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Java版Infdev 20100227-1/开发
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此条目记录了从未发布的版本。
尽管它未公开发布过,但有证据证明这些版本的确存在。
一些被标记为Minecraft Indev的Infdev开发版本于2010年2月26日至27日之间被编译,引入了后来在Java版Infdev 20100227-1中出现的部分特性。[1]
无限地形测试(2010年2月26日)[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 该版本仍然被标记为"Minecraft Indev"。
- 由于浓密的雾,玩家往往看不到云。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了金苹果。
- 可以将玩家的生命值恢复至满格。
- 无限世界
- 仍处于早期测试阶段。
- 测试性地生成以4×4位单位的重复地形。
- 由于无限地形,游戏存在以下漏洞:
- 如果玩家距离世界中心走得太远,就会出现严重的距离现象。
- 挖掘方块时会出现深度冲突。
- 位于负坐标的区块不会更新。
- 光照、实体和许多其他主要功能不再生效。
无限地形测试(2010年2月27日)[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]
- 更新了地形生成器,现在与Java版Infdev 20100227-1一样了。
- 将世界高度限制更改为256。
- 将雾的距离更改为128。
- 因此,云层更加难以辨认了。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Progress update on infinite maps"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年2月27日。