玻璃板
白色染色玻璃板:white_stained_glass_pane
淡灰色染色玻璃板:light_gray_stained_glass_pane
灰色染色玻璃板:gray_stained_glass_pane
黑色染色玻璃板:black_stained_glass_pane
棕色染色玻璃板:brown_stained_glass_pane
红色染色玻璃板:red_stained_glass_pane
橙色染色玻璃板:orange_stained_glass_pane
黄色染色玻璃板:yellow_stained_glass_pane
黄绿色染色玻璃板:lime_stained_glass_pane
绿色染色玻璃板:green_stained_glass_pane
青色染色玻璃板:cyan_stained_glass_pane
淡蓝色染色玻璃板:light_blue_stained_glass_pane
蓝色染色玻璃板:blue_stained_glass_pane
紫色染色玻璃板:purple_stained_glass_pane
品红色染色玻璃板:magenta_stained_glass_pane
粉红色染色玻璃板:pink_stained_glass_pane
玻璃板(Glass Pane)是可以更经济地替代玻璃方块的装饰性透明方块。
染色玻璃板(Stained Glass Pane)是玻璃板的染色变种。
生成[编辑 | 编辑源代码]
品红色染色玻璃板、淡蓝色染色玻璃板、黄绿色染色玻璃板、粉红色染色玻璃板、灰色染色玻璃板、淡灰色染色玻璃板、青色染色玻璃板、紫色染色玻璃板、蓝色染色玻璃板、绿色染色玻璃板、黑色染色玻璃板不会生成在世界中。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
- 玻璃板
玻璃板还会作为远古城市中心的地下室房间的窗户自然生成。
- 染色玻璃板
村庄中会自然生成不同颜色的玻璃板。
村庄的类型 | 玻璃板的颜色 |
---|---|
平原村庄 | 白色和黄色 |
热带草原村庄 | 黄色、橙色和红色 |
僵尸村庄 | 棕色 |
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
玻璃板 | 玻璃 | |
对应染色玻璃板 | 对应染色玻璃 | |
对应染色玻璃板 | 玻璃板 + 对应染料 |
考古战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
![]() |
![]() |
0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对玻璃板的挖掘。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 0.3 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.45 |
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,玻璃板被破坏后不会掉落。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,玻璃板被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
玻璃板比玻璃更经济,它们可以用相同的材料做出相当于玻璃方块面积267%(22⁄3 × 100%)的窗户,因为6个玻璃就能合成16个玻璃板。
放置[编辑 | 编辑源代码]
如果玻璃板所放位置上的四个侧面都没有支撑面完整的方块表面(潜影盒、树叶、
或
形状,这取决于在它周围的方块。玻璃板的碰撞箱与玻璃板的形状相对应,因此玩家或物品都可以穿过2×2玻璃板组成的洞。
玻璃板永远不会处于水平状态。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
强化玻璃板 | 氧化铝 + 玻璃板 + 三氧化硼 |
||
染色强化玻璃板 | 氧化铝 + 对应染色玻璃板 + 三氧化硼 |
||
对应染色玻璃板 | 玻璃板 + 对应染料 |
||
白色染色玻璃板或 蓝色染色玻璃板或 棕色染色玻璃板或 黑色染色玻璃板 |
玻璃板 + 骨粉或 青金石或 可可豆或 墨囊 |
锁定地图[编辑 | 编辑源代码]
玻璃板可以在制图台中锁定地图,这使得它们在探索时无法被再次扩展。染色玻璃板无法锁定地图。
信标[编辑 | 编辑源代码]
染色玻璃板可以改变信标光柱的颜色,详见信标 § 光柱。
交易[编辑 | 编辑源代码]
学徒级别的制图师村民会以1个绿宝石的价格购买11个玻璃板。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | glass_pane | block.minecraft.glass_pane |
![]() | white_stained_glass_pane | block.minecraft.white_stained_glass_pane |
![]() | orange_stained_glass_pane | block.minecraft.orange_stained_glass_pane |
![]() | magenta_stained_glass_pane | block.minecraft.magenta_stained_glass_pane |
![]() | light_blue_stained_glass_pane | block.minecraft.light_blue_stained_glass_pane |
![]() | yellow_stained_glass_pane | block.minecraft.yellow_stained_glass_pane |
![]() | lime_stained_glass_pane | block.minecraft.lime_stained_glass_pane |
![]() | pink_stained_glass_pane | block.minecraft.pink_stained_glass_pane |
![]() | gray_stained_glass_pane | block.minecraft.gray_stained_glass_pane |
![]() | light_gray_stained_glass_pane | block.minecraft.light_gray_stained_glass_pane |
![]() | cyan_stained_glass_pane | block.minecraft.cyan_stained_glass_pane |
![]() | purple_stained_glass_pane | block.minecraft.purple_stained_glass_pane |
![]() | blue_stained_glass_pane | block.minecraft.blue_stained_glass_pane |
![]() | brown_stained_glass_pane | block.minecraft.brown_stained_glass_pane |
![]() | green_stained_glass_pane | block.minecraft.green_stained_glass_pane |
![]() | red_stained_glass_pane | block.minecraft.red_stained_glass_pane |
![]() | black_stained_glass_pane | block.minecraft.black_stained_glass_pane |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | glass_pane | 无 | tile.glass_pane.name |
![]() | white_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 0 | tile.stained_glass_pane.white.name |
![]() | orange_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 1 | tile.stained_glass_pane.orange.name |
![]() | magenta_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 2 | tile.stained_glass_pane.magenta.name |
![]() | light_blue_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 3 | tile.stained_glass_pane.light_blue.name |
![]() | yellow_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 4 | tile.stained_glass_pane.yellow.name |
![]() | lime_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 5 | tile.stained_glass_pane.lime.name |
![]() | pink_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 6 | tile.stained_glass_pane.pink.name |
![]() | gray_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 7 | tile.stained_glass_pane.gray.name |
![]() | light_gray_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 8 | tile.stained_glass_pane.sliver.name |
![]() | cyan_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 9 | tile.stained_glass_pane.cyan.name |
![]() | purple_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 10 | tile.stained_glass_pane.purple.name |
![]() | blue_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 11 | tile.stained_glass_pane.blue.name |
![]() | brown_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 12 | tile.stained_glass_pane.brown.name |
![]() | green_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 13 | tile.stained_glass_pane.green.name |
![]() | red_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 14 | tile.stained_glass_pane.red.name |
![]() | black_stained_glass_pane | stained_glass_pane / 15 | tile.stained_glass_pane.black.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,染色玻璃板也使用以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 白色染色玻璃板 |
![]() |
1 | 橙色染色玻璃板 |
![]() |
2 | 品红色染色玻璃板 |
![]() |
3 | 淡蓝色染色玻璃板 |
![]() |
4 | 黄色染色玻璃板 |
![]() |
5 | 黄绿色染色玻璃板 |
![]() |
6 | 粉红色染色玻璃板 |
![]() |
7 | 灰色染色玻璃板 |
![]() |
8 | 淡灰色染色玻璃板 |
![]() |
9 | 青色染色玻璃板 |
![]() |
10 | 紫色染色玻璃板 |
![]() |
11 | 蓝色染色玻璃板 |
![]() |
12 | 棕色染色玻璃板 |
![]() |
13 | 绿色染色玻璃板 |
![]() |
14 | 红色染色玻璃板 |
![]() |
15 | 黑色染色玻璃板 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
east
|
false
|
true
|
方块与东方的方块相连 |
false
|
方块不与东方的方块连接 | |||
north
|
false
|
true
|
方块与北方的方块相连 | |
false
|
方块不与北方的方块连接 | |||
south
|
false
|
true
|
方块与南方的方块相连 | |
false
|
方块不与南方的方块连接 | |||
waterlogged
|
false
|
true
|
方块处于含水状态 | |
false
|
方块不含水 | |||
west
|
false
|
true
|
方块与西方的方块相连 | |
false
|
方块不与西方的方块连接 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
color
|
已弃用,为兼容性而保留 方块的颜色 | ||
![]() |
此方块没有方块属性 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | pre1 | ![]() | |||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 玻璃板现在在被摧毁时不再掉落其本身。[1] | |||||
Beta 1.9-pre4 | 玻璃板现在可以与方块侧面完整的方块连接了,例如石砖台阶、楼梯、活塞、黏性活塞、耕地、铁栏杆、门、告示牌和栅栏。 | ||||||
1.3.1 | 12w17a | 玻璃板现在可以通过使用带有精准采集魔咒的镐采集获得。 | |||||
1.7.2 | 13w41a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
现在的玻璃板模型始终是棱柱形的,与之前的厚边薄玻璃板相反。 | |||||||
所有玻璃板现在会与玻璃和铁栏杆连接。 | |||||||
13w42a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
? | ![]() | ||||||
1.8 | 14w03a | 玻璃板现在被渲染为不透明的。 | |||||
14w03b | 玻璃板现在又被渲染为透明的。[2] | ||||||
14w10a | 略微改变了玻璃板的模型。 | ||||||
14w32a | 信标光柱穿过染色玻璃板时会改变颜色。 | ||||||
1.9 | 15w31a | 没连接到任何方块的玻璃板长宽仅有2×2像素(从上方看像一个•,而不是+)。 | |||||
1.11 | 16w39a | 玻璃板现在会在林地府邸中自然生成。 | |||||
1.12 | 17w15a | 玻璃板现在可以与楼梯的固体背面连接了。 | |||||
1.13 | 17w47a | stained_glass_pane ID的不同的方块状态现在被拆分成各自的ID。 | |||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID是102和160. | |||||||
18w10c | 水现在可以和玻璃板放在同一个空间内。 | ||||||
1.14 | 18w43a | 玻璃板现在可以用来合成染色玻璃板。 | |||||
![]() | |||||||
19w02a | 玻璃板现在可以用来锁定制图台中的地图。 | ||||||
19w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.14.3 | pre3 | 火把现在可以放置在铁栏杆和玻璃板上。 | |||||
1.16 | 20w15a | 玻璃板和铁栏杆现在可以和墙相互连接了。 | |||||
1.18 | pre5 | ![]() | |||||
![]() ![]() | |||||||
1.19 | 22w13a | 现在玻璃板会自然生成于远古城市中心的地下室中。 | |||||
1.20 | 23w12a | 现在品红色、淡蓝色、黄色、紫色、粉红色、蓝色和红色染色玻璃板能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.3.2 | ![]() | ||||||
0.9.0 | build 1 | 玻璃板现在会在村庄中自然生成。 | |||||
? | ![]() | ||||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | ![]() | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 玻璃板现在会自然生成在林地府邸。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.2.0.7 | 信标光柱穿过染色玻璃板时会改变颜色。 | ||||||
淡蓝色染色玻璃板现在不再有占位符名称。 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 水现在可以和玻璃板放在同一个空间内。 | |||||
1.2.20.1 | 玻璃板和染色玻璃板现在可以用来合成强化玻璃板。 | ||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
红色、黄色和橙色染色玻璃板现在会在新的村庄中生成。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 玻璃板现在可以用来锁定制图台中的地图。 | |||||
玻璃板现在可以出售给制图师村民。 | |||||||
1.11.0.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 制图师村民现在收购11个玻璃板而不是10个玻璃板。 | |||||
1.13.0.9 | 棕色染色玻璃板现在自然生成于僵尸村庄。 | ||||||
1.18.10 | 1.18.10.22 | ![]() | |||||
![]() ![]() | |||||||
1.19 | 1.19.0.26 | 现在玻璃板会自然生成于远古城市中心的地下室中。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在品红色、淡蓝色、黄色、紫色、粉红色、蓝色和红色染色玻璃板能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 拆分了染色玻璃板的IDstained_glass_pane ,现在不同颜色的染色玻璃板拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态color 。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU14 | 1.04 | 玻璃板可以通过使用带有精准采集魔咒的镐采集获得。 | |||||
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
加入了染色玻璃板以及它在此前Java版版本中的全部功能。 | |||||||
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 玻璃板现在可以与楼梯的固体背面连接了。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
Jeb在推特上发布的玻璃板的截图
-
Java版Beta 1.8-pre1中的玻璃板
-
玻璃板很薄,所以能够刚好搭建出一个和玩家及生物1×1×2体型相同的空间。这可以用来制作战利品展示台,比如这个苦力怕
-
水无法穿过这些玻璃板之间的洞,但是玩家正好可以进入其中
-
染色玻璃板的最初纹理
-
Java版1.7.2中的玻璃板
参考[编辑 | 编辑源代码]
导航[编辑 | 编辑源代码]
[隐藏] | |||||||||||||||||||||||||||||||
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