玻璃
白色染色玻璃:
#FFFFFF
淡灰色染色玻璃:
#999999
灰色染色玻璃:
#4C4C4C
黑色染色玻璃:
#191919
棕色染色玻璃:
#664C33
红色染色玻璃:
#993333
橙色染色玻璃:
#D87F33
黄色染色玻璃:
#E5E533
黄绿色染色玻璃:
#7FCC19
绿色染色玻璃:
#667F33
青色染色玻璃:
#4C7F99
淡蓝色染色玻璃:
#6699D8
蓝色染色玻璃:
#334CB2
紫色染色玻璃:
#7F3FB2
品红色染色玻璃:
#B24CD8
粉红色染色玻璃:
#F27FA5
白色染色玻璃:white_stained_glass
淡灰色染色玻璃:light_gray_stained_glass
灰色染色玻璃:gray_stained_glass
黑色染色玻璃:black_stained_glass
棕色染色玻璃:brown_stained_glass
红色染色玻璃:red_stained_glass
橙色染色玻璃:orange_stained_glass
黄色染色玻璃:yellow_stained_glass
黄绿色染色玻璃:lime_stained_glass
绿色染色玻璃:green_stained_glass
青色染色玻璃:cyan_stained_glass
淡蓝色染色玻璃:light_blue_stained_glass
蓝色染色玻璃:blue_stained_glass
紫色染色玻璃:purple_stained_glass
品红色染色玻璃:magenta_stained_glass
粉红色染色玻璃:pink_stained_glass
正如你所见,玻璃在Minecraft中不能用普通的工具破坏。好吧,不排除它会变成成千上万无形的碎片。有经验的建筑师都有确切的理由造更多的玻璃——再微小的失误都会让你长途跋涉回到沙漠采集更多沙子。
玻璃(Glass)是一种视觉透明而可以使光通过的装饰性方块。
染色玻璃(Stained Glass)是玻璃的染色变种。
生成[编辑 | 编辑源代码]
橙色染色玻璃、淡蓝色染色玻璃、黄色染色玻璃、黄绿色染色玻璃、粉红色染色玻璃、灰色染色玻璃、青色染色玻璃、紫色染色玻璃、蓝色染色玻璃、绿色染色玻璃、红色染色玻璃不会生成在世界中。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
- 玻璃
玻璃还会在远古城市中心的地下室中自然生成。
- 染色玻璃
品红色染色玻璃作为末地城的窗户自然生成,也在末地船主甲板的桅杆旁生成。
棕色染色玻璃会在古迹废墟的一个高塔中自然生成。
淡灰色染色玻璃作为试炼密室的休息室的天花板和墙壁生成,黑色染色玻璃和白色染色玻璃作为试炼密室的中庭左右两侧壁画的一部分生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
玻璃 + 对应染料 |
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
沙子或 红沙 + 任意燃料 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
老手级别的图书管理员村民有2⁄3
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对玻璃的挖掘。
方块 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 0.3 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.45 |
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,玻璃被破坏后不会掉落。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,玻璃被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
透过玻璃看其他邻近的同种玻璃时,邻近的玻璃会隐形。
生物无法生成于玻璃顶部,但增援的僵尸可以在玻璃顶部生成,这可能会导致僵尸意外“潜入”某个建筑的安全区域。
红石粉和其他红石装置可以放置在玻璃上,但不能为玻璃充能。玻璃不会切断竖直方向上连接的红石线,红石粉也可以在玻璃上竖直连接。
信标[编辑 | 编辑源代码]
染色玻璃可以改变信标光柱的颜色,详见信标 § 光柱。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
信标 | 玻璃 + 下界之星 + 黑曜石 |
||
阳光探测器 | 玻璃 + 下界石英 + 任意木质台阶 |
||
末地水晶 | 玻璃 + 末影之眼 + 恶魂之泪 |
||
玻璃瓶 | 玻璃 | ||
玻璃板 | 玻璃 | ||
强化玻璃 | 氧化铝 + 玻璃 + 三氧化硼 |
||
对应染色玻璃 | 玻璃 + 对应染料 |
||
遮光玻璃 | 紫水晶碎片 + 玻璃 |
||
白色染色玻璃或 蓝色染色玻璃或 棕色染色玻璃或 黑色染色玻璃 |
玻璃 + 骨粉或 青金石或 可可豆或 墨囊 |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | glass | impermeable | block.minecraft.glass |
![]() | white_stained_glass | block.minecraft.white_stained_glass | |
![]() | orange_stained_glass | block.minecraft.orange_stained_glass | |
![]() | magenta_stained_glass | block.minecraft.magenta_stained_glass | |
![]() | light_blue_stained_glass | block.minecraft.light_blue_stained_glass | |
![]() | yellow_stained_glass | block.minecraft.yellow_stained_glass | |
![]() | lime_stained_glass | block.minecraft.lime_stained_glass | |
![]() | pink_stained_glass | block.minecraft.pink_stained_glass | |
![]() | gray_stained_glass | block.minecraft.gray_stained_glass | |
![]() | light_gray_stained_glass | block.minecraft.light_gray_stained_glass | |
![]() | cyan_stained_glass | block.minecraft.cyan_stained_glass | |
![]() | purple_stained_glass | block.minecraft.purple_stained_glass | |
![]() | blue_stained_glass | block.minecraft.blue_stained_glass | |
![]() | brown_stained_glass | block.minecraft.brown_stained_glass | |
![]() | green_stained_glass | block.minecraft.green_stained_glass | |
![]() | red_stained_glass | block.minecraft.red_stained_glass | |
![]() | black_stained_glass | block.minecraft.black_stained_glass |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | glass | 无 | tile.glass.name |
![]() | white_stained_glass | stained_glass / 0 | tile.stained_glass.white.name |
![]() | orange_stained_glass | stained_glass / 1 | tile.stained_glass.orange.name |
![]() | magenta_stained_glass | stained_glass / 2 | tile.stained_glass.magenta.name |
![]() | light_blue_stained_glass | stained_glass / 3 | tile.stained_glass.light_blue.name |
![]() | yellow_stained_glass | stained_glass / 4 | tile.stained_glass.yellow.name |
![]() | lime_stained_glass | stained_glass / 5 | tile.stained_glass.lime.name |
![]() | pink_stained_glass | stained_glass / 6 | tile.stained_glass.pink.name |
![]() | gray_stained_glass | stained_glass / 7 | tile.stained_glass.gray.name |
![]() | light_gray_stained_glass | stained_glass / 8 | tile.stained_glass.sliver.name |
![]() | cyan_stained_glass | stained_glass / 9 | tile.stained_glass.cyan.name |
![]() | purple_stained_glass | stained_glass / 10 | tile.stained_glass.purple.name |
![]() | blue_stained_glass | stained_glass / 11 | tile.stained_glass.blue.name |
![]() | brown_stained_glass | stained_glass / 12 | tile.stained_glass.brown.name |
![]() | green_stained_glass | stained_glass / 13 | tile.stained_glass.green.name |
![]() | red_stained_glass | stained_glass / 14 | tile.stained_glass.red.name |
![]() | black_stained_glass | stained_glass / 15 | tile.stained_glass.black.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,染色玻璃也使用下列数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 白色染色玻璃 |
![]() |
1 | 橙色染色玻璃 |
![]() |
2 | 品红色染色玻璃 |
![]() |
3 | 淡蓝色染色玻璃 |
![]() |
4 | 黄色染色玻璃 |
![]() |
5 | 黄绿色染色玻璃 |
![]() |
6 | 粉红色染色玻璃 |
![]() |
7 | 灰色染色玻璃 |
![]() |
8 | 淡灰色染色玻璃 |
![]() |
9 | 青色染色玻璃 |
![]() |
10 | 紫色染色玻璃 |
![]() |
11 | 蓝色染色玻璃 |
![]() |
12 | 棕色染色玻璃 |
![]() |
13 | 绿色染色玻璃 |
![]() |
14 | 红色染色玻璃 |
![]() |
15 | 黑色染色玻璃 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此方块没有方块属性 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
color
|
已弃用,为兼容性而保留 方块的颜色 | ||
![]() |
此方块没有方块属性 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2009年3月21日 | Notch表示有兴趣加入一个纯粹的美学方块——玻璃。 | ||||||
0.0.19a | ![]() | ||||||
0.0.19a_01 | ![]() | ||||||
0.0.19a_02 | ![]() | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.0.5 | 雪现在不再能穿过玻璃了。 | ||||||
2010年8月19日 | Notch考虑聘请一位艺术家来“制作更好的玻璃纹理”。 | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.5_01 | 雨现在不再能穿过包括玻璃在内的透明方块了。 | ||||||
1.6 | 放在玻璃上的水现在可以创建无限水源。 | ||||||
1.8 | 玻璃现在可以用来合成玻璃板。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 玻璃现在可以用来合成玻璃瓶。 | |||||
Beta 1.9-pre3 | 向要塞顶端加入了玻璃柱。 | ||||||
Beta 1.9-pre4 | 移除了要塞顶端的玻璃柱。 | ||||||
1.2.1 | 12w07a | 红石火把和火把现在可以放置在玻璃的顶部,但不能放在玻璃的侧面。 | |||||
1.2.4 | 玻璃现在可用精准采集采集。 | ||||||
1.3.1 | 12w21a | 图书管理员村民现在以1个绿宝石的价格出售4-5个玻璃。 | |||||
1.4.2 | 12w36a | 玻璃现在可以用来合成信标了。 | |||||
12w38a | 玻璃有了新的方块破坏音效。 | ||||||
1.5 | 13w01a | 玻璃现在可以用来合成阳光传感器。 | |||||
1.7.2 | 13w41a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
将ID为95的方块的字母ID从chest_locked_aprilfools_super_old_legacy_we_should_not_even_have_this 改为stained_glass 。 | |||||||
13w42a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.8 | 14w02a | 图书管理员村民现在以1个绿宝石的价格出售3-5个玻璃。 | |||||
14w18a | 火把现在可以放置在染色玻璃上。 | ||||||
2014年8月5日 | Dinnerbone在推特发布了一张信标光柱穿过染色玻璃会改变自身光柱颜色的图片。 | ||||||
14w32a | 信标光柱在穿过染色玻璃时会改变其颜色。 | ||||||
1.9 | 15w31a | 品红色染色玻璃现在会作为末地城的窗户自然生成。 | |||||
15w44b | 玻璃现在可以用来合成末地水晶。 | ||||||
1.11 | 16w39a | 玻璃现在会林地府邸中自然生成。 | |||||
1.13 | 17w47a | 将IDstained_glass 的不同方块状态拆分为各自的ID。 | |||||
在扁平化之前,此方块的数字ID是20和95。 | |||||||
1.14 | 18w43a | 染色玻璃现在也可以在工作台中用玻璃围绕染料来合成了。 | |||||
![]() | |||||||
2019年2月19日 | Jappa在推特上发布了一张光滑的染色玻璃纹理的图片。 | ||||||
19w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.17 | 20w45a | 玻璃现在可以用来合成遮光玻璃了。 | |||||
1.18 | pre5 | ![]() ![]() | |||||
1.19 | 22w13a | 现在玻璃会自然生成于远古城市中心的地下室中。 | |||||
1.20 | 23w16a | 现在棕色染色玻璃会自然生成于古迹废墟中。 | |||||
1.20.3 | 23w45a | 淡灰色染色玻璃现在可以生成于试炼密室的休息室中,属于实验性内容。 | |||||
1.21 | 24w18a | 23w45a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
Pre-release | ![]() | ||||||
0.3.2 | 玻璃现在可以用来合成玻璃板。 | ||||||
? | 生存模式的玩家现在在物品栏中不再有无限数量的玻璃在。 | ||||||
0.9.0 | build 1 | 移除了玻璃的平滑光照。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 玻璃纹理现在仅渲染玻璃朝向玩家的那一侧。 | |||||
0.11.0 | build 1 | 放在玻璃上的水现在会正常地创建一个无限水源。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 玻璃现在可以用来合成玻璃瓶。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 玻璃现在可以用来合成阳光传感器。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 玻璃现在可以用来合成信标。 | |||||
? | 例如火把、按钮、拉杆等方块现在都可以放置在玻璃的侧面了。 | ||||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 玻璃现在可以用来合成末地水晶。 | |||||
![]() | |||||||
品红色染色玻璃现在会在末地城自然生成。 | |||||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 图书馆管理员村民现在以1个绿宝石的价格出售3-5个玻璃。 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 玻璃现在会在林地府邸中自然生成。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
可以通过正常途径获得、合成染色玻璃了。 | |||||||
染色玻璃不再在穿过自身时渲染。 | |||||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 当开启教育版特性时,玻璃和染色玻璃现在能用来合成强化玻璃和强化染色玻璃。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 更改了交易,图书管理员村民现在有50%的概率出售3个玻璃,作为其第3层交易。 | |||||
1.11.0.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.18.10 | 1.18.10.22 | ![]() ![]() | |||||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在玻璃会自然生成于远古城市中心的地下室中。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.22 | 现在棕色染色玻璃会自然生成于古迹废墟中。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 拆分了染色玻璃的IDstained_glass ,现在不同颜色的染色玻璃拥有了各自的ID,同时弃用了方块状态color 。 | |||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 淡灰色染色玻璃现在可以生成于试炼密室的休息室中,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.22 | 1.20.60.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
1.5.25 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在染色玻璃加入前,愚人节版本Java版2.0中有一种类似的方块叫做有色玻璃,拥有相同的用途。在13w41a更改纹理之前使用了愚人节方块的纹理。
- 在Java版中,染色玻璃和遮光玻璃会遮住云,而玻璃不会;在基岩版中,玻璃类方块都不会遮住云。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
染色玻璃的初始样貌
-
染色玻璃
-
改变信标光柱颜色的染色玻璃
-
通过与图书管理员村民交易来获得玻璃
-
测试版Classic 0.0.18a_02中玻璃的第一张图片
参见[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
导航[编辑 | 编辑源代码]
[隐藏] | |||||||||||||||||||||||||||||||
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