Java版1.18-pre3

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1.18-pre3
版本
类型
预发布版
发布日期
2021年11月17日
预发布版归属
  •  DEC1073741875
  •  HEX40000033

1.18-pre3Java版1.18的第3个预发布版,发布于2021年11月17日[1],修复了一些漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

服务器
  • 现在在启动server.jar时指定了空的bundlerMainClass属性时,服务端会只校验并解压文件,然后退出。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了18个漏洞
1.18前正式版的漏洞
  • MC-109260 — 全角标点符号显示不正确。
  • MC-132285 — 游戏会有孤立的水方块漂浮在半空中。
  • MC-185263 — 被缓存的非完整区块导致内存“半泄露”。
  • MC-190763 — 雨打在Y=-64处的方块上不产生相应粒子。
  • MC-196423 — 雨打在世界底部的方块上不播放相应声音。
  • MC-223840 — 洞穴从熔岩含水层下方穿过时,由熔岩含水层生成的熔岩方块不会被更新。
  • MC-240229 — 在特定高度范围的方块上会同时下雨和下雪。
1.18开发版本的漏洞
  • MC-236740 — 在尝试使用/locate buried_treasure命令或打开/破坏一个内有地图的箱子时,有时服务端侧会有短暂的卡顿。
  • MC-236764 — 光照更新落后于世界生成过程。
  • MC-239397 — 熔岩涌泉可以在冰山上生成。
  • MC-239610 — 1.18快照在反序列化区块时,世界会被严重损坏,而同样的操作在1.17中正常。
  • MC-239682 — 内存耗尽导致崩溃:世界生成耗尽Java堆空间。
  • MC-239950 — 地物放置时不检测生物群系,导致不必要的卡顿。
  • MC-240483 — 雪林中生成的狐狸不是雪地变种。
  • MC-240589 — 玩家飞行并加载区块时,游戏会卡住几分钟然后崩溃。
  • MC-241245 — 生成出的深板岩会覆盖矿石团簇(主要是铁矿石团簇)。
  • MC-241255 — 游戏在运行几分钟后性能会大幅下降。
  • MC-241352 — 服务端和客户端中的目录结构不一致。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 1.18 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2021年11月17日

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