21w41a
跳转到导航
跳转到搜索
21w41a
21w41a是Java版1.18的第5个快照,发布于2021年10月13日[1],修复了世界生成和纹理方面的一些漏洞及问题。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 略微更改了纹理,去除了一个灰色像素点。
- 更改了其UI中青金石槽的纹理,以匹配纹理更新后的青金石纹理。
- 更改了激活状态的基部纹理。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了两种营火的物品形式纹理,将火焰部分整体调低了1格像素。
- 更改了金合欢木门、白桦木门、深色橡木门、铁门、丛林木门、橡木门和云杉木门的物品形式纹理。
- 更改了两种物品展示框的物品形式纹理,以匹配其实体形式的边框木板纹理。
- 更改了各种告示牌的物品形式纹理,以匹配其方块形式的柄部纹理。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了凋灵之首的纹理,以匹配纹理更新后的凋灵头部纹理。
- 更改了盔甲匠和武器匠僵尸村民的纹理,去除了从对应普通村民纹理上提取的多余像素点。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 现在仅生成于Y=30高度以下。
- 调整了生成频率,使其接近1.17的水平。
- 提高了恶地废弃矿井的生成高度。
- 常规
- 世界生成现在使用新的随机数生成器。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 区块渲染管线
- 更改了优先级顺序。
- 背景更改为1.18新地形生成机制下的主世界地表。
- 服务端的类文件现在都会被签名。
- 上调了玩家不中止疾跑所容许的侧面与方块相碰的最大角度。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了21个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-118134 — 物品形式的物品展示框使用了橡木木板作为底纹。
- MC-137950 — 告示牌物品形式与方块形式的手柄纹理不一致。
- MC-142385 — 营火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合。
- MC-148182 — 有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点。
- MC-152506 — 凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理。
- MC-160256 — 门的物品形式的纹理与其方块形式的不匹配。
- MC-166508 — 1.15-pre2起,区块渲染有可能会不正常。
- MC-173339 — 被充能的红石比较器的基部纹理不正确。
- MC-203155 — 附魔台界面中仍然使用的是旧青金石纹理。
- MC-225949 — Java版和基岩版告示牌的物品形式纹理不一致。
- MC-226313 — 熔岩可以在洞穴中悬浮生成。
- MC-227398 — 洞穴藤蔓纹理中有错位了的像素点。
- MC-230302 — 荧光物品展示框纹理中缺失了两个像素。
- 1.18开发版本的漏洞
- MC-236620 — 下界生物群系不能正常生成。
- MC-236650 — 1.18中,游戏只有2^48个种子,而不是2^64个。
- MC-236767 — 美西螈在繁茂洞穴中极度稀有。
- MC-237330 — 使用
REDApRES
(即0)种子创建出的世界加载1.18的新山地生物群系时崩溃:java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dfw.a(double, double, double)" because "this.a" is null
。 - MC-237457 — 积雪山坡不像实验性快照一样会生成石崖。
- MC-238003 — 尖峭山峰中的石头总是会被雪块覆盖。
- 上个开发版本的漏洞
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w41a" – Minecraft.net,2021年10月13日