19w45a

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19w45aJava版1.15的第12个快照,发布于2019年11月7日[1],加入了新的实体标签,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

标签
  • 加入了arrows实体标签。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

堆肥桶
末地石砖
  • 现在的硬度为3。
  • 现在的爆炸抗性为45。

物品[编辑 | 编辑源代码]

盾牌
  • 图案纹理现在使用透明通道确定颜色,而不是亮度。

生物[编辑 | 编辑源代码]

蜜蜂
  • 蜜蜂现在会在各方向上搜寻最多10方块距离来寻找可占有的蜂巢/蜂箱。
鹦鹉

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

树木

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 现在可以用光灵箭获得“瞄准目标”进度。

常规[编辑 | 编辑源代码]

纹理
  • Java版1.13的菜单页面背景图的纹理改为1×1像素。
  • 移除了自定义世界类型的除了“空岛”的预设图标。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了82个漏洞
1.15前正式版的漏洞
  • MC-3591 — 僵尸村民拾起的物品不在其被治愈后掉落下来。
  • MC-24336 — 凋灵会被自身发射的凋灵之首的爆炸所伤。
  • MC-58177 — 游戏亮度为昏暗时,光源附近的位置会被渲染的更暗且颜色更橙。
  • MC-94013 — 末地石砖硬度不如末地石,且可被末影龙破坏。
  • MC-117635 — 被驯服的狼的后腿在其坐下时会悬浮在半空中。
  • MC-133877 — 树叶枯萎时游戏非常卡顿。
  • MC-136757 — 末地折跃门光柱高度会随着玩家与其距离的变化而变化。
  • MC-147548 — 森林大火时的游戏性能非常差。
  • MC-149181 — 生物群系混合会导致加载区块或放置/破坏方块时出现严重卡顿。
  • MC-149343 — 区块中生长高云杉树时,区块中方块更新会变得很慢。
  • MC-152159 — 末影龙死亡动画播放过程中,玩家仍可击中末影龙。
  • MC-152683 — 光灵箭不被计入“瞄准目标”进度中。
  • MC-153334 — 被治愈的村民会以1个绿宝石的价格出售书架,并以1个绿宝石的价格购买书。这样玩家就可以很容易地获得无限量的绿宝石。
  • MC-153697 — 创造或旁观模式中,铁傀儡偶尔会攻击玩家。
  • MC-155289 — 主世界中的生物生成率降低。
  • MC-155758 — 末影人不能拿起无碰撞箱方块。
  • MC-159496 — 玩家死亡时使用的是不正确的声音时间。
  • MC-160177 — 方块破坏动画不显示给其他玩家。
  • MC-161002 — 末影人被玩家看到时不会扭头看向玩家。
  • MC-162905 — 自然生成的海带的age值太低。
  • MC-164397 — 白桦不再在黑森林生物群系中生成。
1.15开发版本的漏洞
  • MC-159350 — 蜜蜂无法执行当前AI任务时会停在原地/蜜蜂好像没有游走AI。
  • MC-159368 — 蜜蜂不会跟随手持高花的玩家。
  • MC-159410 — 带有NoAI标签的蜜蜂可以被激怒。
  • MC-159418 — 即使附近有空蜂箱,蜜蜂也不会更新作为其家的蜂箱。
  • MC-159447 — 蜜蜂偶尔会被卡在栅栏、栅栏门和墙里。
  • MC-159514 — 蜜蜂会飞回其最初的那个蜂巢。
  • MC-159576 — 意第绪语从左到右显示,而不是从右到左。
  • MC-159646 — 蜜蜂会卡在可可豆上。
  • MC-159648 — 蜜蜂可以识别到墙后面的蜂箱。
  • MC-159803 — 蜜蜂会游走的离蜂箱过远而迷路。
  • MC-160291 — 蜂巢或蜂箱下有营火且为晚上时,对其使用剪刀或玻璃瓶会使内部的蜜蜂出巢。
  • MC-160978 — 狐狸不再吃食物。
  • MC-161009 — 即使doTileDrops为false时,蜂巢和蜂箱也会在创造模式下以掉落物形式掉落。
  • MC-161277 — 调试屏幕上的显卡信息显示的是其调用方法的名称。
  • MC-161302 — 放置旗帜的一瞬间,旗帜会显示为一片空白的白色旗帜。
  • MC-161849 — 夜视效果下,物品栏中的物品、字幕、背景、聊天、屏幕上与游戏菜单上的通知会变得更暗,且会带有蓝色调。
  • MC-161896 — 一些透明物品会使得其后面的透明方块和信标光柱不会被渲染。
  • MC-161923 — 破坏动画会被渲染在水和下界传送门的后面。
  • MC-161927 — 掠夺者不持有弩时没有手臂。
  • MC-161948 — 有alpha通道的模型的各面会被渲染的不一致。
  • MC-161976 — 附魔三叉戟被掷到地面上时会失去其附魔光效。
  • MC-162013 — 物品栏中的玩家模型会受到光照等级的影响。
  • MC-162078 — 水下的蜜蜂无法寻路。
  • MC-162279 — 较高高度处,信标光柱的颜色会丢失。
  • MC-162338 — 实体阴影不再在透明方块上正确显示。
  • MC-162368 — 着火的生物不再是亮的。
  • MC-162519 — 方块判定箱被渲染成透明的。
  • MC-162569 — 在水中放置火把会导致严重卡顿和回弹。
  • MC-162736 — 编辑告示牌文本时的文本光标消失。
  • MC-162808 — 铁傀儡手持虞美人的位置不正确。
  • MC-163012 — 蜜蜂对花授粉时不再有动画。
  • MC-163048 — 更换资源包后,屏障粒子会变成随机纹理。
  • MC-163054 — 蜜蜂的寻路到花和授粉的AI不能正常工作。
  • MC-163064 — 物品栏中的玩家皮肤太暗。
  • MC-163079 — 区块边界会被渲染在所有非透明方块的上层。
  • MC-163084 — 信标光柱的亮度取决于观察角度。
  • MC-163113 — 放置旗帜时会有错误输出在游戏日志中。
  • MC-163144 — 世界边界会渲染在所有非透明方块的上层。
  • MC-163233 — 实体阴影会渲染在方块判定箱的上层。
  • MC-163242 — 盔甲架上的方块会根据相机矢量(视角位置和方向)渲染阴影。
  • MC-163282 — 骑乘实体时,阴影间会产生深度冲突。
  • MC-163353 — 末影龙的左翼和左腿的阴影比右边的要深。
  • MC-163412 — 远古守卫者粒子被渲染得太暗。
  • MC-163789 — 玩家在熔岩中时,视野中会有神秘闪烁的像素。
  • MC-163854 — 一些方块面上的破坏动画被水平翻转。
  • MC-163870 — 进度菜单在较小GUI尺寸下仍会溢出边框。
  • MC-164012 — 3D物品栏模型转换成2D的物品栏模型时没有透明背景。
  • MC-164020 — 蜜蜂不再在高花上采集花粉。
  • MC-164070 — 发射器射出的盔甲架只会面向南方。
  • MC-164114 — 下落的方块不再支持发光效果。
  • MC-164121 — 刷怪笼中的实体被渲染的很黑。
  • MC-164289 — 实体阴影会导致在其后面的云不被渲染。
  • MC-164448 — 与村民交易时,经验条会冲出交易界面。
  • MC-164485 — 超平坦世界预设的图标会导致文本不被渲染。
  • MC-164514mobGriefing为false时,烈焰人和恶魂可以点燃营火。
  • MC-164593 — 透明方块模型不会像一般方块一样渲染内部面。
上个开发版本的漏洞
  • MC-164732 — 点燃蜂箱下方的营火,营火不会被点燃,而蜂箱会被点燃。
  • MC-164759 — 女巫手持的药水会飘浮在其手臂上。
  • MC-164778 — 鹦鹉仍然可以模仿末影人。
未公开漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 19w45a" – Minecraft.net,2019年11月7日

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