Java版Classic 0.24 SURVIVAL TEST/开发

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此条目记录了从未发布的版本。

尽管它未公开发布过,但有证据证明这些版本的确存在。

此版本中的猪

Classic 0.24指的是由Notch他的博客和YouTube频道中展示的8个未发布的Classic开发版。[1]这些版本很可能从未公开发布,但特性会包含在0.24生存测试和以后的发布中。

资源管理测试(2009年8月4日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容
  • 玩家可以通过破坏方块将其捡起并重新放置,其掉落物捡起后会进入玩家的物品栏。
    • 物品栏中有无限的最大堆叠数。
  • 首次加入背景音乐。

更改[编辑 | 编辑源代码]

玩家人类
  • 面部纹理不再有一个山羊胡子。
控制
  • 移除按下G键生成人类的能力。
游戏内容

生物盔甲测试(2009年8月13日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子

新内容[编辑 | 编辑源代码]

盔甲
  • 加入了盔甲。
选项

怪物测试(2009年8月14日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子YouTube视频

新内容[编辑 | 编辑源代码]

僵尸骷髅
  • 没有碰撞箱。
  • 不会攻击。
  • 带着随机盔甲生成。

更改[编辑 | 编辑源代码]

控制
  • 按住鼠标以挖掘方块(方块表面会出现裂痕直到被破坏)。

生命值测试(2009年8月18日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子

新内容[编辑 | 编辑源代码]

生命值
  • 从高处坠落后会减少。

告示牌测试(2009年8月20日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子

新内容[编辑 | 编辑源代码]

告示牌
  • 按下B时会出现预设文字:“This is the test of the signs. Each line can be 15 chars!”("这是告示牌测试,每行可最多输入15字节!")
  • 属于实体

更改[编辑 | 编辑源代码]

生命值
  • 受到伤害后,生命条现在会闪烁。
  • 如果玩家生命值低,生命条会晃动。
游戏内容
  • 生物被攻击后有几秒无敌时间。

猪(2009年8月22日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子

新内容[编辑 | 编辑源代码]

生存测试(2009年8月25日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子YouTube视频

新内容[编辑 | 编辑源代码]

红色蘑菇棕色蘑菇
游戏内容
  • 加入了视觉摇晃。

更改[编辑 | 编辑源代码]

橡木原木
  • 破坏原木现在会掉落3-5个木板。
树叶
  • 树叶现在会掉落树苗。
树苗
  • 树苗现在会长成
熔岩
  • 现在会对玩家造成伤害。
GUI
  • 当前选定的方块显示在视图中。
世界生成
  • 世界现在会生成更多悬崖。
  • 洞穴。
    • 洞穴越深处空间越宽敞。
  • 地表现在会生成熔岩。
游戏内容
  • 生物现在成群生成。
  • 玩家和生物现在能互相碰撞。
  • 玩家现在能在水下呼吸15秒。

玩家的手臂(2009年8月27日)[编辑 | 编辑源代码]

Word of Notch帖子YouTube视频

新内容[编辑 | 编辑源代码]

GUI
  • 玩家的手臂现在是可见的。
    • 在没有手持物品时出现。
    • 手臂看起来很奇怪,因为它的渲染是弯曲的。

更改[编辑 | 编辑源代码]

控制
  • 死后不再能使用R键重生。
GUI
  • 手臂现在会在鼠标被按住时摆动。
游戏内容
  • 生物现在能受伤,但死亡后没有动画效果。
  • 生物现在可以攻击玩家。
  • 生物在从高处坠落后会受到伤害。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 可能不正确。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft Resources Test” – Nizzotch Archive,YouTube

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