Java版Indev 0.31 20100110
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Indev 0.31的第9个版本发布于2010年1月10日。[1]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 用于生火。
- 用于采集各种类型的石头,比徒手采集快四倍。
- 用于采集木头,比徒手采集快四倍。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 现在会引燃可燃物。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 现在所有掉落物均会着火。
- 使用错误的工具挖掘方块时,挖掘速度会变慢50%。
- 重新安排了快捷栏中的初始物品,现在有锹、斧、打火石、99个羊毛、99个玻璃、99个火把、99个TNT和99个书架。
- 之前存在于物品栏中的无用物品被99个苹果所取代。
- 现在可食用。
- 恢复4(
)。
- 恢复4(
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 现在均会着火。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 岛屿现在会生成更多沙子。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 现在完全不可用了,尝试连接到服务器时会导致崩溃,尽管其代码仍然存在于游戏中。
常规[编辑 | 编辑源代码]
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了2个漏洞
- 来自Classic 0.24_SURVIVAL_TEST的漏洞
- 在高度限制以上放置方块时不会再消耗方块了。
[需要验证]
- 来自Indev 20091223-1的漏洞
- 地图边缘不再是完全黑暗的。
[需要验证]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
破坏方块时切换物品产生的漏洞
-
该版本中的物品栏界面
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Working inventory items, burning enemies, and so on"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年1月11日。