釀造台

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釀造台
[[|]]Invicon Brewing Stand.png:Minecraft中Brewing Stand的精靈圖,描述:釀造台

0.5
Java版:不可推動,不可拉動
基岩版:可推動,可拉動
豎琴/鋼琴

 #A7A7A7
方塊ID
brewing_stand

在2011年,Java版1.0.0加入了釀造台和完善的釀造機制,取代了最初使用的鍋釜。它們非常容易合成,但取得材料卻很困難,需要三個鵝卵石和一個烈焰桿,烈焰桿只能在地獄要塞擊殺烈焰使者來獲得。好運的話,你可以在村莊、雪屋或終界船找到釀造台。

釀造台(Brewing Stand)是一種用於釀造藥水飛濺藥水滯留藥水的方塊。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

空的釀造台會生成在村莊的教堂內。

釀造台會生成在雪屋的地下室內,內含一瓶飛濺虛弱藥水

釀造台也會自然生成在終界船中,內含兩瓶治療藥水II。

取得[編輯 | 編輯原始碼]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
烈焰桿 +
任意類鵝卵石方塊
[[|]]Invicon Blaze Rod.png:Minecraft中Blaze Rod的精靈圖,連結到烈焰桿,描述:烈焰桿[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精靈圖,連結到鵝卵石,描述:鵝卵石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精靈圖,連結到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精靈圖,連結到深板岩碎石,描述:深板岩碎石[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精靈圖,連結到鵝卵石,描述:鵝卵石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精靈圖,連結到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精靈圖,連結到深板岩碎石,描述:深板岩碎石[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精靈圖,連結到鵝卵石,描述:鵝卵石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精靈圖,連結到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精靈圖,連結到深板岩碎石,描述:深板岩碎石
[[|]]Invicon Brewing Stand.png:Minecraft中Brewing Stand的精靈圖,描述:釀造台

破壞[編輯 | 編輯原始碼]

挖掘釀造台的適合的工具是鎬。

方塊 釀造台
硬度 0.5
適合的挖掘工具
挖掘時間[挖掘 1]
徒手 0.75
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精靈圖木製 0.4
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精靈圖石製 0.2
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精靈圖鐵製 0.15
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精靈圖鑽石製 0.1
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精靈圖獄髓製 0.1
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精靈圖金製 0.1
  1. 根據受影響因素修正前的基礎挖掘速度計算出的挖掘時間,單位:秒。更多資訊詳見挖掘 § 挖掘速度

釀造台被破壞後會掉落自身和內容物。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

Java版中釀造台的介面

Java版中,釀造台不能被活塞推動。

釀造台介面的標題為「釀造台」,可在放置前使用鐵砧重新命名來進行更改,在Java版中,也可以透過使用/data指令修改釀造台的CustomName標籤進行更改。

釀造[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:釀造

釀造台最主要的功能是釀造。對釀造台按下使用可以開啟釀造台的介面。

釀造台使用烈焰粉作為能量,每個烈焰粉可進行20次釀造。與熔爐不同,釀造台的能量影響的是可以執行配方的次數而非執行時間。

若被放置在釀造台中的物品與任意釀造配方匹配,且釀造台有能量,釀造過程就會開始。每次釀造需用時20秒。在Java版中,釀造需要消耗1點能量才能開始,在基岩版中,只有釀造過程結束之後才會消耗能量。

釀造台能與漏斗進行如下互動:

  • 釀造台上方指向釀造台的漏斗能輸入釀造材料;
  • 任何有效的藥水配方均可預先加入,可用於複雜配方的自動釀造,其中地獄疙瘩通常會在第一步進入;
  • 藥水與用作燃料的烈焰粉能從側面指向釀造台的漏斗進入;
  • 藥水可透過下方的漏斗取出。

釀造台沒有「輸出」欄位,放置在其中的藥水會在釀造過程中被直接轉換,多個釀造材料可以如此連續地改變藥水。放置在釀造台下的漏斗不會檢測釀造台是否在工作,在未啟動時總是會取走藥水。

紅石比較器[編輯 | 編輯原始碼]

紅石比較器能夠檢測釀造台的五個欄位儲存物品的數量。

光源[編輯 | 編輯原始碼]

釀造台會發出亮度為1的光。

改變村民職業[編輯 | 編輯原始碼]

失業的村民在靠近未被認領的釀造台後有機會獲得神職人員職業。

音效[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID在地化鍵名
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
某物掉落在方塊上玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fallsubtitles.block.generic.fall
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
釀造台冒泡聲方塊釀造完成block.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on1.00.816
方塊破壞方塊dig.stonebreak1.00.8-116
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.516
方塊放置方塊dig.stoneplace1.00.8-116
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.016
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.016
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.016
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.016
方塊釀造完成random.potion.brewedpotion.brewed1.01.016

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE在地化鍵名
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精靈圖 釀造台brewing_standmineable/pickaxe
block.minecraft.brewing_stand
名稱命名空間ID
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精靈圖 方塊實體brewing_stand

基岩版

名稱命名空間ID在地化鍵名
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精靈圖 釀造台(方塊)brewing_stand
item.brewing_stand.name
ItemSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精靈圖 釀造台(物品)brewing_stand
item.brewing_stand.name
名稱存檔ID
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精靈圖 方塊實體BrewingStand

方塊資料[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版中,釀造台使用資料值來決定其每個欄位是否存有藥水。

數值
0x1 東方向的藥水槽
0x2 西南方向的藥水槽
0x4 西北方向的藥水槽

方塊實體[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊實體

釀造台擁有與之相關聯的方塊實體,以儲存該方塊的附加資料。

Java版

  • NBT複合標籤/JSON物件 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤,見Template:Nbt inherit/blockentity/source[顯示]
    • 字串NBT複合標籤/JSON物件NBT陣列/JSON陣列CustomName:(文字元件)目前釀造台的名稱,會取代預設名稱出現在釀造台的介面中。
    • NBT複合標籤/JSON物件lock:如果存在,釀造台只能用符合該物品述詞的物品開啟。
    • 短整型*
      *
      BrewTime
      :釀造藥水的剩餘時間。當此值不為0時每遊戲刻減1,直至為0時釀造完成。
    • 位元組型*
      *
      Fuel
      :釀造台的剩餘能量。每開始一次釀造減1。當此值小於0時才可以消耗燃料(烈焰粉),並將此值重設為20。
    • NBT陣列/JSON陣列*
      *
      Items
      :目前釀造台內物品的列表,超出欄位範圍的物品無效。欄位0代表左邊的藥水槽;欄位1代表中間的藥水槽;欄位2代表右邊的藥水槽;欄位3代表釀造物品欄;欄位4代表燃料欄。

基岩版

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態

Java版

方塊 方塊屬性 預設值 接受值 描述
釀造台 has_bottle_0 false true 釀造台的0號欄位放置了藥水
false 釀造台的0號欄位沒有放置藥水
has_bottle_1 false true 釀造台的1號欄位放置了藥水
false 釀造台的1號欄位沒有放置藥水
has_bottle_2 false true 釀造台的2號欄位放置了藥水
false 釀造台的2號欄位沒有放置藥水

基岩版

方塊 方塊屬性 預設值 接受值 描述
釀造台 brewing_stand_slot_a_bit false false 釀造台的0號欄位沒有放置藥水
true 釀造台的0號欄位放置了藥水
brewing_stand_slot_b_bit false false 釀造台的1號欄位沒有放置藥水
true 釀造台的1號欄位放置了藥水
brewing_stand_slot_c_bit false false 釀造台的2號欄位沒有放置藥水
true 釀造台的2號欄位放置了藥水

成就[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
AchievementSprite local-brewery.png:Minecraft中local-brewery的精靈圖NewAchievementSprite local-brewery.png:Minecraft中local-brewery的精靈圖私人釀坊
Local Brewery
配製一瓶藥水。釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能奏效。15G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
道地的釀造坊
Local Brewery
釀造一瓶藥水與火共舞釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。nether/brew_potion

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1鍋釜原計劃用來釀造,但是這個特性一直沒有實現。
2011年9月30日 Jeb揭示了釀造台要作為取代鍋釜的釀造工具的事實。
Beta 1.9-pre3 加入了釀造台,釀造一次需要30秒。
當釀造台首次出現時,它的底部有附加的2D底座專門用來放瓶子(如畫廊中一張圖所示),但現在放瓶子的架子變成3D的了。[2]
1.112w01a釀造一個物品時間縮短到20秒。
1.7.213w37a方塊ID 117(釀造台)從/give的指令中移除。
1.814w02a釀造台現在可以具有方塊實體資料字串Lock,用於鎖定釀造台。如該標籤存在,該釀造台只能用自訂名稱與該標籤相同的物品開啟。
14w11a由於22.5º旋轉限制,釀造台的模型略微更改了。
1.915w31a釀造台現在會在終界船中自然生成了。
15w33a釀造台現在可以用來釀造滯留藥水
15w33c修復了不能把飛濺藥水釀造成滯留藥水的錯誤。
15w42a釀造台現在需要烈焰粉以使其工作,一個烈焰粉支援30個材料的釀造。
15w43a釀造台現在會在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉現在只能提供20點能量而不是30點。
15w47b為釀造台加入了聲音。
1.1116w32a釀造台的方塊實體ID從Cauldron變為brewing_stand
1.1317w47a扁平化前,此方塊的數字ID是117,物品的數字ID是379。
1.1418w43a 更改了釀造台的紋理。
18w44a 再次更改了釀造台的物品紋理。
18w48a釀造台現在會在平原村莊的教堂中自然生成。
18w49a釀造台現在會在雪原村莊和莽原村莊的教堂中自然生成。
18w50a釀造台現在會在沙漠村莊和針葉林村莊的教堂中自然生成。
19w03c現在釀造台的三個瓶子使用正確的剔除面。
1.16.220w28a釀造台現在可以使用黑石合成。
1.1721w07a釀造台現在可以使用陰沉石(即現在的深板岩)合成。
21w08a釀造台不再能夠使用深板岩合成。
釀造台現在可以使用深板岩碎石合成。
21w11a調整了釀造台GUI紋理中玻璃瓶圖示的兩個像素,以匹配其在紋理更新後的紋理。
1.1922w11a 略微更改了釀造台的方塊紋理,以使其臂與其底座相連。
22w17a 更改了釀造台方塊底座的UV和紋理,以與先前在基岩版上作出的修復保持一致。
1.21.224w39a將方塊實體資料字串Lock重新命名為NBT複合標籤/JSON物件lock,並支援物品述詞。
1.21.424w44a現在釀造台不再需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1 加入了釀造台。
攜帶版
1.0.00.17.0.1釀造台現在會在雪屋的地下室中自然生成。
釀造台現在會在終界船中自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。
1.10.01.10.0.3空的釀造台現在會生成在村莊的教堂中。
更改了釀造台的紋理。
1.16.1001.16.100.52釀造台現在可以用黑石合成。
1.17.01.17.0.50釀造台現在可以用深板岩碎石合成。
1.19.01.19.0.20 略微更改了釀造台的方塊紋理,以使其臂與其底座相連。
1.21.501.21.50.24現在釀造台不再會在不使用鎬挖掘時延長挖掘時間。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了釀造台。
原主機版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了釀造台。
TU46CU361.381.381.38Patch 15釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。
1.90 更改了釀造台的紋理。
原主機版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了釀造台。
TU46CU361.381.381.38Patch 15釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。
1.90 更改了釀造台的紋理。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 即使釀造台沒有正在被使用,也會有煙從頂部冒出。
  • 當釀造台被破壞時,紅色瓶子的粒子會出現,即使上面沒有瓶子。
  • 無論放有裝著何種藥水的瓶子(包括空瓶子),釀造台紋理上的瓶子始終裝著紅色的藥水。
  • 釀造台總是面向東方,無論它被放置時玩家朝向什麼方向。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

導覽[編輯 | 編輯原始碼]