24w19a

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24w19a
版本
类型
快照
发布日期
2024年5月10日
快照归属
  •  DEC1073742018
  •  HEX400000C2

24w19aJava版1.21的第2个快照,发布于2024年5月10日[1],修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

环境音效
  • 加入了4种洞穴环境音效。

常规[编辑 | 编辑源代码]

魔咒实体效果类型
  • 为效果类型replace_block、​replace_disc和​set_block_properties加入了可选字段trigger_game_event
    • 为方块被替换时发生的游戏事件ID。
结构NBT标签
  • dimension_padding:(默认为0)通过向其边界箱添加垂直填充物以确保不会跨过维度边界生成结构的参数。
    • 由于试炼密室生成于深板岩层且有时会插入基岩层,其填充为10。
物品堆叠组件
  • NBT复合标签/JSON对象food组件现在支持新字段:
    • NBT复合标签/JSON对象using_converts_to:(可选)食用物品后用于替代的新物品,包含物品及其组件。
      • 示例:food={nutrition:1,saturation:0,using_converts_to:{id:"poisonous_potato",components:{"minecraft:custom_name":'"等等这啥?"'}}}
标签
  • 加入了下列方块标签:
    • #fire_aspect_lightable#candles、​#candle_cakes和​#campfires
伤害类型谓词
  • 加入了新选项:
    • 布尔型is_direct:(可选)检测方块是直接伤害(true)或是间接伤害(false)。
      • 受伤实体与源实体相同时,伤害被视为直接伤害。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

试炼刷怪笼
  • 修改了激活指示灯和顶部的纹理。
铜灯
  • 更改了开关音效。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

弹射物

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

振动事件
  • 被冰霜行者冻结的方块现在会发出“放置方块”(频率为13)的振动。
魔咒

常规[编辑 | 编辑源代码]

数据包
  • 将数据包版本号更改为43
  • 物品堆叠组件任意类型custom_data战利品表函数set_custom_data和组件谓词custom_data现在可指定为SNBT字符串以在JSON格式中保存参数类型信息。
  • 将注册表decorated_pot_patterns重命名为decorated_pot_pattern
  • 移除了遗留的标签文件夹名称。
属性
  • 现在generic.burning_time(着火时间)和generic.fall_damage_multiplier(摔落伤害倍数)在物品提示框中所显示的文本颜色与之前相反:
    • 大于0时,显示为红色文本。
    • 小于0时,显示为蓝色文本。
    • 为0时,不显示文本。
  • 现在generic.gravity(重力)和generic.scale(尺寸)在物品提示框中显示为灰色文本。
区块加载
  • 现在从磁盘中读取已生成的区块时不再加载不必要的周围区块。
    • 此改进在单人游戏世界加载屏幕上较为明显。
  • 新系统降低了内存和CPU的开销。
标签
  • 使用复数形式的文件夹名称已被重命名从而与注册表名称相匹配。
    • tags/itemstags/item
    • tags/blockstags/block
    • tags/entity_typestags/entity_type
    • tags/fluidstags/fluid
    • tags/game_eventstags/game_event

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了74个漏洞
1.21前正式版的漏洞
  • MC-9568 — 生物在固体方块附近长大时会窒息或穿过方块。
  • MC-9644 — 被发射的falling_block实体不会穿越传送门。
  • MC-14923 — 在禁用作弊的单人游戏世界中,玩家会因发送垃圾信息被踢出。
  • MC-16345 — 用/attribute降低玩家的基础最大生命值不总会降低其当前生命值。
  • MC-26304 — 酿造台被卸载时会重置酿造进度。
  • MC-93833maxHealth属性仅在提供Health时被用作最大生命值。
  • MC-96198 — 船或筏落入不到一格深的水时会移动到方块中。
  • MC-110815 — 被召唤的史莱姆具有错误的生命值。
  • MC-175619 — 除非发射器中存在空槽位,否则它会掉落蜂蜜瓶。
  • MC-178383 — 所有由刷怪蛋或/summon命令生成的马、驴、骡和羊驼具有53(♥ × 26.5)点生命值。
  • MC-195931 — 首次攻击某些实体时显示了异常伤害量的心形粒子。
  • MC-252846 — 生物长大时会穿过盖有地毯的栅栏。
  • MC-253791 — 青蛙成长时窒息。
  • MC-254004 — 下落的方块实体不处理其末地折跃门冷却计时器。
  • MC-267947 — 末影珍珠能传送旁观模式玩家。
  • MC-267951 — 当创建一个spawnChunkRadius游戏规则被设为极高数值的世界时,游戏未响应直到崩溃。
  • MC-267968 — 试炼刷怪笼中生成的史莱姆首次受击时受到异常伤害。
  • MC-267981 — 播放minecraft:block.trial_spawner.ambient时,“试炼刷怪笼:噼啪作响”字幕只会显示一瞬。
  • MC-268106 — 在所有合理情况下,实体的当前生命值不被其最大生命值限制。
  • MC-268772 — 摔落伤害倍数属性具有反直觉的颜色。
  • MC-269318 — 创造模式下放置在讲台上的书会被消耗。
  • MC-269601 — 重锤猛击击中的不是玩家时不会击退其他玩家。
  • MC-269633 — 放置过量堆叠的装满的桶会将其堆叠上限重置为1。
  • MC-269642 — 食用过量堆叠的汤或炖菜会将其堆叠上限重置为1。
  • MC-269674 — 过量堆叠的书与笔堆叠在签名时重置了数量。
  • MC-269685 — 饮用过量堆叠的奶桶时,桶会丢失。
  • MC-269686 — 过量堆叠的音乐唱片堆叠可通过唱片机复制。
  • MC-269708 — 使用过量堆叠的单堆叠水瓶的发射器会将其堆叠数量上限重置为1。
  • MC-269717 — 炼药锅删除了过量堆叠的染色潜影盒。
  • MC-269809 — 将过量堆叠的热带鱼桶喂给美西螈会将堆叠数量上限重置为1。
  • MC-270296 — 不祥之物生成器生成带药水效果的不可堆叠的箭。
  • MC-270584 — 宝库和不祥宝库的战利品未经预定而使得玩家能通过创建备份世界来获取所求奖励。
  • MC-270635 — 试炼刷怪笼纹理不一致。
  • MC-270684set_attributes战利品表函数不接受空列表。
  • MC-270779 — 用/data命令获取带有大量数据的方块/箱子的数据会导致游戏崩溃。
  • MC-270818 — 数据生成器物品报告无定序。
  • MC-270926foodSaturationLevel可以为负。
  • MC-270965 — 配方结果中minecraft:custom_data组件的数据类型会被强制更改。
  • MC-271001 — 容器中的物品可被赋予超过99(直到整型上限)的数量,因而会使世界崩溃。
  • MC-271005 — 使用最大堆叠数量超过1的知识之书时会消耗此堆叠中的所有物品。
  • MC-271026 — 设置状态效果的组件有时失去部分数据。
  • MC-271094 — 将世界升级到1.20.5时EntityTag内的实体ID被忽略。
  • MC-271159 — 升级到1.20.5时没有颜色的旗帜图案条目无效。
  • MC-271170 — 将头颅的自定义名称修改为一个无效值时出现预料之外的错误。
上个开发版本的漏洞
  • MC-271398 — 合成某些物品后,合成材料保留在合成格内,导致物品复制。
  • MC-271400 — 弩上的快速装填魔咒不再加快弩的装填速度。
  • MC-271402 — 锋利和生物类型特化伤害魔咒会降低而非增加伤害。
  • MC-271404 — 破甲和致密不相互排斥。
  • MC-271406 — 方块被立即挖掉时重新出现。
  • MC-271422 — 无论何时跳起,灵魂疾行都会导致你的FOV变化。
  • MC-271423 — 激流魔咒未正常生效。
  • MC-271427 — 横扫攻击不再与先前一致地触发。
  • MC-271434 — 营火会击退玩家。
  • MC-271435 — 被攻击时保持移动不会被击退。
  • MC-271436 — 重锤不再可附上火焰附加。
  • MC-271441 — 即使火焰保护具有正面效果,其提示也显示为红色文本。
  • MC-271442 — 火焰附加魔咒会更改红石灯、红石火把、铜灯、熔炉、烟熏炉和高炉的lit状态。
  • MC-271444 — 火焰附加魔咒能在水下点燃营火和蜡烛。
  • MC-271449 — 玩家动量不再影响末影珍珠、鸡蛋和雪球。
  • MC-271455 — 主手持有火焰附加武器时,从副手抛出的三叉戟会使生物着火。
  • MC-271459 — 冰霜行者删除了含水方块。
  • MC-271461 — 启用“村民交易的平衡性调整”后,与某些村民的交互导致客户端崩溃。
  • MC-271477 — “projectile_spawned”魔咒效果总会在0,0,0激活。
  • MC-271484 — 用火焰附加点燃蜡烛和营火不会向幽匿感测体传播振动。
  • MC-271556 — 凋灵骷髅头颅的掉落率降低了0.01。
  • MC-271562 — “projectile_spawned”魔咒组件在设置弹射物的默认NBT前就已触发其魔咒效果。
  • MC-271565 — 升级带有1.9版本之前的僵尸村庄的世界时游戏会崩溃。
  • MC-271632 — 附有节肢杀手的武器只能给予目标缓慢I而非缓慢IV。
  • MC-271637 — 魔咒实体效果类型“run_command”总在主世界执行命令。
  • MC-271652 — 手中所持附有荆棘的物品不再像穿着它们一样生效。
  • MC-271654 — 给予近战武器额外伤害的魔咒不会产生粒子。
  • MC-271710 — 按键绑定背景比其余UI更暗。
  • MC-271725 — 魔咒实体效果“apply_mob_effect”即使指定了倍率也不会应用。
  • MC-271726item.trident.thunder音效不再能被受到雷击的玩家听到。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 24w19a" – Minecraft.net,2024年5月10日

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