Java版Classic 0.0.13a/开发

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  提示:本条目的主题不是Java版Classic 0.0.13a

一些被标记为0.0.13a的未发布版本于5月21日被开发。他们展示了一些之后出现于0.0.13a和后续版本中的开发中特性。在这些版本中出现的“巨大”世界大小直至0.0.14a才被公开发布。

世界大小测试 1 (2009年5月21日)[编辑 | 编辑源代码]

Classic 0.0.13a
版本
发布日期
2013年8月6日
下载
未知

该版本即启动器中可用的“c0.0.13a”,与其他几个版本共同于2013年8月6日加入启动器。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 为选择中的方块添加了较细的黑色轮廓。

常规[编辑 | 编辑源代码]

控制
  • 现在按下Esc键会打开暂停目录,包括回到游戏,新建世界和保存/读取世界的选项。其中最后一个选项没有实际功能。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

树苗
  • 纹理由更改为
熔岩
  • 不再是透明的。
  • 处于熔岩内部时所见的迷雾由橘黄色改为较浓的红色。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

跳跃
  • 按住跳跃键无法再自动跳跃。
  • 玩家的跳跃高度从1.5格降低到1格。
游泳
  • 在水中游泳和下沉的速度加快。
  • 现在在熔岩中游泳的速度慢于在水中的速度。

常规[编辑 | 编辑源代码]

用户界面
  • 游戏分辨率现在是854×480,而不是640×480。
  • 正在使用的方块再次显示在右上角。
控制
  • 按住R不再导致玩家在不同位置之间循环重生,按住R与单击R的效果现在是相同的。[需要在Java版上验证]
地形
  • 现在生成的世界完全平坦。当在暂停界面生成新世界时,该世界会形成长条形(512×64×32)的平坦世界。
    • 洞穴仍然会生成。

世界大小测试 2 (2009年5月21日)[编辑 | 编辑源代码]

此段落记录了从未发布的版本。

尽管它未公开发布过,但有证据证明这个版本的确存在。

虽然没有确定,不过该版本很可能具有新的世界生成界面。[需要在Java版上验证][来源请求]

更改[编辑 | 编辑源代码]

地形
  • 世界大小现在为1024×64×64而不是512×64×32并会生成地形。[1]
  • 如果在世界生成时水和熔岩临近生成,石头就会生成。

大地图(2009年5月21日)[编辑 | 编辑源代码]

此段落记录了从未发布的版本。

尽管它未公开发布过,但有证据证明这个版本的确存在。

YouTube视频(重新上传)

更改[编辑 | 编辑源代码]

用户界面
  • 世界生成界面被修改。
    • 现在泥土背景更昏暗了。
    • 在进度文本下方添加了进度条。
地形
  • 世界大小现在为512×64×512。
  • 地形被升级到0.0.13a_03的格式。
  • 泥土层现在更均匀了。
    • 现在石头上方几乎总有草方块和泥土层。
  • 如视频里展示的,熔岩湖仍然可以在表面生成。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft IRC logs,2009年5月21日
    • "(10:48:56) Notch_: and I just tried making a 1024x64x64 map. It's nuts [...] (10:49:06) Notch_: it's basically a looong gauntlet of hills and lakes"

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