Java版Classic 0.24 SURVIVAL TEST/开发
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此版本中的猪
此条目记录了从未发布的版本。
尽管它未公开发布过,但有证据证明这些版本的确存在。

Classic 0.24指的是由Notch在他的博客和YouTube频道中展示的8个未发布的Classic开发版。[1]这些版本很可能从未公开发布,但特性会包含在0.24生存测试和以后的发布中。
资源管理测试(2009年8月4日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 游戏内容
- 玩家可以通过破坏方块将其捡起并重新放置,其掉落物捡起后会进入玩家的物品栏。
- 物品栏中有无限的最大堆叠数。
- 首次加入背景音乐。
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 面部纹理不再有一个山羊胡子。
- 移除按下G键生成人类的能力。
- 游戏内容
- 移除了创造模式。
生物盔甲测试(2009年8月13日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了盔甲。
- 加入了3D图像模式。[注 1]
怪物测试(2009年8月14日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 没有碰撞箱。
- 不会攻击。
- 带着随机盔甲生成。
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 按住鼠标以挖掘方块(方块表面会出现裂痕直到被破坏)。
生命值测试(2009年8月18日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 从高处坠落后会减少。
告示牌测试(2009年8月20日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 按下B时会出现预设文字:“This is the test of the signs. Each line can be 15 chars!”("这是告示牌测试,每行可最多输入15字节!")
- 属于实体。
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 受到伤害后,生命条现在会闪烁。
- 如果玩家生命值低,生命条会晃动。
- 游戏内容
- 生物被攻击后有几秒无敌时间。
猪(2009年8月22日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
生存测试(2009年8月25日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 游戏内容
- 加入了视觉摇晃。
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 破坏原木现在会掉落3-5个木板。
- 树叶现在会掉落树苗。
- 树苗现在会长成树。
- 现在会对玩家造成伤害。
- 当前选定的方块显示在视图中。
- 世界生成
- 世界现在会生成更多悬崖。
- 洞穴。
- 洞穴越深处空间越宽敞。
- 地表现在会生成熔岩。
- 游戏内容
- 生物现在成群生成。
- 玩家和生物现在能互相碰撞。
- 玩家现在能在水下呼吸15秒。
玩家的手臂(2009年8月27日)[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 玩家的手臂现在是可见的。
- 在没有手持物品时出现。
- 手臂看起来很奇怪,因为它的渲染是弯曲的。
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 死后不再能使用R键重生。
- 手臂现在会在鼠标被按住时摆动。
- 游戏内容
- 生物现在能受伤,但死亡后没有动画效果。
- 生物现在可以攻击玩家。
- 生物在从高处坠落后会受到伤害。
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 可能不正确。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Minecraft Resources Test” – Nizzotch Archive,YouTube