釀造台
在2011年,Java版1.0.0加入了釀造台和完善的釀造機制,取代了最初使用的鍋釜。它們非常容易合成,但取得材料卻很困難,需要三個鵝卵石和一個烈焰桿,烈焰桿只能在地獄要塞擊殺烈焰使者來獲得。好運的話,你可以在村莊、雪屋或終界船找到釀造台。
釀造台(Brewing Stand)是一種用於釀造藥水、飛濺藥水和滯留藥水的方塊。
生成[編輯 | 編輯原始碼]
自然生成[編輯 | 編輯原始碼]
空的釀造台會生成在村莊的教堂內。
取得[編輯 | 編輯原始碼]
合成[編輯 | 編輯原始碼]
材料 | 合成配方 |
---|---|
烈焰桿 + 任意類鵝卵石方塊 |
破壞[編輯 | 編輯原始碼]
挖掘釀造台的適合的工具是鎬。
方塊 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.5 |
適合的挖掘工具 | ![]() |
挖掘時間[挖掘 1] | |
徒手 | 0.75 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.1 |
釀造台被破壞後會掉落自身和內容物。
用途[編輯 | 編輯原始碼]

釀造台介面的標題為「釀造台」,可在放置前使用鐵砧重新命名來進行更改,在Java版中,也可以透過使用/data
指令修改釀造台的CustomName
標籤進行更改。
釀造[編輯 | 編輯原始碼]
釀造台最主要的功能是釀造。對釀造台按下使用可以開啟釀造台的介面。
釀造台使用烈焰粉作為能量,每個烈焰粉可進行20次釀造。與熔爐不同,釀造台的能量影響的是可以執行配方的次數而非執行時間。
若被放置在釀造台中的物品與任意釀造配方匹配,且釀造台有能量,釀造過程就會開始。每次釀造需用時20秒。在Java版中,釀造需要消耗1點能量才能開始,在基岩版中,只有釀造過程結束之後才會消耗能量。
釀造台能與漏斗進行如下互動:
- 釀造台上方指向釀造台的漏斗能輸入釀造材料;
- 任何有效的藥水配方均可預先加入,可用於複雜配方的自動釀造,其中地獄疙瘩通常會在第一步進入;
- 藥水與用作燃料的烈焰粉能從側面指向釀造台的漏斗進入;
- 藥水可透過下方的漏斗取出。
釀造台沒有「輸出」欄位,放置在其中的藥水會在釀造過程中被直接轉換,多個釀造材料可以如此連續地改變藥水。放置在釀造台下的漏斗不會檢測釀造台是否在工作,在未啟動時總是會取走藥水。
紅石比較器[編輯 | 編輯原始碼]
紅石比較器能夠檢測釀造台的五個欄位儲存物品的數量。
光源[編輯 | 編輯原始碼]
釀造台會發出亮度為1的光。
改變村民職業[編輯 | 編輯原始碼]
失業的村民在靠近未被認領的釀造台後有機會獲得神職人員職業。
音效[編輯 | 編輯原始碼]
音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
某物掉落在方塊上 | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fall | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
釀造台冒泡聲 | 方塊 | 釀造完成 | block.brewing_stand.brew | subtitles.block.brewing_stand.brew |
基岩版:
音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 釀造完成 | random.potion.brewed | potion.brewed | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|
![]() | brewing_stand | mineable/pickaxe | block.minecraft.brewing_stand |
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
![]() | brewing_stand |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | brewing_stand | item.brewing_stand.name |
![]() | brewing_stand | item.brewing_stand.name |
名稱 | 存檔ID |
---|---|
![]() | BrewingStand |
方塊資料[編輯 | 編輯原始碼]
在基岩版中,釀造台使用資料值來決定其每個欄位是否存有藥水。
位 | 數值 |
---|---|
0x1 | 東方向的藥水槽 |
0x2 | 西南方向的藥水槽 |
0x4 | 西北方向的藥水槽 |
方塊實體[編輯 | 編輯原始碼]
釀造台擁有與之相關聯的方塊實體,以儲存該方塊的附加資料。
- 方塊實體資料
- 方塊實體共通標籤,見Template:Nbt inherit/blockentity/source
- CustomName:(文字元件)目前釀造台的名稱,會取代預設名稱出現在釀造台的介面中。
- lock:如果存在,釀造台只能用符合該物品述詞的物品開啟。
- *
*BrewTime:釀造藥水的剩餘時間。當此值不為0時每遊戲刻減1,直至為0時釀造完成。 - *
*Fuel:釀造台的剩餘能量。每開始一次釀造減1。當此值小於0時才可以消耗燃料(烈焰粉),並將此值重設為20。 - *
*Items:目前釀造台內物品的列表,超出欄位範圍的物品無效。欄位0代表左邊的藥水槽;欄位1代表中間的藥水槽;欄位2代表右邊的藥水槽;欄位3代表釀造物品欄;欄位4代表燃料欄。- :一個物品。
- 物品共通標籤,見Template:Nbt inherit/item/source
- :一個物品。
基岩版:
方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]
方塊 | 方塊屬性 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
has_bottle_0
|
false
|
true
|
釀造台的0號欄位放置了藥水 |
false
|
釀造台的0號欄位沒有放置藥水 | |||
has_bottle_1
|
false
|
true
|
釀造台的1號欄位放置了藥水 | |
false
|
釀造台的1號欄位沒有放置藥水 | |||
has_bottle_2
|
false
|
true
|
釀造台的2號欄位放置了藥水 | |
false
|
釀造台的2號欄位沒有放置藥水 |
基岩版:
方塊 | 方塊屬性 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
brewing_stand_slot_a_bit
|
false
|
false
|
釀造台的0號欄位沒有放置藥水 |
true
|
釀造台的0號欄位放置了藥水 | |||
brewing_stand_slot_b_bit
|
false
|
false
|
釀造台的1號欄位沒有放置藥水 | |
true
|
釀造台的1號欄位放置了藥水 | |||
brewing_stand_slot_c_bit
|
false
|
false
|
釀造台的2號欄位沒有放置藥水 | |
true
|
釀造台的2號欄位放置了藥水 |
成就[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 私人釀坊 Local Brewery | 配製一瓶藥水。 | 從釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能奏效。 | 15G | 銅杯 |
進度[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 道地的釀造坊 Local Brewery | 釀造一瓶藥水 | 與火共舞 | 從釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。 | nether/brew_potion |
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版 | |||||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 鍋釜原計劃用來釀造,但是這個特性一直沒有實現。 | |||||
2011年9月30日 | ![]() | ||||||
Beta 1.9-pre3 | ![]() ![]() ![]() | ||||||
當釀造台首次出現時,它的底部有附加的2D底座專門用來放瓶子(如畫廊中一張圖所示),但現在放瓶子的架子變成3D的了。[2] | |||||||
1.1 | 12w01a | 釀造一個物品時間縮短到20秒。 | |||||
1.7.2 | 13w37a | 方塊ID 117(釀造台)從/give 的指令中移除。 | |||||
1.8 | 14w02a | 釀造台現在可以具有方塊實體資料Lock,用於鎖定釀造台。如該標籤存在,該釀造台只能用自訂名稱與該標籤相同的物品開啟。 | |||||
14w11a | 由於22.5º旋轉限制,釀造台的模型略微更改了。 | ||||||
1.9 | 15w31a | 釀造台現在會在終界船中自然生成了。 | |||||
15w33a | 釀造台現在可以用來釀造滯留藥水。 | ||||||
15w33c | 修復了不能把飛濺藥水釀造成滯留藥水的錯誤。 | ||||||
15w42a | 釀造台現在需要烈焰粉以使其工作,一個烈焰粉支援30個材料的釀造。 | ||||||
15w43a | 釀造台現在會在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉現在只能提供20點能量而不是30點。 | ||||||
15w47b | 為釀造台加入了聲音。 | ||||||
1.11 | 16w32a | 釀造台的方塊實體ID從Cauldron 變為brewing_stand 。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,此方塊的數字ID是117,物品的數字ID是379。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||||
18w44a | ![]() | ||||||
18w48a | 釀造台現在會在平原村莊的教堂中自然生成。 | ||||||
18w49a | 釀造台現在會在雪原村莊和莽原村莊的教堂中自然生成。 | ||||||
18w50a | 釀造台現在會在沙漠村莊和針葉林村莊的教堂中自然生成。 | ||||||
19w03c | 現在釀造台的三個瓶子使用正確的剔除面。 | ||||||
1.16.2 | 20w28a | 釀造台現在可以使用黑石合成。 | |||||
1.17 | 21w07a | 釀造台現在可以使用陰沉石(即現在的深板岩)合成。 | |||||
21w08a | 釀造台不再能夠使用深板岩合成。 | ||||||
釀造台現在可以使用深板岩碎石合成。 | |||||||
21w11a | 調整了釀造台GUI紋理中玻璃瓶圖示的兩個像素,以匹配其在紋理更新後的紋理。 | ||||||
1.19 | 22w11a | ![]() ![]() | |||||
22w17a | ![]() ![]() | ||||||
1.21.2 | 24w39a | 將方塊實體資料Lock重新命名為lock,並支援物品述詞。 | |||||
1.21.4 | 24w44a | 現在釀造台不再需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘。 | |||||
攜帶版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() ![]() ![]() | |||||
攜帶版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 釀造台現在會在雪屋的地下室中自然生成。 | |||||
釀造台現在會在終界船中自然生成。 | |||||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 空的釀造台現在會生成在村莊的教堂中。 | |||||
![]() ![]() ![]() | |||||||
1.16.100 | 1.16.100.52 | 釀造台現在可以用黑石合成。 | |||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 釀造台現在可以用深板岩碎石合成。 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | ![]() ![]() | |||||
1.21.50 | 1.21.50.24 | 現在釀造台不再會在不使用鎬挖掘時延長挖掘時間。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() | ||||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | 釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。 | |
1.90 | ![]() ![]() ![]() |
原主機版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | 釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。 | |
1.90 | ![]() ![]() ![]() |
你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
- 即使釀造台沒有正在被使用,也會有煙從頂部冒出。
- 當釀造台被破壞時,紅色瓶子的粒子會出現,即使上面沒有瓶子。
- 無論放有裝著何種藥水的瓶子(包括空瓶子),釀造台紋理上的瓶子始終裝著紅色的藥水。
- 釀造台總是面向東方,無論它被放置時玩家朝向什麼方向。
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
-
第一張釀造台的圖片,圖中也有一個巨型蘑菇
-
釀造台的釀造介面
-
Java版Beta 1.9-pre3中的釀造台
-
正在釀製藥水的釀造台
-
雪屋地下室的釀造台
-
釀造台在Java版1.9之前版本的GUI
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 「Taking Inventory: Brewing Stand」 – Minecraft.net,2019年10月11日
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119763532312096769
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
[隱藏] | |||||||||||||||
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