Java版Combat Test 4

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此条目记述的内容是一个分叉分支版本。

Java版Combat Test 4是1.15-pre3分叉后的版本,实际上并不在Minecraft开发的主分支上。

此条目记述的内容是一个分支版本Combat Test的内容。

实际上Java版Combat Test 4并不在Minecraft的开发计划里。

Combat Test 4
版本
类型
快照
发布日期
2019年11月29日
快照归属

Combat Test 4是未来的战斗改版的第4个公开的实验性版本,发布于2019年11月29日[1],虽然它是未来版本的测试版,但这个战斗实验版是Java版1.15-pre3的分支[注 2]。此版本只发布在Reddit上,因此其并不出现在启动器版本列表或Minecraft.net的文章中。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

魔咒
  • 剑原本独有的所有伤害加成型魔咒现在可以通过附魔台直接附魔给
盾牌
  • 加入了禁用在潜行时自动使用盾牌防御的选项。
    • 该选项位于辅助功能菜单当中。

更改[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

盾牌
  • 移除了隐藏盾牌的选项。
雪球
  • 现在可堆叠至64。
三叉戟
  • 现在可以由发射器发射。
  • 带有忠诚魔咒的三叉戟落入虚空也会飞回玩家的手上。
  • 带有穿刺魔咒的三叉戟现在会对所有在水中或雨中的生物造成额外伤害。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 提高了箭的射击精度(“误差范围”从1.0降至了0.25)。
扔出的雪球
  • 现在有4刻的冷却时间。
  • 掷出后的2刻内不会被渲染(以防遮挡玩家视角)。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

战斗
  • 攻击指示器现在只会在发动攻击时重置(切换手中的物品现在不会重置攻击指示器)。
  • 暴击现在会在攻击冷却达到100%时触发。
  • 击退攻击现在会在攻击冷却达到100%时触发。
  • 普通攻击的距离减少了0.5格,现在为2.5格。
  • 当攻击冷却达到200%时,攻击距离会额外增加1.0格(原为增加0.5格)。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 解压至.minecraft/versions目录
  2. Combat Test 4于1.15-pre3发布的次日被编译。

参考[编辑 | 编辑源代码]

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