Java版Combat Test 2
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此条目记述的内容是一个分叉分支版本。
Java版Combat Test 2是1.14.4分叉后的版本,实际上并不在Minecraft开发的主分支上。
此条目记述的内容是一个分支版本Combat Test的内容。
实际上Java版Combat Test 2并不在Minecraft的开发计划里。
Combat Test 2
Combat Test 2是未来的战斗改版的第2个公开的实验性版本,发布于2019年8月15日[1],虽然它是未来版本的测试版,但这个战斗实验版是Java版1.14.4的分支。此版本只发布在Reddit上,因此其并不出现在启动器版本列表或Minecraft.net的文章中。
更改[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 现在又会抵挡暴击伤害了。
- 减慢剑的攻击速度至2.5。
- 将伤害增加至8(
)。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 在潜行时攻击将会暂时放下盾牌。
- 在武器攻击的冷却时间达到200%后,盾牌将被重新举起。
- 移除了按住攻击键来一直攻击的特性。[注 2]
- 武器的攻击距离适用于所有情况,在特殊攻击的过程中攻击距离会多出0.5格。
- 攻击指示器现在只会在冷却时间达到100%后出现,不再展示完整的冷却时间达到200%的过程。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了新战斗机制在创造模式下破坏方块时依旧生效的漏洞。
- 修复了攻击指示器被置于快捷栏时的缩放问题。
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 解压至.minecraft/versions目录
- ↑ 按住攻击键来一直攻击的特性仍会适用于手柄或触摸板。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)" – u/jeb_,Reddit,2019年8月15日