Java版Indev 0.31 20100122
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Indev 0.31的第13个版本发布于2010年1月22日。[1]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 放置后,无限熔岩源会无限复制以占据所有同一格或低于所处Y轴的数值的所有可用空间。
- 被添加到物品栏。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 可以射出箭。
- 被添加到物品栏。
- 将箭射入熔岩中可以产生附火箭。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 世界生成器中的“液体生成”选项
- 流体可以在海平面以上和浮岛上生成。
- 新的光照系统,可以防止在巨大深浮岛地图中出现堆栈溢出问题。
- 将花加入到地形生成。
- 洞穴被淹没的概率降低。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 斧头头部的一半纹理被移除。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 重新加入了捡起物品时快捷栏中的脉冲效果。[3]
- 重新加载世界后,当物品栏已满时捡起物品会将其移动到隐藏的不可访问槽位中。[注 1]
- 如果没有重新加载世界,多余物品都会移动到盔甲槽。当盔甲槽满后不再能捡起更多物品。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 爆炸
- 存储
- 其他
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了1个漏洞
- Indev 20100114的漏洞
- 拾取已具有完整一组的物品将不再在物品栏中单个堆积,而是能够正常地堆积成一组。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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修改的Indev地图
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从下方看浮岛底部
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天空
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被熔岩覆盖的岛屿
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 这些槽位仅能使用NBT编辑器访问或查看。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 跳转到: 1.0 1.1 “Minecraft Indev - Saving/Loading Files” – raccoon121,YouTube,2010年1月22日。
- ↑ The bad thing is, we no longer have 99 of all items. And Liquid spawners are now limited to 5.(存档) ,来自Menen。Minecraft Forum,2010年1月22日。
- ↑ Also, has anyone noticed the "warp" effect that the block icons get when you pick up a block of that same type?(存档) ,来自CG62。Minecraft Forum,2010年1月22日。
- ↑ "Indev's been updated with a bunch of goodies"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年1月22日。
- ↑ Also, has anyone else noticed that you can apparently kill ranas telekinetically now?(存档) ,来自keiya。Minecraft Forum,2010年1月22日。