原木
菌柄:0
菌柄:0
菌柄:否
#8F7748
云杉原木顶面、去皮云杉原木、橡木原木侧面、丛林原木侧面、红树原木侧面:
#815631
白桦原木顶面、去皮白桦原木:
#F7E9A3
丛林原木顶面、去皮丛林原木:
#976D4D
金合欢原木顶面、去皮金合欢原木:
#D87F33
深色橡木原木、去皮深色橡木原木、云杉原木侧面:
#664C33
红树原木顶面、去皮红树原木:
#993333
樱花原木顶面、去皮樱花原木:
#d1b1a1
苍白橡木原木顶面、去皮苍白橡木原木、白桦原木侧面:
#FFFCF5
绯红菌柄、去皮绯红菌柄:
#943F61
诡异菌柄、去皮诡异菌柄:
#3A8E8C
竹块、去皮竹块:
#E5E533
金合欢原木侧面、苍白橡木原木侧面:
#707070
樱花原木侧面:
#392923
云杉原木:spruce_log
白桦原木:birch_log
丛林原木:jungle_log
金合欢原木:acacia_log
深色橡木原木:dark_oak_log
红树原木:mangrove_log
樱花原木:cherry_log
竹块:bamboo_block
苍白橡木原木:pale_oak_log
去皮橡木原木:stripped_oak_log
去皮云杉原木:stripped_spruce_log
去皮白桦原木:stripped_birch_log
去皮丛林原木:stripped_jungle_log
去皮金合欢原木:stripped_acacia_log
去皮深色橡木原木:stripped_dark_oak_log
去皮红树原木:stripped_mangrove_log
去皮樱花原木:stripped_cherry_log
去皮竹块:stripped_bamboo_block
去皮苍白橡木原木:stripped_pale_oak_log
绯红菌柄:crimson_stem
诡异菌柄:warped_stem
去皮绯红菌柄:stripped_crimson_stem
去皮诡异菌柄:stripped_warped_stem
我估计,在我玩的Minecraft世界中大概有95%都是从我收集一块橡木原木开始生存的。它是方块之母——整个游戏中几乎所有东西都由此发展而来。如果你不收集原木,基本上是玩不了Minecraft的。说真的,你可以试试玩Minecraft时不用原木,这和蒙着眼睛玩一样有趣,我看到的话就会一直冲着你的耳朵大喊:“用原木啊,你个傻瓜!”
原木(Log)或菌柄(Stem),是可以在树木或巨型下界菌上自然生成的方块。原木包括橡木原木、白桦原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木、金合欢原木、红树原木、樱花原木和苍白橡木原木;菌柄包括绯红菌柄和诡异菌柄。
竹块(Block of Bamboo)是一种由竹子合成的方块,用途与原木相似。
去皮原木(Stripped Log)、去皮菌柄(Stripped Stem)、去皮竹块(Block of Stripped Bamboo)分别是对原木、菌柄、竹块使用斧产生的对应变种。
生成[编辑 | 编辑源代码]
竹块不会生成在世界中。
去皮白桦原木、去皮金合欢原木、去皮丛林原木、去皮深色橡木
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
树木[编辑 | 编辑源代码]
橡木、云杉、白桦、丛林、金合欢、深色橡木、红树、樱花和苍白橡木原木会分别作为其对应树木的枝干生成;橡木原木亦作为杜鹃树的枝干生成。
巨型下界菌[编辑 | 编辑源代码]
绯红和诡异两种菌柄会分别作为其对应巨型下界菌的主干生成。
沉船[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,橡木、云杉和深色橡木原木会作为沉船的桅杆生成。
在基岩版中,去皮橡木、云杉、白桦、丛林、金合欢和深色橡木原木会作为沉船的桅杆生成。
其他结构[编辑 | 编辑源代码]
- 橡木
橡木原木作为平原村庄房屋的一部分生成,也用作沼泽小屋的房梁。
橡木原木也会作为废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成。
橡木原木也会在试炼密室的入口生成。
去皮橡木原木会在平原村庄生成。
- 云杉木
云杉原木作为针叶林和雪原村庄房屋的一部分生成,也用作支撑沼泽小屋的梁。
去皮云杉原木会在雪原村庄生成。
- 金合欢木
金合欢原木会作为热带草原村庄房屋的一部分生成。
- 深色橡木
深色橡木原木可以在掠夺者前哨站的瞭望塔、笼子或原木堆中生成,也会作为林地府邸和远古城市的一部分生成。
深色橡木原木还会作为恶地废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成。
- 红树木
红树原木会在试炼密室的入口生成。
树苗[编辑 | 编辑源代码]
树苗成熟后会生成对应的树,具有对应的原木作为树的枝干;橡木原木亦作为杜鹃树的枝干生成。
下界菌[编辑 | 编辑源代码]
下界菌成熟后会生成对应的巨型下界菌,具有对应的菌柄作为巨型下界菌的枝干。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
竹子 |
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
1.97 | 1-5 | 65.56% | 1.5 | |
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
![]() |
0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
![]() |
2.50 | 2-3 | 100% | 1.0 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.67 | 1-3 | 33.33% | 3.0 |
![]() |
![]() |
0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
![]() |
2.08 | 1-5 | 69.29% | 1.4 | |
![]() |
![]() |
0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
![]() |
![]() |
0.67 | 1-3 | 33.33% | 3.0 |
![]() |
![]() |
0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
![]() |
![]() |
0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
![]() |
![]() |
0.67 | 1-3 | 33.33% | 3.0 |
![]() |
2.50 | 2-3 | 100% | 1.0 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
这些特性将在Java版1.21.5和基岩版1.21.70中正式加入,但在当前正式版本中需要开启实验性内容“村民交易的平衡性调整”或实验性玩法“村民贸易再平衡”。
流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售8个橡木、云杉、白桦、金合欢、丛林、深色橡木或樱花原木
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘原木、菌柄、竹块的合适工具是斧。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 2 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 3 |
![]() |
1.5 |
![]() |
0.75 |
![]() |
0.5 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.35 |
![]() |
0.25 |
原木、菌柄、竹块被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
对原木、菌柄、竹块使用任意种类的斧可以将其转换为对应的去皮变种。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
悬挂式竹告示牌 | 锁链 + 去皮竹块 |
|
竹板 | 竹块或 去皮竹块 |
|
营火 | 木棍 + 煤炭或 木炭 + 任意原木或菌柄 |
|
嘎枝之心 | 苍白橡木原木 + 树脂块 |
|
绯红木板或 诡异木板 |
对应菌柄 | |
对应木头或 对应菌核 |
对应原木或 对应菌柄 |
|
橡木木板或 云杉木板或 白桦木板或 丛林木板或 金合欢木板或 深色橡木木板或 红树木板或 樱花木板或 苍白橡木木板 |
对应原木 | |
烟熏炉 | 任意原木或菌柄 + 熔炉 |
|
灵魂营火 | 木棍 + 任意灵魂沙 + 任意原木或菌柄 |
进一步合成[编辑 | 编辑源代码]
下表列出了不造成浪费的情况下一次性制作某种木质物品所需的最少原木或菌柄的数量,所需竹块数量需要在此基础上乘2,其中用于烧炼成木炭的原木数量标为红色;标记*的代表菌柄无法单独参与合成;标记*的表示竹块无法单独参与合成。燃料不计入总数。
产品 | 所需材料数 | 一次产出 | 比例 | 倍率 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
4 | 3 | 75% | 3⁄4 |
![]() ![]() |
1 | 4 | 400% | 4 |
![]() |
1 | 8 | 800% | 8 |
![]() |
5 | 4 | 80% | 4⁄5 |
![]() |
13 | 4 | 30.76% | 4⁄13 |
![]() |
3 | 16 | 533.33% | 51⁄3 |
![]() |
1 | 4 | 400% | 4 |
![]() |
1 | 1 | 100% | 1 |
![]() |
1 + 8 | 32 | 355.56% | 35⁄9 |
![]() |
27 + 8 | 8 | 22.86% | 8⁄35 |
![]() |
2 | 1 | 50% | 1⁄2 |
![]() |
1 | 1 | 100% | 1 |
![]() |
21 | 24 | 114.28% | 11⁄7 |
![]() |
3 | 6 | 200% | 2 |
![]() |
5 | 12 | 240% | 22⁄5 |
![]() |
1 | 1 | 100% | 1 |
![]() |
7 | 24 | 342.86% | 33⁄7 |
![]() |
13 | 24 | 184.62% | 111⁄13 |
![]() |
1 | 2 | 200% | 2 |
![]() |
3 | 24 | 800% | 8 |
![]() |
3 | 8 | 266.67% | 22⁄3 |
![]() |
3 | 4 | 133.33% | 11⁄3 |
![]() |
2[注 1] | 2 | 100% | 1 |
![]() |
2[注 1] | 2 | 100% | 1 |
![]() |
3 | 4 | 133.33% | 11⁄3 |
![]() |
1 | 2 | 200% | 2 |
![]() |
5 | 8 | 160% | 13⁄5 |
烧炼配方[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
木炭 | 任意原木或 任意去皮原木 + 任意燃料 |
菌柄、去皮菌柄、竹块、去皮竹块不可烧炼制得木炭。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
原木、去皮原木、竹块、去皮竹块可以作为熔炉、高炉和烟熏炉的燃料,每块原木或竹块可以烧炼1.5个单位的物品。把原木做成4个木板/竹块做成2个竹板的话效率会高很多:每一块木板或竹板有着和原木或竹块一样的燃烧时间,总共可以烧炼6个单位的物品。
若把原木烧成木炭,效率还会略高一些:每个木炭可以烧炼8个物品,减去烧木炭所需的燃料,一块原木能提供的净烧炼量为7个物品。此外,放置和卸下物品的需求增加会导致部分烧炼时间的损失。
菌柄和去皮菌柄不能作为燃料使用。
音效[编辑 | 编辑源代码]
主世界木质[编辑 | 编辑源代码]
不包括竹质和樱花木质。
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
樱花木质[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.cherry_wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.cherry_wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.cherry_wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
下界木质[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stem.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stem.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stem.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stem.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stem.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.stem | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.stem | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.stem | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.stem | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stem | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stem | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.stem | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.stem | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
竹块[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.bamboo_wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.bamboo_wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
注意,当原木方块被放置后,它的朝向参数会被更改为指向放置时点击的方块的方向上。
原木只考虑坐标轴。朝向北方放置的侧面原木不会拥有朝向南方的原木的180度旋转的顶部纹理。[2]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | oak_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe oak_logs overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn oak_logs | block.minecraft.oak_log |
![]() | stripped_oak_log | block.minecraft.stripped_oak_log | ||
![]() | spruce_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn spruce_logs | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn spruce_logs | block.minecraft.spruce_log |
![]() | stripped_spruce_log | block.minecraft.stripped_spruce_log | ||
![]() | birch_log | birch_logs completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | birch_logs completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn | block.minecraft.birch_log |
![]() | stripped_birch_log | block.minecraft.stripped_birch_log | ||
![]() | jungle_log | completes_find_tree_tutorial jungle_logs lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial jungle_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.jungle_log |
![]() | stripped_jungle_log | block.minecraft.stripped_jungle_log | ||
![]() | acacia_log | acacia_logs completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | acacia_logs completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn | block.minecraft.acacia_log |
![]() | stripped_acacia_log | block.minecraft.stripped_acacia_log | ||
![]() | dark_oak_log | completes_find_tree_tutorial dark_oak_logs lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial dark_oak_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.dark_oak_log |
![]() | stripped_dark_oak_log | block.minecraft.stripped_dark_oak_log | ||
![]() | mangrove_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mangrove_logs mangrove_logs_can_grow_through mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn mangrove_logs | block.minecraft.mangrove_log |
![]() | stripped_mangrove_log | block.minecraft.stripped_mangrove_log | ||
![]() | cherry_log | cherry_logs completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | cherry_logs completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn | block.minecraft.cherry_log |
![]() | stripped_cherry_log | block.minecraft.stripped_cherry_log | ||
![]() | pale_oak_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs pale_oak_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn pale_oak_logs | block.minecraft.pale_oak_log |
![]() | stripped_pale_oak_log | block.minecraft.stripped_pale_oak_log | ||
![]() | crimson_stem | completes_find_tree_tutorial crimson_stems lava_pool_stone_cannot_replace logs mineable/axe parrots_spawnable_on | completes_find_tree_tutorial crimson_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.crimson_stem |
![]() | stripped_crimson_stem | block.minecraft.stripped_crimson_stem | ||
![]() | warped_stem | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs mineable/axe parrots_spawnable_on warped_stems | completes_find_tree_tutorial logs non_flammable_wood warped_stems | block.minecraft.warped_stem |
![]() | stripped_warped_stem | block.minecraft.stripped_warped_stem | ||
![]() | bamboo_block | bamboo_blocks mineable/axe | bamboo_blocks | block.minecraft.bamboo_block |
![]() | stripped_bamboo_block | block.minecraft.stripped_bamboo_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | oak_log | log / 0 | tile.log.oak.name |
![]() | spruce_log | log / 1 | tile.log.spruce.name |
![]() | birch_log | log / 2 | tile.log.birch.name |
![]() | jungle_log | log / 3 | tile.log.jungle.name |
![]() | acacia_log | log2 / 0 | tile.log.acacia.name |
![]() | dark_oak_log | log2 / 1 | tile.log.big_oak.name |
![]() | mangrove_log | 无 | tile.mangrove_log.name |
![]() | cherry_log | 无 | tile.cherry_log.name |
![]() | pale_oak_log | 无 | tile.pale_oak_log.name |
![]() | crimson_stem | 无 | tile.crimson_stem.name |
![]() | warped_stem | 无 | tile.warped_stem.name |
![]() | stripped_spruce_log | 无 | tile.stripped_spruce_log.name |
![]() | stripped_birch_log | 无 | tile.stripped_birch_log.name |
![]() | stripped_jungle_log | 无 | tile.stripped_jungle_log.name |
![]() | stripped_acacia_log | 无 | tile.stripped_acacia_log.name |
![]() | stripped_dark_oak_log | 无 | tile.stripped_dark_oak_log.name |
![]() | stripped_oak_log | 无 | tile.stripped_oak_log.name |
![]() | stripped_mangrove_log | 无 | tile.stripped_mangrove_log.name |
![]() | stripped_cherry_log | 无 | tile.stripped_cherry_log.name |
![]() | stripped_pale_oak_log | 无 | tile.stripped_pale_oak_log.name |
![]() | stripped_crimson_stem | 无 | tile.stripped_crimson_stem.name |
![]() | stripped_warped_stem | 无 | tile.stripped_warped_stem.name |
![]() | bamboo_block | 无 | tile.bamboo_block.name |
![]() | stripped_bamboo_block | 无 | tile.stripped_bamboo_block.name |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,原木使用以下数据值:
Log
位 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的种类:
|
0x4 0x8 |
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的朝向:
|
Log2
位 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个两位的字段存储了0-1之间的值,指定了原木的类型:
|
0x4 0x8 |
一个两位的字段存储了0-3之间的值,指定了原木的方向:
|
Log3
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 上/下朝向 |
![]() |
1 | 西/东朝向 |
![]() |
2 | 北/南朝向 |
![]() |
3 | 六个面 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
axis
|
y
|
x
|
方块东西朝向 |
y
|
方块垂直朝向 | |||
z
|
方块南北朝向 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() |
old_log_type
|
已弃用,为兼容性而保留 原木的类型 oak :![]() spruce :![]() birch :![]() jungle :![]() | ||
pillar_axis
|
y
|
y
|
方块垂直朝向 | |
x
|
方块东西朝向 | |||
z
|
方块南北朝向 | |||
![]() ![]() |
new_log_type
|
已弃用,为兼容性而保留 原木的类型 acacia :![]() dark_oak :![]() | ||
pillar_axis
|
y
|
y
|
方块垂直朝向 | |
x
|
方块东西朝向 | |||
z
|
方块南北朝向 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
pillar_axis
|
y
|
y
|
方块垂直朝向 |
x
|
方块东西朝向 | |||
z
|
方块南北朝向 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 获得木头 Getting Wood | 从树上砍下来一块木材 | 捡起一个原木。 | 10G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 可再生能源 Renewable Energy | 用木炭烧木头,制作更多木炭。 | 在熔炉中以木炭为燃料烧炼原木或木头。 | 10G | 铜杯 |
![]() | 心脏移植机 Heart Transplanter | 在两个苍白橡树原木方块之间放置一个正确对齐的嘎枝之心 | – | 20G | 银杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch表示有兴趣加入木头。 | ||||||
0.0.14a | ![]() | ||||||
0.0.15a | ![]() | ||||||
2009年8月25日 | Notch展示了破坏木头掉落3-5个木板的新机制。 | ||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 破坏木头现在会掉落3-5个木板。 | ||||||
Java版Indev | |||||||
20100223 | 木头现在被破坏时掉落其本身而不是木板。 | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.2.0 | ? | 木头能被火烧毁,但必须有不止一个面起火。假如只有一个面起火,火会一直燃烧下去。 | |||||
Java版Beta | |||||||
1.2 | ![]() ![]() | ||||||
木头现在可用于烧制木炭。 | |||||||
1.4 | 木头和木板现在只要有一个面起火就会烧毁。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.2.1 | 12w03a | ![]() | |||||
1.2.4 | 现在不同类型的木头可以合成各自的木板,而不再共用同一种。 | ||||||
1.3.1 | 12w16a | 橡木现在能够在新奖励箱里找到。 | |||||
12w30d | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.4.2 | 12w38a | 木头现在在被踩踏和破坏时会有新的音效。 | |||||
放置的木头的方向现在由它们对着的另一个方块的表面决定,与拉杆类似。 | |||||||
1.6.1 | 13w24a | 在资源包中拆分了各种木头的顶部纹理。在此之前,所有木头共用相同的顶部纹理。 | |||||
1.7.2 | 13w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.7 | 叶盖橡木(Roofed Oak Wood)被重命名为深色橡木(Dark Oak Wood)。 | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
奖励箱中的木头现在也可能是金合欢木。 | |||||||
1.9 | 15w43a | 奖励箱中的木头现在有更多种类,不限于橡木和金合欢木。 | |||||
15w44a | 降低了奖励箱里木头的平均数量。 | ||||||
1.11 | 16w39a | 现在橡木和深色橡木会作为林地府邸的一部分生成。 | |||||
1.13 | 17w47a | 木头(Wood)被重命名为原木(Log)。 | |||||
log 和log2 ID的不同的变种方块状态与axis=none 方块数据已经被拆分成各自的ID。 | |||||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID为17和162。 | |||||||
17w47b | 原木可以用于合成木头。 | ||||||
18w07a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
pre1 | ![]() ![]() ![]() | ||||||
2017年7月18日 | ![]() | ||||||
2017年7月19日 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
2017年7月19日 | ![]() | ||||||
2017年7月22日 | ![]() | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
18w47b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
18w50a | 原木现在可以用来合成烟熏炉。 | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
19w02a | 原木和去皮原木现在可以用来合成营火。 | ||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
20w09a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
20w10a | 菌柄和去皮菌柄现在可用于合成菌核和去皮菌核。 | ||||||
20w15a | 原木、去皮原木、菌柄、去皮菌柄可用于合成灵魂营火。 | ||||||
20w21a | 现在菌柄的硬度为1。 | ||||||
1.17 | 21w07a | 现在对应原木(橡木或深色橡木)会作为废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成,取代了之前的木头。 | |||||
21w10a | 现在橡木原木会作为杜鹃树的树干生成。 | ||||||
2021年10月16日 | ![]() | ||||||
1.18 | pre5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() ![]() ![]() | |||||||
pre7 | ![]() | ||||||
1.19 | 22w11a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
22w13a | 现在深色橡木原木会自然生成于远古城市中。 | ||||||
1.19.3 | 22w42a | 为下界木质种类加入了独特的音效。 | |||||
22w45a | ![]() ![]() | ||||||
22w46a | ![]() ![]() | ||||||
pre3 | ![]() ![]() | ||||||
1.19.4 | 23w07a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20 | 23w12a | 樱花原木、去皮樱花原木、竹块、去皮竹块不再属于实验性内容。 | |||||
1.20.2 | 23w31a | 流浪商人现在有概率出售橡木、云杉、白桦、丛林、金合欢、深色橡木和樱花原木,属于实验性内容。 | |||||
1.21.2 | 24w40a | ![]() ![]() | |||||
1.21.4 | 24w44a | 苍白橡木原木和去皮苍白橡木原木不再属于实验性内容。 | |||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.5 | 25w07a | 流浪商人现在有概率出售红树和苍白橡木原木。 | |||||
23w31a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||||
携带版Alpha | |||||||
Pre-release | ![]() ![]() ![]() | ||||||
云杉木和白桦木不能从物品栏中获得。 | |||||||
0.2.0 | 向物品栏中加入了云杉木和白桦木。 | ||||||
从物品栏中移除了橡木。 | |||||||
0.2.1 | 橡树的树干被更改为云杉木。 | ||||||
世界中原先存在的橡木会被替换为云杉木。 | |||||||
0.3.0 | 世界中原先存在的橡木不再被替换为云杉木。 | ||||||
玩家退出并重新进入游戏后,物品栏中的橡木会被替换为云杉木。 | |||||||
0.4.0 | 向物品栏中重新加入了橡木。 | ||||||
橡树的树干被更改回橡木。 | |||||||
物品栏中的橡木不再被替换为云杉木。 | |||||||
0.8.0 | build 1 | ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
丛林木现在可以在创造模式物品栏中找到。 | |||||||
0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
丛林木现在会自然生成。 | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
橡木现在会自然生成在平原和热带草原村庄。 | |||||||
木头的提示框从[木头种类]木头改为[木头种类]原木。 | |||||||
0.11.0 | build 1 | 木头的提示框从[木头种类]原木改回[木头种类]木头。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 云杉木现在会生成于沼泽小屋。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 热带草原村庄现在使用金合欢木生成,在此之前使用橡木生成。 | |||||
针叶林村庄和雪原村庄现在使用云杉木生成。 | |||||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 橡木和深色橡木会在林地府邸内生成。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 木头现在会在奖励箱中找到。 | |||||
1.2.13 | 1.2.13.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 去皮原木不再属于实验性玩法。 | |||||
作为独有内容,去皮橡木、云杉和深色橡木原木现在会作为沉船的一部分。 | |||||||
1.2.20.1 | ![]() ![]() ![]() | ||||||
正式版 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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将木头(Wood)和去皮木头(Stripped Wood)重命名为原木(Log)和去皮原木(Stripped Log)。 | |||||||
原木现在可以用来合成木头、营火和烟熏炉。 | |||||||
现在在新村庄中会生成去皮云杉、橡木和金合欢原木。 | |||||||
深色橡木原木现在会生成在掠夺者前哨站的瞭望塔和木头堆。 | |||||||
现在可以在掠夺者前哨站箱子中找到深色橡木原木。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 云杉原木现在可以在针叶林和积雪针叶林村庄屋子中找到。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16.0.63 | 调整了绯红菌柄和诡异菌柄的挖掘时间,现在与挖掘普通原木的时间相同。 | ||||||
1.18.0 | 1.18.0.24 | 现在对应原木(橡木或深色橡木)会作为废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成,取代了之前的木头。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.22 | ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.19.0.26 | 现在深色橡木原木会自然生成于远古城市中。 | ||||||
1.19.60 | 1.19.60.20 | ![]() ![]() | |||||
1.19.60.22 | ![]() ![]() | ||||||
将去皮竹块的英文名称由“Stripped Block of Bamboo”改为“Block of Stripped Bamboo”。 | |||||||
1.19.80 | 1.19.80.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
拆分了原木的IDlog 和log2 ,现在6种原木拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态old_log_type 和new_log_type 。 | |||||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 樱花原木、去皮樱花原木、竹块、去皮竹块不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 竹块及其去皮变种的爆炸抗性由3改为2。 | |||||
绯红菌柄、诡异菌柄及其去皮变种的爆炸抗性由0.3改为2。 | |||||||
1.20.30.20 | 流浪商人现在有概率出售橡木、云杉、白桦、丛林、金合欢、深色橡木和樱花原木,属于实验性玩法。 | ||||||
1.21.50 | 1.21.50.20 | ![]() ![]() | |||||
1.21.50.24 | ![]() | ||||||
基岩版(即将到来) | |||||||
1.21.70 | 1.21.70.23 | 流浪商人现在有概率出售红树和苍白橡木原木。 | |||||
1.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() |
TU9 | 云杉木和白桦木现在可以合成云杉木和白桦木木板、楼梯和台阶。 | ||||||
TU12 | ![]() | ||||||
TU14 | 1.04 | 现在木头可以在放置时改变朝向,木头在被放置时顶部朝向玩家,与活塞相似。 | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | 更新了白桦木和丛林木的纹理。 | ||
TU27 | CU15 | 1.18 | 1.18 | 1.18 | ![]() ![]() | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 金合欢木和深色橡木现在可以在生存模式中得到。 | |
TU69 | CU57 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
将木头(Wood)和去皮木头(Stripped Wood)重命名为原木(Log)和去皮原木(Stripped Log)。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在基岩版中,深色橡木原木和金合欢原木曾共享一个与旧原木分开的方块ID,现用作别名ID,叫作
log2
,因为之前原木的其他所有的数据值都被新的旋转变种占用(红砂岩台阶也是如此)。含剩余8个数据值的方块仍然不能获得。 - 尽管菌柄既不可燃烧也不能被烧制,但是它们做成的木质工具、木棍、工作台和箱子等物品和方块仍可以作为熔炉燃料。
- 两种菌柄都有动态的纹理,但去皮变种没有。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
不同朝向的原木(菌柄、竹块)以及它们对应的去皮变种、木板(竹板)和树苗(下界菌、竹笋)
-
原木、菌柄以及它们的去皮变种的纹理
-
一些竹块和去皮竹块[3]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: Oak Wood” – Minecraft.net,2017年6月16日
- ↑ MC-132180 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ “Block of the Month: Bamboo” – Minecraft.net
导航[编辑 | 编辑源代码]
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