Java版1.15/开发版本
本页面列出了Java版1.15的开发版本。
19w34a
19w34a是Java版1.15的首个快照[1][2],发布于2019年8月22日[3],加入了蜜蜂和关于蜜蜂的物品,例如蜂蜜瓶、蜂箱、蜂巢和蜜脾,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可用6个木板和3个蜜脾合成。
- 功能与蜂巢相似,但无需带有精准采集魔咒的工具即可采集。
- 无法被活塞推动。
物品
- 加入了蜜蜂的刷怪蛋。
生物
- 拥有10(
)生命值。
- 会成群地在蜂箱和蜂巢周围活动。
- 如果蜜蜂没有将任何蜂箱或蜂巢视为家,它将会一直游荡,直到其找到一个。
- 可以进入蜂箱或蜂巢中。
- 每个蜂箱或蜂巢一次最多容纳3只蜜蜂。
- 受到攻击时,同一蜂箱或蜂巢中的蜜蜂将会尝试反击攻击者。
- 可以通过喂食任何种类的花来繁殖,包括凋灵玫瑰。
- 像其他动物那样,蜜蜂会跟随任何手持花的玩家。
- 如果玩家站在原地不动,蜜蜂将会落在该玩家附近的地面。
- 像其他动物那样,蜜蜂会跟随任何手持花的玩家。
- 蜜蜂会落在花上,进入“采粉”状态,然后蜜蜂身上会出现灰白色的粒子,同色的粒子效果也会随之出现。
- 蜜蜂也会采集凋灵玫瑰的花粉,尽管这会使它们受到凋零效果影响。
- 蜜蜂采粉时,可以听到微小的振动声。
- 采粉完毕后,蜜蜂会归巢并开始“酿蜜”。
- 采粉完毕的蜜蜂经过的作物会加速成长,类似骨粉。
- 当足够多的完成授粉的蜜蜂进入巢并完成酿蜜后,巢将充满蜂蜜。
- 玩家被蜜蜂蛰死时会显示这样一条死亡消息:“<玩家>被蛰死了”。
游戏内容
- 新的粒子:
dripping_honey
、falling_honey
、falling_nectar
、landing_honey
。
命令格式
- 新的函数:
copy_state
——将掉落方块的方块状态属性复制到物品的BlockStateTag中 - 新的参数:
block
——方块状态属性的来源(方块ID)properties
——方块状态属性名的列表,其内的所有值都必需在block指定的方块上存在
常规
- 加入了意第绪语。
- 加入了
minecraft:bee_growables
、minecraft:beehives
、minecraft:crops
、minecraft:flowers
、minecraft:tall_flowers
方块标签。 - 加入了
minecraft:flowers
、minecraft:tall_flowers
物品标签。
- 纹理
更改
方块
常规
- 游戏库升级
- 现在需要OpenGL 2.0。
修复
- 修复了20个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-74762 — 在某些情况下,区块可以交换或重置。
- MC-102267 — 某些生物不会在岩浆块上造成伤害。
- MC-103313 — 黏液块和岩浆块的碰撞箱会偏移几秒钟。
- MC-115643 — “友好生物”音量关闭时无法听到破坏方块的声音。
- MC-133255 — 制图师为现有的林地府邸和海底遗迹生成地图,而不是未探索的。
- MC-142918 — 切石机不允许按住⇧ Shift单击自定义配方输入。
- MC-148562 — 末地生物群系中的黑曜石塔未按预期生成。
- MC-149231 — 龙蛋剔除仙人掌顶部。
- MC-150202 — 区块有时会错位/复制到另一个位置。
- MC-151354 — 无法使用快捷方式重新排列服务器。
- MC-152100 — 使用酿造台时,玩家按住⇧ Shift单击烈焰粉无法放置在正确的槽位。
- MC-152172 — 制图台在按住⇧ Shift并单击时会多次播放声音。
- MC-152173 — 织布机在按住⇧ Shift并单击时会多次播放声音。
- MC-156276 — 在骑马时打开物品栏将无法按住⇧ Shift键单击使用。
- MC-156852 — 瞬间破坏时仍会保留幽灵方块,MC-5694重新出现。
- MC-156876 — 在
desert_small_house_7
中一扇门是打开的。 - MC-156884 — 在创造模式下使用弓时,有时会使用不正确的纹理。
- MC-156952 — 村庄中心树的叶子是持久的。
- MC-157136 — 村民补货未正确跟踪。
- MC-158988 — 如果区域文件不是4096字节的精确倍数,Minecraft将会在每个区域中删除多达数百个区块。
19w35a
19w35a是Java版1.15的第2个快照,发布于2019年8月28日[4],修改了蜂巢的生成机制,并修复了许多漏洞。
更改
方块
物品
- 现在饮用蜂蜜瓶可以去除中毒效果。
生物
- 现在会尝试躲避水。
- 现在使用
generic.attackDamage
属性。
- 傻子村民现在不再拥有显示职业等级的徽章。
游戏内容
- 现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。
- 现在完成“均衡饮食”进度还需要使用蜂蜜瓶。
- 玩家现在在死亡时“删除世界”按钮被“标题画面”按钮取代。
- 如果村民躺在一张床上,而玩家尝试在该床上睡觉,那么现在村民会被赶下床。
常规
- 在先前没有的部分情况下,实体被设置在了方块战利品表中。
修复
- 修复了41个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-849 — 食用食物,饮用药水,治愈僵尸及给动物喂食均有可能多消耗一个对应物品,且无动画。
- MC-3984 — 重新创建的极限模式游戏并非极限模式,除非把游戏模式循环一遍,重设为极限模式。
- MC-10209 — “允许作弊”和“奖励箱”按钮会在选中超平坦或自定义世界时解锁。
- MC-15862 — 濒死的末影人掉入水中会瞬移,并把掉落的经验球也移走。
- MC-28447 — 切换维度后迅捷状态效果失效,但疾跑后又会恢复。
- MC-29386 — 生命提升效果在切换维度时不显示额外的生命值。
- MC-30646 — 极限模式游戏不会被删除。
- MC-47091 — 史莱姆、岩浆怪、豹猫与铁傀儡不使用
generic.attackDamage
属性。 - MC-88179 — 切换维度后直到下一次用户界面更新前盔甲条都不可见。
- MC-88209 — 末影人即使在受到攻击被激怒后还会播放注视音效。
- MC-96521 — 点击“删除世界”后,极限模式世界仍在后台运行。
- MC-101700 — 末影人传送未在服务端注册。
- MC-101725 — 末影人会受到仙人掌、岩浆块的持续伤害。
- MC-107941 — 射出、召唤或编辑一支箭并重新加载世界会产生药水粒子。
- MC-115567 — 20秒内生成的末影人不会播放注视音效。
- MC-120558 — 进度触发器
consume_item
对单组的药水物品无效。 - MC-125810 — 雕刻南瓜在生存模式不能被附魔。
- MC-136074 — 末影人能传送到含水方块上。
- MC-137297 — 极限模式多人游戏中死后点击“离开服务器”无法断开与服务器的连接。
- MC-142848 — 攻击时北极熊的碰撞箱和眼高未经调整。
- MC-144688 — 雪球等投掷物若为所在物品组中的最后一个,则不会保留物品数据。
- MC-144766 — 重生界面区块会停止渲染。
- MC-145587 — 末影人为躲避投掷物会传送入水中,且不受水伤害。
- MC-148865 — 极限模式点击“删除世界”后,主菜单全景图会变白。
- MC-152839 — 死亡时屏幕会抖动。
- MC-153820 — 方块战利品表中的
entity_properties
条件仅适用于玩家。 - MC-154280 — 傻子村民有徽章,而失业村民却由于无法交易而没有徽章。
- MC-156856 — 当劫掠兽遇到灾厄巡逻队时,劫掠兽寻路AI被破坏。
- MC-158705 — 在创造模式中饮用药水时,在快捷栏中滚动到该药水时,会更改旁边的药水。
- MC-159462 — 使用物品时滚动快捷栏会消耗多个物品。
- MC-159574 — 在饮用药水时切换到另一个物品,该物品将被替换为空玻璃瓶,并清空装有药水的物品槽。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-159357 — 蜜蜂繁殖不计入“成双成对”(
husbandry/bred_all_animals
)进度。 - MC-159429 — 在食用蜂蜜瓶时切换到其他物品会将其变为空玻璃瓶。
- MC-159446 — 蜜蜂从向日葵的下半部分获取花粉。
- MC-159456 — 蜜蜂坐在地上时,浮在地面上一个像素高。
- MC-159472 — 用树苗种出的树会有蜂巢。
- MC-159476 — 蜜蜂模型在碰撞箱内部不居中。
- MC-159733 — 合成出的蜂箱不可燃。
- MC-159825 — 蜂蜜瓶不包括在“均衡饮食”进度中。
- 未公开漏洞
19w36a
19w36a是Java版1.15的第3个快照,发布于2019年9月4日[5],加入了5条新的游戏规则和1条新的实体标签,并修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
doInsomnia
doImmediateRespawn
drowningDamage
- 玩家是否会受到溺水伤害。
fallDamage
- 玩家是否会受到摔落伤害。
fireDamage
- 玩家是否会受到火焰伤害。
- 加入了
minecraft:beehive_inhabitors
实体标签。
更改
方块
- 在创造模式下破坏蜂巢或蜂箱会使之以物品形式掉落。
- 现在会在接收红石信号时鸣钟。
- 现在由发射器发射的烟花火箭的飞行方向与该发射器的朝向相同。
- 现在在下界放置湿海绵会令其直接变干。
物品
- 可回复的饱和度从9.6降至1.2。
生物
- 现在属于节肢生物。
常规
- 混淆映射表在将来的所有版本都会对外公布,也包括此版本。
- 然而,这并不意味着Mojang Studios更改了已有的对游戏代码和游戏资源的版权限制。
- 该混淆表的下载链接会作为version manifest json的一部分,其文件名为
<版本号>.json
。
- 生物群系信息现在会存储Y坐标,使得生物群系能够以高度为基础而变化。此前,生物群系只会存储X和Z坐标的信息。
- Level标签中为每个区块排列的Biomes能够容纳的整数从256个更改为1024个。
修复
- 修复了21个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-117914 — 下界传送门传送实体时会造成巨大卡顿。
- MC-158677 — 如果在末地没有末地石,末影龙会使服务器停止响应。
- MC-158978 — 当从自定义世界界面返回创建世界界面时,“创建新的世界”按钮变得可被点击,导致可以在世界名为空的情况下创建新的世界。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159359 — 发射器在从蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜时会忽视level。
- MC-159370 — 头上方有固体方块时蜜蜂会窒息。
- MC-159383 — 对着内有蜜蜂的蜂巢/蜂箱用Ctrl+鼠标中键可以一同复制里面的蜜蜂,导致在同一世界中同一时间能够存在多个UUID相同的蜜蜂。
- MC-159385 — 节肢杀手魔咒对蜜蜂无效。
- MC-159395 — 与蜂巢不同,蜂箱的蜂蜜等级并不会增加。
- MC-159424 — 如果你手里有花的话,愤怒的蜜蜂并不会蛰你。
- MC-159441 — 尽管蜜蜂在进蜂箱时已经让拴绳掉落下来了,它们在离开蜂箱时仍会保留拴绳,从而可以刷拴绳。
- MC-159515 — 蜜蜂晚上不回巢睡觉。
- MC-159518 — 蜜蜂在静止不动时会停止扇翅膀的动画,甚至它们静止在空中时也会这样。
- MC-159558 — 蜜蜂在已经蛰过玩家后,仍然会尝试蛰玩家。
- MC-159560 — 蜜蜂纹理上有些半透明的像素。
- MC-159584 — 在创造模式下摧毁放有蜜蜂的蜂巢或蜂箱,会导致里面的蜜蜂消失。
- MC-159743 — 蜜蜂愤怒时纹理上的花蜜数量与平时不一样。
- MC-159880 — 蜜蜂在进出蜂箱时会复制它的骑乘者。
- MC-160008 — 喝蜂蜜瓶的音效并不会立刻播放。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-160254 — 蜜蜂不在丁香、玫瑰丛和牡丹上采蜜。
- 未公开漏洞
19w37a
19w37a是Java版1.15的第4个快照,发布于2019年9月11日[6],同步了一些基岩版的独有特性,并修复了一些漏洞。
更改
方块
- 现在能被锹熄灭了。
- 大型蕨现在会掉落小麦种子。
物品
实体
常规
- 进度
- 进度中的物品判定现在会将实际的魔咒和储存的魔咒区分开,例如储存在附魔书里的魔咒
stored_enchantments
用于匹配存储的附魔。
修复
- 修复了33个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-2958 — 自定义生物与普通恼鬼即使在
DropChances
被设置为0时也会掉落其装备。 - MC-13884 — 悬挂起来的雪傀儡不会扔雪球。
- MC-42248 — 第三人称视角下放置睡莲没有手部动画。
- MC-60634 — 对着生物使用刷怪蛋不会播放使用动画。
- MC-88014 — 使用剪刀与羊进行交互时,副手上的物品也总是会被使用。
- MC-93827 — 手持肉对狼或手持鱼对豹猫右击来使其繁殖也同时会使其坐下/站起。
- MC-93841 — 右击驯化的狼、豹猫或鹦鹉会使其坐下/站起并使用物品。
- MC-99779 — 右键对苦力怕使用打火石时,副手上的物品也会同时被使用。
- MC-110907 — 消失诅咒有时会失效。
- MC-114715 — 生物拾起物品时即使掉落概率为0也会掉落其手中的物品。
- MC-123307 —
/execute store
可修改玩家的物品栏或末影箱的物品标签中的玩家数据。 - MC-123686 — 更新到1.8+时旧版箱子会消失。
- MC-125880 — 发射器的合成表不接受带有
Damage:0
标签的弓。 - MC-127094 — 手臂有时无动画。
- MC-135098 — 动物刷怪蛋有时会生成幼年动物。
- MC-136352 — 创造模式物品栏/合成得来的工具不包含
Damage:0
标签,除非重新加载世界。 - MC-136470 — 桶的
CanPlaceOn
逻辑判断检测的是被点击方块后方的方块。 - MC-145179 —
/data modify
修改了玩家的物品数据却会报错。 - MC-152751 — 用附有抢夺III魔咒的武器杀死穿着马铠的马偶尔能获得多个相应马铠。
- MC-153661 — 村民敲钟后,钟总是从同一个方向摆动,而这不合常理。
- MC-154873 — 使用精准采集附魔书破坏方块,方块就会掉落自身。
- MC-157494 — 驯化的动物无法正确地传送至玩家。
- MC-158853 — 转换并加载1.7.10的存档后箱子会消失。
- MC-159785 — 复制出的方块包含的物品在内存中指向同一个对象,因而修改会相互影响。
- MC-160123 — 大型蕨不再掉落种子了。
- 1.15开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-160456 — 装满蜂蜜的蜂箱缺失顶面和底面纹理。
- MC-160458 — 在旧世界中使用传送门会创建一个新的传送门,而不是传送到已有的传送门。
- MC-160461 — 红石信号激活钟后,钟总是从同一个方向摆动,而这不合常理。
- MC-160464 — 旧版的世界中,快照19w36a新添加的游戏规则都被默认设置成了
false
。 - MC-160484 — 在下界放置湿海绵不会更新红石。
- MC-160498 —
/gamerule fireDamage
设置为false
也无法避免熔岩造成的破坏。
19w38a
19w38a是Java版1.15的第5个快照,发布于2019年9月18日[7],更新了命令/data
、/execute
、/schedule
、实体选择器、谓词、实体谓词、定位谓词以及战利品表,并修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
/data
- 加入了新的可选语法
/schedule ... [append|replace]
。- 默认为
replace
。
- 默认为
- 加入了新的语法
/schedule clear <id>
以移除已有的/schedule
操作。- 返回已移除的
/schedule
操作数。
- 返回已移除的
- 拓展了
/schedule
以便多次对相同函数进行操作。
- 实体选择器
- 新的选择器参数
predicate
允许应用定义在数据包路径下predicates
中的自定义谓词。
常规
- 加入了自定义谓词。
- 战利品表的谓词部分现在可以被定义为
predicates
目录下单独的数据包资源。
- 战利品表的谓词部分现在可以被定义为
- 实体谓词
- 现在接受检查玩家属性的
player
字段。- 在实体不是玩家时失败。
- 字段:
level
– 允许的玩家等级范围。gamemode
– 与/gamemode
命令相同的值stats
– 要匹配的统计信息列表。接受的字段:type
(例如minecraft:custom
)、stat
(例如minecraft:sneak_time
)和value
(整型的range
)。- 例如,如果玩家使用钓鱼竿共2-10次,
{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}
会成功,次数小于2或大于20则会导致失败。
- 例如,如果玩家使用钓鱼竿共2-10次,
recipes
– 合成配方ID表。一个布尔值表示玩家是否解锁此配方。advancements
– 成就ID表。如果其值的类型为布尔类型,将执行成就完成情况的检查。如果值为对象,检查准则的完成度。
- 实体谓词现在允许使用
team
字段以匹配队名。
- 定位谓词
- 现在接受
block
与fluid
子谓词。 - 现在可以接受
light
子predicate。- 对象拥有一个整型范围——
light
——用于匹配可见光(天空变暗和方块亮度的最大值)。
- 对象拥有一个整型范围——
- 战利品表
- 战利品表谓词现在能在独立文件定义并被实体选择器在
execute if
命令中使用。 - 在
location_check
条件中加入了新参数选项。offsetX
、offsetY
、offsetZ
– 位置的可选偏移量。
- 加入了
reference
。- 其导入数据包中
predicate
路径下定义的条件,通过name参数选择。
- 其导入数据包中
- 加入了
time_check
条件。- 检测一天的时间。
value
– 可接受值的范围。period
– 如果存在,则时间将模除以这个值(例如,如果将该值设置为24000,则该值将以天为周期运行)。
- 检测一天的时间。
更改
方块
- 常规
- 方块的轮廓(十字准星对准的方块所显示的黑边)现在颜色更深了。
命令格式
- 将游戏规则
fireDamage
设置为true
后,现在也会免除岩浆块造成的伤害。
/kill
- 若不给定
target
参数,则第一个参数现在的默认值为@s
。
常规
- 不再显示第二行“区块更新(chunk updates)”的计数器。
修复
- 修复了11个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-70111 — 空气中的末影珍珠在重新登录后消失,玩家也不会被传送。
- MC-96207 — 船破坏睡莲时产生太多颗粒。
- MC-101247 — 马、驴、骡和船有时在结束骑乘后消失。
- MC-136367 — 下船时可能会把玩家置于船的顶部。
- MC-138465 — 重新加载后,末影珍珠忘记它的投掷者。
- MC-145275 — 重载资源包时纹理显示会暂时被打乱。
- MC-157697 — 掠夺者加载时游戏变得极其卡顿,无法正常游玩。
- MC-158373 — 袭击号角音效会在世界内的所有村庄播放。
- MC-158414 — 骑乘实体的玩家会在超出范围后回到其骑上实体时所在的位置。
- MC-160367 — 掠夺者不会被清除。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-160919 — 使用
/gamerule
禁用火焰伤害不会避免岩浆块伤害。
19w38b
19w38b是Java版1.15的第6个快照,发布于2019年9月18日[8],修复了一些漏洞(包括上个快照中的一个严重漏洞)。
修复
- 修复了3个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-997 — 玩家在内部或上方观察时,云层是透明的,但在下方观察时并不透明。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-161268 — 嵌入方块模型时报错
java.lang.IndexOutOfBoundsException
;游戏会在破坏方块时崩溃。 - MC-161312 — 在生存模式下破坏方块时不显示方块的损坏动画。
19w39a
19w39a是Java版1.15的第7个快照,发布于2019年9月27日[9],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 常规
- 选择方块时出现的轮廓现在回退至19w38a前。
- 现在需要镐挖掘以变成掉落物。
- 摆放时现在会根据玩家的朝向而改变方向,而不是一直都为南北朝向。
命令
- NBT聊天组件
- 为NBT storage加入了变种:
{"nbt": <path>, "storage": "<资源ID>"}
。可以使用类似于/data merge storage <资源ID> ....
的命令来操作NBT storage。
常规
- 物品栏内的方块光照被更改,现在是左侧为暗面。
修复
- 修复了68个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-791 — 铁轨不放置在玩家所朝的方向。
- MC-1313 — 告示牌的法线向量错误导致文本颜色无法正确地应用。
- MC-2140 — 无法连接到名称中含有空格的服务器。
- MC-4240 — 在方块一侧放置烟花会在该方块内部生成烟花,且会让烟花卡在上方的方块下。
- MC-4378 — 铁门被空手破坏也会掉落。
- MC-9553 — 粒子、碰撞箱、云、透明方块、破坏动画和其他透明纹理的渲染顺序有问题。
- MC-35507 — 从特定的角度观察方块破坏动画有渲染问题。
- MC-44244 — 闪电会使水、染色玻璃、实体与方块实体消失。
- MC-47941 — TNT和苦力怕爆炸时会闪白。
- MC-63509 — 旗帜没有破坏动画。
- MC-63942 — 透明方块在被玩家等实体手持或穿戴时渲染有问题。
- MC-68565 — 白天怪物会在Y=256处生成且不会燃烧。
- MC-84404 — 蜘蛛、末影人和幻翼发光时不显示队伍颜色。
- MC-88912 — 箭和三叉戟射中灵魂沙的一侧会浮在空中。
- MC-93479 — F3+B显示的碰撞箱与钓鱼竿线的粗细与F3(调试屏幕)是否打开有关。
- MC-93810 —
falling_block
靠近世界边界时不可见。 - MC-97877 — 船桨的着色有问题。
- MC-98024 — 末地水晶的内部没有纹理。
- MC-98656 — 下落的方块远离世界中心时渲染异常。
- MC-103672 — 可控制方向的被骑乘实体会在解除骑乘后传送回原来的位置一小段时间。
- MC-107754 — 主副手持有地图时的皮肤透明问题。
- MC-125360 — 附魔三叉戟无附魔的视觉效果。
- MC-136360 — 连着瓜的瓜梗被破坏时不掉落种子。
- MC-144588 — 若隐藏用户界面,重载资源包时的加载界面无法覆盖整个屏幕。
- MC-145879 — 辅助功能设置中启用文本背景不透明度时标题无渐变动画。
- MC-150242 — 手持物品的提示文本渐变动画异常。
- MC-153216 — 僵尸村民穿戴附魔盔甲后叠层变为深蓝色或紫色。
- MC-154088 — 部分文本不支持局部透明。
- MC-154779 — 床的破坏纹理未居中。
- MC-158484 — 灾厄村民骑乘生物使游戏崩溃。
- MC-158672 — 进入某些区块使帧率下降。
- MC-165653 — 半透明台阶存在渲染问题(z-clipping)。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161267 — 方块选择框比旧版本更暗。
- MC-161273 — 若物品栏中有箱子、末影箱、床、潜影盒和其他特殊渲染的物品,则物品栏中的方块渲染异常。
- MC-161274 — 黑暗中手持的物品过亮。
- MC-161276 — 黑暗中的物品实体过亮。
- MC-161279 — F3 + G启用显示区块边界后区块边界不会渲染。
- MC-161281 — 装着一个方块的矿车很暗。
- MC-161282 — 经验球周围偶尔会出现黑框。
- MC-161283 — 物品展示框光照异常,变为黑色。
- MC-161285 — 物品实体的立体模型无法正常渲染物品边缘。
- MC-161298 — 潜影盒存在渲染深度冲突(z-fighting)。
- MC-161300 — 末影人手持的方块更暗。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-161305 — 末地水晶渲染异常。
- MC-161313 — 船等可骑乘实体有时会在视觉上传送回骑乘上它们的位置。
- MC-161318 — 物品实体未正确处理透明度,使得水中或其他某些情况中的物品实体周围出现黑框。
- MC-161324 — 旗帜渐变色在接近透明一侧的末端呈锯齿状。
- MC-161328 — 告示牌的背景从某些角度观察会变黑。
- MC-161330 — 床、箱子等某些有朝向的方块渲染与普通方块互相独立。
- MC-161343 — 床、箱子、潜影盒的破坏动画异常。
- MC-161344 — 玩家模型有时存在透明度问题。
- MC-161346 — 箭的透明纹理异常。
- MC-161353 — 钓鱼竿浮漂周围有黑框。
- MC-161354 — 若执行位置未加载,使用
location_check
测试维度会失败。 - MC-161372 — 物品燃烧时会有方形火焰。
- MC-161373 — 末地水晶光束渲染成不透明的。
- MC-161404 — 经验球有时无纹理。
- MC-161406 — 正在被破坏的方块有时过亮。
- MC-161409 — 哞菇上的蘑菇不被照亮。
- MC-161423 — 部分生物上的透明纹理有时完全不透明。
- MC-161438 — 潜影盒顶部渲染过暗。
- MC-161443 — 图像品质设置为流畅不会使树叶纹理不透明。
- MC-161449 — 蜜蜂的翅膀和触须从某些角度观察不透明。
- MC-161488 — 当旗帜被有发光状态效果的实体携带时,其上的图案会显示发光边缘。
- MC-161651 — 水或玻璃板等半透明纹理在云后不会渲染。
- MC-161764 — 当玩家手持特殊渲染的物品时,周围的生物亮度会增加。
- 未公开漏洞
19w40a
19w40a是Java版1.15的第8个快照,发布于2019年10月2日[10],修复了一些漏洞。
更改
生物
- 现在玩家骑乘着其他实体时,鹦鹉也能站在该玩家的肩膀上。
常规
- 将方块在物品栏中的外观恢复到了19w39a前的样子(亮面在左,暗面在右)。但现在物品栏中的模型比之前更亮了。
修复
- 修复了42个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-36716 — 方形的附魔特效显示在进度界面和推送中。
- MC-49203 — 在超平坦预设中信标和末影箱的渲染深度错误。
- MC-69302 — 少见的方块在成就和进度界面里会出现在错误的顺序中。
- MC-79867 — 守卫者激光会照亮周围的实体。
- MC-89996 —
hoverEvent
会改变矿车和末地水晶的实体光照。 - MC-108893 — 站在一个带有目标光束的末地水晶的区块中会导致实体阴影渲染不正确。
- MC-134865 — 混淆文本间的普通文本也可能闪烁。
- MC-148107 — 进度界面和推送中的灾厄旗帜出现渲染异常。
- MC-153298 — 流浪商人会在小空间里生成,例如农场。
- MC-158843 — 生物不再生成在南瓜灯和红石灯上。
- MC-161902 — 当一个骑着海龟的灾厄村民入水后游戏会崩溃。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159843 — 被爆炸破坏的蜂巢或蜂箱既不会把里面的蜜蜂放出来,也不会把它们保留在方块掉落物中。
- MC-160499 — 幼年蜜蜂在由会令玩家窒息的方块制成的天花板下会窒息。
- MC-160586 — 蜜蜂会进到正在着火的蜂巢或蜂箱。
- MC-160589 — 蜜蜂不会从正在着火的蜂巢或蜂箱里逃出来。
- MC-160590 — 当蜂巢或蜂箱被火焰摧毁后蜜蜂并不会出来。
- MC-160887 — 用刷怪蛋右键成年骡并不会生成幼年骡。
- MC-161388 — 手持钓鱼竿和鹦鹉螺壳的溺尸纹理会更亮。
- MC-161646 — 手持特定的物品(例如旗帜)会使鞘翅或披风变暗。
- MC-161719 — 猪(以及一些实体)在第三人称模式下有奇怪的阴影。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-161831 — 某些方块或实体在从特定角度观看时会被渲染成透明的。
- MC-161836 — 地图纹理的透明度在第一人称视角中处理不正确
- MC-161843 — 二维物品在GUI中显示过于昏暗。
- MC-161851 — 方块动画太快了。
- MC-161852 — 末地传送门和末地折跃门的纹理渲染偏了。
- MC-161853 — 方块破坏动画的旋转方向和位置不正确,并且会随着玩家的鼠标移动。
- MC-161858 — 海龟看起来不太对,腿和身体完全分离了。
- MC-161871 — Programmer Art资源包的附魔闪光没有更新到新的资源包格式。
- MC-161877 — Mipmap等级未被正确处理/使树叶和其他方块闪烁。
- MC-161879 — 透明方块(例如史莱姆方块、染色玻璃、雪)的碰撞箱会显示在方块纹理的后面。
- MC-161882 — 玩家被蜜蜂蛰了以后,一旦游戏渲染了玩家模型就会崩溃。
- MC-161887 — 发光状态效果的边框并不考虑纹理的透明部分。
- MC-161894 — 碰撞箱被渲染到传送门、水和潜影贝的后面。
- MC-161905 — 黑暗中的告示牌文字会发光。
- MC-161908 — Programmer Art资源包的箱子纹理没有更新到新的资源包格式。
- MC-161909 — Programmer Art资源包的旗帜图案纹理没有更新到新的资源包格式。
- MC-161916 — 如果玩家处在一个方块内部,该方块将不再被渲染。
- MC-161931 — 在船里的玩家不会显示下半身的模型。
- MC-161934 — 手持刷怪蛋会导致其被错误染色。
- MC-161946 — 幼年北极熊的模型损坏。
- MC-161995 — 幼年熊猫的模型彻底损坏。
- MC-162054 — 发光状态效果的边框也会应用到实体所站的方块下面。
19w41a
19w41a是Java版1.15的第9个快照,发布于2019年10月9日[11],加入了新的菜单背景图、两种新的方块、切换潜行和疾跑的功能和进行旁观的命令,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可使用4个蜂蜜瓶合成。
- 会减慢实体的移动速度,也会降低跳跃高度。
- 此特性在其上方放置有不完整的方块(如地毯和台阶)时依然有效。
- 站在蜂蜜块上的实体会在该方块被活塞推动时随之一同移动。
- 若玩家撞在由蜂蜜块筑成的竖直墙壁上,则该玩家会在墙面上缓慢下滑。
- 掉落到蜂蜜块上会减少跌落伤害。
- 跌落伤害会减少至约正常值的1⁄5:准确值为
⌈(跌落高度 - 3) / 5⌉
,即在开始的3个方块后每掉落1个方块的高度,伤害1⁄5个1(),并向上取整。
- 跌落伤害会减少至约正常值的1⁄5:准确值为
- 当蜂蜜块被活塞推拉时,与之相邻的方块都将尝试随之往相同方向移动。
- 与黏液块被活塞推动时的表现相同。
- 生物常常会避免在蜂蜜块上行走。
- 不能被红石信号充能。
- 放置在蜂巢或蜂箱附近时,蜜蜂有时会贴在蜂蜜块上以“进食”蜂蜜。
- 碰撞体积略小于正常方块。
- 仅用于装饰。
- 可使用四个蜜脾合成。
命令格式
- 语法为
/spectate [target] [player]
。target
- 将要令玩家进入的旁观视角所属的目标。- 如果省略,使玩家停止旁观。
player
- 将要旁观的玩家。- 此玩家必须处于旁观模式。
- 如果省略,则使用
@s
。
clickEvent
加入了copy_to_clipboard
动作。
游戏内容
- 潜行和疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定”。
- 允许玩家在切换到其他界面时保持潜行
- 同样影响在创造模式向下飞行的玩家。锁定后,玩家会保持向下飞行直到解除锁定。
更改
方块
- 将蜂箱的英文名Bee hive重命名为Beehive。
- 命名空间ID相应地从
bee_hive
更改为beehive
。
- 现在可以使用去皮原木合成。
物品
- 更改了蜜蜂刷怪蛋的颜色,从
变为
。
生物
- 常规
- 生物现在能够更好地躲避熔岩。
- 移除了翅膀纹理透明部分中的一个黑点。
- 移除了爆炸时的末影龙翅膀底部的部分纹理。
- 现在会在受到伤害时开裂。
- 每达到一个受损阶段都会发出受损的音效。
- 在铁傀儡死亡前会经历从未开裂到完全开裂共4个阶段。
- 现在可以使用铁锭恢复生命值。
- 每恢复一次都会发出治疗的音效。
- 每个铁锭恢复25(
× 12.5)。
- 4个铁锭可将生命值为1(
)的铁傀儡治疗至满生命值100(
× 50)。
- 4个铁锭可将生命值为1(
- 变成僵尸村民再被治疗恢复后的村民现在不会消失了。
命令格式
/effect clear
命令现在会在未给定作用对象时默认作用于@s
。
游戏内容
常规
- 对标题界面的背景进行了更改,以展示蜜蜂和蜂巢及其相关物品。
- 在创建世界页面中,按钮下方的描述可以被叙述了。
- 移除了
dirt_like
方块标签。
修复
- 修复了41个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-20144 — 饱和、瞬间治疗和瞬间伤害状态效果没有图标。
- MC-35920 — 部分半透明实体会使半透明的方块、方块实体及实体不可见(与加载顺序有关)。
- MC-86846 — 将充能的脉冲或连锁命令方块改成循环模式会使它失效,除非重新充能。
- MC-109108 — 生物卡在藤蔓上。
- MC-120480 — 宠物会传送到有固体顶面而不是固体底面的方块上。
- MC-121942 — 物品数量会被显示在正在预览中的合成所缺少物品的下方。
- MC-124140 —
execute
命令中anchored
参数用后不会重置并会在奇怪的情况下被作为默认值隐式应用。 - MC-125104 — 用Esc离开删除世界界面或选项子菜单会打开主菜单。
- MC-129806 — 无自定义名称的村民不会显示队伍的前缀与后缀。
- MC-131552 — 无法通过去皮原木合成去皮木头。
- MC-145021 — 雪层上已驯服的动物不会传送至玩家。
- MC-146213 — 加载界面的进度条会超过其黑色边框。
- MC-156005 — 已驯服的狼在水中时不会传送至玩家。
- MC-161733 — 卫道士的“idle5”音效未使用。
- MC-162952 — 物品组的数量渲染到了物品栏状态效果后方。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159423 — 蜜蜂到不了边缘上的花朵。
- MC-159469 — “Beehive”中有一个不该有的空格。
- MC-160102 — 被虚弱的铁傀儡攻击时出现
IllegalArgumentException
错误。 - MC-160957 — 当蜂巢或蜂箱被玩家破坏后,蜜蜂不会离开。
- MC-161297 — 潜影盒的内部纹理不可见。
- MC-161391 — 流浪者更亮了。
- MC-161495 — 马的纹理从一定角度看会局部透明。
- MC-161692 — 漏斗通过转移物品创建一个熔炉方块实体会使游戏崩溃。
- MC-161840 — 实体渲染更暗了。
- MC-161847 — 盔甲槽有时会变成黑色。
- MC-161855 — 若之前未打开世界,自定义超平坦的图标不会显示。
- MC-161856 — 盔甲架持有的物品仅在旁观模式可见。
- MC-161889 — 刷怪箱里的生物即使周围无光源也很亮。
- MC-161891 — 透明方块物品后方的特殊渲染方块不会渲染。
- MC-162042 — 有局部透明纹理的物品在物品展示框中显示异常。
- MC-162087 — 鹦鹉会模仿熊猫。
- MC-162118 — 铁傀儡会卡在半空中。
- MC-162378 — 不死图腾激活动画过程中屏幕变黑。
- MC-162432 — 床和箱子等方块不被着色。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-162538 — 创造模式菜单的四角的不透明度有问题;边框无透明度。
- MC-162550 — 副手槽有时会变黑或出故障。
- MC-162586 — 日志反复打印信息“Ticking entity”,并最终使游戏崩溃。
- MC-162616 — 攻击鹦鹉后出现
java.lang.NullPointerException
错误。 - MC-162671 — 哞菇的蘑菇纹理过亮。
- MC-162936 — 使用附魔不死图腾时出现
java.lang.IllegalArgumentException
错误。
- 未公开漏洞
19w42a
19w42a是Java版1.15的第10个快照,发布于2019年10月16日[12],令黏液块和蜂蜜块不再会粘在一起,同时修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了
lectern_books
物品标签。
- 附魔
- 附魔物品现在可以在黑暗中发光了。
更改
方块
- 不再会粘在一起。
常规
- 纹理
- 移除了未使用的两个纹理(蜂蜡块和结晶蜜)。
修复
- 修复了81个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-82943 — 女巫手持物品的位置是玩家手的位置。
- MC-83998 — 无法用副手在栅栏上放置方块。
- MC-84611 — 双手均持有刷怪蛋时在水面点击鼠标右键会同时生成两只生物。
- MC-102130 — 有发光效果的史莱姆或溺尸受到伤害时,其外缘会变成黑色。
- MC-106826 — 在创造模式或饥饿值已满时仍然可以与蛋糕交互(显示食用动画)。
- MC-111444 — 在服务器存在延迟或玩家向上移动时无法打开鞘翅。
- MC-112994 — 对雪傀儡右键使用剪刀时副手上的物品也会被使用。
- MC-114106 — 发射器在装有单个南瓜/生物头颅时发射会发出发射失败的声音。
- MC-119621 — 第三人称视角中,主手持有物品时对栅栏长按右键,左手会摆动。
- MC-125204 — 潜行玩家手持三叉戟蓄力时,三叉戟会在其上方漂浮。
- MC-127573 — 多人游戏聊天被隐藏且玩家在床上时会显示悬停文本。
- MC-131061 — 发射器不能放置盔甲架。
- MC-132445 — 在水面使用的刷怪蛋不会显示手部动画。
- MC-132787 — 睡莲生成频率过低,或在某些特定区域不生成。
- MC-134495 — 即使使用F1隐藏聊天,单击和悬停事件仍然能够使用。
- MC-147549 — 从不能敲响钟的角度点击或点击铃铛的不响铃部分,手部动画仍会显示。
- MC-147997 — 村民过门时会跳跃。
- MC-156078 — 命名牌不能对末影螨使用。
- MC-158585 — 从发射器生成的村民无论在哪个生物群系中都是默认的纹理。
- MC-159947 — 发射器发射的火焰弹不会点燃营火。
- MC-160895 — 喂养动物时不显示手部动画。
- MC-160896 — 剪羊毛和哞菇时不显示手部动画。
- MC-160992 — 徒手点击某些方块会显示手部动画,即使没有实际操作。
- MC-160993 — 尝试在花盆中放入无法放入的物品时也会显示手部动画。
- MC-161151 — 右键点击红石矿石使其激活时不会显示手部动画。
- MC-161220 — 右键点击已被按下的按钮时会显示手部动画。
- MC-161261 — 治疗僵尸村民时不显示手部动画。
- MC-161262 — 喂熊猫时不显示手部动画。
- MC-161886 — 掉落物状态的三叉戟以其外部的轴旋转/床以不在其中心的轴旋转。
- MC-162261 — 连接其他铁轨时,放置的铁轨状态不会立即更新。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159347 — “Bee nest”(蜂巢)的大小写错误。
- MC-160477 — 装有空瓶的发射器在视图从未满的蜂巢或蜂箱中取出蜂蜜时会播放成功的音效。
- MC-160524 — 下界的湿海绵在干燥时不会发出“灭火”的声音。
- MC-160894 — 用锹右键点击任何方块时锹都会摆动。
- MC-160901 — 在看向某些某些实体时不能使用物品。
- MC-161424 — 箱盖上的锁在打开箱子时会飘浮。
- MC-161487 — 实体照明出现问题。
- MC-161832 — 物品栏中的透明和半透明方块的底面会被渲染。
- MC-161854 — 通过下界传送门时显示的传送动画以及反胃效果异常。
- MC-161872 — 物品形式的三叉戟太小,且其掉落物和物品展示框上的版本会使用3D模型进行渲染。
- MC-161876 — 盔甲模型的内部不会显示附魔光效。
- MC-161920 — 隐形玩家的弩动画不正确。
- MC-161924 — 默认纹理
entity/conduit/open_eye
会导致mipmap从4降到3。 - MC-161939 — 拴绳在任何条件下都是明亮的。
- MC-161982 — 发光效果不适用于具有发光效果的实体携带的旗帜。
- MC-162024 — 物品展示框的碰撞箱被渲染地有偏移。
- MC-162184 — 潜行时玩家下方的阴影会消失。
- MC-162214 — 潜行时玩家的碰撞箱会部分进入地下。
- MC-162226 — 大箱子的两个部分在亮度不同时会与其自身深度冲突。
- MC-162245 — 物品展示框显示得过于明亮。
- MC-162374 — 潜行玩家手持三叉戟的位置错误。
- MC-162391 — 隐身的盔甲架无法实现手持物品旋转。
- MC-162402 — 第三人称视角下,部分物品在被潜行玩家手持时显示的位置不正确。
- MC-162529 — 水无任何mipmap。
- MC-162532 — 隐身玩家佩戴透露时头颅的朝向错误。
- MC-162534 — 蹲下时,佩戴的玩家、骷髅、和僵尸头颅会穿模到玩家身体内。
- MC-162540 — 女巫喝药水时药水离其身体很远。
- MC-162611 — 破坏方块的动画渲染时上下颠倒。
- MC-162729 — 手持的地图不与亮度保持一致。
- MC-162783 — 旗帜方块的判定箱边框是白色的。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-163001 — 某些物品会自带黑色背景。
- MC-163008 — 僵尸、尸壳和巨人的头是完全黑色的。
- MC-163009 — 僵尸和玩家的头颅(物品或方块状态)是完全黑色的。
- MC-163019 — 史莱姆和岩浆怪在蜂蜜块上仍可跳跃起来。
- MC-163022 — 生物不会避开蜂蜜块,而是会走到其上面。
- MC-163030 — 进度列表显示时会溢出到边界外。
- MC-163045 — 在某些观察角度下,破坏动画并不总是被正确显示。
- MC-163085 — 一些马、驴或骡的头发和尾部纹理是黑色或白色的。
- MC-163089 — 马或驴上的马鞍纹理呈黑色,或完全有误。
- MC-163095 — 弩比应有的颜色更暗。
- MC-163102 — 从某些角度观看时,某些方块和物品会变色。
- MC-163105 — 第三人称模式下,持有物品的亮度会受玩家视角位置影响。
- MC-163110 — 物品栏中方块显示的光源方向不一致。
- MC-163146 — 默认情况下不透明的实体或物品会忽略其资源包中资源文件的透明度。
- MC-163159 — 蜂蜜块配方在获得蜂蜜块时才解锁。
- MC-163227 — 波斯猫的鼻子是黑色的。
- MC-163255 — 有些生物在蜂蜜块上仍然可以跳跃。
- MC-163314 — 矿车在蜂蜜块中会一直产生音效。
- MC-163371 — 世界重新加载后画会掉落。
- MC-163734 — 骷髅和凋灵骷髅头颅的底部纹理是完全黑色的。
- MC-163811 — 用
/summon
创建的物品展示框是不可见/遥远的。
19w44a
19w44a是Java版1.15的第11个快照,发布于2019年10月30日[13],修改了蜂蜜瓶的堆叠机制,并且对铁傀儡、区块和粒子进行了优化,修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了
shulker_boxes
方块标签。
更改
物品
生物
- 铁傀儡的开裂程度现在由剩余生命值与总生命值的比值决定。
常规
- 改进了区块加载。
- 许多方块类物品的配方更改为只需要获得1份原材料即可在配方书中解锁。
- 这其中包括:
- 当玩家获得9份上列部分方块的原材料时,这些方块分解为其原材料的合成配方不再会解锁。
- 这其中包括:
- 优化了粒子垂直下落并与方块发生碰撞的动画。
修复
- 修复了28个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-63179 — 云随玩家一起运动。
- MC-93932 — 女巫手持的物品上下翻转。
- MC-106494 — 物品从创造模式物品栏掉落后1分钟就会消失,而不是5分钟。
- MC-108666 — 女巫手中的箱子、陷阱箱、末影箱、潜影盒、床或潮涌核心太小。
- MC-132211 — 书的编辑使用网络线程进行。
- MC-151962 — 剪刀损坏前的最后一次使用不能得到两格高植物的掉落物。
- MC-156197 — 使用剩余耐久度为1的剪刀得不到掉落物或掉落物不正确。
- MC-158911 — 栅栏和石墙会连接关闭的潜影盒。
- MC-161083 — 多方块物体的破坏动画不一致。
- MC-163400 — 鹦鹉能模仿狼、北极熊和僵尸猪人。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161835 — 物品栏中的箱子和潜影盒过亮。
- MC-161837 — 部分着色受生物群系影响的物品放在手中时着色有误。
- MC-161841 — 树叶和草方块的顶面纹理在第一人称视角手持时显示为灰色。
- MC-161846 — 墙上的潜影贝(朝东或朝西)有时朝向不对。
- MC-161918 — 物品和经验球被捡起时其阴影变成黑色。
- MC-161941 — 有些物品被捡起时会失去颜色。
- MC-162026 — 女巫手持的物品渲染异常。
- MC-162361 — 手持的药水和水瓶渲染异常。
- MC-162526 — 手持的刷怪蛋边缘渲染异常。
- MC-162530 — 树叶和草方块的侧面纹理在第一人称视角手持时显示为灰色。
- MC-162606 — 唤魔者尖牙过大。
- MC-163028 — 经验球被捡起时变成白色。
- MC-163403 — 树需要周围大得多的空间才能生长。
- MC-163744 — 未知的谓词会返回
true
或false
,而不是执行失败。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-163840 — 女巫手持物品时鼻子会抬高,但物品不会渲染。
- MC-163849 — 双击空格结束创造模式飞行会开始鞘翅飞行。
- MC-163877 — 旗帜从某些角度看未着色。
- MC-164038 — 存储NBT组件的序列化器缺失。
19w45a
19w45a是Java版1.15的第12个快照,发布于2019年11月7日[14],加入了新的实体标签,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了
arrows
实体标签。
更改
方块
- 现在的硬度为3。
- 现在的爆炸抗性为45。
物品
- 图案纹理现在使用透明通道确定颜色,而不是亮度。
生物
- 蜜蜂现在会在各方向上搜寻最多10方块距离来寻找可占有的蜂巢/蜂箱。
- 不再模仿末影人的声音。
世界生成
游戏内容
- 现在可以用光灵箭获得“瞄准目标”进度。
常规
- 纹理
修复
- 修复了82个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-3591 — 僵尸村民拾起的物品不在其被治愈后掉落下来。
- MC-24336 — 凋灵会被自身发射的凋灵之首的爆炸所伤。
- MC-58177 — 游戏亮度为昏暗时,光源附近的位置会被渲染的更暗且颜色更橙。
- MC-94013 — 末地石砖硬度不如末地石,且可被末影龙破坏。
- MC-117635 — 被驯服的狼的后腿在其坐下时会悬浮在半空中。
- MC-133877 — 树叶枯萎时游戏非常卡顿。
- MC-136757 — 末地折跃门光柱高度会随着玩家与其距离的变化而变化。
- MC-147548 — 森林大火时的游戏性能非常差。
- MC-149181 — 生物群系混合会导致加载区块或放置/破坏方块时出现严重卡顿。
- MC-149343 — 区块中生长高云杉树时,区块中方块更新会变得很慢。
- MC-152159 — 末影龙死亡动画播放过程中,玩家仍可击中末影龙。
- MC-152683 — 光灵箭不被计入“瞄准目标”进度中。
- MC-153334 — 被治愈的村民会以1个绿宝石的价格出售书架,并以1个绿宝石的价格购买书。这样玩家就可以很容易地获得无限量的绿宝石。
- MC-153697 — 创造或旁观模式中,铁傀儡偶尔会攻击玩家。
- MC-155289 — 主世界中的生物生成率降低。
- MC-155758 — 末影人不能拿起无碰撞箱方块。
- MC-159496 — 玩家死亡时使用的是不正确的声音时间。
- MC-160177 — 方块破坏动画不显示给其他玩家。
- MC-161002 — 末影人被玩家看到时不会扭头看向玩家。
- MC-162905 — 自然生成的海带的
age
值太低。 - MC-164397 — 白桦不再在黑森林生物群系中生成。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159350 — 蜜蜂无法执行当前AI任务时会停在原地/蜜蜂好像没有游走AI。
- MC-159368 — 蜜蜂不会跟随手持高花的玩家。
- MC-159410 — 带有
NoAI
标签的蜜蜂可以被激怒。 - MC-159418 — 即使附近有空蜂箱,蜜蜂也不会更新作为其家的蜂箱。
- MC-159447 — 蜜蜂偶尔会被卡在栅栏、栅栏门和墙里。
- MC-159514 — 蜜蜂会飞回其最初的那个蜂巢。
- MC-159576 — 意第绪语从左到右显示,而不是从右到左。
- MC-159646 — 蜜蜂会卡在可可豆上。
- MC-159648 — 蜜蜂可以识别到墙后面的蜂箱。
- MC-159803 — 蜜蜂会游走的离蜂箱过远而迷路。
- MC-160291 — 蜂巢或蜂箱下有营火且为晚上时,对其使用剪刀或玻璃瓶会使内部的蜜蜂出巢。
- MC-160978 — 狐狸不再吃食物。
- MC-161009 — 即使
doTileDrops
为false时,蜂巢和蜂箱也会在创造模式下以掉落物形式掉落。 - MC-161277 — 调试屏幕上的显卡信息显示的是其调用方法的名称。
- MC-161302 — 放置旗帜的一瞬间,旗帜会显示为一片空白的白色旗帜。
- MC-161849 — 夜视效果下,物品栏中的物品、字幕、背景、聊天、屏幕上与游戏菜单上的通知会变得更暗,且会带有蓝色调。
- MC-161896 — 一些透明物品会使得其后面的透明方块和信标光柱不会被渲染。
- MC-161923 — 破坏动画会被渲染在水和下界传送门的后面。
- MC-161927 — 掠夺者不持有弩时没有手臂。
- MC-161948 — 有alpha通道的模型的各面会被渲染的不一致。
- MC-161976 — 附魔三叉戟被掷到地面上时会失去其附魔光效。
- MC-162013 — 物品栏中的玩家模型会受到光照等级的影响。
- MC-162078 — 水下的蜜蜂无法寻路。
- MC-162279 — 较高高度处,信标光柱的颜色会丢失。
- MC-162338 — 实体阴影不再在透明方块上正确显示。
- MC-162368 — 着火的生物不再是亮的。
- MC-162519 — 方块判定箱被渲染成透明的。
- MC-162569 — 在水中放置火把会导致严重卡顿和回弹。
- MC-162736 — 编辑告示牌文本时的文本光标消失。
- MC-162808 — 铁傀儡手持虞美人的位置不正确。
- MC-163012 — 蜜蜂对花授粉时不再有动画。
- MC-163048 — 更换资源包后,屏障粒子会变成随机纹理。
- MC-163054 — 蜜蜂的寻路到花和授粉的AI不能正常工作。
- MC-163064 — 物品栏中的玩家皮肤太暗。
- MC-163079 — 区块边界会被渲染在所有非透明方块的上层。
- MC-163084 — 信标光柱的亮度取决于观察角度。
- MC-163113 — 放置旗帜时会有错误输出在游戏日志中。
- MC-163144 — 世界边界会渲染在所有非透明方块的上层。
- MC-163233 — 实体阴影会渲染在方块判定箱的上层。
- MC-163242 — 盔甲架上的方块会根据相机矢量(视角位置和方向)渲染阴影。
- MC-163282 — 骑乘实体时,阴影间会产生深度冲突。
- MC-163353 — 末影龙的左翼和左腿的阴影比右边的要深。
- MC-163412 — 远古守卫者粒子被渲染得太暗。
- MC-163789 — 玩家在熔岩中时,视野中会有神秘闪烁的像素。
- MC-163854 — 一些方块面上的破坏动画被水平翻转。
- MC-163870 — 进度菜单在较小GUI尺寸下仍会溢出边框。
- MC-164012 — 3D物品栏模型转换成2D的物品栏模型时没有透明背景。
- MC-164020 — 蜜蜂不再在高花上采集花粉。
- MC-164070 — 发射器射出的盔甲架只会面向南方。
- MC-164114 — 下落的方块不再支持发光效果。
- MC-164121 — 刷怪笼中的实体被渲染的很黑。
- MC-164289 — 实体阴影会导致在其后面的云不被渲染。
- MC-164448 — 与村民交易时,经验条会冲出交易界面。
- MC-164485 — 超平坦世界预设的图标会导致文本不被渲染。
- MC-164514 —
mobGriefing
为false时,烈焰人和恶魂可以点燃营火。 - MC-164593 — 透明方块模型不会像一般方块一样渲染内部面。
- 上个开发版本的漏洞
- 未公开漏洞
19w45b
19w45b是Java版1.15的第13个快照,发布于2019年11月8日[15],修复了上个快照当中的一个引起游戏崩溃的严重漏洞。
修复
- 修复了18个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-3784 — 在玩家头顶上有固体方块的情况下,玩家仍能透过云层看见太阳和月亮。
- MC-6932 — TNT矿车、漏斗矿车和动力矿车会导致光照错误。
- MC-10135 — 玩家中箭时会出现奇怪的光照漏洞。
- MC-19764 — 在村民或流浪商人死亡时候仍能和它们交易。
- MC-41822 — 在渲染距离较低时,黑色的矩形和三角形能在末地的天空里出现。
- MC-41825 — 在末地中,某些实体在无光时渲染较暗。
- MC-54619 — 失明效果下无法看见世界边界。
- MC-69696 — 蜘蛛、末影人和幻翼着火时的动画较暗。
- MC-80694 — 刷怪笼里的
DisplayTile
方块在矿车里(例如命令方块矿车里的命令方块)是黑的。 - MC-103212 — 在F3+B模式下,36号方块前方的碰撞箱无法渲染。
- MC-113899 — 沼泽里的树叶会替代任何非完整方块。
- MC-114522 — 隐形的生物或玩家在受伤时会被渲染得不透明,且渲染顺序错误。
- MC-126996 — 在较低亮度下,激活的TNT会失去纹理。
- MC-136865 — 时运和精准采集在耐久度剩下1的物品中不再起作用。
- MC-159196 — 玩家在中箭时疾跑,披风渲染较暗。
- 1.15开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-165137 —
java.lang.NullPointerException
用水桶倒水时游戏崩溃;部分世界在加载时由于草方块而崩溃。
19w46a
19w46a是Java版1.15的第14个快照,发布于2019年11月13日[16],加入了3个新的进度及进度触发器,修改了在创造模式中食用食物的表现,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了
bee_nest_destroyed
,safely_harvest_honey
,slide_down_block
进度触发器。 - 加入了进度胶着状态,获得方法为贴着蜂蜜块的侧面下滑。
- 位于“冒险”标签下。
- 加入了进度与蜂共舞,获得方法为在一个蜂巢下放置营火,然后安全地采集蜂蜜。
- 位于“农牧业”标签下。
- 加入了进度举巢搬迁,获得方法为使用带有精准采集魔咒的工具采集一个包含3只蜜蜂的蜂巢。
- 位于“农牧业”标签下。
- 三个新加入的进度都是“普通”进度。
更改
物品
- 所有食物(包括蛋糕)现在都可以在创造模式下食用。
实体
- 现在蜜蜂只会从蜂巢或蜂箱的正面出巢。
- 当一个实体被杀死时,经验球现在会与战利品在同一时刻出现在相同的位置。
- 现在再次被渲染为半透明。
常规
修复
- 修复了58个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-2871 — 对僵尸使用僵尸刷怪蛋不刷出幼年僵尸。
- MC-84771 — 副手中的物品和方块不能放在物品展示框中。
- MC-112990 — 动力矿车的
POWERED
数据参数也会被客户端所设置。 - MC-128361 — 创造模式不能食用紫颂果、金苹果以及附魔金苹果。
- MC-129273 — 在不能放置的地方放置画时仍有手部动作。
- MC-141354 — 末影龙火球的纹理与火焰弹新纹理不一致。
- MC-144263 — 铁砧落在潜影贝上时会闪现,并一直发出声音。
- MC-145821 — 染色玻璃、冰、黏液块及其他透明方块的粒子不再透明。
- MC-146305 — 有时流浪商人会无故地跑得很快。
- MC-146623 — 奖励箱会生成在半空中或草上。
- MC-147843 — 1.14可以显示出水域更新的全景图。
- MC-150079 — 当末尾有空格时,一些命令方块中的命令不能被执行。
- MC-156746 — 不能修改驯服的狼的
Attribute
中的generic.maxHealth
值。 - MC-156766 — 玩家死亡时物品不散开。
- MC-160981 — 让已驯服的鹦鹉坐下或起来时无手部动画。
- MC-161154 — 末影之眼不可使用而玩家尝试使用时仍会有手部动画。
- MC-163375 — 动力矿车可以将任意物品作为燃料。
- MC-164499 — 创建一个带无法解析的生物群系的自定义超平坦世界时,游戏崩溃。
- MC-164747 — 英语文本“Damage Blocked By Shield”中“By”一词的大小写与其他英文文本中出现的不统一。
- MC-165023 — 落在船上的沙子能强制更新仙人掌、甘蔗和竹子,并使它们生长地很快。
- MC-165034 — 下落的方块落至船顶部时会被转换为方块。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159353 — 蜜蜂离开蜂巢或蜂箱后会受到伤害。
- MC-159614 — 被激怒的幼年蜜蜂无攻击动画。
- MC-160547 — 当有任意东西穿过下界传送门时,卸载区块的倒计时不会被刷新。
- MC-160900 — 右击盔甲架或物品展示框时会播放手部动画。
- MC-161059 — 蜜蜂下雨天不睡觉。
- MC-161074 —
doImmediateRespawn
游戏规则为true
时,玩家死亡时经验会消失。 - MC-161435 — 食用或饮用时会播放手部动画。
- MC-162522 — 将渲染距离调至大于8区块的值时,游戏会卡住(1秒,1分钟或更长时间)。
- MC-162560 — 下落的方块落至潜影贝上时,会在实体和方块状态之间快速变化。
- MC-162724 — 蜜蜂在下界不离开蜂巢或蜂箱。
- MC-162927 — 破坏草方块的动画颜色有误。
- MC-163027 — 生物与玩家的粒子有位置偏移。
- MC-163034 — 经验球不再是半透明的。
- MC-163133 — 巨型云杉树偶尔会生成的特别矮。
- MC-163293 — 金合欢树树叶的形状与以前有区别。
- MC-163381 — 加载ID为
minecraft:nvi
的结构件(Structure Piece)时抛出异常。 - MC-163448 — 对已被完全修复的铁傀儡使用铁锭时仍会显示手部动画。
- MC-163472 — 死亡界面中,玩家死亡时掉出的掉落物会推动玩家。
- MC-163475 — 热带草原生物群系中的草要比以前多。
- MC-163863 — 右击点亮的红石矿石不再产生红石粒子/右击点亮的红石矿石会显示多余的手部动画。
- MC-163869 — 鱼线不再弯曲。
- MC-163871 — 在一个正在关闭过程中的箱子旁边放置一个箱子,会使关闭动画被暂停在半中间。
- MC-163936 — 尝试给幼年猪上鞍时会播放手部动画。
- MC-164049 — Int Array类型NBT标签的显示名称有误。
- MC-164143 — 树苗会尝试在其上方最高的方块上长成树木。
- MC-164152 — 正面第三人称视角中,经验球被不正确旋转。
- MC-164336 — 如营火与蜂巢间有处于打开状态的活板门,则蜜蜂仍可被激怒。
- MC-164362 — 破坏方块时,特定面上的破坏动画的颜色或亮度不对。
- MC-164486 — 如营火与蜂巢间有地毯,则蜜蜂仍可被激怒。
- MC-164536 — 铁砧UI中的文本框会显示在物品提示框的上层。
- MC-164745 — 统计菜单有渲染问题。
- MC-164909 — 工具完全损坏后,精准采集仍然起效。
- MC-164992 — 创造模式下破坏空蜂巢和蜂箱,其会以物品形式掉落。
- MC-165061 — 命令方块检查命令语法时会忽略命令尾部的空格。
- MC-165161 — 弹射物形式的箭矢会与其自身发生深度冲突。
- MC-165174 — 半透明方块的破坏粒子不是透明的。
- MC-165181 — 船放在水中时会进水。
19w46b
19w46b是Java版1.15的第15个,也是最后一个快照,发布于2019年11月14日[18],修复了一些漏洞。
更改
常规
- 若将复述功能模式设置为“系统”或“全部”,则命令补充建议现在也会被复述。
- 文本
- 调整了文本颜色的对比度。
修复
- 修复了11个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-38779 — 使用各向异性过滤时在哞菇/铁傀儡/末影人/坠落的方块中会出现黑色线条。
- MC-86619 — 切换快捷栏槽位时,即使操作前后的槽位都是空的,也会显示切换动作。
- MC-112995 — 准星对着盔甲架时无法使用物品。
- MC-114576 — 第三人称视角的玩家、村民、铁傀儡或末影人手持的2D纹理的物品会出现深度冲突。
- MC-119078 — 发光状态效果不能作用于一些实体。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161874 — 记分板侧边栏的文字是半透明的。
- MC-163404 — 黏液块和蜂蜜块被活塞移动时,内部的“馅料”会消失。
- MC-165521 — 使用第三人称正脸视角扔出物品时物品旋转不正确。
- 其他漏洞
- 修复了当蜜蜂遗忘单朵花的坐标时游戏崩溃的漏洞。
- 修复了为超平坦世界设置无效的生物群系会导致游戏崩溃的漏洞。
- 修复了在聊天栏中使用Tab ↹键填充名字导致游戏崩溃的漏洞。
1.15-pre1
1.15-pre1是Java版1.15的首个预发布版,发布于2019年11月21日[19],加入了蜂蜜块的1个新特性,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 玩家沿着蜂蜜块下滑时会显示特有的音效字幕。此前,该音效直接使用了脚步声的字幕。
更改
方块
- 增加了脚手架作为熔炉燃料的燃烧时间,现在可以烧炼2个物品,而不是0.25个。
物品
常规
- 区块渲染
- 优化了区块渲染性能。
- 优化了爆炸的性能。
- 当鼠标移动到按钮上时,该按钮会显示白色边框,而不再会变蓝。
- 资源包的版本现在是5(由于之前快照中旗帜、盾牌、光效与箱子等纹理的改动)。
- 当玩家使用了适用于旧版本的资源包时,游戏现在会尽可能应用其中的资源。
- 游戏可以将版本4的资源包中的部分旧纹理机制转换为新的机制。
- UI
- 更改了菜单屏幕及其他相似UI中按钮被选中时的外观。
- 现在按钮被选中时会显示白色轮廓,而底色不再会变成蓝色,且比未被选中的按钮略暗。
修复
- 修复了59个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-5336 — 使用超平坦世界的“雪之王国”预设时,奖励箱有时不会生成。
- MC-12211 — 在某些情况下,处于减法模式的比较器的更新不可见。
- MC-14826 — 在未加载区块中的拴绳会断开,其会消失或凭空连到远处。
- MC-63669 — 比较器的时序有问题。
- MC-77652 — 末地中下落的方块的透明度不统一。
- MC-90602 — 区块加载不正确或不渲染。
- MC-93967 — “粒子效果”选项被设置为“最小”时,爆炸产生的烟雾粒子仍会被显示。
- MC-94838 — 比较器会受侧面间隔一格外的红石信号影响。
- MC-112292 — 进入世界或超平坦世界设置时,使用
TileEntitySpecialRenderer
渲染器的方块会短暂的渲染不正确。 - MC-125495 — 当
Age
标签的值大于等于5800(将在200游戏刻内被摧毁)时,物品实体的Owner
标签将会被忽略。 - MC-125511 — 物品实体的合并会忽略
Owner
标签。 - MC-127005 — 含水方块的底面显示的是水的纹理。
- MC-135110 — 使用过期的资源包会导致崩溃:
Non [a-z0-9/._-] character in path of location
。 - MC-146327 — 重载资源包会使手持物品的显示位置(与玩家的朝向)不符。
- MC-147241 — 显示成组的配方的弹出框比预想的要暗。
- MC-151275 — 捡起箭时雨和雪会变暗。
- MC-161132 — 树叶被错认为是方块放置的实体面。
- MC-163308 — 1.14.4中,掠夺者仍然在树上生成。
- MC-164896 — 箱子、船和床被染色玻璃物品实体遮挡的部分不会渲染。
- MC-165524 — 对着僵尸猪人使用僵尸猪人刷怪蛋不会生成幼年僵尸猪人。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-160931 — 1.15区块渲染很慢且很卡。
- MC-161844 — 即使1.15快照中的资源包与1.14的不兼容,也没有提高资源包版本。
- MC-161900 — 进度窗口的背景会显示在弹出提示的上层。
- MC-163369 — 使用命令生成出的拴绳结是不正常的。
- MC-163553 — 末影龙纹理闪烁问题。
- MC-163560 — 甜浆果丛不再减慢玩家速度。
- MC-163745 — 玩家穿过蜘蛛网后会急剧加速。
- MC-163947 — 生物从蜂蜜块侧面滑过时,字幕显示的是“脚步声”。
- MC-163953 —
/fill
命令不会给所有方块创建方块实体。 - MC-163982 — 半透明实体会被渲染在云、透明方块、破坏动画等的后面。
- MC-164076 — 旁观模式下,隐身实体纹理中的透明部分被观察时显示为黑色。
- MC-164535 — 对多个实体执行
/playsound
命令的回显有误。 - MC-165133 — 被点燃的TNT看起来往西方偏移了1个方块。
- MC-165134 — 在地里的实体会被渲染的过黑。
- MC-165153 — 破坏动画不再在透明方块的后面渲染。
- MC-165154 — 乘船、矿车或其他实体的实体的判定箱与固体方块相交时,这些实体会被渲染的很黑。
- MC-165155 — 方块判定箱不再在透明方块的背后渲染。
- MC-165156 — 物品形式的透明方块不会在透明方块的背后渲染。
- MC-165173 — 蜜蜂刚离开蜂巢或蜂箱后会马上回去。
- MC-165225 — 掉落物不再在透明方块的背后渲染。
- MC-165252 — 透过透明方块观察的旗帜会被渲染成全白。
- MC-165276 — 实体手持物品不会在透明方块的背后渲染。
- MC-165298 — 站在灵魂沙或雪层上的实体会被渲染的很黑。
- MC-165339 — 潜影盒不会在透明方块的背后渲染。
- MC-165358 — 实体高度变化时,实体有时会被渲染的很黑。
- MC-165422 — 一些在染色玻璃后面的玩家的头颅只会在玩家观察它前面的那个方块时被渲染。
- MC-165497 — Programmer art资源包中,盾牌图案未被更新到新的资源包格式。
- MC-165527 — 进度弹出消息上的物品会被渲染在进度菜单上文本的上层。
- MC-165531 — 潮涌核心不被渲染。
- MC-165573 — 通过玻璃观察时,有物品的物品展示框上的物品不会被渲染。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-165605 — 命令方块中以
/
开头的命令会报错,但仍能被执行。 - MC-165606 — “与蜂共舞”只会在玩家手持1个以上玻璃瓶且对蜂箱右键点击时才会被触发。
- MC-165611 — 船内部不显示已附魔物品的附魔光效。
- MC-165627 — 潜影贝开合时,下落的方块会穿过潜影贝。
- MC-165667 — 从特定角度观察透明方块后实体时,实体的判定箱不渲染。
- MC-165676 — 海平面下,水生生物不移动。
- MC-165727 — 掉落到下方无方块的不完整方块上的下落的方块不会被破坏(以物品形式掉落)。
- MC-165789 — 特定情况下,生物身体部分不在水下渲染。
- MC-165876 — 沙粒子不再向下落。
1.15-pre2
1.15-pre2是Java版1.15的第2个预发布版,发布于2019年11月25日[21],加入了新的统计信息和新的方块标签,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了新的
portals
方块标签。
更改
方块
- 现在使用床设置重生点时会在聊天框内显示一条消息。
- 现在会使生物窒息。
常规
- 性能
- 调整了区块加载算法。
- 将数据包的版本升级为5。
修复
- 修复了37个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-19413 — 当马被玩家骑乘所打断后,马仍会尝试“完成”寻路。
- MC-33285 — 不能生成带有自定义属性
maxHealth
的史莱姆。 - MC-83003 — 如果屏障方块持在副手,屏障颗粒会不可见。
- MC-83051 — 光灵箭、药箭和带有引雷魔咒的三叉戟对末影人有效。
- MC-94421 — 使用弓箭或三叉戟射击末影人会播放碰撞声音,显示字幕。
- MC-94491 — 在世界设置中按下Esc会回到主菜单,而不是世界列表。
- MC-112850 —
AttributeModifier
标签为空的物品会向控制台发送消息。 - MC-122135 — 一些GUI在按下Esc后不会关闭。
- MC-124280 — 在创造模式中,用火焰弹点燃TNT会消耗火焰弹。
- MC-129781 — 三叉戟在击中末影人后会击中地面。
- MC-133348 — 游泳时远古守卫者效果显示位置错误。
- MC-140825 — 结构色彩变量选择看起来有问题。
- MC-144608 — 使用修改过的vert/frag文件重新加载着色器不会更新它。
- MC-147865 — 远古守卫者粒子显示太高,超过玩家头顶。
- MC-149928 — 灵魂沙不能使生物窒息。
- MC-155591 — 狐狸能生成在巨型云杉针叶林中,但不能生成在巨型针叶林中。
- MC-157212 — 信任玩家的狐狸的敌对AI似乎出了问题;狐狸只攻击射箭的生物保护玩家,却忽略了进行近战攻击的,或使用非箭弹射物的生物。
- MC-162531 — 如果床上方两格是灯笼,玩家睡觉时会潜行。
- MC-166590 — 甜浆果丛不在任何巨型针叶林生物群系中生成。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-163234 — 创造模式中,在蜂蜜块或灵魂沙上飞行时会减慢飞行速度。
- MC-163411 — 除玩家和物品以外的所有实体沿着蜂蜜块侧面下滑时,不会显示粒子。
- MC-163665 — 冷却覆盖层为纯白色。
- MC-163776 — 扔在蜂蜜块侧面的物品会保持水平轨迹,尽管有所减速。
- MC-163942 — 小型马背包模型中的名字标签不能正确显示。
- MC-164163 — 发光的生物在隐身时停止发光。
- MC-164305 — 远古守卫者粒子不再透明。
- MC-164368 — 从下界传送回来时会在随机位置创建一个新的传送门。
- MC-164706 — 反胃效果使破坏动画显示不正确。
- MC-165242 — 尝试在水中使用火焰弹时会有手中动画。
- MC-165515 — 平滑光照不能在床和大箱子中运作。
- MC-165547 — 玩家和实体的照明会随着反胃效果而改变。
- MC-165586 — 苦力怕和TNT的闪烁效果和以前不一样。
- MC-165750 — 由于ID,下落的沙子一半悬在空中。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-165959 — 大小不正确的纹理会使mipmap等级下降。
- MC-166004 — 离末地折跃门方块太近会使游戏崩溃。
- MC-166068 — 使用“Programmer Art”纹理包时,
entity/conduit/open_eye
的默认纹理会使mipmap等级从4降为3。 - MC-166097 — 1×1的丛林树最多只能长到10格高,不是12。
1.15-pre3
1.15-pre3是Java版1.15的第3个预发布版,发布于2019年11月28日[22],加入了新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了下列闪烁标语文本:
- "In case it isn't obvious, foxes aren't players."[23]
- "Buzzy Bees!"
- "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
更改
方块
- 不再使生物窒息。
- 使得其上的文本颜色外观与之前的版本对应。
[什么时间?]
常规
- 更改了热键栏的亮度。
- 性能
- 进一步优化了区块加载和渲染性能。
- 纹理
- 移除了蜜脾的透明部分的纹理。
修复
- 修复了38个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-27287 — 幼狼的默认生命值低于最大生命值。
- MC-63720 — level.dat中的
Time
高于一定值时,世界中的旗帜不再会随风飘动。 - MC-100222 — 使用腐肉繁殖狼会给予玩家25秒的饥饿状态效果。
- MC-155616 — 船上的潜影贝会在进入末地折跃门后消失。
- MC-163879 — 发射器不能向玩家装备除凋灵骷髅头颅以外的生物头颅。
- MC-164342 — 带有战利品表的木桶在被破坏后不会根据战利品表掉落物品。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161144 — 幼年豹猫不会自然生成。
- MC-162518 — 物品栏中方块的光照渲染不正确。
- MC-162590 — 附魔盔甲的闪光效果渲染不正确。
- MC-163946 — 仅剩1耐久度的三叉戟可以被投掷出去。
- MC-164792 — 聊天栏中部分带下划线的文本并未正确显示其下划线。
- MC-165203 — 带有半透明像素的玩家皮肤在物品栏中渲染出错。
- MC-165212 — 雪能够被放置在成熟的小麦顶部。
- MC-165550 — 史莱姆和岩浆怪在地面上时顶部的光照会变暗。
- MC-165707 — 驯服后的狼不会恢复到20点生命值。
- MC-165957 — 部分方块的选择框线渲染为全透明。
- MC-165971 — TNT矿车中的TNT位置过远。
- MC-165975 — 流动水相连接的位置会出现一条透明的线。
- MC-166025 — 快捷栏渲染几乎为不透明。
- MC-166056 — 物品栏内附魔物品的闪光效果渲染不正确。
- MC-166062 — 旗帜图案会将整个旗帜覆盖住。
- MC-166063 — 部分弹射物实体的纹理被水平翻转。
- MC-166071 — 旗帜的选择框线渲染为灰色。
- MC-166110 — 蜂蜜块前的蜜脾纹理会出现若干个透明像素。
- MC-166132 —
/tp
命令不能正确改变盔甲架的朝向。 - MC-166171 — 添加旗帜图案后的盾牌被渲染为全白。
- MC-166195 — 发射器朝空气中发射生物头颅的行为不一致。
- MC-166198 — 装载有凋灵骷髅头颅的发射器会向其面前的实体装备两个凋灵骷髅头颅。
- MC-166333 — 装备鞘翅的玩家在骑马时按下跳跃键会进入滑翔状态。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-166374 — 第三人称视角中玩家手持物品的附魔光泽并未正确显现。
- MC-166376 — 末影箱不会被渲染。
- MC-166386 — 站在耕地、土径和灵魂沙边缘的玩家会被推动。
- MC-166389 — 灵魂沙上的蠹虫会受到窒息伤害。
- MC-166411 — 在编辑服务器信息界面中点击被使用Tab ↹键选中的文本输入框会退出该界面。
- MC-166419 — 向潜影贝、凋灵和末影龙投掷三叉戟时三叉戟会直接穿过它们。
- MC-166535 — 有时盔甲架在旋转和移动时会在特定角度和位置停顿一小会。
- MC-166585 — 破坏旗帜时的裂纹纹理不显示。
- MC-166684 — 在多人游戏界面中按住Tab ↹键会导致游戏崩溃。
1.15-pre4
1.15-pre4是Java版1.15的第4个预发布版,发布于2019年12月3日[24],优化了游戏性能,并修复了许多与坐标精度有关的漏洞。
更改
常规
- 性能
- 性能优化。
- 精度
- 将应用于部分粒子生成的浮点精度从32位(单精度)提升至64位(双精度)。这使得高数值坐标(特别是绝对值在224以上的坐标)下的精度错误得以修复,让粒子显示在了正确的位置,而不再令其产生偏移,只生成在坐标值为偶数的位置上。得到修复的有以下粒子:
- 提高了被激活的TNT实体在高数值坐标下生成的精度,[30]但被其他爆炸激活的TNT仍存在漏洞。[31]
- 提高了附魔台上的书本检测玩家的精度,[32]但书本仍存在不会及时打开的问题。[33]
修复
- 修复了21个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-81970 — 旋转的盔甲架有摇晃的基座。
- MC-125638 — TNT在高数值坐标下激活会产生偏移。
- MC-146194 — 在同一游戏刻中的
/summon
命令和实体旋转(Rotation
)不起作用。 - MC-155520 — 比较器更新异常。
- MC-157426 — 本应排序的命令输出没有排序。
- MC-161888 — 玩家离世界原点较远时,附魔台无法正确定位玩家。
- MC-161991 — 浮点精度错误:钓鱼的粒子效果在高坐标下失去精度。
- MC-161993 — 浮点精度错误:潮涌核心的粒子在远距离下被错误地吸引至潮涌核心。
- MC-161994 — 浮点精度错误:鱿鱼墨汁粒子在高坐标下失去精度。
- MC-161999 — 浮点精度错误:末地传送门散发的粒子被吸引至一个在高坐标下失去精度的点。
- MC-166047 — 已驯服的狼会攻击已驯服的鹦鹉。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161394 — 骷髅和凋灵骷髅头颅内侧纹理不可见。
- MC-164704 — 在玻璃下方观察的蜂蜜块和黏液块渲染错误。
- MC-164712 — 云被渲染在区块边界内部。
- MC-165704 — 天空颜色不再随生物群系和高度改变。
- MC-165977 — 方块因爆炸而落在了错误的位置。
- MC-166300 — 熊猫有时候会攻击试图喂养它的玩家。
- MC-166667 — 物品展示框在未探索区域中不渲染。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-166716 — 三叉戟和盾牌在物品栏中渲染过暗。
- MC-166800 — 使用
DisabledSlots
从盔甲架移除物品导致视觉错误。 - MC-167000 — 物品栏中的玩家模型会在快捷栏有物品时反光。
1.15-pre5
1.15-pre5是Java版1.15的第5个预发布版,发布于2019年12月5日[34],调整了客户端下载资源包的大小上限,并修复了一些漏洞。
更改
常规
- 将客户端下载资源包的大小上限从50MB增加至100MB。
修复
- 修复了12个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-104818 — 无法正确处理在options.txt中没有指定值的配置项(
Skipping bad option: lastServer:
)。 - MC-117449 — 用默认的操作系统编码读取/写入options.txt。
- MC-147750 — 当有资源包尝试使用不存在的.ttf文件时,游戏崩溃。
- MC-148704 — “Server Light”(服务器内光照等级)部分会消失,然后再次出现。
- MC-151173 — 读取options.txt的文件流从不关闭。
- MC-153698 — 在水中的船上跳跃会导致你受到坠落伤害。
- MC-158870 — 调试图标不允许进入进入分析器部分。
- MC-166865 — 游戏初始化崩溃:
java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-164691 — 调试饼图的渲染不正确。
- 上个开发版本的漏洞
- 未公开漏洞
- MC-166950 — 可以刷火把。
1.15-pre6
1.15-pre6是Java版1.15的第6个预发布版,发布于2019年12月6日[35],略微修改了nonlatin_european
字体,并修复了一些漏洞。
更改
- 对
nonlatin_european
字体进行了细微改动。
修复
- 修复了4个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-130616 — 箭和三叉戟实体没有亮度。
- 1.15开发版本的漏洞
1.15-pre7
1.15-pre7是Java版1.15的第7个,也是最后一个预发布版,发布于2019年12月9日[36],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了4个漏洞
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-167061 — 调试屏幕上的FPS/TPS图像在旁观模式下显示为空。
- MC-167105 — 调试屏幕比工具栏更慢渲染。
- MC-167106 — 调试屏幕上的FPS/TPS图像渲染不正确。
- MC-167108 — 调试屏幕上的文字行距变高了。
注释与参考
- ↑ “It's time for the first 1.15 snapshot to be released into the wild!” – @adrian_ivl,X(曾名Twitter),2019年8月22日
- ↑ “Here's the tl;dr version.” – @adrian_ivl,X(曾名Twitter),2019年8月22日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w34a" – Minecraft.net,2019年8月22日
- ↑ 跳转到: 4.0 4.1 4.2 "Minecraft Snapshot 19w35a" – Minecraft.net,2019年8月28日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w36a" – Minecraft.net,2019年9月4日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w37a" – Minecraft.net,2019年9月11日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w38a" – Minecraft.net,2019年9月18日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w38b" – Minecraft.net,2019年9月18日
- ↑ 跳转到: 9.0 9.1 9.2 "Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net,2019年9月27日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w40a" – Minecraft.net,2019年10月2日
- ↑ 跳转到: 11.0 11.1 "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net,2019年10月9日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w42a" – Minecraft.net,2019年10月16日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w44a" – Minecraft.net,2019年10月30日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w45a" – Minecraft.net,2019年11月7日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w45b" – Minecraft.net,2019年11月8日
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w46a" – Minecraft.net,2019年11月13日
- ↑ MC-165524 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w46b" – Minecraft.net,2019年11月14日
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年11月21日
- ↑ MC-165524 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2019年11月25日
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2019年11月28日
- ↑ MC-166292 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 4” – Minecraft.net,2019年12月3日
- ↑ MC-161991 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-161994 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-161999 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-161993 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ 跳转到: 29.00 29.01 29.02 29.03 29.04 29.05 29.06 29.07 29.08 29.09 29.10 29.11 MC-76810 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-125638 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-167047 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-161888 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-167044 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 5” – Minecraft.net,2019年12月5日
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 6” – Minecraft.net,2019年12月6日
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 7” – Minecraft.net,2019年12月9日