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19w41a
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19w41a
19w41a是Java版1.15的第9個快照,發布於2019年10月9日[1],加入了新的選單背景圖、兩種新的方塊、切換潛行和疾走的功能和進行旁觀的指令,並修復了一些錯誤。
新內容[編輯 | 編輯原始碼]
方塊[編輯 | 編輯原始碼]
- 可使用4個蜂蜜瓶合成。
- 會減慢實體的移動速度,也會降低跳躍高度。
- 此特性在其上方放置有不完整的方塊(如地毯和半磚)時依然有效。
- 站在蜂蜜塊上的實體會在該方塊被活塞推動時隨之一同移動。
- 若玩家撞在由蜂蜜塊築成的豎直牆壁上,則該玩家會在牆面上緩慢下滑。
- 掉落到蜂蜜塊上會減少跌落傷害。
- 跌落傷害會減少至約正常值的1⁄5:準確值為
⌈(跌落高度 - 3) / 5⌉
,即在開始的3個方塊後每掉落1個方塊的高度,傷害1⁄5個1(),並向上取整。
- 跌落傷害會減少至約正常值的1⁄5:準確值為
- 當蜂蜜塊被活塞推拉時,與之相鄰的方塊都將嘗試隨之往相同方向移動。
- 與史萊姆方塊被活塞推動時的表現相同。
- 生物常常會避免在蜂蜜塊上行走。
- 不能被紅石訊號充能。
- 放置在蜂窩或蜂箱附近時,蜜蜂有時會貼在蜂蜜塊上以「進食」蜂蜜。
- 碰撞體積略小於正常方塊。
- 僅用於裝飾。
- 可使用四個蜂巢合成。
指令格式[編輯 | 編輯原始碼]
- 語法為
/spectate [target] [player]
。target
- 將要令玩家進入的旁觀視角所屬的目標。- 如果省略,使玩家停止旁觀。
player
- 將要旁觀的玩家。- 此玩家必須處於旁觀者模式。
- 如果省略,則使用
@s
。
clickEvent
加入了copy_to_clipboard
動作。
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 潛行和疾走現在可以在設定介面切換「按住」和「鎖定」。
- 允許玩家在切換到其他介面時保持潛行
- 同樣影響在創造模式向下飛行的玩家。鎖定後,玩家會保持向下飛行直到解除鎖定。
更改[編輯 | 編輯原始碼]
方塊[編輯 | 編輯原始碼]
- 將蜂箱的英文名Bee hive重新命名為Beehive。
- 命名空間ID相應地從
bee_hive
更改為beehive
。
- 現在可以使用剝皮原木合成。
物品[編輯 | 編輯原始碼]
- 更改了蜜蜂生怪蛋的顏色,從
變為
。
生物[編輯 | 編輯原始碼]
- 一般
- 生物現在能夠更好地躲避熔岩。
- 移除了翅膀紋理透明部分中的一個黑點。
- 移除了爆炸時的終界龍翅膀底部的部分紋理。
- 現在會在受到傷害時開裂。
- 每達到一個受損階段都會發出受損的音效。
- 在鐵魔像死亡前會經歷從未開裂到完全開裂共4個階段。
- 現在可以使用鐵錠恢復生命值。
- 每恢復一次都會發出治療的音效。
- 每個鐵錠恢復25(
× 12.5)。
- 4個鐵錠可將生命值為1(
)的鐵魔像治療至滿生命值100(
× 50)。
- 4個鐵錠可將生命值為1(
- 變成殭屍村民再被治療恢復後的村民現在不會消失了。
指令格式[編輯 | 編輯原始碼]
/effect clear
指令現在會在未給定作用對象時預設作用於@s
。
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
一般[編輯 | 編輯原始碼]
- 對標題介面的背景進行了更改,以展示蜜蜂和蜂窩及其相關物品。
- 在建立世界頁面中,按鈕下方的描述可以被敘述了。
- 移除了
dirt_like
方塊標籤。
修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復了41個錯誤
- 1.15前正式版的錯誤
- MC-20144 — 飽食、立即治療和立即傷害狀態效果沒有圖示。
- MC-35920 — 部分半透明實體會使半透明的方塊、方塊實體及實體不可見(與載入順序有關)。
- MC-86846 — 將充能的脈衝或連鎖指令方塊改成循環模式會使它失效,除非重新充能。
- MC-109108 — 生物卡在藤蔓上。
- MC-120480 — 寵物會傳送到有固體頂面而不是固體底面的方塊上。
- MC-121942 — 物品數量會被顯示在正在預覽中的合成所缺少物品的下方。
- MC-124140 —
execute
指令中anchored
參數用後不會重設並會在奇怪的情況下被作為預設值隱式應用。 - MC-125104 — 用Esc離開刪除世界介面或選項子選單會開啟主選單。
- MC-129806 — 無自訂名稱的村民不會顯示隊伍的前綴與後綴。
- MC-131552 — 無法透過剝皮原木合成剝皮木塊。
- MC-145021 — 雪層上已馴服的動物不會傳送至玩家。
- MC-146213 — 載入介面的進度條會超過其黑色邊框。
- MC-156005 — 已馴服的狼在水中時不會傳送至玩家。
- MC-161733 — 衛道士的「idle5」音效未使用。
- MC-162952 — 物品組的數量繪製到了物品欄狀態效果後方。
- 1.15開發版本的錯誤
- MC-159423 — 蜜蜂到不了邊緣上的花朵。
- MC-159469 — 「Beehive」中有一個不該有的空格。
- MC-160102 — 被虛弱的鐵魔像攻擊時出現
IllegalArgumentException
錯誤。 - MC-160957 — 當蜂窩或蜂箱被玩家破壞後,蜜蜂不會離開。
- MC-161297 — 界伏盒的內部紋理不可見。
- MC-161391 — 流髑更亮了。
- MC-161495 — 馬的紋理從一定角度看會局部透明。
- MC-161692 — 漏斗透過轉移物品建立一個熔爐方塊實體會使遊戲崩潰。
- MC-161840 — 實體繪製更暗了。
- MC-161847 — 盔甲欄有時會變成黑色。
- MC-161855 — 若之前未開啟世界,自訂超平坦的圖示不會顯示。
- MC-161856 — 盔甲座持有的物品僅在旁觀者模式可見。
- MC-161889 — 生怪箱裡的生物即使周圍無光源也很亮。
- MC-161891 — 透明方塊物品後方的特殊繪製方塊不會繪製。
- MC-162042 — 有局部透明紋理的物品在物品展示框中顯示異常。
- MC-162087 — 鸚鵡會模仿貓熊。
- MC-162118 — 鐵魔像會卡在半空中。
- MC-162378 — 不死圖騰啟動動畫過程中畫面變黑。
- MC-162432 — 床和儲物箱等方塊不被著色。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-162538 — 創造模式選單的四角的不透明度有問題;邊框無透明度。
- MC-162550 — 非慣用手欄有時會變黑或出故障。
- MC-162586 — 日誌反覆列印資訊「Ticking entity」,並最終使遊戲崩潰。
- MC-162616 — 攻擊鸚鵡後出現
java.lang.NullPointerException
錯誤。 - MC-162671 — 哞菇的蘑菇紋理過亮。
- MC-162936 — 使用附魔不死圖騰時出現
java.lang.IllegalArgumentException
錯誤。
- 未公開錯誤
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 移至: 1.0 1.1 "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net,2019年10月9日