22w05a
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22w05a
22w05a是Java版1.18.2的第2个快照,发布于2022年2月2日[1],暂时回退了上个版本对恶地生成的更改,并修复了一些漏洞。
更改[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 暂时回退了上个版本对恶地的更改,以避免出现区块硬边界。
- 此更改以后还会重新加入。
- 将“红石俱备”预设的顶层方块高度由Y=-9提升至Y=55,以防止史莱姆生成。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 移除了泥土的
#dripstone_replaceable_blocks
方块标签。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了25个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-4533 — 流动水与水源在对角处相接时,流动水的渲染错误。
- MC-70848 — 当水附近的水比它要更高时,它会看起来在向上流。
- MC-72248 — 下落的沙子可以产生不可见方块。
- MC-214289 — 滴水石锥生成时可以替换方块。
- MC-216004 — 废弃矿井的原木立柱可以在滴水石锥上生成。
- MC-216589 — 特定情况下,废弃矿井在生成时不会将滴水石锥替换掉。
- MC-221312 — 装饰物偶尔可以取代支撑废弃矿井的原木生成。
- MC-227358 — 幼年山羊不会避开与其身体等高的细雪。
- MC-227995 — 山羊寻路时不会穿过处于打开状态的门。
- MC-232290 — 狐狸会在细雪中睡觉,即使受到伤害也不离开。
- MC-248225 —
BlockPos getSquaredDistance()
计算不正确。
- 1.18的漏洞
- MC-236775 — 除英语(美国)外的其他语言的生物群系选择界面中的生物群系不按顺序排列。
- MC-241232 — 紧贴着方块顶面的滴水石锥落下时不会保持其原有的形状。
- MC-243152 — “红石俱备”超平坦世界中会生成史莱姆。
- 1.18.1的漏洞
- MC-245772 — 升级到1.18.1时,旧版本箱子的战利品表会被删除。
- MC-245817 — 服务器会一直以大约500kB/s的速度向磁盘写入数据。
- MC-245910 — 营火和漏斗会导致区块不停地被保存。
- MC-247636 — 删除存档操作不会被记录到日志中。
- MC-248163 — 1.18-pre6中关于自动保存的改动使服务器性能变得非常糟糕。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-248181 — 玩家会在特定高度处消失。
- MC-248182 — 滴水石锥下落过程中不会保持其原有的形状(或者说厚度)。
- MC-248189 — 在主世界Y=0以下传送到其他维度时,游戏会卡在加载界面,直至玩家死亡。
- MC-248195 — 在服务器中输入
/placefeature
命令会导致客户端崩溃。 - MC-248210 — 升级到22w03a时,会出现区块硬边界。
- MC-248230 — 玩家处于建筑高度范围外时重新进入存档,会一直卡在“加载地形中…”界面。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w05a" – Minecraft.net,2022年2月2日