Java版1.18-pre3
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1.18-pre3
1.18-pre3是Java版1.18的第3个预发布版,发布于2021年11月17日[1],修复了一些漏洞。
更改[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 现在在启动server.jar时指定了空的
bundlerMainClass
属性时,服务端会只校验并解压文件,然后退出。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了18个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-109260 — 全角标点符号显示不正确。
- MC-132285 — 游戏会有孤立的水方块漂浮在半空中。
- MC-185263 — 被缓存的非完整区块导致内存“半泄露”。
- MC-190763 — 雨打在Y=-64处的方块上不产生相应粒子。
- MC-196423 — 雨打在世界底部的方块上不播放相应声音。
- MC-223840 — 洞穴从熔岩含水层下方穿过时,由熔岩含水层生成的熔岩方块不会被更新。
- MC-240229 — 在特定高度范围的方块上会同时下雨和下雪。
- 1.18开发版本的漏洞
- MC-236740 — 在尝试使用
/locate buried_treasure
命令或打开/破坏一个内有地图的箱子时,有时服务端侧会有短暂的卡顿。 - MC-236764 — 光照更新落后于世界生成过程。
- MC-239397 — 熔岩涌泉可以在冰山上生成。
- MC-239610 — 1.18快照在反序列化区块时,世界会被严重损坏,而同样的操作在1.17中正常。
- MC-239682 — 内存耗尽导致崩溃:世界生成耗尽Java堆空间。
- MC-239950 — 地物放置时不检测生物群系,导致不必要的卡顿。
- MC-240483 — 雪林中生成的狐狸不是雪地变种。
- MC-240589 — 玩家飞行并加载区块时,游戏会卡住几分钟然后崩溃。
- MC-241245 — 生成出的深板岩会覆盖矿石团簇(主要是铁矿石团簇)。
- MC-241255 — 游戏在运行几分钟后性能会大幅下降。
- MC-241352 — 服务端和客户端中的目录结构不一致。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Minecraft 1.18 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2021年11月17日