21w10a
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21w10a
21w10a是Java版1.17的第13个快照,发布于2021年3月10日[1],加入了繁茂洞穴和新的深板岩变种,更新了着色器,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 深板岩砖的裂纹变种。
- 可通过烧炼深板岩砖获得。
- 深板岩瓦的裂纹变种。
- 可通过烧炼深板岩瓦获得。
- 深板岩的虫蚀变种。
- 绿宝石矿石、铜矿石和煤矿石的深层变种。
- 不会自然生成,加入游戏只是为了地图和数据包制作者使用。
- 可以像普通矿石一样被烧炼,类似于其他深层矿石。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 新的生物群系,以多种洞穴植物为特征。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了支持所有渲染状态的着色器。
- 除去位块传送(blit)着色器之外的任意着色器均可被资源包中的着色器替换。
- 目前并未加入对替换着色器的官方支持,且将来其工作方式可能改变。
- 目前的渲染引擎采用类似后处理渲染管线的系统。两种系统之间因需求略有不同而存在一些差异。
- 加入了
coal_ores
、copper_ores
和emerald_ores
方块和物品标签。- 应用于对应的普通和深层变种。
- 加入了
lush_ground_replaceable
方块标签。- 应用于
blocks_lush_plants_replaceable
方块标签、黏土和苔藓块。
- 应用于
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了纹理。
- 现在深板岩圆石可被烧炼成深板岩。
- 更改了顶部和底部纹理。
- 现在可沿不同坐标轴方向放置,且自然生成时朝向是随机的。
- 现在拥有合成配方了。
- 更改了煤矿石、铁矿石、金矿石、钻石矿石、深层铁矿石、深层金矿石、深层钻石矿石、深层青金石矿石和深层红石矿石的纹理。
- 铁矿石和深层铁矿石不再具有条形矿粒纹理。
- 现在钻石矿石的矿粒纹理更接近深层钻石矿石。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 物品形式重新变为2D,且使用新的物品纹理。
- 被持在手中时仍会展示3D的模型,类似于三叉戟。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 现在最大生成尺寸是128。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 现在变得更加罕见。

- 矿石分布
- 再次调整了矿石分布。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
/give
- 现在一次最多可以给予100组物品(例如6400个石头或100个铁剑)。
- 现在玩家的重生点不再能够设定在世界的范围之外。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 游戏运行库
- 游戏现在基于OpenGL 3.2 core profile运行。
- 这意味着要想运行游戏,显卡必须支持统一渲染架构(USM),包括Nvidia 8系列及以后的显卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的显卡、AMD 760G及以后的集成/核芯显卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯显卡。由于驱动原因,基于Sandy Bridge架构的Intel CPU核芯显卡可能可以在macOS及Linux下运行游戏,但可能无法在Windows下运行游戏。
- 这是Java版第四次更改OpenGL运行库版本,上次为14w06a。
- 由于运行库更新,此版本可能在部分机器上存在较不明显的显示问题。
- 将闪烁标语“OpenGL 2.1 (if supported)!”改为“Now on OpenGL 3.2 core profile!”。
- 荧光物品展示框现在使用独立的字幕,而不再和普通物品展示框共用同一组字幕。
lush_plants_replaceable
方块标签里移除了苔藓块、flowers
方块标签、草丛、高草丛、覆地苔藓、小型垂滴叶、大型垂滴叶、大型垂滴叶茎和藤蔓。- 移除了
azalea_log_replaceable
方块标签。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了55个漏洞
- 1.17前正式版的漏洞
- MC-29318 — 玩家使用物品时,客户端会错过物品栏更新,这会导致物品不可见。
- MC-32452 — 迷雾只会在屏幕的中心生成。
- MC-84121 — 发光效果的形状基于生物的基础层。
- MC-86994 — 用
/clear
命令清除物品栏中的filled_map
时会产生假地图物品。 - MC-87019 — 在玩家打开背包时,只有可见的槽位会在客户端侧被更新。
- MC-93243 — 在AMD和集成显卡上有迷雾渲染问题。
- MC-124109 — 马有发光效果时显示不正确。
- MC-135561 — 无法在一些使用NVIDIA驱动程序的Linux系统上创建OpenGL上下文。
- MC-148071 — 如果玩家在装填好弓或弩时切换到另一把弩,在几秒内,所切换的弩在快捷栏中会变得很奇怪。
- MC-148206 — 当玩家看向方块并吃东西时,会显示挥拳动画。
- MC-154094 — 在讲台上运行
/clear
命令会使物品变成幽灵物品。 - MC-165208 — 文本和其他UI元素在同时受到夜视和虚空/失明效果的影响时会完全变黑。
- MC-175964 — 通过讲台上的书执行命令方块中的
/setblock
命令会导致有幽灵物品出现。 - MC-182455 — 使用资源包自定义实体阴影时会导致它出问题。
- MC-186864 — 皮革盔甲会出现白色。
- MC-194675 — 当旁观苦力怕、末影人、蜘蛛或洞穴蜘蛛时,UI部分会被渲染成全白。
- MC-201316 — 使用
/give
命令给予过多物品会导致游戏卡死。 - MC-210408 —
/spawnpoint
命令允许玩家设置一个越界的坐标,导致玩家重生时游戏崩溃。 - MC-212168 — 按住Ctrl键使用选取键时不会保留方块的发光状态。
- MC-214629 — 无论辅助功能设置中的视场角设置如何,在水下视场角都会减小。
- MC-215534 — 玩家头戴雕刻南瓜时旁观一个有着色器的生物会导致屏幕完全变白。
- MC-216510 — 世界边界上的红色效果会影响生物着色器的亮度。
- 1.17开发版本的漏洞
- MC-204782 — 在macOS(使用Intel显卡)上,不渲染发光效果的轮廓。
- MC-205112 — 附魔光效在细雪中是白色的。
- MC-206628 — 被清空了的收纳袋会有一个空的物品标签。
- MC-207818 — 放置副手上的告示牌时,告示牌界面会马上关闭。
- MC-208301 —
/clear
命令不能正确处理鼠标指针指向的刚刚合成出的物品。 - MC-208836 — 村民手持望远镜的姿势不对。
- MC-211666 — 守卫者会攻击隐身的美西螈。
- MC-212127 — 在创造模式物品栏中,普通墨囊与荧光墨囊不排在一起。
- MC-212144 — 在字幕中,荧光物品展示框会被显示成物品展示框。
- MC-212216 — 手持墨囊或荧光墨囊反复点击告示牌时,手部动画会突然停止。
- MC-212236 — 暴击发光鱿鱼时不显示对应效果(没有声音或粒子)。
- MC-212314 — 在发光鱿鱼附近有光源方块时,其本身会保持黑暗状态。
- MC-212325 — 发光鱿鱼的实体数据(药水效果、自定义名称等)不会被保存。
- MC-213825 — 对苔藓块使用骨粉只会把与它们等高的方块变成苔藓块。
- MC-214781 — 在噪声洞穴非常低的位置上不会生成熔岩。
- MC-214784 — 化石可以在洞穴中浮空生成。
- MC-214836 — 含水层会导致地表覆盖水的概率过高。
- MC-214844 — 在新洞穴非常低的位置的基岩可以被直接暴露出来。
- MC-214970 — 幻翼会持续发出过多的振翅声。
- MC-215194 — Y=0以下的结构方块不工作。
- MC-215838 — 深板岩瓦和深板岩砖没有合成配方。
- MC-215847 — 在山地群系中,虫蚀石头会在深板岩区域生成。
- MC-215850 — 在创造模式物品栏中,深板岩瓦墙和深板岩砖的顺序不正确。
- MC-215939 — 绿宝石矿石在Y=100以下的生成频率低于预期。
- MC-216136 — 在创造模式物品栏中,磨制深板岩台阶与其他类型的深板岩台阶没有被排列到一起。
- MC-216363 — 使用
/setblock
命令替换高气泡柱下方的灵魂沙或岩浆块会导致游戏崩溃。 - MC-216492 — 狐狸持有望远镜的姿势不对。
- MC-216735 — 在深板岩中间会生成普通青金石矿石(而不是深层青金石矿石)。
- MC-216736 — 熔岩湖会在洞穴中暴露性(没有底部或没有被完全围住)地生成。
- MC-216738 — 深层钻石矿石的纹理向右偏移了一个像素。
- MC-216765 — 煤矿石会随着化石在Y=0以下生成。
- MC-216817 — 深板岩圆石不能烧制成深板岩,这与圆石可以烧制成石头不一样。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-217020 — 金矿石和深层金矿石的纹理不一致。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" – Minecraft.net,2021年3月10日