花
请勿在中文Wiki的讨论达成共识前进行拆分。
大型花:是
#007C00
张开的眼眸花:
#D87F33
闭合的眼眸花:
#A7A7A7
虞美人:poppy
兰花:blue_orchid
绒球葱:allium
蓝花美耳草:azure_bluet
红色郁金香:red_tulip
橙色郁金香:orange_tulip
白色郁金香:white_tulip
粉红色郁金香:pink_tulip
滨菊:oxeye_daisy
矢车菊:cornflower
铃兰:lily_of_the_valley
凋灵玫瑰:wither_rose
火把花:torchflower
张开的眼眸花:open_eyeblossom
闭合的眼眸花:closed_eyeblossom
向日葵:sunflower
丁香:lilac
玫瑰丛:rose_bush
牡丹:peony
瓶子草:pitcher_plant
虞美人:poppy
兰花:blue_orchid
绒球葱:allium
蓝花美耳草:azure_bluet
红色郁金香:red_tulip
橙色郁金香:orange_tulip
白色郁金香:white_tulip
粉红色郁金香:pink_tulip
滨菊:oxeye_daisy
矢车菊:cornflower
铃兰:lily_of_the_valley
凋灵玫瑰:wither_rose
火把花:torchflower
张开的眼眸花:open_eyeblossom
闭合的眼眸花:closed_eyeblossom
向日葵:sunflower
丁香:lilac
玫瑰丛:rose_bush
牡丹:peony
瓶子草:pitcher_plant
花(Flower)是自然生成的植物,拥有丰富多样的外形和颜色,有小型花(Small Flower)和大型花(Tall Flower)两类。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
大多数花会天然在一些生物群系的泥土和草方块上生成(详见下文)。即使是在被积雪的生物群系,相邻的泥土方块覆盖着雪,花仍会天然生成在泥土和草方块上。
此外,一些花还可以在部分结构中生成:
- 绒球葱、蒲公英、蓝花美耳草、郁金香、虞美人和兰花能在林地府邸中找到。
- 虞美人、蒲公英以及滨菊能在平原村庄中找到。
- 虞美人可以在热带草原村庄中找到。
- 虞美人可以在针叶林村庄和积雪针叶林村庄
[仅基岩版] 中找到。
蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、滨菊、红色郁金香以及白色郁金香盆栽会在林地府邸中生成。
蒲公英和虞美人盆栽也会在村庄中生成。
骨粉[编辑 | 编辑源代码]
对草方块使用骨粉后,花有1⁄8的概率代替矮草丛生成。能生成的花取决于生成位置所在的生物群系。
在基岩版中,对着小型花使用骨粉会出现更多的花,而不会出现草丛;无法对凋灵玫瑰和火把花使用骨粉。
花与生物群系[编辑 | 编辑源代码]
以下表格列出了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过使用骨粉生成。
标记“是”的表示该花既能在世界生成时作为生物群系的一部分自然生成,也能通过使用骨粉生成;标记“否”的表示该花既不能在世界生成时作为生物群系的一部分自然生成,也不能通过使用骨粉生成;标记“自然”的表示该花仅能在世界生成时作为生物群系的一部分自然生成,而不能通过使用骨粉生成。
花 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
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![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() 大部分山地生物群系[注 3] ![]() ![]() ![]() |
其他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
是 | 是 | 是 |
是 | 否 | 否 | 否 | 是 |
否 | ||||||||
![]() |
是 | 是 |
是 | 是 |
否 | 否 | 否 | 是 |
否 |
自然 |
否 | ||||||
![]() |
否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 否 | 是 | 是 |
否 | 否 | 否 | 否 |
自然 | ||||||||
![]() |
是 | 否 | 是 | 是 |
否 | 否 | 否 | 否 |
自然 | ||||||||
![]() |
是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
是 | 否 | 是 | 是 |
否 | 否 | 否 | 否 |
自然 | ||||||||
![]() |
是 | 否 | 是 | 是 |
否 | 否 | 否 | 否 |
自然 | ||||||||
![]() |
否 | 自然 |
是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
是 | ||||||||
![]() |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否[注 4] | 否 | 否 |
![]() |
自然[注 5] | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
![]() |
否 | 自然 | 自然 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
花的梯度[编辑 | 编辑源代码]
用骨粉生成花时,花的种类取决于噪声生成器。不同的生物群系会有轻微的不同表现。这些表现并不一定符合花的自然生成,因为加载地形时有一些额外的随机性被加入其中。
在繁花森林,任何指定的坐标只能生成一种花,这造就了花的梯度,由低到高对应不同的花:(见下左图)
蒲公英
虞美人
绒球葱
蓝花美耳草
红色郁金香
橙色郁金香
白色郁金香
粉红色郁金香
滨菊
矢车菊
铃兰[1]
草甸的花分布方式也遵循梯度,但因为其噪声生成器与繁花森林不同,所以效果不同。在草甸中,花草的梯度由低到高为:
在平原和向日葵平原,存在一种类似但有细微差别的效果,被称为“郁金香/非郁金香梯度”。(见下右图)这些生物群系中的所有坐标,会要么只是郁金香型,要么只是非郁金香型。郁金香或非郁金香的颜色会被随机选取,而且会被骨粉影响,但郁金香型方块只能生成郁金香,非郁金香型方块永远无法生成郁金香。
其他生物群系没有梯度;沼泽只能生成兰花,苍白之园只能生成闭合的眼眸花,其他所有生物群系都只能生成虞美人和蒲公英。
凋灵[编辑 | 编辑源代码]
被凋灵杀死的生物会在其死亡位置放置1个凋灵玫瑰。
作物[编辑 | 编辑源代码]
获取[编辑 | 编辑源代码]
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
林地府邸[编辑 | 编辑源代码]
骨粉[编辑 | 编辑源代码]
对着大型花(瓶子草除外[2])使用骨粉时,它会掉落1株新的对应花种。
生物[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡会在死亡时掉落0-2朵虞美人。掉落数量不受抢夺魔咒影响。
当任何生物被凋灵杀死时,会在死亡位置种植1朵凋灵玫瑰。如果方块表面不能种植花朵,或游戏规则mobGriefing
设置为false
时,那么凋灵玫瑰会变成掉落物。
交易[编辑 | 编辑源代码]
流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售1株除凋灵玫瑰、火把花和闭合的眼眸花外的所有小型花。
礼物[编辑 | 编辑源代码]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
花被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
花被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
所有花均可种植在草方块、菌丝体、灰化土、泥土、缠根泥土、砂土、耕地、泥巴、沾泥的红树根、苔藓块和苍白苔藓块上。凋灵玫瑰还可以种植在下界岩、灵魂沙和灵魂土
所有小型花均可种植在花盆中。
若水流过其位置、活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,则花会被破坏。
蜜蜂[编辑 | 编辑源代码]
蜜蜂会被花方块吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂会采集花粉,使其纹理的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的粒子效果。采集完花粉后蜜蜂会为作物授粉,然后归巢酿蜜。
蜜蜂对张开的眼眸花采粉时会获得中毒效果,且不会尝试接触闭合的眼眸花;对凋灵玫瑰采粉时会获得凋零效果。
大多数花都可用于吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂或加速幼年蜜蜂的生长,除了以下例外:
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将火把花或瓶子草放入堆肥桶都有85%的概率使堆肥层数增加1。其余的花放入则为65%的概率。
生成蜂巢[编辑 | 编辑源代码]
若橡树、白桦或樱花树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。
凋灵玫瑰[编辑 | 编辑源代码]
在非和平难度下,凋灵玫瑰会向所有触碰到它的生物施加凋零效果,但花盆中的凋灵玫瑰不会施加凋零效果。
在Java版中,凋灵骷髅是唯一一种可以自然生成在凋灵玫瑰中的生物。[3]
眼眸花[编辑 | 编辑源代码]
张开的眼眸花的橙色花蕊部分会发光,但这只是视觉效果。
- 转化
接收到随机刻或计划刻时,张开的眼眸花在天空光照按15计算时的内部天空光照小于等于11
眼眸花转化时会产生向上飘动的粒子,播放转化音效,并向以自身为中心7×5×7格范围内的眼眸花发送到后的计划刻,其中是该方块到正在转化的眼眸花的欧几里得距离。意味着正在转化的眼眸花可加快其他眼眸花的同向转化。
眼眸花盆栽也会进行同样的转化,但盆栽之间及眼眸花和盆栽之间不会发送计划刻加快同向转化。
饲养[编辑 | 编辑源代码]
蒲公英可用于吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生长。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
黑色染料 | 凋灵玫瑰 | |
蓝色染料 | 矢车菊 | |
青色染料 | 瓶子草 | |
花朵盾徽旗帜图案 | 纸 + 滨菊 |
|
灰色染料 | 闭合的眼眸花 | |
淡蓝色染料 | 兰花 | |
淡灰色染料 | 蓝花美耳草或 滨菊或 白色郁金香 |
|
品红色染料 | 绒球葱 | |
品红色染料 | 丁香 | |
橙色染料 | 橙色郁金香或 火把花或 张开的眼眸花 |
|
粉红色染料 | 粉红色郁金香 | |
粉红色染料 | 牡丹 | |
红色染料 | 虞美人或 红色郁金香 |
|
红色染料 | 玫瑰丛 | |
谜之炖菜 | 红色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 碗 + 滨菊或 矢车菊或 铃兰或 凋灵玫瑰或 红色郁金香或 橙色郁金香或 白色郁金香或 粉红色郁金香或 蓝花美耳草或 绒球葱或 兰花或 虞美人或 蒲公英或 火把花或 闭合的眼眸花或 张开的眼眸花 |
|
白色染料 | 铃兰 | |
黄色染料 | 蒲公英 | |
黄色染料 | 向日葵 |
谜之炖菜[编辑 | 编辑源代码]
所有小型花均可用于合成谜之炖菜。若为一头棕色哞菇喂食花,则下次对其使用碗时可获得一碗谜之炖菜。再次对其使用碗则会正常获得蘑菇煲,除非继续对其喂食花。
食用谜之炖菜所给予的效果取决于合成时使用的花的种类。
花 | 效果 | 持续时间(BE) | 持续时间(JE) |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
2s | 3s |
![]() ![]() |
![]() |
6s | 11s |
![]() ![]() |
![]() |
0.3s | 0.35s |
![]() |
![]() |
4s | 5s |
![]() |
![]() |
10s | 11s |
![]() |
![]() |
6s | 7s |
![]() ![]() |
![]() |
4s | 5s |
![]() |
![]() |
6s | 7s |
![]() |
![]() |
6s | 7s |
![]() |
![]() |
6s | 7s |
音效[编辑 | 编辑源代码]
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具体说明:基岩版眼眸花音效
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
怪异的噪声 | 方块 | 张开的眼眸花空闲时随机播放此声音 | block.eyeblossom.idle | subtitles.ambient.sound | |
眼眸花:闭合 | 方块 | 眼眸花接收到计划刻时闭合 | block.eyeblossom.close | subtitles.block.eyeblossom.close | |
眼眸花:闭合 | 方块 | 眼眸花接收到随机刻时闭合 | block.eyeblossom.close_long | subtitles.block.eyeblossom.close | |
眼眸花:张开 | 方块 | 眼眸花接收到计划刻时张开 | block.eyeblossom.open | subtitles.block.eyeblossom.open | |
眼眸花:张开 | 方块 | 眼眸花接收到随机刻时张开 | block.eyeblossom.open_long | subtitles.block.eyeblossom.open |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | dandelion | bee_attractive enderman_holdable flowers replaceable_by_mushrooms replaceable_by_trees small_flowers | bee_food flowers rabbit_food small_flowers | block.minecraft.dandelion |
![]() | poppy | bee_food flowers small_flowers | block.minecraft.poppy | |
![]() | blue_orchid | block.minecraft.blue_orchid | ||
![]() | allium | block.minecraft.allium | ||
![]() | azure_bluet | block.minecraft.azure_bluet | ||
![]() | red_tulip | block.minecraft.red_tulip | ||
![]() | orange_tulip | block.minecraft.orange_tulip | ||
![]() | white_tulip | block.minecraft.white_tulip | ||
![]() | pink_tulip | block.minecraft.pink_tulip | ||
![]() | oxeye_daisy | block.minecraft.oxeye_daisy | ||
![]() | cornflower | block.minecraft.cornflower | ||
![]() | lily_of_the_valley | block.minecraft.lily_of_the_valley | ||
![]() | wither_rose | block.minecraft.wither_rose | ||
![]() | open_eyeblossom | block.minecraft.open_eyeblossom | ||
![]() | torchflower | bee_attractive enderman_holdable flowers maintains_farmland replaceable_by_mushrooms replaceable_by_trees small_flowers | block.minecraft.torchflower | |
![]() | closed_eyeblossom | enderman_holdable flowers replaceable_by_mushrooms replaceable_by_trees small_flowers | flowers small_flowers | block.minecraft.closed_eyeblossom |
![]() | sunflower | bee_attractive flowers replaceable_by_mushrooms replaceable_by_trees | bee_food flowers | block.minecraft.sunflower |
![]() | lilac | block.minecraft.lilac | ||
![]() | rose_bush | block.minecraft.rose_bush | ||
![]() | peony | block.minecraft.peony | ||
![]() | pitcher_plant | bee_attractive flowers replaceable_by_mushrooms replaceable_by_trees | block.minecraft.pitcher_plant |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | dandelion | tile.yellow_flower.dandelion.name |
![]() | poppy | tile.red_flower.poppy.name |
![]() | blue_orchid | tile.red_flower.blueOrchid.name |
![]() | allium | tile.red_flower.allium.name |
![]() | azure_bluet | tile.red_flower.houstonia.name |
![]() | red_tulip | tile.red_flower.tulipRed.name |
![]() | orange_tulip | tile.red_flower.tulipOrange.name |
![]() | white_tulip | tile.red_flower.tulipWhite.name |
![]() | pink_tulip | tile.red_flower.tulipPink.name |
![]() | oxeye_daisy | tile.red_flower.oxeyeDaisy.name |
![]() | cornflower | tile.red_flower.cornflower.name |
![]() | lily_of_the_valley | tile.red_flower.lilyOfTheValley.name |
![]() | sunflower | tile.double_plant.sunflower.name |
![]() | lilac | tile.double_plant.syringa.name |
![]() | rose_bush | tile.double_plant.rose.name |
![]() | peony | tile.double_plant.paeonia.name |
![]() | wither_rose | tile.wither_rose.name |
![]() | torchflower | tile.torchflower.name |
![]() | pitcher_plant | tile.pitcher_plant.name |
![]() | closed_eyeblossom | tile.closed_eyeblossom.name |
![]() | open_eyeblossom | tile.open_eyeblossom.name |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,部分小型花和大型花拥有以下数据值:
- 小型花(蒲公英、凋灵玫瑰、火把花和眼眸花除外)
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 虞美人 |
![]() |
1 | 兰花 |
![]() |
2 | 绒球葱 |
![]() |
3 | 蓝花美耳草 |
![]() |
4 | 红色郁金香 |
![]() |
5 | 橙色郁金香 |
![]() |
6 | 白色郁金香 |
![]() |
7 | 粉红色郁金香 |
![]() |
8 | 滨菊 |
![]() |
9 | 矢车菊 |
![]() |
10 | 铃兰 |
- 大型花(瓶子草除外)
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 向日葵 |
![]() |
1 | 丁香 |
![]() |
2 | 高草丛 |
![]() |
3 | 大型蕨 |
![]() |
4 | 玫瑰丛 |
![]() |
5 | 牡丹 |
![]() |
8 | 上半层向日葵 |
![]() |
9 | 上半层丁香 |
![]() |
10 | 上半层高草丛 |
![]() |
11 | 上半层大型蕨 |
![]() |
12 | 上半层玫瑰丛 |
![]() |
13 | 上半层牡丹 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
half
|
lower
|
upper
|
此方块是两格高方块组合的上半部分 |
lower
|
此方块是两格高方块组合的下半部分 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此方块没有方块属性 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
flower_type
|
已弃用,为兼容性而保留 花的类型 allium :![]() cornflower :![]() houstonia :![]() lily_of_the_valley :![]() orchid :![]() oxeye :![]() poppy :![]() tulip_orange :![]() tulip_pink :![]() tulip_red :![]() tulip_white :![]() | ||
![]() ![]() ![]() ![]() |
double_plant_type
|
已弃用,为兼容性而保留 双层植物的类型 fern ![]() grass ![]() paeonia ![]() rose ![]() sunflower ![]() syringa ![]() | ||
upper_block_bit
|
false
|
false
|
此方块是两格高方块组合的下半部分 | |
true
|
此方块是两格高方块组合的上半部分 | |||
![]() |
upper_block_bit
|
false
|
false
|
此方块是两格高方块组合的下半部分 |
true
|
此方块是两格高方块组合的上半部分 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此方块没有方块属性 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | ![]() ![]() | ||||||
花可以被放置在所有类型的方块上,包括熔岩及另一朵花。花也会在它们下方的方块被破坏时“飘浮”在空中。 | |||||||
2009年8月25日 | 花现在可以在世界中天然地生成。 | ||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 花现在可以自然生成了。 | ||||||
Java版Infdev | |||||||
20100327 | 由于地形生成器的改变,花不再能够自然生成了。 | ||||||
20100616-1 | 花再次能够自然生成了。 | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.6.6 | 花现在可以被种植了。 | ||||||
现在可以对着草方块使用骨粉以生成花。 | |||||||
1.8 | pre1 | 蒲公英变得更加常见了。 | |||||
Java版 | |||||||
1.7.2 | 13w36a | 花不再像草丛一样集中生长。 | |||||
玫瑰(Rose)被重命名为虞美人(Poppy)。纹理被更改为![]() | |||||||
蒲公英的英文名称从“Flower”改为“Dandelion”。 | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
花现在是可燃的了。 | |||||||
1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生物群系中生长。 | |||||
14w27a | 蒲公英可以被用来繁殖被驯服的兔子。 | ||||||
14w30a | 滨菊可以被用来往旗帜上添加图案。 | ||||||
1.8.1 | pre1 | 为大型花添加面对状态,虽然没有任何可见的效果。 | |||||
1.11 | 16w39a | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||||
1.13 | 17w47a | yellow_flower 更改为 dandelion 。 | |||||
red_flower 不同的方块状态拆分为各自的ID。 | |||||||
double_plant 不同的方块状态拆分为各自的ID。 | |||||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID分别为37、38和175。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() | |||||||
花现在能用于合成谜之炖菜。 | |||||||
18w47b | ![]() | ||||||
18w48a | 花现在能生成在平原村庄里或其周围。 | ||||||
19w03a | 将花放进堆肥桶里有50%概率增加1堆肥等级。 | ||||||
19w05a | 将花放进堆肥桶里有65%概率增加1堆肥等级。 | ||||||
加入了流浪商人,有概率会出售除凋灵玫瑰外的所有小型花。 | |||||||
1.14.4 | pre1 | 使用虞美人合成谜之炖菜现在会给予夜视效果,而不是迅捷。 | |||||
1.15 | 19w34a | 花现在能用于繁殖蜜蜂。 | |||||
蜜蜂现在可以对花采集花粉。 | |||||||
1.16 | 20w19a | 生物不再能在凋灵玫瑰中生成。[4] | |||||
20w21a | 凋灵骷髅现在可以在凋灵玫瑰中生成。[5] | ||||||
2022年10月16日 | 嗅探兽在Minecraft Live 2022生物投票中获胜,因此与之相关的“远古植物”也会一同加入游戏。 | ||||||
1.19.4 | 23w07a | ![]() | |||||
pre1 | 现在#small_flowers 方块和物品标签包含火把花。 | ||||||
火把花现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||||
1.20 | 23w12a | 火把花不再属于实验性内容。 | |||||
![]() | |||||||
23w13a | 现在#tall_flowers 方块标签包含瓶子草。 | ||||||
23w14a | 现在瓶子草能够合成出2个青色染料,而不是1个。[6] | ||||||
23w16a | 火把花和瓶子草现在是可燃的。 | ||||||
1.21.4 | 24w44a | ![]() ![]() | |||||
现在玩家使用凋灵玫瑰与蜜蜂交互时,蜜蜂会获得凋零效果,而非繁殖或加速生长。 | |||||||
24w45a | 不再能用闭合的眼眸花喂食蜜蜂。 | ||||||
蜜蜂不再尝试接触闭合的眼眸花。 | |||||||
调整了眼眸花在创造模式物品栏中的位置,现在位于火把花之后,而非蒲公英之后。 | |||||||
流浪商人现在会出售张开的眼眸花。 | |||||||
24w46a | 蜜蜂不再因接触闭合的眼眸花而中毒。 | ||||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.5 | 25w02a | 现在眼眸花状态的转换取决于固定的时间,而不再受天气和维度亮度影响。 | |||||
25w07a | 现在张开的眼眸花产生的环境音效属于环境分类而不是方块分类。 | ||||||
携带版Alpha | |||||||
Pre-release | ![]() ![]() | ||||||
0.4.0 | 加入了蒲公英的染料合成配方。 | ||||||
0.5.0 | 青花被标记为玫瑰。 | ||||||
0.8.0 | build 5 | 花的位置现在是随机的。 | |||||
0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
蒲公英的英文名称从“Flower”改为“Dandelion”。 | |||||||
![]() | |||||||
0.13.0 | build 1 | 通过使用骨粉生长出来的花的类型现在取决于生物群系。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 现在对大型花使用骨粉会掉落一株对应的花种。 | |||||
build 3 | 花的碰撞箱不再为整个方块。 | ||||||
? | 花现在能和雪占据同一个方块表面。 | ||||||
0.15.0 | build 2 | ![]() ![]() | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | ![]() ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
各种花现在会在新的村庄中生成。 | |||||||
流浪商人现在会出售花。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 花现在可以用来填充堆肥桶。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | ![]() | |||||
花现在可以用来合成谜之炖菜。 | |||||||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 流浪商人不再会出售向日葵、丁香、玫瑰丛和牡丹。 | |||||
1.19.40 | 1.19.40.22 | 现在使用带有时运的附魔书挖掘大型花时会增加掉落概率。 | |||||
1.19.40.23 | 凋灵骷髅现在可以在凋灵玫瑰中生成。[7] | ||||||
1.19.70 | 1.19.70.23 | ![]() | |||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 火把花不再属于实验性玩法。 | |||||
火把花现在可用于堆肥。 | |||||||
火把花现在可用于合成谜之炖菜。 | |||||||
火把花现在可用于吸引及繁殖蜜蜂。 | |||||||
现在蜜蜂会采集火把花的花粉。 | |||||||
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1.20.0.22 | 现在瓶子草能够合成出2个青色染料,而不是1个。[8] | ||||||
现在火把花可用于喂食棕色哞菇。[9] | |||||||
1.20.0.23 | 对瓶子草使用骨粉时不再会掉落新的瓶子草。[10] | ||||||
对火把花使用骨粉时不再会生成其他花。 | |||||||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 现在瓶子草只能合成出1个青色染料。[11] | |||||
1.20.60 | 1.20.60.23 | 现在使用带有时运的附魔书挖掘除瓶子草以外的大型花时不再会增加掉落概率。 | |||||
1.20.60.25 | 现在凋灵玫瑰会每0.5秒对生物造成一次伤害,而不是每2秒造成一次。 | ||||||
1.20.70 | 1.20.70.24 | 当大型花(瓶子草除外)的下半部分被破坏时,大型花的掉落数量不再受时运魔咒影响。[12] | |||||
1.20.80 | 1.20.80.23 | 拆分了小型花(蒲公英、凋灵玫瑰和火把花除外)的IDred_flower ,现在11种小型花拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态flower_type 。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.22 | 拆分了大型花(瓶子草除外)的IDdouble_plant ,现在4种大型花拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态double_plant_type 。 | |||||
1.21.20 | 1.21.20.21 | 蒲公英的ID由yellow_flower 更改为dandelion 。 | |||||
1.21.30 | 1.21.30.24 | 现在瓶子草再次能合成出2个青色染料,而不是1个,以匹配Java版。[11] | |||||
1.21.50 | 1.21.50.25 | ![]() ![]() | |||||
1.21.50.26 | 现在眼眸花会在张开和闭合时发出音效和粒子。 | ||||||
现在放置在苍白苔藓块上的张开的眼眸花会发出环境音效。 | |||||||
现在眼眸花可用于喂食哞菇。 | |||||||
流浪商人现在会出售张开的眼眸花。 | |||||||
1.21.60 | 1.21.60.25 | 现在眼眸花状态的转换取决于固定的时间,而不再受天气和维度亮度影响。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入蒲公英和玫瑰。 |
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | 玫瑰的纹理替换成了虞美人的纹理(名字并没有改变)。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
TU36 | CU25 | 1.28 | 1.28 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰丛和牡丹的纹理分别变为 ![]() ![]() | |
1.88 | ![]() ![]() | ||||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
教育版 | |||||||
1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花。[13]
- 白色郁金香可用于合成淡灰色染料而非白色染料,是因为在加入郁金香时,白色染料是由骨粉充当的。
- 火把花的原型为现实中的火炬花。[14]
- 瓶子草的外观粗略参考自现实中的猪笼草。瓶子草的蓝色笼身和瓶子草植株的球茎[15]则是虚构的,以使其更具观赏性。[14]
- 向日葵永远面向东方,可以用于指示方向。[16]
- 凋灵玫瑰的英文“Wither Rose”意为凋灵的玫瑰(rose of the Wither)而非凋零的玫瑰(withered rose)。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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Java版Classic 0.30中玫瑰的物品形式,可以看出此时玫瑰的物品形式为六面都是玫瑰纹理的“方块”
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生成在平原生物群系的一些花
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长在熔岩旁的虞美人
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一朵花生成在空中,周围有一些沙子
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牡丹原始的单方块设计
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前图牡丹的纹理
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生长在繁花森林的花
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向日葵在向日葵平原自然生成
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兰花生长在漆黑的洞穴里
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Java版1.14中花的梯度
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在森林中自然生成的铃兰
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 由于MC-241620,铃兰几乎无法由梯度花草随机斑块生成。绝大多数生长在繁花森林的铃兰都由另一种不遵循梯度的随机斑块生成,使得骨粉不能在自然生成铃兰的位置上催生出铃兰。
- ↑ MC-261296 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ MCPE-162247 — 在基岩版中,僵尸猪灵能在凋灵玫瑰中生成。
- ↑ MC-173115 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-182743 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-261297 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-110127 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-169498 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-169607 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-169492 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ 11.0 11.1 MCPE-171061 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-18880 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
- ↑ 14.0 14.1 “SNIFFING UP NEW SEEDS - ASK MOJANG” – Minecraft,YouTube,2023年4月27日。
- ↑ “The Pitcher Plant's base is a bulb. Not a.. pot..” – @kingbdogz,X(曾名Twitter),2023年3月26日
- ↑ “Grown sunflowers typically face east.” – @jeb_,X(曾名Twitter),2013年8月15日
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