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
每一个旗帜都有与其相关联的方块实体,以存储旗帜的附加数据。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
- CustomName:一个字符串,将被解析为文本组件。表示旗帜的自定义名称。旗帜被破坏后所产生的掉落物将保留该名称。
[失效:JE 1.21.5] - CustomName:(文本组件)表示旗帜的自定义名称。旗帜被破坏后所产生的掉落物将保留该名称。
[新增:JE 1.21.5] - patterns:(默认为空列表)按照顺序的旗帜图案列表。
- :一个单独的旗帜图案。
- *
*color:图案的染料颜色。 - *
*pattern:图案的命名空间ID或详细数据。- *
*asset_id:图案纹理的路径。 - *
*translation_key:此旗帜物品的提示框文本的翻译键前缀。
- *
- *
- :一个单独的旗帜图案。
图案类型[编辑]
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 织布机上的果实 Fruit on the Loom | 用一个附魔金苹果模板制作一面旗帜 | 在织布机中用Mojang徽标旗帜图案和染料给旗帜印上图案。 | 20G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 自我放逐 Voluntary Exile | 杀死一名袭击队长。
或许该考虑暂时远离村庄…… | 冒险 | 杀死袭击队长(即带有#raiders 实体标签,且头上插有不祥旗帜者)。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | adventure/voluntary_exile |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 2014年7月21日 | Jeb发了一张旗帜的截图,并宣称正在开发。 | |||||
14w30a | ![]() | ||||||
14w30b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
14w30c | 加入了4种额外图案:正十字、方框边、波纹边与Mojang徽标。 | ||||||
14w31a | 加入了5种额外图案:各半边的反向与自下渐淡。 | ||||||
根据Jeb在Reddit帖子上收到的建议,将旗帜图案名称改为旗帜学用语。 | |||||||
旗帜现在可以作为熔炉的燃料。 | |||||||
1.8.8 | pre | 使用命令得到的旗帜现在限制最多有16层图案。 | |||||
1.9 | 15w31a | ![]() | |||||
15w33c | 旗帜现在可被用作给盾牌添加图案。 | ||||||
1.11 | 16w33a | 现在当添加非染料的物品(如苦力怕的头或附魔金苹果)时,需要使用染料。在此之前,不使用染料将会默认在旗帜上加入黑色图案。 | |||||
16w39a | 黑色、灰色以及附有白色花的浅灰色旗帜会自然生成在林地府邸里。 | ||||||
1.12 | 2017年1月24日 | Jeb发布了一张关于旗帜着色变化的截图。 | |||||
17w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
pre6 | 将旗帜图案“底横条”和“顶横条”的英文名分别由“Base Fess”和“Chief Fess”改为“Base”和“Chief”。 | ||||||
1.13 | 17w47a | 不同颜色的banner 、wall_banner 和standing_banner 的ID已被分离并与其自己的ID合并。 | |||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID为176和177,物品ID为425。 | |||||||
18w10a | 在旗帜上使用一张地图会在地图上标记出旗帜的位置。 | ||||||
1.14 | 18w43a | 加入了织布机以更容易地编辑旗帜图案。 | |||||
移除了旗帜图样原有的所有合成配方。 | |||||||
18w45a | ![]() | ||||||
18w46a | ![]() | ||||||
18w49a | 棕色旗帜现在会在热带草原村庄中生成。 | ||||||
pre2 | 将灾厄旗帜(Illager Banner)重命名为不祥旗帜(Ominous Banner)。 | ||||||
1.19.3 | 22w43a | 现在不祥旗帜可从创造模式物品栏中获取。 | |||||
1.20.5 | 24w09a | 旗帜物品与方块实体的旗帜图案存储格式被修改。
此前存储格式:[显示]
| |||||
24w13a | 不祥旗帜的默认名称现在储存于item_name 物品堆叠组件中,使得其不再显示为斜体。 | ||||||
由旗帜方块掉落的不祥旗帜现在能继承其物品堆叠组件,因此也不再在物品提示框中显示图案。[1] | |||||||
1.21.2 | 24w33a | 现在挖掘旗帜会保留其物品稀有度。 | |||||
移除了不祥旗帜名称中的金色文本组件样式。 | |||||||
不祥旗帜的稀有度由常见改为少见。 | |||||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
带有花朵图案的黑色、灰色和浅灰色旗帜现在会在林地府邸的房间内自然生成。 | |||||||
旗帜的左上三角、右上三角、左下三角、右下三角图案的纹理与Java版相比被上下翻转。 | |||||||
为旗帜添加左上三角、右上三角、左下三角、右下三角图案的固定配方与Java版相比被上下翻转。 | |||||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 白色旗帜现在可以通过合成彩色旗帜和漂白剂获得,同时会消去白色旗帜上的所有图案。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了织布机以更容易地编辑旗帜图案。 | |||||
棕色旗帜现在会在热带草原村庄中生成。 | |||||||
黑色旗帜现在会在掠夺者前哨站的瞭望塔上生成。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 灰色旗帜现在会在掠夺者前哨站的瞭望塔上生成,取代原来的黑色旗帜。 | |||||
![]() | |||||||
1.11.0.3 | 灾厄旗帜现在会在掠夺者前哨站的瞭望塔上生成,取代原来的灰色旗帜。 | ||||||
1.11.0.4 | 旗帜现在可通过制图者或者牧羊人的交易获得。 | ||||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 旗帜现在可被用作给盾牌添加图案。 | |||||
1.21.30 | 1.21.30.21 | 灾厄旗帜的稀有度由常见改为少见。 | |||||
将灾厄旗帜(Illager Banner)重命名为不祥旗帜(Ominous Banner)。 | |||||||
1.21.60 | 1.21.60.23 | 现在重命名的旗帜被破坏时或被炼药锅清洗时会保留自定义名称。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在Java版中,旗帜图案的名称主要来源于纹章学术语,其方向亦以旗帜本身的相对方位为准。这与命名空间ID中根据观察者视角确定左右的方式是左右相反的。
- 放置出的旗帜具有轻微摆动的视觉效果。
- 考虑到旗帜图案共42种,染料共16种,旗帜共16种,每个旗帜最多可以有6层图案。因此生存模式下可以做出的不重复的旗帜总数理论值为:
- 出于图案覆盖或与基底同色的原因,上述结果中会有相当一部分旗帜在视觉上难以区分。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
设计示例[编辑 | 编辑源代码]
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用旗帜设计的3个国家的国旗
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用旗帜设计的各国国旗,以及骷髅旗和Mojang徽标旗
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用旗帜设计的欧洲各国国旗
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包括米字旗在内的各种十字交叉旗设计
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用旗帜制作的鲤鱼旗
命令[编辑 | 编辑源代码]
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用命令获得的超过6个图案的旗帜
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用
/item
命令将旗帜放在头盔槽上
参考[编辑 | 编辑源代码]
导航[编辑 | 编辑源代码]
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