蜡烛
(重定向自粉紅色蠟燭)
蜡烛
无
0.1
0.1
否
否
否
竖琴/钢琴
点燃的1个蜡烛:3
点燃的2个蜡烛:6
点燃的3个蜡烛:9
点燃的4个蜡烛:12
未点燃的蜡烛:0
点燃的2个蜡烛:6
点燃的3个蜡烛:9
点燃的4个蜡烛:12
未点燃的蜡烛:0
方块ID
[显示]
蜡烛:candle
白色蜡烛:white_candle
淡灰色蜡烛:light_gray_candle
灰色蜡烛:gray_candle
黑色蜡烛:black_candle
棕色蜡烛:brown_candle
红色蜡烛:red_candle
橙色蜡烛:orange_candle
黄色蜡烛:yellow_candle
黄绿色蜡烛:lime_candle
绿色蜡烛:green_candle
青色蜡烛:cyan_candle
淡蓝色蜡烛:light_blue_candle
蓝色蜡烛:blue_candle
紫色蜡烛:purple_candle
品红色蜡烛:magenta_candle
粉红色蜡烛:pink_candle
白色蜡烛:white_candle
淡灰色蜡烛:light_gray_candle
灰色蜡烛:gray_candle
黑色蜡烛:black_candle
棕色蜡烛:brown_candle
红色蜡烛:red_candle
橙色蜡烛:orange_candle
黄色蜡烛:yellow_candle
黄绿色蜡烛:lime_candle
绿色蜡烛:green_candle
青色蜡烛:cyan_candle
淡蓝色蜡烛:light_blue_candle
蓝色蜡烛:blue_candle
紫色蜡烛:purple_candle
品红色蜡烛:magenta_candle
粉红色蜡烛:pink_candle
“
将用作烛芯的线与用作蜡的蜜脾在合成方格中合成——你就会得到一支蜡烛。放下来,呃......它就只待在那儿,不会发亮。你需要用打火石或火焰弹点燃,或是驱使一只友好的恶魂吐一团火球过去(不推荐)。
......如果今天是你的生日,或服务器中好友的生日,我们强烈建议在蛋糕上添支蜡烛,以营造独特的庆生氛围。
”
蜡烛(Candles)是形状类似于海泡菜的、可用染料染色的光源。
生成[编辑 | 编辑源代码]
橙色蜡烛、品红色蜡烛、淡蓝色蜡烛、黄色蜡烛、黄绿色蜡烛、粉红色蜡烛、灰色蜡烛、淡灰色蜡烛、青色蜡烛、紫色蜡烛、蓝色蜡烛、棕色蜡烛、绿色蜡烛、黑色蜡烛不会生成在世界中。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
普通蜡烛会生成在远古城市的入口长廊两侧和中心雕像前,还会生成在试炼密室中。
白色蜡烛会生成在远古城市的一些建筑中。
红色蜡烛会生成于试炼密室里的不祥宝库的框架上。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
蜡烛 | 线 + 蜜脾 |
||
对应蜡烛 | 蜡烛 + 对应染料 |
||
白色蜡烛或 蓝色蜡烛或 棕色蜡烛或 黑色蜡烛 |
蜡烛 + 骨粉或 青金石或 可可豆或 墨囊 |
蜡烛只能染色一次,染色后无法被重新上色或者去除颜色。
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
考古战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对蜡烛的挖掘。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 0.1 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.15 |
蜡烛被破坏后会掉落自身,掉落数等于方块内蜡烛数。
用途[编辑 | 编辑源代码]

蜡烛须放置于固体方块
与海泡菜相似,单个方块空间内最多能放4个同色蜡烛。
蜡烛在放置时是未点燃的,打火石、火焰弹、附有火焰附加的剑或附魔书
蜡烛点燃后,玩家可以通过与蜡烛交互来熄灭它。蜡烛也会被风弹、掷出的喷溅型水瓶和滞留型水瓶
蜡烛可以含水,且含水时无法点燃。
光源[编辑 | 编辑源代码]
蜡烛可以用作光源。点燃时,每个蜡烛会将亮度等级提高3,单个方块空间的亮度最高可达12级。
蛋糕[编辑 | 编辑源代码]
每个完整的蛋糕上都能且只能放一个蜡烛。如果蛋糕被食用,蜡烛就会掉下来。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.candle.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.candle.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.candle.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.candle.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.candle.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
蛋糕:吧唧 | 方块 | 在蛋糕上插蜡烛 | block.cake.add_candle | subtitles.block.cake.add_candle | |
蜡烛:噼啪作响 | 方块 | 环境音效 | block.candle.ambient | subtitles.block.candle.crackle | |
蜡烛:熄灭 | 方块 | 被熄灭 | block.candle.extinguish | subtitles.block.candle.extinguish |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.candle | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.candle | break | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.candle | hit | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.candle | place | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | step.candle | fall | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | step.candle | step | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.candle | jump | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.candle | land | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在蛋糕上插蜡烛 | cake.add_candle | cake.add_candle | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 环境音效 | ambient.candle | ambient.candle | 0.7/0.8/1.0[音效 1] | 0.8/0.9[音效 2] | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 蜡烛被熄灭 | extinguish.candle | extinguish.candle | 0.9/1.0[音效 3] | 0.9/1.0/1.1[音效 4] | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | candle | candles | candles | block.minecraft.candle |
![]() | white_candle | block.minecraft.white_candle | ||
![]() | orange_candle | block.minecraft.orange_candle | ||
![]() | magenta_candle | block.minecraft.magenta_candle | ||
![]() | light_blue_candle | block.minecraft.light_blue_candle | ||
![]() | yellow_candle | block.minecraft.yellow_candle | ||
![]() | lime_candle | block.minecraft.lime_candle | ||
![]() | pink_candle | block.minecraft.pink_candle | ||
![]() | gray_candle | block.minecraft.gray_candle | ||
![]() | light_gray_candle | block.minecraft.light_gray_candle | ||
![]() | cyan_candle | block.minecraft.cyan_candle | ||
![]() | purple_candle | block.minecraft.purple_candle | ||
![]() | blue_candle | block.minecraft.blue_candle | ||
![]() | brown_candle | block.minecraft.brown_candle | ||
![]() | green_candle | block.minecraft.green_candle | ||
![]() | red_candle | block.minecraft.red_candle | ||
![]() | black_candle | block.minecraft.black_candle |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | candle | tile.candle.name |
![]() | white_candle | tile.white_candle.name |
![]() | orange_candle | tile.orange_candle.name |
![]() | magenta_candle | tile.magenta_candle.name |
![]() | light_blue_candle | tile.light_blue_candle.name |
![]() | yellow_candle | tile.yellow_candle.name |
![]() | lime_candle | tile.lime_candle.name |
![]() | pink_candle | tile.pink_candle.name |
![]() | gray_candle | tile.gray_candle.name |
![]() | light_gray_candle | tile.light_gray_candle.name |
![]() | cyan_candle | tile.cyan_candle.name |
![]() | purple_candle | tile.purple_candle.name |
![]() | blue_candle | tile.blue_candle.name |
![]() | brown_candle | tile.brown_candle.name |
![]() | green_candle | tile.green_candle.name |
![]() | red_candle | tile.red_candle.name |
![]() | black_candle | tile.black_candle.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
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candles
|
1
|
1 2 3 4
|
蜡烛的数量 |
lit
|
false
|
true
|
方块处于点亮状态 | |
false
|
方块处于熄灭状态 | |||
waterlogged
|
false
|
true
|
方块处于含水状态 | |
false
|
方块不含水 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
candles
|
0
|
0 1 2 3
|
方块内额外的蜡烛的数量 |
lit
|
false
|
false
|
方块处于熄灭状态 | |
true
|
方块处于点亮状态 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2020年10月3日 | 黑色和白色蜡烛在Minecraft Live 2020中出现。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java版 | |||||||
1.17 | 20w45a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
20w46a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
20w48a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
21w13a | 现在蜡烛会被掷出的喷溅型水瓶和滞留型水瓶熄灭。 | ||||||
21w19a | 从创造模式物品栏移除了蜡烛。 | ||||||
移除了蜡烛的合成配方并整合到洞穴与山崖预览数据包中。 | |||||||
pre1 | 重新将蜡烛加入到创造模式物品栏。 | ||||||
重新加入了蜡烛的合成配方。 | |||||||
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pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.19 | exp1 | 现在普通蜡烛和白色蜡烛会自然生成于远古城市中。 | |||||
现在普通蜡烛可以在远古城市的战利品箱子中找到。 | |||||||
1.20 | 23w12a | 现在棕色、红色、绿色和紫色蜡烛能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。 | |||||
1.20.3 | 23w45a | 普通蜡烛现在可以生成于试炼密室,属于实验性内容。 | |||||
1.20.5 | 24w13a | 红色蜡烛现在可以生成于试炼密室,属于实验性内容。 | |||||
1.21 | 24w18a | 23w45a和24w13a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.17.10 | 1.17.10.22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在普通蜡烛和白色蜡烛会自然生成于远古城市中,属于实验性玩法。 | |||||
现在普通蜡烛可以在远古城市的战利品箱子中找到,属于实验性玩法。 | |||||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 1.18.30.32中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在棕色、红色、绿色和紫色蜡烛能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 淡灰色蜡烛的硬度由0改为0.1。 | |||||
淡灰色蜡烛的爆炸抗性由0改为0.1。 | |||||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 普通蜡烛现在可以生成于试炼密室,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.20 | 红色蜡烛现在可以生成于试炼密室,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0.22 | 1.20.60.20和1.21.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 蜡烛的设计类似于万圣节更新中计划的燃尽的火把。
- 在Java版中,使用命令
/setblock ~ ~ ~ minecraft:candle[lit=true,waterlogged=true]
会生成一个可以同时被点燃和含水的蜡烛。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Taking Inventory: Candle” – Minecraft.net,2021年9月30日
导航[编辑 | 编辑源代码]
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