Minecraft Infdev

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  本条目介绍的是发布于2010年2月27日至6月30日的Infdev版本。关于整个开发周期,请见“Infdev”;关于其他版本,请见“版本记录”。
Minecraft Infdev
开始版本
Infdev 20100227-1(2010年2月27日)
最新版本
Infdev 20100630(2010年6月30日)
需要付费
?

Minecraft Infdev指的是Infdev的所有27个版本,包括从2010年2月27日2010年6月30日的所有26个以“Minecraft Infdev”命名的版本,以及Alpha v1.0.0

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在可设置为立体。
选项
  • 快速/高质量渲染切换。
窒息
  • 玩家被困在方块内会窒息。

方块[编辑 | 编辑源代码]

沙子
  • 重新加入。
沙砾
  • 重新加入。
告示牌
  • 可以书写。
梯子
  • 可以攀爬。
  • 可以打开或关闭。
刷怪笼
  • 生成在地牢的箱子里。

物品[编辑 | 编辑源代码]

金苹果
  • 可以食用。
铁桶
  • 可以装起液体。
  • 生成在地牢里。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 重新加入。
阴影
  • 加入。
矿车
  • 可以骑乘。
铁轨
  • 可以将矿车放在其上面。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

结构
  • 红砖块金字塔
黑曜石墙
  • 由黑曜石组成,向X轴和Z轴无限延伸。
  • 重新实现。
矿团
  • 现在会自然生成。
地牢
  • 携带刷怪笼和战利品箱子生成。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

天空
玩家
  • 死后掉落自身物品。
  • 掉出世界后会死亡。
昼夜更替
  • 白天现在会比黑夜稍微长一点。

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在会传播到可燃烧的方块上。
  • 现在会传播到邻近的泥土上。
圆石
  • 水接触到熔岩后会生成。
黑曜石
  • 水接触到熔岩源后会生成。
熔岩
  • 熔岩现在只会向外传播4格方块,而不是8格
基岩
  • 现在生成于Y=0层。
沙子
  • 有了掉落动画。

生物[编辑 | 编辑源代码]

实体
  • 在世界重新载入前会保存。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

无限世界
  • 世界现在在每个方向上都是无限生成的。
Indev房子
  • 移除。
洞穴
  • 现在有1-5个出口,而不仅仅是1个,成为自然枢纽。
  • 洞穴更具区域性,真正的瑞士奶酪区域可以生成,但罕见。
  • 水或熔岩涌泉现在变得更加常见。
  • 增加隧道厚度的多样性,增加分支的概率。
  • 在地下加入了自然生成的沙砾和泥土,从而使洞穴多样化。

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