树叶

来自Minecraft Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
  关于在地表自然生成的装饰性方块,请见“枯叶”。
树叶
[[|]]Invicon Oak Leaves.png:Minecraft中Oak Leaves的精灵图,描述:橡树树叶[[|]]Invicon Spruce Leaves.png:Minecraft中Spruce Leaves的精灵图,描述:云杉树叶[[|]]Invicon Birch Leaves.png:Minecraft中Birch Leaves的精灵图,描述:白桦树叶[[|]]Invicon Jungle Leaves.png:Minecraft中Jungle Leaves的精灵图,描述:丛林树叶[[|]]Invicon Acacia Leaves.png:Minecraft中Acacia Leaves的精灵图,描述:金合欢树叶[[|]]Invicon Dark Oak Leaves.png:Minecraft中Dark Oak Leaves的精灵图,描述:深色橡树树叶[[|]]Invicon Mangrove Leaves.png:Minecraft中Mangrove Leaves的精灵图,描述:红树树叶[[|]]Invicon Cherry Leaves.png:Minecraft中Cherry Leaves的精灵图,描述:樱花树叶[[|]]Invicon Pale Oak Leaves.png:Minecraft中Pale Oak Leaves的精灵图,描述:苍白橡树树叶
[[|]]Invicon Azalea Leaves.png:Minecraft中Azalea Leaves的精灵图,描述:杜鹃树叶[[|]]Invicon Flowering Azalea Leaves.png:Minecraft中Flowering Azalea Leaves的精灵图,描述:盛开的杜鹃树叶
[[|]]Invicon Oak Leaves.png:Minecraft中Oak Leaves的精灵图,描述:橡树树叶[[|]]Invicon Spruce Leaves.png:Minecraft中Spruce Leaves的精灵图,描述:云杉树叶[[|]]Invicon Birch Leaves.png:Minecraft中Birch Leaves的精灵图,描述:白桦树叶[[|]]Invicon Jungle Leaves BE.png:Minecraft中Jungle Leaves BE的精灵图,描述:丛林树叶(基岩版)[[|]]Invicon Acacia Leaves.png:Minecraft中Acacia Leaves的精灵图,描述:金合欢树叶[[|]]Invicon Dark Oak Leaves.png:Minecraft中Dark Oak Leaves的精灵图,描述:深色橡树树叶

0.2
被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴
方块ID

树叶是Minecraft最早加入的内容之一,于2009年与原木、矿石和沙子一同加入……随着时间的推移,它们的改变很大:首先是掉落树苗,然后是在没有树干时会枯萎,再然后是掉落苹果,再再然后是下雨时会出现水滴!

树叶(Leaves)是一类生长在树木上的方块

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

树叶在主世界树木上自然生成。

橡树树叶可以在平原村庄的会合点自然生成。

深色橡树树叶可以在林地府邸里的“伐木房”和“生态屋”中自然生成。

试炼密室的入口处可能自然生成橡树树叶或红树树叶。

获取[编辑 | 编辑源代码]

树叶的物品形式只能通过使用剪刀或具有精准采集的工具挖掘破坏树叶获得。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

挖掘树叶的合适工具是锄、剑和剪刀。

方块 橡树树叶
云杉树叶
白桦树叶
丛林树叶
金合欢树叶
深色橡树树叶
红树树叶
樱花树叶
杜鹃树叶
盛开的杜鹃树叶
苍白橡树树叶
硬度 0.2
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.3
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精灵图木质 0.15
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精灵图石质 0.1
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精灵图铁质 0.05
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精灵图钻石质 0.05
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精灵图下界合金质 0.05
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精灵图金质 0.05
ItemSprite wooden-sword.png:Minecraft中wooden-sword的精灵图 0.2
ItemSprite shears.png:Minecraft中shears的精灵图剪刀 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

被剪刀或具有精准采集的工具挖掘破坏时,树叶被破坏后会掉落自身。

没有被剪刀或具有精准采集的工具挖掘破坏时,树叶被破坏后会掉落以下物品:

掉落物 树叶类型 无时运魔咒 时运 I 时运 II 时运 III
红树树叶 N/A
丛林树苗 丛林树叶 2.5% (140) 2.78% (136) 3.125% (132) 4.17% (124)
杜鹃花丛 杜鹃树叶 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
盛开的杜鹃花丛 盛开的杜鹃树叶 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
其他树苗 其他树叶 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
1-2木棍 树叶 2% (150) 2.22% (145) 2.5% (140) 3.33% (130)
苹果 橡树或深色橡树树叶 0.5% (1200) 0.556% (1180) 0.625% (1160) 0.833% (1120)

用途[编辑 | 编辑源代码]

对于照明而言,树叶总是透明的,但在Java版中,当图像品质被设置为“流畅”时,不能看到树叶背后的环境,原来透明的区域都被黑色区域代替;而在基岩版中,当“精美图像”和“花俏的树叶”选项被关闭时,除红树树叶外的树叶的透明区域会被该种树叶的对应颜色代替。树叶会散射天空光线,并在树下投下阴影。

树叶可以含水。在Java版中,不像多数可含水的方块,树叶是一个完整方块且没有任何一个表面允许水的流出或流入,使其能够作为极度廉价且透明的防爆墙使用。

橡树、深色橡树、丛林、金合欢及红树树叶的色调取决于其所在的生物群系

烧炼[编辑 | 编辑源代码]

本段落包含会在Spring Drop 2025中出现的内容。

这些特性在Java版1.21.5基岩版1.21.70的开发版本中加入。

名称 材料 烧炼配方
枯叶 任意树叶 +
任意燃料
[[|]]Invicon Oak Leaves.png:Minecraft中Oak Leaves的精灵图,描述:橡树树叶Invicon Spruce Leaves.png:Minecraft中Spruce Leaves的精灵图,描述:云杉树叶Invicon Birch Leaves.png:Minecraft中Birch Leaves的精灵图,描述:白桦树叶Invicon Acacia Leaves.png:Minecraft中Acacia Leaves的精灵图,描述:金合欢树叶Invicon Jungle Leaves.png:Minecraft中Jungle Leaves的精灵图,描述:丛林树叶Invicon Dark Oak Leaves.png:Minecraft中Dark Oak Leaves的精灵图,描述:深色橡树树叶Invicon Mangrove Leaves.png:Minecraft中Mangrove Leaves的精灵图,描述:红树树叶Invicon Cherry Leaves.png:Minecraft中Cherry Leaves的精灵图,描述:樱花树叶Invicon Pale Oak Leaves.png:Minecraft中Pale Oak Leaves的精灵图,描述:苍白橡树树叶Invicon Azalea Leaves.png:Minecraft中Azalea Leaves的精灵图,描述:杜鹃树叶Invicon Flowering Azalea Leaves.png:Minecraft中Flowering Azalea Leaves的精灵图,描述:盛开的杜鹃树叶
[[|]]Invicon Coal.png:Minecraft中Coal的精灵图,链接到煤炭,描述:煤炭Invicon Charcoal.png:Minecraft中Charcoal的精灵图,链接到煤炭,描述:木炭Invicon Oak Log.png:Minecraft中Oak Log的精灵图,链接到原木,描述:原木Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:主世界木板Invicon Block of Coal.png:Minecraft中Block of Coal的精灵图,链接到煤炭块,描述:煤炭块

[[|]]Invicon Leaf Litter.png:Minecraft中Leaf Litter的精灵图,链接到枯叶,描述:枯叶0.1

枯萎[编辑 | 编辑源代码]

自然生成和树苗生成的树叶会枯萎,而玩家或末影人放置的树叶方块永远不会枯萎。

每当树上的树叶接收到一个方块刻[仅基岩版]随机刻[仅Java版]时,无论是直接连接还是通过其他树叶间接连接,如果在6个方块内没有连接到原木,就会自动消失(枯萎)。

除红树树叶外,每当树叶自然枯萎时,或不使用剪刀和带有精准采集魔咒的工具摧毁树叶时,会有5%(120)的概率掉落树苗,2.5%(140)的概率掉落木棍。丛林树叶会有2.5%(140)的概率掉落树苗。橡树和深色橡树树叶有额外的0.5%(1200)的概率掉落1个苹果。概率会随时运魔咒等级的增加而增加。因燃烧而消失的树叶不会掉落树苗和苹果。

红树胎生苗[编辑 | 编辑源代码]

对红树树叶使用骨粉,其下表面会开始生长红树胎生苗

红石元件[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版

树叶方块(包括玩家放置的)在距其水平或垂直方向6格内,通过其他的树叶方块连接的最近的原木或木头方块的距离发生变化或连接所用树叶发生变化时会在收到PP更新后1游戏刻(半红石刻)后改变其方块状态。朝向树叶的侦测器能侦测到这种变化,并在相同的游戏刻输出一个红石信号。这使得树叶在红石信号传输中能有用处。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

盛开的杜鹃树叶有50%的概率将堆肥桶的堆肥层数增加1。其他树叶的概率是30%。

蜜蜂[编辑 | 编辑源代码]

主条目:花 § 蜜蜂

盛开的杜鹃树叶和樱花树叶可用于吸引、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的成长。蜜蜂也会采集它们的花粉。

生成蜂巢[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,若橡树、白桦和樱花树苗水平2格范围内存在盛开的杜鹃树叶,则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢,每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。

颜色列表[编辑 | 编辑源代码]

硬编码颜色[编辑 | 编辑源代码]

  • BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 云杉树叶的颜色固定为
     #619961,不受生物群系和物品栏颜色影响。[2]
  • BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 白桦树叶的颜色固定为
     #80a755,不受生物群系和物品栏颜色影响。[2]
  • BlockSprite azalea-leaves.png:Minecraft中azalea-leaves的精灵图 杜鹃树叶、BlockSprite cherry-leaves.png:Minecraft中cherry-leaves的精灵图 樱花树叶和BlockSprite pale-oak-leaves.png:Minecraft中pale-oak-leaves的精灵图 苍白橡树树叶不使用着色机制,它们的基础纹理即为最终的纹理颜色。

物品栏颜色[编辑 | 编辑源代码]

  • BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图橡树树叶、BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图深色橡树树叶、BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图金合欢树叶、BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图丛林树叶在物品栏时使用
     #48b518着色。
  • BlockSprite mangrove-leaves.png:Minecraft中mangrove-leaves的精灵图红树树叶在物品栏时使用
     #92c648着色。

生物群系颜色[编辑 | 编辑源代码]

放置在世界中的树叶会基于其所在生物群系使用着色,具体如下表。

生物群系 颜色 橡树树叶 丛林树叶 金合欢树叶 深色橡树树叶 红树树叶
恶地
 #9E814D
风蚀恶地
疏林恶地
樱花树林
 #B6DB61
沙漠
 #AEA42A
热带草原
热带高原
风袭热带草原
下界荒地
灵魂沙峡谷
绯红森林
诡异森林
玄武岩三角洲
裸岩山峰
 #82AC1E
丛林
 #30BB0B
竹林
稀疏丛林
 #3EB80F
蘑菇岛
 #2BBB0F
沼泽
 #6A7039
平原
 #77AB2F
向日葵平原
沙滩
溶洞
森林
 #59AE30
繁花森林
黑森林
桦木森林
 #6BA941
原始桦木森林
海洋
 #71A74D
深海
暖水海洋
温水海洋
温水深海
冷水海洋
冷水深海
冰冻深海
河流
繁茂洞穴
末地
末地小型岛屿
末地荒地
末地内陆
末地高地
虚空
草甸
 #63A948
原始松木针叶林
 #68A55F
针叶林
 #68A464
原始云杉针叶林
风袭丘陵
 #6DA36B
风袭沙砾丘陵
风袭森林
石岸
积雪沙滩
 #64A278
雪原
 #60A17B
冰刺之地
积雪针叶林
冻洋
冻河
雪林
积雪山坡
冰封山峰
尖峭山峰
苍白之园
 #878D76

结霜[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于基岩版

树叶在下雪时会结霜(不包括杜鹃树叶、盛开的杜鹃树叶[3]和樱花树叶[4]),这种效果只在冻洋冰冻深海雪原冻河积雪沙滩积雪针叶林及上述生物群系的变种中出现。

只有当图像品质为高品质时树叶才会结霜。

音效[编辑 | 编辑源代码]

一般树叶[编辑 | 编辑源代码]

杜鹃类树叶和樱花树叶外的其他树叶。

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016

杜鹃类树叶[编辑 | 编辑源代码]

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.azalea_leaves.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上方块在有摔落伤害的情况下摔到方块上block.azalea_leaves.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.azalea_leaves.hitsubtitles.block.generic.step
方块:被放置方块放置方块block.azalea_leaves.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.azalea_leaves.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
-环境空声音事件use.azalea_leavesitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.azalea_leavesbreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.azalea_leaveshit0.2490.6516
方块放置方块dig.azalea_leavesplace1.00.8-116
友好生物带有坠落伤害时坠落在方块上fall.azalea_leavesfall0.41.016
友好生物在方块上行走step.azalea_leavesstep0.31.016
友好生物在方块上跳跃step.azalea_leavesjump0.121.016
友好生物在方块上着陆step.azalea_leavesland0.221.016

樱花树叶[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.cherry_leaves.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.cherry_leaves.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.cherry_leaves.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.cherry_leaves.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.cherry_leaves.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.cherry_leavesitem.use.on1.00.816
方块破坏方块break.cherry_leavesbreak1.01.016
方块挖掘hit.cherry_leaveshit0.81.016
方块放置方块place.cherry_leavesplace1.01.016
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.cherry_leavesfall0.41.016
方块[音效 1]在方块上行走step.cherry_leavesstep0.21.016
方块在方块上跳跃step.cherry_leavesjump0.121.016
方块在方块上着陆step.cherry_leavesland0.181.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 橡树树叶oak_leavescompletes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
leaves
mineable/hoe
parrots_spawnable_on
replaceable_by_mushrooms
replaceable_by_trees
sword_efficient
completes_find_tree_tutorial
leaves
block.minecraft.oak_leaves
BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 云杉树叶spruce_leaves
block.minecraft.spruce_leaves
BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 白桦树叶birch_leaves
block.minecraft.birch_leaves
BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 丛林树叶jungle_leaves
block.minecraft.jungle_leaves
BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 金合欢树叶acacia_leaves
block.minecraft.acacia_leaves
BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 深色橡树树叶dark_oak_leaves
block.minecraft.dark_oak_leaves
BlockSprite mangrove-leaves.png:Minecraft中mangrove-leaves的精灵图 红树树叶mangrove_leaves
block.minecraft.mangrove_leaves
BlockSprite azalea-leaves.png:Minecraft中azalea-leaves的精灵图 杜鹃树叶azalea_leaves
block.minecraft.azalea_leaves
BlockSprite pale-oak-leaves.png:Minecraft中pale-oak-leaves的精灵图 苍白橡树树叶pale_oak_leaves
block.minecraft.pale_oak_leaves
BlockSprite cherry-leaves.png:Minecraft中cherry-leaves的精灵图 樱花树叶cherry_leavesbee_attractive
completes_find_tree_tutorial
flowers
lava_pool_stone_cannot_replace
leaves
mineable/hoe
parrots_spawnable_on
replaceable_by_mushrooms
replaceable_by_trees
sword_efficient
bee_food
completes_find_tree_tutorial
flowers
leaves
block.minecraft.cherry_leaves
BlockSprite flowering-azalea-leaves.png:Minecraft中flowering-azalea-leaves的精灵图 盛开的杜鹃树叶flowering_azalea_leaves
block.minecraft.flowering_azalea_leaves

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE本地化键名
BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 橡树树叶oak_leavesleaves / 0
tile.leaves.oak.name
BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 云杉树叶spruce_leavesleaves / 1
tile.leaves.spruce.name
BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 白桦树叶birch_leavesleaves / 2
tile.leaves.birch.name
BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 丛林树叶jungle_leavesleaves / 3
tile.leaves.jungle.name
BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 金合欢树叶acacia_leavesleaves2 / 0
tile.leaves.acacia.name
BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 深色橡树树叶dark_oak_leavesleaves2 / 1
tile.leaves.big_oak.name
BlockSprite azalea-leaves.png:Minecraft中azalea-leaves的精灵图 杜鹃树叶azalea_leaves
tile.azalea_leaves.name
BlockSprite flowering-azalea-leaves.png:Minecraft中flowering-azalea-leaves的精灵图 盛开的杜鹃树叶azalea_leaves_flowered
tile.azalea_leaves_flowered.name
BlockSprite mangrove-leaves.png:Minecraft中mangrove-leaves的精灵图 红树树叶mangrove_leaves
tile.mangrove_leaves.name
BlockSprite cherry-leaves.png:Minecraft中cherry-leaves的精灵图 樱花树叶cherry_leaves
tile.cherry_leaves.name
BlockSprite pale-oak-leaves.png:Minecraft中pale-oak-leaves的精灵图 苍白橡树树叶pale_oak_leaves
tile.pale_oak_leaves.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,树叶也使用以下数据值:

leaves

DV 描述
BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 0 橡树树叶
BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 1 云杉树叶
BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 2 白桦树叶
BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 3 丛林树叶
BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 4 橡树树叶(检查枯萎)
BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 5 云杉树叶(检查枯萎)
BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 6 白桦树叶(检查枯萎)
BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 7 丛林树叶(检查枯萎)
BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 8 橡树树叶(无枯萎)
BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 9 云杉树叶(无枯萎)
BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 10 白桦树叶(无枯萎)
BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 11 丛林树叶(无枯萎)
BlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 12 橡树树叶(无枯萎并检查枯萎)
BlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 13 云杉树叶(无枯萎并检查枯萎)
BlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 14 白桦树叶(无枯萎并检查枯萎)
BlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 15 丛林树叶(无枯萎并检查枯萎)

leaves2

DV 描述
BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 0 金合欢树叶
BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 1 深色橡树树叶
BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 4 金合欢树叶(检查枯萎)
BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 5 深色橡树树叶(检查枯萎)
BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 8 金合欢树叶(无枯萎)
BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 9 深色橡树树叶(无枯萎)
BlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 12 金合欢树叶(无枯萎并检查枯萎)
BlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 13 深色橡树树叶(无枯萎并检查枯萎)

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
橡树树叶
云杉树叶
白桦树叶
丛林树叶
金合欢树叶
深色橡树树叶
红树树叶
樱花树叶
杜鹃树叶
盛开的杜鹃树叶
苍白橡树树叶
distance 7 1
2
3
4
5
6
7
树叶距离最近的原木的距离
persistent false true 树叶可以无视距离持久存在
false 树叶距离最近的原木7格以上时会自然消失
waterlogged false true 方块处于含水状态
false 方块不含水

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
橡树树叶
云杉树叶
白桦树叶
丛林树叶
old_leaf_type 已弃用,为兼容性而保留
树叶的类型
oakBlockSprite oak-leaves.png:Minecraft中oak-leaves的精灵图 橡树树叶
spruceBlockSprite spruce-leaves.png:Minecraft中spruce-leaves的精灵图 云杉树叶
birchBlockSprite birch-leaves.png:Minecraft中birch-leaves的精灵图 白桦树叶
jungleBlockSprite jungle-leaves.png:Minecraft中jungle-leaves的精灵图 丛林树叶
persistent_bit false false 树叶距离最近的原木7格以上时会自然消失
true 树叶可以无视距离持久存在
update_bit false false 周围没有原木或树叶方块发生变化,不处理下一次随机刻
true 周围有原木或树叶方块发生变化,需要在下一次随机刻时检查是否应枯萎
金合欢树叶
深色橡树树叶
new_leaf_type 已弃用,为兼容性而保留
树叶的类型
acaciaBlockSprite acacia-leaves.png:Minecraft中acacia-leaves的精灵图 金合欢树叶
dark_oakBlockSprite dark-oak-leaves.png:Minecraft中dark-oak-leaves的精灵图 深色橡树树叶
persistent_bit false false 树叶距离最近的原木7格以上时会自然消失
true 树叶可以无视距离持久存在
update_bit false false 周围没有原木或树叶方块发生变化,不处理下一次随机刻
true 周围有原木或树叶方块发生变化,需要在下一次随机刻时检查是否应枯萎
红树树叶
樱花树叶
杜鹃树叶
盛开的杜鹃树叶
苍白橡树树叶
persistent_bit false false 树叶距离最近的原木7格以上时会自然消失
true 树叶可以无视距离持久存在
update_bit false false 周围没有原木或树叶方块发生变化,不处理下一次随机刻
true 周围有原木或树叶方块发生变化,需要在下一次随机刻时检查是否应枯萎

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Classic
0.0.14a 加入了树叶。
0.0.15a(多人测试1) 更改了树叶的纹理。
2009年8月25日Notch证实了要加入树叶会掉落树苗的特性。
0.24 SURVIVAL TEST树叶现在会掉落树苗
Java版Indev
0.3120091223-2树叶现在具有阴影了。
20100218树叶现在会枯萎。
Java版Infdev
20100227树叶不再会枯萎了。
20100325树叶现在又会枯萎了。
20100413由于加入了大型树木,树叶现在又不会枯萎了。
20100615树叶现在又会枯萎了。
20100617-1 现在当图像品质设置为“流畅”时,树叶将会使用不透明纹理。
Java版Alpha
v1.0.6树叶不再会枯萎了。
树叶掉落树苗的概率从110降低为120
v1.0.6_01现在周围没有其他方块的树叶会枯萎了。
v1.2.0preview 加入了生物群系后,树叶的颜色被更改了。
树叶不再会枯萎了。
v1.2.1现在树叶被破坏时的粒子颜色会反映生物群系,而不再是单纯的灰色粒子。
v1.2.3重新引入了树叶枯萎机制。
v1.2.3_01由于代码里的死循环,树叶枯萎机制被关闭。
Java版Beta
1.0重新引入了带有新行为的树叶枯萎机制。
1.1再次更改了树叶枯萎机制。
1.2 加入了白桦树叶和云杉树叶,颜色代码分别为
 #80a755和
 #619961,且不受生物群系影响。
加入了第四种树叶,数据值为3、7、11、15,使用和橡树以及白桦树叶相同的纹理,颜色代码为
 #619961。
现在白桦和云杉树叶枯萎或被破坏时不会掉落任何物品。
在此更新之前树的数据包含了多个种类的树叶,这些数据表明树叶类型之前用来进行枯萎的计算。
1.5现在白桦和云杉树叶枯萎或被破坏时会掉落对应的树苗了。
1.6Test Build 3修复了“流畅”和“高品质”图像品质下树叶的属性不一致的漏洞。
1.7加入了剪刀,可用于开采树叶。在此之前,树叶只能够通过修改物品栏或在多人游戏中使用/give命令获得。
现在物品栏中树叶的纹理会根据生物群系着色了,而不再使用之前的灰色纹理。
1.8pre1玩家和末影人放置的树叶不再像自然生成的树叶那样枯萎了。
Java版
1.111w48a现在橡树树叶有很小的概率掉落一个苹果
1.2.112w03a 加入了丛林树叶。
Beta 1.2之前的橡树树叶包含了一些丛林树叶,这些数据表明树叶类型之前用来进行枯萎的计算。
数据值为3、7、11、15的树叶会被替换为丛林树叶。
1.3.112w18a现在丛林树叶有很小的概率掉落可可豆
12w19a丛林树叶不再掉落可可豆。
12w21a现在暴露在雨中的树叶底部会缓慢出现水滴粒子。
1.7.213w43a 加入了金合欢树叶和深色橡树树叶,使用和橡树树叶相同的纹理。
1.814w25a 现在丛林树叶使用橡树树叶的纹理。
更改了“流畅”图像品质下的树叶模型。现在流畅和高品质图像的树叶使用同一个纹理。
14w25b 现在丛林树叶又使用丛林树叶的纹理了。
再次更改了“流畅”图像品质下的树叶模型。
1.1116w39a现在树叶会自然生成在林地府邸
1.1317w47aleavesleaves2 不同变种的方块ID被拆分到它们各自的ID。
扁平化前,这些方块的数字ID是18和161。
18w22a现在自然生成的树叶能在离原木6格处存活,此前是4格。
1.1418w43a现在树叶有2.5%的概率掉落木棍
更改了树叶的纹理。
19w03a把树叶放进堆肥桶里有10%的概率将堆肥等级提高1。
19w05a现在树叶有30%的概率将堆肥等级提高1。
1.1620w15a现在使用可以更快地破坏树叶。
1.1721w05a 加入了杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶。
21w10a现在杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶会作为杜鹃树的一部分生成。
21w13a现在盛开的杜鹃树叶可用于繁殖蜜蜂,蜜蜂也会采集它的花粉。
现在盛开的杜鹃树叶可用于合成无状态效果的谜之炖菜
pre1盛开的杜鹃树叶不再能用于合成谜之炖菜。
1.1922w11a 加入了红树树叶。
22w12a现在树叶可以含水
现在红树树叶可用于堆肥。
22w14a现在红树树叶可以作为红树的一部分生成。
22w15a 更改了红树树叶的纹理。
1.19.423w07a 加入了樱花树叶,属于实验性内容
pre1现在樱花树叶可用于繁殖蜜蜂。
pre4 更改了樱花树叶的纹理。
1.2023w12a樱花树叶不再属于实验性内容
1.21.224w40a 加入了苍白橡树树叶,属于实验性内容
1.21.424w44a苍白橡树树叶不再属于实验性内容
Java版(即将到来)
1.21.525w02a现在树叶可以被烧炼为枯叶
携带版Alpha
Pre-release 加入了橡树、云杉和白桦树叶,使用的颜色为
 #339933。
0.1.0 加入了当高品质图像被禁用时的树叶模型,使用不透明纹理。
加入了橡树树叶的物品模型和物品栏图标,颜色为
 #59a53f。
物品损害值为1和2的橡树树叶会使用云杉和白桦树叶的模型,不过当放下时仍然是橡树树叶。
0.2.0 更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.2.1 当“高品质图像”被启用/禁用时,树叶的模型会全部使用六个面全是品红色的纹理,并且不会被重新着色。
更改了橡树树叶在物品栏内的纹理。
物品损害值为1和2的橡树树叶不再使用云杉和白桦树叶的模型。
0.2.1 alpha2 更改了橡树和白桦树叶的纹理。
树叶的纹理使用Java版Alpha v1.1.2_01以前版本的纹理。
物品形式的树叶的纹理更改为预着色的树叶纹理。
0.3.0 更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.3.2 橡树、白桦树和云杉树叶的颜色更改为
 #48b518、
 #80a755和
 #619961。
加入了物品形式的白桦和云杉树叶,使用和橡树树叶一样的物品模型。
更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.4.0 物品形式的云杉树叶现在使用单独的预着色的纹理。
更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.5.0 更改了白桦树叶的物品栏图标。
0.6.0 再一次更改了白桦树叶的物品栏图标。
0.8.0build 1创造模式物品栏中加入了丛林树叶。
更改了橡树树叶和白桦树叶的纹理。
树叶的物品栏图标现在会渲染其物品模型。
0.9.0build 1 加入了金合欢树叶和深色橡树树叶。
更改了树叶的模型,现在丛林树叶总是不透明的。
现在丛林树叶作为丛林树的一部分生成。
为树叶加入了平滑光照。树叶的纹理从 变成
现在树叶上能生成蜘蛛
0.12.1build 1 现在位于积雪的生物群系中的树叶会在下雪时“结霜”。
携带版
1.1.01.1.0.0现在树叶会在林地府邸里生成。
基岩版
1.2.01.2.0.22 当在高端设备上开启“透明的树叶”选项时,丛林树叶会是透明的。
1.10.01.10.0.3树叶现在有很小的概率掉落木棍。
更改了树叶的纹理。
1.11.01.11.0.1树叶现在能用来填充堆肥桶。
1.16.2201.16.220.52 加入了杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶,目前属于实验性玩法
正式版杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.50现在盛开的杜鹃树叶可用于繁殖蜜蜂,蜜蜂也会采集它的花粉。
1.17.0.50现在杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏时有概率掉落对应的杜鹃花丛,此前则是有概率掉落其自身。
1.17.0.52杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶不再属于实验性玩法
1.17.0.54现在杜鹃树叶可使用附有精准采集的工具开采。
1.17.101.17.10.20现在开启实验性玩法时,云杉和白桦树叶会受到生物群系着色的影响。[5]
1.17.301.17.20.20修复了上述漏洞。
1.19.01.19.0.20 加入了红树树叶。
1.19.101.19.10.22将盛开的杜鹃树叶的英文名称由“Flowered Azalea Leaves”重命名为“Flowering Azalea Leaves”,以匹配Java版
1.19.801.19.80.20 加入了樱花树叶,属于实验性玩法
1.19.80.21 更改了樱花树叶的纹理。
1.20.01.20.0.21樱花树叶不再属于实验性玩法
1.20.701.20.70.20拆分了树叶的IDleavesleaves2,现在6种树叶拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态old_leaf_typenew_leaf_type
1.21.501.21.50.20 加入了苍白橡树树叶。
1.21.50.26现在苍白橡树树叶会在下方产生落叶粒子。
1.21.50.28更改了流畅画质下红树树叶的纹理,以使用单独的不透明纹理。
1.21.601.21.60.23现在樱花树叶不再阻止樱花树苗生长。[6]
1.21.60.27现在丛林灌木包含橡树树叶而非丛林树叶,以匹配Java版
基岩版(即将到来)
1.21.701.21.70.20现在树叶可以被烧炼为枯叶,属于实验性玩法
1.21.70.231.21.70.20中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了树叶。
TU5玩家和末影人放置的树叶不再像自然生成的树叶那样枯萎了。
TU9 加入了白桦树叶和云杉树叶。
TU12 加入了丛林树叶。
TU141.04现在暴露在雨中的树叶底部会缓慢出现水滴粒子。
1.90 更改了树叶的纹理。
树叶现在有很小的概率掉落木棍
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了树叶。

起初的树叶枯萎算法[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版
Classic 0.0.15a(多人测试1)版本里的树叶。此版本的树叶在它们直立时不会枯萎

在Alpha版本中,树叶是否枯萎取决于该树叶方块下方是否有固体方块(或者树叶方块),或者是该树叶方块附近有没有固体方块。如果该树叶附近没有固体方块,或者下方没有树叶方块存在,那么该树叶方块必须由连接的树叶串(树枝)中,距离5格以内的其他不会枯萎的树叶方块来提供支撑。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 树叶方块偶尔会穿过其他方块生长出来,就像是它们仍旧连接在树上。它们也有可能覆盖掉它们生长路径上的其他方块。
  • 树叶不会阻止箱子被打开。
  • 有些树看似会自动地从树上掉落苹果或者树苗;那是因为这个新生成的树叶方块并没有被树干方块支撑。
  • 基岩版中,树叶结霜时的外表不是瞬间转换的,而是拥有慢慢从原来的颜色渐变到冷淡颜色时的动画。同样地,在转变回正常状态时也有类似的渐变过程。
  • 当被活塞推动时,树叶会被破坏。
  • 基岩版中,树叶会和放在它上面的某些方块(如地毯)出现深度冲突现象。[7]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Block of the Week: Leaves” – Minecraft.net,2017年8月18日
  2. 跳转到: 2.0 2.1 MC-3930 — 漏洞状态为“有意为之”。
  3. MCPE-121813 — 漏洞状态为“有意为之”。
  4. MCPE-168031 — 漏洞状态为“有意为之”。
  5. MCPE-128996 — 漏洞状态为“已修复”。
  6. MCPE-168029 — 漏洞状态为“已修复”。
  7. MCPE-31042 — 漏洞状态为“不予修复”。

导航[编辑 | 编辑源代码]