缤纷更新
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缤纷更新(Bountiful Update)是Java版的一次主要更新,发布于2014年9月2日。本次更新的官方名称缤纷更新是Mojang官方博客于2014年8月22日公布的。[1]本次更新的两个主要内容分别针对地图制作和生存元素。
此次更新的开发始于14w02a,其发布于2014年1月9日。
重要特性[编辑 | 编辑源代码]
主条目:Java版1.8
地图制作[编辑 | 编辑源代码]
- 新内容
- 5条新的游戏规则
logAdminCommands
、randomTickSpeed
、reducedDebugInfo
、sendCommandFeedback
和showDeathMessages
- 5种新的统计信息
crouchOneCm
、sprintOneCm
、talkedToVillager
、timeSinceDeath
和tradedWithVillager
- 12种新的命令
- 13种新的NBT标签
BlockEntityTag
、CanDestroy
、CanPlaceOn
、CommandStats
、generation
、HideFlags
、Lock
、NoAI
、PickupDelay
、rewardExp
、SelectedItem
、ShowParticles
和Silent
- 新的用于选择实体的目标选择器
@e
- 修改
生存[编辑 | 编辑源代码]
- 新内容
- 36种新方块:花岗岩、安山岩、闪长岩和各自的磨制变种;3种海晶石;与红砂岩相关的5种方块;5种材料的门、栅栏及栅栏门;以及海晶灯、湿海绵、黏液块、砂土、屏障、铁活板门和旗帜
- 新的水下结构:海底神殿
- 几种新生物:末影螨,守卫者和兔子
- 绵羊被杀死时掉落生羊肉
- 盔甲架
- 跳跃药水,魔咒深海探索者和成就君临天下
- 新的游戏模式旁观模式和世界类型自定义和调试模式
- 添加双层皮肤
- 添加有更细手臂的默认皮肤“Alex”
- 修改
- 修改了附魔系统和修理系统的平衡性
- 附魔现在需要消耗青金石
- 在信标上方放置染色玻璃可以改变信标光柱的颜色
- 可以通过工作台制作苔石、苔石砖和雕纹石砖了
- 裂纹石砖和海绵可通过烧制获取
- 旋转物品展示框可向一个方向发出红石信号,总共可以输出八种不同等级的红石信号
- 阳光传感器可变为月光传感器
- 激活铁轨被充能时会使其上方矿车内的实体下车
- 箭在水下减速会更快,而且着火的箭在水中会被熄灭
- 改进了生物的行为和AI
- 村民的行为改变
- 被命名牌命名过的宠物死亡时将会显示死亡消息
性能变化[编辑 | 编辑源代码]
- 缓冲区顶点对象(Vertex Buffer Object)被加入视频设置
- 各向异性过滤(Anisotropic Filtering)被移除
- 高级OpenGL被移除以支持高级洞穴剔除算法[2]
- 使用64位Java和分配2GB内存给游戏时渲染距离最远为32个区块
跟进版本[编辑 | 编辑源代码]
- Java版1.8.1带来了性能优化和漏洞修复;
- Java版1.8.2带来了新的统计和调试屏幕的渲染图表,以及性能优化和漏洞修复;
- Java版1.8.3在Java版1.8.2后很快发布来修复其中的崩溃;
- 在Java版1.8.4、Java版1.8.5、Java版1.8.6和Java版1.8.7中,对一些漏洞进行了修复;
- Java版1.8.8中包含了新的Realms小游戏,在Realms中使用纹理包的功能,以及更多漏洞的修复。
- Java版1.8.9添加了Realms通知功能,并修复了一些漏洞。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- Java版1.8到Java版1.8.9的所有版本协议版本相同,也就是说它们互相兼容。
参考[编辑 | 编辑源代码]
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