Java版Infdev 20100327
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Minecraft Infdev的第8个版本发布于2010年3月27日。[1]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 边境之地会在X/Z轴上的12,550,820方块外产生。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 游玩时游戏现在会自动保存。
更改[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 改进了地形生成器,让地形看起来更加真实。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 世界格式从Indev世界格式升级到Alpha世界格式。
- 改进了世界保存界面。现在与Alpha和Beta早期版本相同。
- “generate new level...”按钮现在被“single player”(单人游戏)按钮所取代,该按钮将打开世界选择菜单,其中可以加载、创建和删除世界。“load level...”按钮现在被“multiple player”(多人游戏)按钮所取代,虽然它总是灰色的。
移除[编辑 | 编辑源代码]
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了1个漏洞
- 游戏的性能不再逐渐降低。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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台阶的光照漏洞
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修改地形生成算法之后的边境之地
[需要更多信息] -
玩家的“尸体”
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新的“选择世界”界面
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Notch伴随此版本一同发布的一张截图
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Notch发布在博客上展示新地形生成器的截图
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Infdev’s been updated with saving and new terrain"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年3月27日。