Java版1.13-pre2

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1.13-pre2
版本
类型
预发布版
发布日期
2018年6月15日
预发布版归属

1.13-pre2Java版1.13的第2个预发布版,发布于2018年6月15日[1],加入了6种不同的去皮木头和浮冰的合成配方,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

去皮木头
  • 加入了6种去皮木头方块。
浮冰
[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰[[|]]Invicon Ice.png:Minecraft中Ice的精灵图,链接到冰,描述:冰
[[|]]Invicon Packed Ice.png:Minecraft中Packed Ice的精灵图,链接到浮冰,描述:浮冰

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

木头
  • 更改了使用床失败后的信息:“你只能在夜间或雷暴中入眠”。

生物[编辑 | 编辑源代码]

骷髅马
  • 更新模型以修复严重的深度冲突(Z-fighting)。
僵尸马
  • 现在会沉入水中。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

物品栏
  • 稀有价值的物品会以各自的颜色高亮显示名称,而不仅仅是白色。[2]

常规[编辑 | 编辑源代码]

模型
  • 更新模型以修复严重的深度冲突。
启动界面
  • 优化了开始界面。
其他
  • 各种性能优化。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了50个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-10632 — 船从高处坠落会出现水花,即使不落在水中。
  • MC-35856 — 有时会同时播放多个音乐(唱片机播放的音乐除外)。
  • MC-87129 — 不能保存无命令的命令方块矿车。
  • MC-102403 — 打开或者重新进入世界时有无法更改的声音。
1.13开发版本的漏洞
  • MC-121628 — 马铠的纹理出现深度冲突。
  • MC-121714 — 当路径含有非ASCII字符(如中文字符)时无法保存截图和世界图标。
  • MC-121832 — 马的纹理出现深度冲突。
  • MC-122864 — 已驯服的羊驼、驴和骡无法使用命名牌命名。
  • MC-123007 — 僵尸马的纹理出现深度冲突。
  • MC-123349 — 如果不指定/effect give的持续时间,则默认持续1.5秒。
  • MC-123366 — 冒险模式下十字准星对准方块时,无法用右键使用物品。
  • MC-123811 — 马和羊驼显示默认名称“HorseChest”。
  • MC-124364 — 马的皮肤和盔甲纹理没有正确地应用到马的模型中。
  • MC-125363 — 物品无法稳定浮在水上。
  • MC-125744 — 当没有指定类型时,进度的实体谓词无法加载。
  • MC-127033 — 物品不会浮起。
  • MC-127068 — 普通潜影盒无法用发射器放置。
  • MC-127099 — 海绵吸水时没有完全移除海带。
  • MC-127111 — 海绵对水生植物无效。
  • MC-127320 — 溺尸不能将三叉戟识别为能被捡起的武器。
  • MC-127921 — 马的生命条与氧气条重叠冲突。
  • MC-128241 — 海豚会在玩家乘船主动上船。
  • MC-129222 — 特定世界配置强制玩家生成于y=5。
  • MC-129262 — 僵尸不能像其他亡灵生物那样沉入水底。
  • MC-129338 — 点击单人游戏使游戏短暂卡顿。
  • MC-129374 — 32位JVM崩溃:“Unable to bootstrap datafixers”导致堆栈溢出。
  • MC-129500 — 地图将一格深的水视为干地。
  • MC-129620 — 生物生成算法极其缓慢。
  • MC-129712 — 重载世界时,队伍后缀会重置。
  • MC-129895 — 从1.12.2升级到快照版本时,下落的混凝土粉末实体会丢失其NBT数据。
  • MC-130014 — 更新村民交易时,雕刻南瓜会取代了南瓜。
  • MC-130059 — 下降的气泡柱粒子缺失纹理。
  • MC-130145 — 稀有物品在物品栏上的文字不能显示为彩色。
  • MC-130200 — 从1.12.2升级到1.13-pre1时,保存的快捷栏的物品不能正确更新。
  • MC-130524 — 从1.11.2或更低的版本更新时,床会隐形。
  • MC-130577 — 盔甲有时不能与溺尸的模型对齐。
  • MC-130629 — 多人游戏下工作台原材料物品会复制。
  • MC-130722 — 黏液块会传播光照。
上个开发版本的漏洞
  • MC-130779 — 标题界面占用过高GPU利用率。
  • MC-130800 — 从1.12更新到1.13时,箱子中的普通陶瓦会消失。
  • MC-130858 — 活塞不再被视为透明方块。
  • MC-130936 — 载入1.12的地图时,羊驼上的地毯被移除。
  • MC-130942 — 在加载单人世界时出现错误、警告和10秒的未响应。
  • MC-130945 — “命令提示”关闭时,命令方块无法使用Tab ↹键补全命令。
  • MC-131125 — 从1.12.2版本升级时重置区域难度。
  • MC-131155 — 正在保存但未保存完成的结构会在日志中产生“Couldn't load structure(无法加载结构)”的错误。
  • MC-131243 — 数处“en_US”语言中的信息有逗号错误连句。
  • MC-131317 — 氧气条在玩家重生后不会立即重置。
未公开漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 1.13 pre-release 2” – Minecraft.net,2018年6月15日
  2. MC-130145 — 漏洞状态为“已修复”。

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