Java版1.18-exp4
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此条目记述的内容是一个分叉分支版本。
Java版1.18-exp4是1.17.1分叉后的版本,实际上并不在Minecraft开发的主分支上。
1.18-exp4
1.18-exp4(1.18 experimental snapshot 4)是Java版1.18的第4个实验性快照,发布于2021年8月17日[1][2],调整了部分生物群系和一些岩石类方块的生成。此版本单独发布,故不出现在启动器版本列表中。
更改[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 调整了生物群系生成的位置,以降低它们之间出现剧烈反差的可能性。
- 现在生物群系分布更平滑,变化度更低;微型生物群系的生成概率会更低。
- 排除了在较热的生物群系中表层水会结冰的现象,并提高了生成雪层的高度。
- 现在会更大片地生成,降低了以小斑块形式出现的可能性。
- 现在地形变化更加极端。
- 总体上调整了破碎地形和峭壁的生成方式,使其更适应地形。
- 降低了河流被截断并在山区变为无水峡谷的可能性。
- 相反,河流往往会在山脉中形成峡湾;或是抬高原形,在山间形成一个鞍形的谷地,使地形更易于步行或划船。
- 降低了地表生成泥土的概率,使其更加美观。
- 现在地表有时会生成条带状的方解石、安山岩和花岗岩地层。
- 微调了沼泽的生成方式。
- 降低了其从海岸线向内陆延伸得较远的可能性。
- 现在更易以部分被掩埋的方式生成。
- 不再在水上生成。
- 不再在水上生成。
- 矿石分布
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “New world generation in Java available for testing”,Henrik Kniberg。Minecraft.net,2021年8月17日
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 4 is out!" – u/MrHenrik2,Reddit,2021年8月17日
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 解压至.minecraft/versions目录