22w16a

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22w16a
版本
类型
快照
发布日期
2022年4月20日
快照归属
  •  DEC1073741904
  •  HEX40000050

22w16aJava版1.19的第6个快照,发布于2022年4月20日[1],加入了唱片残片音乐唱片5和新的音乐曲目以及新的游戏规则,调整了悦灵的行为和一些游戏特性,修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

唱片残片
  • 一种残片物品,可以罕见地在远古城市的战利品箱子中找到。
音乐唱片
  • 加入了音乐唱片“5”,作者为Samuel Åberg
    • 只能通过9个唱片残片合成得到。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 加入了基岩版中的4种画:earthwindfirewater,目前未被使用。
    • 这些画默认情况下不会被放置出来,可以通过命令(例如/summon painting ~ ~ ~ {variant:"water"})或数据包放置它们。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

游戏规则
  • 加入了游戏规则doWardenSpawning
    • 用于设置是否生成监守者
    • 默认值为true

常规[编辑 | 编辑源代码]

调试屏幕
  • 加入了堆内存分配指标。
音乐
标签
  • 加入了以下方块标签
    • #frogs_spawnable_ongrass_block、​mud、​mangrove_roots、​muddy_mangrove_roots和​moss_carpet
  • 加入了以下画种类标签(新类型):
    • #placeablekebab、​aztec、​alban、​aztec2、​bomb、​plant、​wasteland、​pool、​courbet、​sea、​sunset、​creebet、​wanderer、​graham、​match、​bust、​stage、​void、​skull_and_roses、​wither、​fighters、​pointer、​pigscene、​burning_skull、​skeleton和​donkey_kong
      • 此标签用于决定哪些画会在生存模式下出现。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

蛙明灯
  • 现在可以被活塞移动。

生物[编辑 | 编辑源代码]

悦灵
  • 生命值由10(♥♥♥♥♥提升到20(♥ × 10)
  • 掷出物品后再次搜寻物品前的间隔由5秒降为3秒。
  • 搜寻物品的范围由9格增至32格。
  • 降低了空闲时飞行的速度,提高了收集物品、飞向玩家或音符盒时的飞行速度。
  • 修改了投掷物品的曲线。
青蛙

常规[编辑 | 编辑源代码]

LWJGL
  • 将LWJGL的版本升级到3.3.1。
音乐
  • 更改了以下音乐可播放的位置:[注 2]
    • “Stand Tall”“Wending”和“Infinite Amethyst”现在不再会在菜单屏幕上播放。
    • “Left to Bloom”和“One More Day”现在不再会在菜单屏幕上播放,会在所有种类的森林、丛林和原始针叶林中播放。
    • “Floating Dream”和“Comforting Memories”现在会在所有种类的森林、丛林和原始针叶林中播放。
粒子
  • 移除了allay_dust粒子。
随机化游戏事件
  • 以下随机化的游戏事件的可预测性被提高,不再会出现极端行为:
标签

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了40个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-81870 — 区块重载前,被修改的画的实体数据不会立即显示出来。
  • MC-111809 — 实体数据快速更新时,画会由正常渲染变为不渲染。
  • MC-121376 — 不能在按键控制中绑定⇪ Caps Lock键。
  • MC-122421 — Linux上同时按两个键,其中一个键有延迟。
  • MC-187188 — 画的NBT标签和注册表中有字段名称被误写为“Motive”,正确的应该是“Motif”。
  • MC-189897 — 进入单人世界世界选择菜单时,游戏会在加载存档列表时挂起。
  • MC-227041 — 美西螈会一直在放在水上的蜂蜜块上旋转。
  • MC-228049 — 美西螈不能寻路到处于打开状态的门后。
  • MC-244957 — 使用Tab ↹键选中社交屏幕中的“搜索…”选项的顺序不正确。
  • MC-245001 — 社交屏幕中的“使用Microsoft账户管理”按钮不是居中的。
  • MC-249169 — 放置画时,其对应网络数据包中的坐标不会被设置。
  • MC-249246 — 炽足兽不能寻路到处于打开状态的门后。
1.19开发版本的漏洞
  • MC-249084 — 从蝌蚪桶中放出蝌蚪时没有声音。
  • MC-249092 — 去皮红树原木、去皮红树木和红树木在创造模式物品栏中的顺序不正确。
  • MC-249120 — 游戏中缺少一些22w11a中引入的声音事件。
  • MC-249176 — 蛙明灯没有被绘制在地图上。
  • MC-249193 — 青蛙不能寻路到处于打开状态的门后。
  • MC-249217 — 蛙明灯附近液面高度过低。
  • MC-249265 — 一些方块不能放置在蛙明灯上。
  • MC-249459 — 在仙人掌旁边放置蛙明灯,仙人掌不会被破坏。
  • MC-249653 — 趋同事项:橡木船物品纹理与基岩版中的不一致。
  • MC-249663 — 有一些鹦鹉模仿其他生物声音时字幕中的英文用词与被模仿对象声音字幕中的英文用词不一致。
  • MC-249679 — 监守者嗅探动画和行为会被不正确地触发。
  • MC-249715 — 悦灵死亡时不掉落手持物品。
  • MC-249734minecraft:entity.allay.flap声音事件没有对应的翻译键。
  • MC-249754minecraft:entity.allay.flap声音事件未被使用。
  • MC-249766 — 悦灵可以在已手持物品但尚未捡起其他物品时消失。
  • MC-249790 — 悦灵会跟随旁观模式玩家并向其投掷物品。
  • MC-249838 — 悦灵开始移动后,其空闲状态动画不再显示。
  • MC-249855 — 趋同事项:Java版中悦灵没有飞行动画。
  • MC-249912minecraft:ancient_city/city_center_3结构比其他同类结构要矮1格。
  • MC-249928 — 催生出的红树所产生的红树根不会更新周围方块。
  • MC-250039 — 监守者会被世界边界外的生物激怒。
  • MC-250040 — 监守者可以感知到世界边界外的生物。
  • MC-250041 — 监守者可以生成在世界边界外。
  • MC-250044 — 红树被催生出时,侦测器不会检测到其中的红树根的生成。
  • MC-250094 — 监守者从地下钻出或钻回地底时,不能被/kill命令杀死。
  • MC-250095 — 监守者可以在非常狭窄的地方生成,并导致其受到窒息伤害。
上个开发版本的漏洞
  • MC-250293allay_dust粒子未使用。
  • MC-250294 — 趋同事项:悦灵检测物品的范围明显比基岩版中的要小。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 发布到了所有1.19快照中。
  2. 所有1.19快照均受此改动影响。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 22w16a" – Minecraft.net,2022年4月20日

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